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Ironfiste

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Posts posted by Ironfiste

  1. Hi, habe meinen Jugger jetzt endlich auf Stufe 50. Gelevelt habe ich natürlich mit der Vergeltungs-Skillung.

     

    Habe mich im Forum jetzt mal ein wenig umgeschaut. Die einen sagen die Wut- bzw Rage-Skillung soll besser sein für PVP. Andere wiederrum sagen das auch die Vergelter-Skillung gut im PVP sein soll.

     

    Leider sind die meisten posts schon 2-3 Monate alt und sagen VIELLEICHT nach dem neusten Patch nicht mehr viel aus.

     

    Kann mir einer helfen? Oder könnten manche mal Ihre Skillung posten und Erfahrungen dazu berichten?

  2. Ich verstehe das Problem. Ich hatte damals Glück in anderen MMOs, Shootern usw in Gilden zu kommen obwohl Ich weit unter 18 Jahren war (mein Gott das ist schon ca. 15 Jahre her).

    Mir wurde damals von den Gildenleitern und anderen Mitgliedern gesagt das Ich mich nicht wie ein Minderjähriger verhalte. :)

     

    Wie gesagt Ich verstehe den Ärger des Thread-Erstellers aber Ich kann auch Leute verstehen die ein gewisses Alter für ihre Gilde vorrausetzen.

    Ich denke nicht das es darum geht wie man im Chat oder im TS miteinander redet, vielmehr haben die Leiter Angst das sich alles zu einem Kindergarten oder Pubertäts-Auffanglager entwickelt.

     

    Ich selber habe wie oben beschrieben früh mit MMOs usw angefangen und bin zu dem Entschluss gekommen das man die Leute nicht nach dem Alter aussuchen sollte.

    Ich musste in der ganzen Zeit feststellen das es sogar Leute gibt die auf die 30 zugehen und einfach einen an der Waffel haben und sich nicht benehmen können. Im vergleich dazu habe ich 14,15 Jährige erlebt die bessere Manieren hatten.

  3. Hmm... du hast auf die Aussage, Merc wäre underpowered ein Video eines Pyro PTs gepostet.

    Soviel zum Auseinandersetzen mit den Klassen. :)

     

    Och man du warst schneller.:D

  4. Groester schwachsin den ich je gelesen habe, sry aber da mus ich dir wirklich sagen du hast eine Pve Skillung oder falsch geskillt oder beherscht deine Klasse einfach nicht.

     

    Du hast eine der Staerksten 1vs1 klassen, nutze dies !

     

    in diesem Video zeig ich dir, wie ein BH/Soeldner auch im 3vs1 als sieger hervor geht, von dem krassen Burst garnicht zu reden.

     

     

    Und du stellst dich hier hin und behauptest vor patch 30-40% befohr man tot.

     

    Alter Schwede.

     

    selfowned.:D

     

    Bitte die Unterschiede in deiner/unserer Klasse lernen (vorallem die Spezialisierung) und nochmal darüber nachdenken.

  5. ist mir nach deinem Post auch aufgefallen, woran liegt das? In den Patch Notes habe ich beim überfliegen nichts gefunden.

     

    Edit: Ich hab die Antwort, Zielerfassung gibt keine Präzission mehr.

    Jop genau das wars, sind 2% die dort fehlen.

     

     

    Wird nicht bei jedem Patch an irgendeiner Schraube gedreht?

    Wieso regt sich da noch jemand drüber auf?

    Naja weils immer mehr verhunzt wird und weil es irgendwie unfair ist manche Klassen zu pushen und andere gleichzeitig runterzuschrauben.

    Gilt aber nicht nur für den heutigen Patch, die großen Fehler wurden ja schon bei 1.2 gemacht und bisher nicht ausgebügelt.

  6. Da hat man ja kräftig an der Balanceschraube gedereht.

     

    Als Söldner in einem Kampf gegen Jediritter/Botschafter und Sithkrieger/Inquisitoren konnte man vor dem Patch noch 30-40% DMG machen bevor man tot war, jetzt sind es 17-20% in einem 1 on 1.

     

    Die Heiler wurden ja auch kräftig gepusht. Gegen die Heilung kommt man mitm DMG nicht mehr an denn wenn instant bis zu 30% geheilt werden.....

     

    Eine andere Sache ist die veränderung der skills und Werte. Man bastelt ewig am Equip um die richtigen Werte und alles zu bekommen und dann wird alles geändert. Stehst aufeinmal da und hast nichtmal mehr 100% Präzision.

     

    Hat vorher schon wenig Sinn gehabt PVP zu machen aber seit heute isses für manche Klassen unmöglich.

    Da Ich nur PVP mache ist das Spiel ab jetzt komplett uninteressant.

  7. Regt euch doch mal nicht auf. Ihr Wollt ein Funktionierendes Patch auf Server der gut läuft. Wo Technik ist kann es auch mal zu problemen kommen. Das passiert nun mal und sie arbeiten daran. Auch bei Branchenprimus passiert das fast bei jedem patch was etwas größer ist.

     

    MFG

     

    Richtig kann vorkommen. Aber bei JEDEM Patch? Sorry, das kann man nicht verstehen.

     

    Wenn man bei seiner Arbeit ständig so arbeitet das es nicht funktioniert und man nicht termingerecht abgibt, dann steht man irgendwann auf der Straße.

    Sie haben schon genug Kunden verloren.

  8. Hallo,

     

    diese ganzen Aufwertungen für Rüstungen und Waffen bereiten mir gerade Kopfzerbrechen.

    Es gibt sie ja nun mit allen möglichen Stats.

    Von daher mal die Frage, kann einer schon was dazu sagen elche am besten funktionieren und was sinnvoll ist?

     

    Ich habe mir gestern die 2 Waffen zum T4 PVP Set gekauft. Mit + crit. Jetzt habe ich gehört man sollte vielleicht die Aufwertung mit AP und Ausdauer draufpacken damit man seinen Grundwert an Schaden erhöht.

    Ich habe mich auch mit anderen PVP Spielen unterhalten, diese haben z.b. Zielgenauigkeit/Ausdauer Aufwertungen drin.

     

    Für mich klingt das mit dem AP/Ausdauer Grundwert schon logisch, aber ist andererseits wieder seltsam.

     

    Bin echt am verzeweifeln was nun richtig ist und richtig sein soll.:confused:

  9. Mir fällt der Assa ein der nicht auf Tank Hybrid geskillt ist diese haben auch nicht gerade das beste los.

     

    Habe nen Assa auf 47. Der rockt ganz gut. Im PVP 1 on 1 bin ich meistens der Sieger.

    Und wenns mal schlecht aussieht kann man sich zurück ziehen, was man aber eigentlich durch die ganzen Stuns nicht muss.

  10. Spätestens ab hier wird klar das du keinerlei Ahnung hast. Diese Zahlen sind für dein angeliches Equip als Mittelwert völlig unrealistisch und ganz dezent untertrieben. Aber nur ganz ganz dezent.

     

    Effektiv wurde genau 1 Skill um 10% geschwächt, alles andere blieb gleich oder die Procchance/Schaden wurde erhöht. Kein Sith/Jedi der vorher 7-10Skills für euch gebracht hat wird mit dem Patch nun auf wundersamer Weiße nur noch 2-4brauchen. So Stark wurde der Schaden bei keiner Skillung, keiner Klasse angehoben.

     

    Die anderen haben es schon beantwortet. Soviel zu Ahnung.

     

    Ist halt die Frage, bin ich persönlich einfach von heute auf morgen schlecht geworden?

    Hm, denke nich da sich ja am Spielverhalten bzw an meiner Spielweise nichts geändert hat.

     

     

    Nur von jeglichen 1on1 gegen Machtklassen und allen Tanks sollte man sich fern halten.

    Einfach zu behaupten das alle die hier schreiben zu schlecht spielen ist allerdings totaler Quatsch.

     

    Jop und das ist es was einen nervt. 1 on 1 ging echt super, mal hat man gewonnen und mal verloren. Heute ist man der der als erster tot ist.

    Und es war ja klar das später nach dem Patch die Ersten kommen und behaupten jeder ist ein Noob.

  11. Ich fürchte die Arsenal Söldner sind Opfer des allgemeinen Geweines und der 1 Tasten Lüge geworden.

     

    Genau das ist es, danke.

     

    Ich habe irgendwo schonmal geschrieben das sich Jedi und Sith zuviel anstrengen mussten um einen Kopfgeldjäger zu killen. Das hat ihnen nicht gefallen.

    Diese dumme 1 Tasten Lüge ist auch ein Witz. Denn jeder der den Kopfgeldjäger auf 50 spielt weiß was er alles benutzen muss. Und das ist nicht wenig. Allerdings kommt es Gegnern bzw kam es Gegnern so vor.

    Skill und Schnelligkeit führen somit halt immer zu einem Mythos.

     

    Der Sabo ist der einzige mitdem man ein ordentliches 1 on 1 führen kann, da er genau so beschi..en wurde wie der Kopfgeldjäger.

  12. Joa BW sollte sich schnell was einfallen lassen.

     

    Ein Sith-Krieger oder Jedi springt dich an und macht 3-4 Aktion und schon biste tot.

    Über Inquisitoren und Botschafter brauchen wir wohl nicht zu sprechen. Stun, dmg dmg, unterbrechen, dmg dmg, stun/unterbrechen, dmg, Söldner tot.

     

    Wenn man mal einen Gegner hat mit dem man einen oderentlichen Kampf führen könnte dann läuft das ganze so ab: Spürrakete, Spürrakete, Wärmesuchrakete, Railschuss, Gegner erst bei 75% :eek:, ansetzen zum Entladen, Söldner tot.

     

    Früher konnte man ganz gute Kämpfe bestreiten. Sith und Jedi mussten sich anstrengen (hat ihnen aber keinen SPaß gemacht, von daher das geheule der Bountyhunter wäre zu stark) und sind einem deshalb meistens aus dem Weg gegangen. Heute ist man das erste Ziel und ein free kill.

     

    Habe komplettes PVP Equip T3 (oder heisst es S3?) und bin immer mit Rota, Spielweise und schneller Reaktion immer ganz gut gefahren. Seit dem Patch kann man das aber knicken.

    Bin eigentlich nur bei Swtor wegen des PVPs und des Bountyhunter, eins davon wurde mir mit 1.2 kaputt gemacht.;)

  13. Ich rege mich schon seit dem Patch über die Veränderungen auf bzw bin in Diskussionen im Kopfgeldjäger-Forum.

     

    Wie ich da schon sagte, ich spiele swtor wegen des PVPs und des Kopfgeldjägers, wenn beides aber so abgeschossen wird wie sie es mit 1.2. getan haben dann bringen mir die 30 Tage gratis nichts.

     

    Habe das Spiel bis jetzt gemocht und habe es immer verteidigt aber was mit dem PVP und den Klassen gemacht wurde ist unglaublich.

     

    Man hätte die Klassen anpassen können. Selbst wenn der Söldner zu viel DMG gemacht hat/hätte dann hätte man die anderen Klassen pushen können damit sie auf dem gleichen LVL sind. Allerdings hat man z.b. dem Söldner -10% verpasst und anderen Klassen +10%.

    Das diese Rechnung jetzt nicht aufgeht erkennt wohl jeder.

  14. Update: 18 Uhr MESZ

     

    Während der heutigen Wartungsarbeiten wurden einige Gebiete auf den Status von vor Spiel-Update 1.2 zurückgesetzt. Einige Gebiete haben gefehlt, und Charaktere in diesen Gebieten waren nicht verfügbar. Wir mussten daher die Server um ca. 16:30 Uhr MESZ offline nehmen.

     

    Das ganze geisterte vorhin schon bevor die Server offline gingen im Chat umher.

     

    Aber das man wirklich so einen Mist verzapft ist wirklich übel.

    Ganz ehrlich wenn man selber bei der Arbeit soviele und vorallem sooo einen Bock schiesst.....dann würde man bald von H4 leben.

     

    Ich bin keiner der über Server-Down und Patches meckert. Im gegenteil ich begrüße jeden Patch (wenn er es nicht beinhaltet das man den Kopfgeldjäger zum deppen macht), aber so ein riesen Fehler geht garnicht für ein (naja sagen wirs mal so) "Professionelles Unternehmen".

  15. Man muss ja auch nicht im DMG vorne liegen. Nicht falsch verstehen. Aber oben mitzuspielen ist schon ne tolle Sache bzw nicht hinter anderen Klassen herrennen zu müssen.

     

    Wie gesagt es ist rechts seltsam eine Klasse um 10% zu senken und die andere um 10% zu heben.

    Man hätte die Kopfgeldjäger so lassen sollen und die anderen Klassen trotzdem pushen können. Oder man hätte die Klassen halt komplett anpassen sollen.

     

    Aber so wie es jetzt ist ergibt es einfach keinen Sinn.

  16. Ich glaube dass sich die Rota nicht groß ändert. Öfter Unload eben und HSM hat Prio 1. Wodurch man seit dem Patch möglicherweise mehr Schaden macht ist zum Einen der erhöhte Kompetenzwert, wenn man altes T3-Gear anhat sowie möglicherweise auch dass mal wieder ein paar PvE'ler oder früher gelangweilte Spieler ins PvP reingeschaut haben (mit entsprechendem Equip). Ich habe auch mehr Damage gefahren gestern, und vor allem >6k crits gehabt (hatte vor dem Patch nur ganz selten die 5k geschafft).

     

    Jetzt nochmal doof nachgefragt, HSM = Wärmesuchrakete?:D

  17. Und soooo eine krasse angehobene klasse war es auch wieder nicht um das ganze derart runterzu pushen

     

    So ist es, man konnte gut mit Jedi' und Sith' mithalten. Jetzt kann man gleich dem Kampf aus dem Weg gehen.

    Aber es kommt halt immer drauf an wie sehr von den anderen Klassen gemault wird, denn sein wir mal ehrlich, BW ist es doch egal welche Rotation wir haben oder ob wir uns eine Abwechselung in die Rota mit einbauen.

     

    Und nein ich bin niemand der nur Spürrakete nutzt.

     

    Aber ist schon richtig den Kopfgeldjäger auf Eis zu legen. Ich werde die PVP Dailys und Weeklys machen und dann halt mal schauen, vielleicht meinen Inqui hochspielen. Da gabs ja ordentlich mehr + DMG.

    Allerdings (habe ich auch schon in nem anderen Thema geschrieben) spiele ich SWTOR wegen des Kopfgeldjägers und des PVP's.

    Denke also nicht das mir der I)nqui auf dauer Spaß macht.

    Die Konsequenz muss ich dann halt abwarten.

  18. Also ich wüsste mal gerne, was Ihr denn für einen BH spielt und vorallem wie.

    Wahrscheinlich seid Ihr wirklich einfach die Klischee-BH's mit Tracer Missile auf CD <3.

    Man macht deutlich, wirklich deutlich mehr Schaden als vorher.

    Klar, TM macht weniger Schaden, aber die HM (Heatseeker Missiles) machen einfach deutlich, wirklich sehr viel deutlich mehr Schaden als früher, einfach aus der Gegebenheit heraus das Sie angepasst wurden.

    Kommt einfach mal klar von wegen "olololol ich kündige rofl xd 123". Jede Klasse ist irgendwann mal oben und dementsprechend jede mal unten. Und wir machen wirklich deutlich mehr Schaden als früher, und fressen nur minimal mehr.

     

     

     

    Just my 2 cents <3

    Gimme da flames, plx <3

     

    Ah ok, welche Rotation benutzt du denn seit gestern im PVP?

    Wäre interessant zu wissen wie du auf den "mehr Schaden" kommst.

     

    Zumal es nicht nur die Leute sind die hier schreiben, die ein Problem mit dem neuen Kram haben.

    Wenn ich mir nach dem BG die Liste anschauen dann stehen dort die Kopfgeldjäger (man lernt ja nach ner Zeit die richtig guten Spieler kennen)

    mit um die 300k DMG in der Liste und ein Jedi-Botschafte oder Sith-Inquisitor mit 450k dort und ein Jedi-Ritter Sith-Krieger mit ca 350k.

    Klar mag man jetzt sagen die Liste sagt nicht ALLES aus und es kommt auf die Spielweise an, aber 150k mehr ist schon ne ordentliche Hausnummer.

     

    Wie gesagt wenn du mehr DMG als füher machst dann wäre ja mal deine Rotation interessant.

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