bin auch für ein PvP system wie bei Daoc,wie bereits oben beschrieben.burgensystem,relikt zu erobern,ganzer planet im pvp rausch.pvp dungeons mit pve content (Darkness Falls lässt grüssen aus Daoc).
Raumkampf bitte komplett,aber wirklich komplett neugestalten.schaut ruhig ein bisschen bei SWG ab,da wars ganz ok.ebenfalls mit pvp content.
Gebiete zum grinden,wo man auch einfach so highlvl mobs killt,exp bekommt,selten auch mal ein gites item zum tragen/zerlegen/verkaufen whatever,damit man abwechslung hat zum standard lauf dahin mach dies und das und komm zurück.
craften...irgendwie fehlt da was...baut mal paar berufe von swg ein,zB sollte man den Robotergefährten von mir aus selber craften können,individell gestalten (aussehen und skills),Rohstoffe abbauen wie bei SWG,das fänd ich richtig toll.Und beim ganzen anderen schnick schnack sollte man sich ein Template zusammenstellen können.(ZB Weste aus Operation,Stiefel gecrafted,ohrring aus pvp usw.)und sachen sollen nur binden wenn man die auch wirklich anzieht/benutzt.
auf jeden fall muss sich im pvp was ändern,denn egal wieviel pve content kommt,das spiel braucht abwechslung.deswegen war daoc unsterblich,auch wenn der pve content da die meiste zeit über mau war.bevor die ganzen pvp hater jetzt ihren senf dazugeben,ich habe NICHT gesagt daß die das pve vernachlässigen sollen.
und einen patch sollten sie wieder rückgängig machen,nämlich dass man die ilum pvp quests auch in bgs abschliessen kann...Ergebnis= Ilum tot.