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stephantasy

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  1. Bonjour, Hier soir, un joueur me soutenait mordicus que si l'on monté un groupe pour faire toutes les missions du Trou noir, alors les récompenses étaient divisées par le nombre de joueur (distinctions incluent). Je viens donc chercher la confirmation que cela est faux (en tout cas, c’est ce que je pense) ! Au contraire, on a plus de chance d’avoir de meilleurs « Loots » car les chances sont augmentées lors de la formation d’un groupe tout comme le nombre de crédits gagnés (enfin, ça aussi, il me semble). Des commentaires ? Merci.
  2. Pour être certain de ne pas entrer dans la ZL avec la "mauvaise" spécialité, regarde l'icône à côté de ton nom au moment d'accepter la formation du groupe. Chaque spécialité à son icône.
  3. En fait, c'est les équipements modifiables (orange) qu'il faut acheter avec ton Reroll (auprès des marchands d'héritage). Ce dernier les envois à ton Main, qui les remplis de blindages et autres modifications, puis il les renvoi à ton Reroll.
  4. J'ajouterai aux "nouveaux" bugs : - Un bel écran rose lors du choix des personnages (obligé de relancer le jeu) - Après une cinématique de mission de classe, tous les pets ont abandonnés leur mission en cours... - Les Crash du jeu plus fréquents (au moins 1 fois par jour ces derniers temps)
  5. Avec un peu de chance, lors de la mise en place du F2P. J'attends cela aussi depuis un bon moment !
  6. Quel le plus fou des deux ? Le fou ou celui qui le suit ?
  7. Je trouve le mercenaire plutôt mobile. Certes il a des sorts à Caster, mais il n'a pas besoin de se cacher derrière un bouclier. Ce qui le rend bien plus mobile que le contrebandier ou l'agent impérial.
  8. Ce paradoxe m'amuse toujours... Le fait de dire de ne pas en parler, c'est déjà en parler !
  9. J'avoue avoir du mal à comprendre pourquoi il est impossible de transférer un des ses personnages sur le serveur de test ? Est-ce techniquement trop difficile ? D'autant plus que j'ai souvent entendu les développeurs encourager les joueurs à participer aux tests, que c'était important et utile pour tout le monde. Alors la question demeure : Pourquoi offrir à tout le monde de venir sur le serveur de test pour ne rien y faire ?!
  10. Bonjour, c’est pour un petit coup de gueule. Ce week-end, j’ai assisté à de douteux comportements en ZL. Les gens quittent le groupe sans le moindre avertissement ! Et « POP », un joueur de moins… Que s’est-il passé ?? Lors du parcours de la fonderie, ce n’est pas moins de 4 joueurs qui ont fugués comme des malotrus. J’ai quand même pris soin de leur demander le pourquoi du comment et les réponses me laissent sans voix : - « J’en avais marre… Et puis si je suis parti, c’est que c’est évident, non ? » - « Le groupe est trop mauvais » - « J’aime pas les gens qui ne savent pas jouer leur classe… » - Pas de réponse Certes HK-47 nous a donné un peu de fil à retordre, mais ceci ne justifie pas cela, il me semble. Mon Tank étant un 4ème Reroll financé par mes levels 50, il est toujours équipé au maximum de son niveau en violet. Je ne me suis donc pas senti visé. Mais même si effectivement certains étaient moins bons, où est le plaisir sinon d’affronter et de vaincre la difficulté ensemble ? N’est-ce pas là tout le plaisir du jeu en groupe ? Pas pour tout le monde apparemment… Alors après la politesse de circonstance « Bonjour, merci, au revoir », voici le « Bonjour, Fin de signal ». Enfin bon, j’imagine qu’il n’y a pas grand-chose à faire pour éviter ces chacals… (Hormis la Black List, mais je n’aime pas la BL…). Heureusement qu'il y a la guilde, mais parfois on est seul malgré cela.
  11. Un jour, j'ai déclenché un baston générale avec une erreur de ce genre ! En voulant voir l'équipement d'un personnage de l'empire*, j'ai cliqué dessus et je lui ai mis un coup de sabre laser... Du coup, il s'est défendu. Mes potes sont venus à mon secours, ses potes au sien. Bref, un carnage gratuit ! *ce qui n'est pas possible, mais je ne le savais pas à ce moment là.
  12. A ce sujet, j'ai cru comprendre que les quêtes de classe aller s'y poursuivre... "Par rapport à Makeb : pas de date pour le moment (quand c’est prêt !). On y continuera les histoires de classes, la trame scénaristique principale, dans une histoire directement liée à la nouvelle opération (Terror from Beyound) avec une menace mystérieuse qui s’y cache…" Source : http://www.swtor-guide.fr/gamescom-gabe-amatangelo-final/
  13. Je suis assez d’accord avec Xhylette. J’aime l’ambiance urbaine également, mais on se retrouve vraiment enclavé entre d’immenses constructions, sans réellement se sentir en ville. On est juste dans des gros cubes d’air. Même frustration lors des voyages entre quartiers ! Qu’il soit plus pratique de les faire en Speeder, certes, mais pourquoi nous empêcher de les faire à pied ? Presque toutes les zones finissent en cul-de-sac, du coup, toujours à grande distance du premier taxi. Dommage. Ceci dit, on parle juste d’agencement et d’organisation car ces planètes restent très belles !
  14. Effectivement, même après avoir fais les ZL des dizaines de fois, il y a des stratégies que je ne connais même pas ! Je te conseil cet excellent article sur le Heal en PVP. Un pur bonheur à lire tant il est criant de vérités : http://www.swtor-guide.fr/les-premiers-pas-dun-healer-en-bg/
  15. Je ne crois pas que cela est quoi que ce soit à voir avec un bug. Les personnages sont prévus pour se déplacer uniquement en terrain plat (ou presque). Ce qui rend les parties "jeu de plateformes", qu'impose souvent la course aux datacrons, particulièrement... délicates (ou m**diques, au choix ! ). J' en ai perdu quelques cheveux...
  16. De toute façon, avec les DPS, rien n'est jamais de leur faute ! C'est soit le Tank qui n'est pas capable de garder l'aggro, soit le Heal qui n'est pas assez efficace ! Mais je suis d'accord avec toi, étant Heal moi même, je me suis aperçu que c'est un rôle ingrat. Et puis il y a ceux qui nous prenne pour leur boniche : ils enchaînent combat sur combat (te laissant loin derrière pendant que tu recharge ta force...) sans prendre la peine de remplir leur barre de vie entre chaque. Toi, tu arrives à la course et tu tente, tant bien que mal, de remettre tout le monde d’aplomb... Ceci dit, c'est une fonction très sympathique à jouer, j'aime beaucoup ça. Et puis heureusement qu'il y a les "bons" joueurs qui savent t'apprécier à ta juste valeur (on est pas des dieux non plus...)
  17. Place à un peu de légèreté dans ce monde brut. Ce weekend, j’ai eu le plaisir de participer à un évènement improvisé sur le serveur « The Mantle of the Force », dont l’unique but fût de se défouler. Tout cela ne fût que de brutalité à l’état pur et aucun neurone ne fût réquisitionné pour la manœuvre. L’initiateur (dont j’ai oublié le nom…) s’est simplement m’y en tête de prouver que les mannequins d’entrainements n’étaient pas invincible. Et je peux dès lors vous présenter la supercherie : l’icône « invincible » sur les mannequins est un leurre ! En effet, après plus d’1h30 de combat acharné, une vingtaine (ou trentaine selon les moments) de guerriers en tous genres ont réussi à tomber les quelques 100.000.000 (oui, 100 millions) de points de vie de la chose ! A l’issue de quoi, notre souffre douleur à simplement disparu… Aussi saugrenu qu’inutile, mais quel plaisant moment de partage ce fût !
  18. 1. Comment pensez-vous que votre Érudit est perçu par les autres classes ? Aucune idée... 2. Comment percevez-vous votre propre spécialisation ? Cette classe est très sympathique à jouer en PVE. Son côté "fragile" la rend parfois délicate jouer et tout le challenge réside dans l'équilibre à trouver enter ses grandes forces et ses grandes faiblesses ! Par contre en PVP c'est l'horreur. Il n'y a pas d'histoire d'aggro pour palier sa fragilité, et on est très souvent la première cible à abattre. Si les adversaires sont bons, cela devient juste injouable ! On ne tient pas 5 secondes dans une mêlée (qu'on a souvent pas provoqué d'ailleurs ). Il m'est déjà arrivé de rester à l'écart des combats tellement cela n'a aucun sens. Frustrant.
  19. Je me demande comment ce genre de site fait pour avoir toutes ces informations ! C'est impensable de le faire à la main. Donc j'imagine qu'ils ont (ou "ont eu") accès à une base de données contenant ces éléments. Dans ce cas, le problème qui se pose est le suivant : À quand remonte la dernière mise à jour ?
  20. Merci pour vos informations. J'ai également trouvé ceci en fouillant sur le forum : http://www.swtor.com/community/showthread.php?p=3832980
  21. Serait-il possible de revoir l’interface de confection ? Avec un système de filtres (mémorisés !), car il n’est pas très commode de parcourir les looooongues listes de plan pour trouver celui désiré.
  22. A ce propos, j'ai cru comprendre qu'on pouvait ôter les modifications d'un équipement Columi et les mettre sur n'importe quel équipement. Les bonus style "Rakata 0/2..." suivent également ?
  23. Bonjour, Où trouve-t-on de l’équipement quand on est level 50 ? J’ai pu voir de nombreux équipements sur la flotte de l’empire, certain vraiment très beaux et surtout très variés. (C’est peut être un peu moins flagrant côté République, car les Jedi sont moins… tape à l’œil !) Or, alors que je cherche à améliorer mon équipement (actuellement index 126), je ne trouve rien d’autre que les 2 ensembles « Columi » pour mon Jedi consulaire ou bien les « Trou noir ». Sommes-nous tous condamnés à porter la même chose ou y-a-t’il une caserne d’Ali-baba vestimentaire que je n’ai pas encore trouvé ?
  24. En passant, auriez-vous quelques tuyaux pour faire gonfler un peu le portefeuille ? Je ne croule pas sous les crédits moi...
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