PiedsTordu Posted May 4, 2019 Share Posted May 4, 2019 Bonjour, je remarque que notre (petite) guilde a énormément de mal à recruter des nouveaux joueurs, car le système actuel est extrêmement pénalisant en effet beaucoup de joueurs qui sont dans des petites guildes aiment leur ambiance, aime qu’il ne soit pas trop nombreux… mais aimerais aussi pouvoir progresser et avoir un groupe pour faire des opérations… . Cependant on se fait constamment concurrencer par des grandes guildes qui ont déjà des grands groupes, qui font du niveau héroïque et plus… J’aimerais proposer quelques idées d’un système qui incite les joueurs à aller plus facilement dans une plus petite guilde et les aider à s’agrandir. Voici quelques idées : Un système de conquête d’une planète ou les prix et autres actions à faire soit multiplier par le nombre de joueurs dans la guilde.Avoir des avantages de guilde qui diminuent avec le nombre de joueurs, (par exemple on réussit une zone litigieuse entre nous chaque joueur gagnent des crédits).Le prix du vaisseau de guilde, décorations, agrandissements… est proportionnel au nombre de joueurs. En simple plus une guilde est grande plus ça sera difficile, et créera de la compétition car une grande guilde qui se démarque avec peu de bonus pourra aussi avoir sa fierté. Link to comment Share on other sites More sharing options...
FAFNEER Posted May 5, 2019 Share Posted May 5, 2019 Je suis GM d'une petite guilde (et même micro guilde ) et je suis tout à fait d'accord. Une autre idée: pourquoi pas faire des alliances entre petites guildes pour des sorties en opé !! Link to comment Share on other sites More sharing options...
Recommended Posts