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SWTOR Clash Club of Swords


DvSK

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Hallo Leute :D

 

Wir von der "GTC Sith Command" freuen uns Euch unser Turnier Clash Club of Swords präsentieren zu dürfen.

 

Was ist der "Clash Club of Swords" ?

 

Dieses Turnier soll in regelmäßigen Abständen auf dem Server Venjervalis Chain stattfinden. Wir werden dabei auch tolle Preise vergeben. Dieser Kampf soll ein faires Kräftemessen sein, was wir auf unserem Gilden- und Flottenkanal (hier klicken) übertragen werden. Jeden Samstag ab 18h findet dort unser Podcast "GTC The Podcast" statt, wo wir im 1. Teil über unsere Projekte aus Star Trek Online (STO) berichten und im 2. Teil über alles was SWTOR betrifft berichten. Und wir werden Euch dann immer über diesen Weg über das Turnier und alles was das Turnier betrifft dort informieren.

 

Wann findet der "Clash Club of Swords" statt?

 

Am Sonntag den 08.11.2015 ab 14:00 Uhr übertragen wir das Turnier "Clash Clubs of Swords" auf unserem Kanal. Diejenigen die Teilnehmen wollen, werden dann gebeten sich bis spätestens 13:45 Uhr auf unserem TS einzufinden.

 

Wie lauten die Regeln zum "Clash Club of Swords" ?

 

Star Wars The Old Republic

Clash Club of Swords

 

Regelwerk

 

1. Anmeldung

 

a) Für das Turnier könnt ihr Euch entweder per E-Mail (voron79@gmx.de) oder Ingamemail (Darkless) anmelden. Der Einsendeschluss ist der 30.10.2015. Bitte gebt bei der Anmeldung Euren vollständigen Charakternamen und die Klasse (siehe Regel 1 c) ) an. Es erübrigt sich wohl zu sagen, dass jeder nur mit einem Charakter teilnehmen kann.

 

b) Während des Turniers möchten wir zur besseren Kommunikation Teamspeak 3 benutzen (46.20.46.88:10066). Dafür kann man sich (kostenlos) registrieren. Anfragen dazu richtet bitte an Darkless.

 

c) Mindestlevel für die Teilnahme am Turnier ist Level 10 und maximal ist Level 60 zugelassen. Diese werden in folgende Klassen unterteilt:

 

Klasse 1: Level 10 – Level 19

Klasse 2: Level 20 – Level 29

Klasse 3: Level 30 – Level 39

Klasse 4: Level 40 – Level 49

Klasse 5: Level 50 – Level 59

Klasse 6: Level 60

 

Bitte meldet Euch Eurer Klasse entsprechend an.

 

2. Ablauf

 

a) Die Paarungen für die Kämpfe der Vorrunde werden zufällig ermittelt. Das Auswahlverfahren wird in unserem Podcast live übertragen am 31.10.2015 auf unserem Flotten- und Gildenkanal (http://www.twitch.tv/thegermantacticalcommand) und jeder kann da gerne zuschauen.

 

b) Die einzelnen Kämpfe bestehen aus mehreren Runden. Wem es also gelingt, seinen Gegner kampfunfähig (bewusstlos) zu schlagen, gewinnt die Runde. Wer die Mehrheit der Siege davonträgt, gewinnt das Duell.

 

In der Vorrunde gewinnt, wer als erstes 2 Siege erringt (Best of 3).

Im Halbfinale muss der Sieger 3 Runden für sich entscheiden (Best of 5).

Wer im kleinen Finale (Kampf um den 3. Platz) noch seine Ehre retten will, muss 5 Mal als Sieger vom Platz gehen (Best of 9).

Um den unsterblichen Ruhm, der den Gewinner des Turniers erwartet, zu erlangen, muss der Gegner im Finale 7 Mal zu Boden gerungen werden (Best of 13).

 

c) Der Kampf wird vom Schiedsrichter freigegeben. Bei einem „Frühstart“ wird die Runde für den Gegner gewertet (Punkt geht automatisch an den Gegner).

 

d) Wenn Ihr eine Runde verliert, dann könnt ihr Euch nach dem Kampf wieder hoch heilen für die nächste Kampfrunde.

 

e) Wer nicht rechtzeitig zum Kampf erscheint, scheidet leider aus dem Turnier aus.

 

f) Treffpunkt im Spiel wird dann in unserem Podcast bekannt gegeben.

 

g) Wir befinden uns auf dem Deutschsprachigen Server Vanjervalis Chain.

 

 

3. Kampf

 

a) Dieser Kampf soll ein faires Kräftemessen sein, was jedem Spaß macht. Daher sind beim Kampf Begleiter, Consumables nicht gestattet. Die Verwendung solcher wird umgehend geahndet.

 

Erlaubt:

Stims

Alle Klassenbuffs (darf vor dem Kampf von außen verteilt werden)

Umspeccen von Utilities ist erlaubt.

 

Verboten:

Gefährten oder sonstige externe Hilfen

Nutzung von Medpacks, Aufputschern

Granaten und sonstige Verbrauchsgüter

Rocket-Schuhe und Gleiter

Raumschiffbuff und Kompetenzbuff von Tatooine

Umspeccen auf eine andere Skillung

 

c) Alle anderen Ausrüstungsgegenstände sind erlaubt. Daher habt Ihr die Möglichkeit Eure Ausrüstung dementsprechend anzupassen.

 

d) Bei Zweifel könnt Ihr uns gerne vor dem Turnier fragen, ob etwas erlaubt ist oder nicht. Fragen richtet bitte an voron79@gmx.de.

 

e) Jeder, auch Nichtgildenmitglieder sind zum Turnier zugelassen.

 

f) Bei Rauslaufen aus der Duellzone (bitte informiert euch vor dem Turnier darüber, wie groß der Radius der Duellzone ist) bekommt automatisch der Gegner einen Punkt.

 

g) Anwendung von Medpacs (nur auf Anweisung der Schiedsrichter) nach einem Kampf sind erlaubt, damit man wieder schneller bereit ist für die nächste Runde ;)

 

4. Verhalten während des Kampfes

 

Wir achten auf guten Umgangston und bei rechtsextremen, rassistischen, sexistischen oder radikalen Aussagen im Chat wird der Spieler gemeldet und nach einer Verwarnung und erneutem Verstoß aus dem Turnier disqualifiziert. Sollte es zu Störungen des Turnierverlaufs oder zu Belästigungen der Turnierteilnehmer/-organisatoren kommen, wird der-/ oder diejenige vom Turnier ausgeschlossen und das Turnier evtuell verlegt. Das Turnier kann dann nur noch via Stream verfolgt werden.

 

 

Wir hoffen sehr, dass alle an diesen Turnier Spaß haben. Und vielleicht lernen wir auch noch was daraus.

 

Wir lassen uns offen, die Regeln anzupassen oder zu verändern. Jegliche Änderung wird so schnell wie möglich in diesem Thread öffentlich gemacht.

 

Wir freuen uns jedenfalls auf Eure Anmeldungen.

 

Darkless & GTC Sith Command

Edited by DvSK
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Soll das ein Troll-Turnier werden?

 

Falls nein:

 

1. Wir befinden uns auf dem Server Vanjervalis Chain, nicht Venjervalis Chain :p

2. Keine Heilung erlaubt? Ich könnte verstehen, wenn ihr Heilerspeccs ausschließt, aber ihr müsst mir mal erklären, wie DDs mit Selfheal vernünftig ohne diesen spielen sollen. Mal ganz abgesehen davon, dass z.B. beim Assa und Hexer-Dotter automatisch geheilt wird. Solln die jetzt ohne Dots spielen?

3. Keine Zellen/Zylinder und Haltungen? Das ist genauso hirnrissig wie der Healverbot bei 2. - Ihr beschneidet da irgendwie recht wahl- und sinnlos die einzelnen Klassenmechaniken. Wenn ihr Haltungen und co. verbietet, wäre das unfair gegenüber den Klassen, die keine Haltung benötigen (Hexer, Sabo). Abgesehen davon bauen die DPS-Speccs meist auf ihrer jeweiligen Haltung auf. Wenn ihr das alles rausnehmt, versaut ihr das ohnehin schon angeschlagene Balancing der einzelnen Klassen, von Fairness kann da wohl keine Rede sein. ;)

 

Generell würde ich euch empfehlen, mal in die Threads anderer Turniere reinzuschauen und diese als Vorlage/Anregung für vernünftige Turnierregeln zu verwenden. Ihr müsst ja die Regelwelt nicht neu erfinden, es sei denn ihr wollt ein Turnier machen, bei dem man sich nur mit den Vermächtnis-PvP-Skills die Birne einhat. Das wär allerdings recht langweilig :p

Edited by Nabradiah
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Soll das ein Troll-Turnier werden?

 

Falls nein:

 

1. Wir befinden uns auf dem Server Vanjervalis Chain, nicht Venjervalis Chain :p

2. Keine Heilung erlaubt? Ich könnte verstehen, wenn ihr Heilerspeccs ausschließt, aber ihr müsst mir mal erklären, wie DDs mit Selfheal vernünftig ohne diesen spielen sollen. Mal ganz abgesehen davon, dass z.B. beim Assa und Hexer-Dotter automatisch geheilt wird. Solln die jetzt ohne Dots spielen?

3. Keine Zellen/Zylinder und Haltungen? Das ist genauso hirnrissig wie der Healverbot bei 2. - Ihr beschneidet da irgendwie recht wahl- und sinnlos die einzelnen Klassenmechaniken. Wenn ihr Haltungen und co. verbietet, wäre das unfair gegenüber den Klassen, die keine Haltung benötigen (Hexer, Sabo). Abgesehen davon bauen die DPS-Speccs meist auf ihrer jeweiligen Haltung auf. Wenn ihr das alles rausnehmt, versaut ihr das ohnehin schon angeschlagene Balancing der einzelnen Klassen, von Fairness kann da wohl keine Rede sein. ;)

 

Generell würde ich euch empfehlen, mal in die Threads anderer Turniere reinzuschauen und diese als Vorlage/Anregung für vernünftige Turnierregeln zu verwenden. Ihr müsst ja die Regelwelt nicht neu erfinden, es sei denn ihr wollt ein Turnier machen, bei dem man sich nur mit den Vermächtnis-PvP-Skills die Birne einhat. Das wär allerdings recht langweilig :p

 

Hi

 

Danke für die Hinweise die wir gerne aufnehmen und schauen, was wir an den Regeln natürlich noch verbessern können. Wir wollen halt Heilung durch z.B. Medikids und Begleiter während des Kampfes ausschließen, so dass jeder eine faire Chance hat den anderen gut zu bekämpfen. Daher sind wir darauf bedacht, dass Heilung während des Kampfes nicht so möglich ist, sondern erst wenn die Runde vorbei ist.

 

Die andere Änderung haben wir vorgenommen und haben somit die Haltungen erlaubt.... wobei wir nochmal überprüfen werden, ob es dabei welche gibt die absolut OP wären, dann würden wir diese verbieten.

 

Über eine teilnahme von Dir würden wir uns freuen...

 

LG

 

Darkless

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Hey ihr.

 

Dass ihr keine Medpacks/Begleiter erlaubt, finde ich ja vertretbar. Das ist sind durchaus gängige Regelungen bei PvP-Turnieren. Auch das Verbot von Heiler-Skillungen ist sinnig, sogar notwendig - nur wie gesagt das Verbot von Klassen/Skillungsmechaniken an sich nicht. Das gilt sowohl für Selfheal von DDs als auch für Haltungen. Klar, einige Speccs sind derzeit OP, aber welche genau, das ist teilweise sehr subjektiv, und selbst wenn ihr nach der Meinung der Masse geht, wäre es unsinnig, diesen Klassen kategorisch wichtige Fähigkeiten zu entreißen. Wie ich schon im ersten Post erwähnte, ist das SWTOR-Balancing nicht das perfekteste und könnte sicher eine Überholung gebrauchen, allerdings ist es selbst für die (mehr oder weniger fähigen) Designer sowie auch für erfahrene Welt-Progress/PvP-Spieler schwierig, abzuschätzen, wie weitgreifend eine Änderung ist. Daher würde ich mir nicht anmaßen, einfach wild irgendwelche Mechaniken rauszuwerfen, weil man schlicht das Ausmaß der Auswirkungen nicht abschätzen, bestenfalls nur erahnen kann.

 

Nur kleine Beispiele für die gröbsten Folgen, die mir bei eurer Vorgehensweise spontan einfallen und die natürlich bei Weitem nicht vollständig sind:

 

Ein Dot-Hexer - momentan eine der starken PvP-Klassen - kann sich wie schon erwähnt nicht einfach NICHT heilen. Allein schon durch das Setzen seiner DoTs wie Pein oder auch das Nutzen von Todesfeld wird er um einen Betrag X pro Tick geheilt. Was also wäre euer Vorschlag? Dass Hexer jetzt auch keine DoTs und auch nicht ihren Grundskill, das Todesfeld, verwenden dürfen? Sowie ihr Ultimate, das auch heilt (Machtsaugen)? Und auch die statische Barriere oder die dunkle Heilung - die wurde dem DD nicht ohne Grund ebenfalls mitgegeben. Hexer sind ohne ihren Selfheal ein Blättchen im Wind.

 

Der Powertech - sein jeweiliger Zylinder sorgt für wichtige Proccs, die einen maßgeblichen Teil seines Schadens ausmachen. Wie soll denn ein Ptech ohne Railschuss vernünftig schaden machen? Oder wie soll ein Tank ohne seine Verteidigungszelle/-haltung auf die nötige Verteidigung kommen, wie sollen seine Defense-Mechaniken funktionieren, wenn diese an seiner Haltung hängen?

 

Vielleicht merkt ihr jetzt, worauf ich hinaus will - nehmt ihr den Klassen diese Mechaniken, fangt ihr an, irrsinnig krass zu nerfen. Mag sein, dass dann gewisse Imba-Klassen nicht mehr so imba sind - aber dann sind sie stattdessen so schlecht spielbar, dass sie wiederum anderen Klassen hoffnungslos unterlegen sind. Eure angepriesene Ausgeglichenheit und Fairness sind bei dieser Vorgehensweise nicht zu finden.

 

 

Meine Empfehlung an euch wäre daher, nichts an den Klassenmechaniken zu verändern. Ihr wollt das Spiel als Grundlage für ein Turnier nehmen, dann belasst es wenigstens in den Grundzügen so, wie es ist.

Medpacks, Heilerskillungen, Gefährten, das könnt ihr ja alles rauslassen, weil man im Duell auch ohne auskommen kann/muss. Aber die Fähigkeiten-Sets der jeweiligen Spezialisierungen solltet ihr so belassen.

Ich zitiere (auszugsweise) und linke an dieser Stelle nochmal ein Turnier, dessen Basisregeln meines Erachtens recht gut gelungen sind:

 

 

Turnierlink

 

Regelauszug:

 

 

Erlaubt:

 

  • Stims
  • Alle Klassenbuffs (darf vor dem Kampf von außen verteilt werden)
  • Umspeccen von Utilities ist erlaubt.

 

Verboten:

 

  • Gefährten oder sonstige externe Hilfen
  • Nutzung von Medpacks, Aufputschern
  • Granaten und sonstige Verbrauchsgüter
  • Rocket-Schuhe und Gleiter
  • Raumschiffbuff und Kompetenzbuff von Tatooine
  • Umspeccen auf eine andere Skillung

 

Disqualifikation:

Bei Nicht-Antreten (nach 10 Min Wartezeit)

Bei Rauslaufen aus der Duellzone (bitte informiert euch vor dem Turnier darüber, wie groß der Radius der Duellzone ist)

Sollte ein Teilnehmer andere Duellanten via AoE Spams, getarntem oder ungetarntem herumlaufen in der Duellzone, oder mit Festungseinladungen belästigen und stören, wird er nach Verwarnung disqualifiziert.

Bei rechtsextremen, rassistischen oder radikalen Aussagen im Chat wird der Spieler gemeldet und nach einer Verwarnung aus dem Turnier disqualifiziert.

 

Falls man aus der Duellzone versehentlich gekickt oder geschubst wird, wird das Duell von vorne gestartet

 

Sollte es zu Störungen des Turnierverlaufs oder zu Belästigungen der Turnierteilnehmer/-organisatoren kommen, wird das Turnier in eine Festung verlegt. Das Turnier kann dann nur noch via Snaves Stream verfolgt werden.

 

Beachtet bitte, dass bei einer Verlegung des Turniers in eine Festung, die Objekte und Dekorationen keine richtigen LoS-Objekte darstellen. (Angefangene Casts werden durch Objekte nicht unterbrochen.)

 

Wir lassen uns offen, die Regeln anzupassen oder zu verändern. Jegliche Änderung wird so schnell wie möglich in diesem Thread öffentlich gemacht.

 

 

 

Das nur so als Beispiel, an dem ihr euch orientieren könnt. Ihr braucht das ja nicht 1 : 1 übernehmen und ganz sicher passen auch einige Regeln gar nicht auf euer Turnier (z.B. 2018 Kompetenz für Lowlevelchars, ist ja schlecht möglich), aber so habt ihr mal einen Einblick wie man vernünftige Rahmenbedingungen für ein Turnier schafft.

 

Darüber hinaus werde ich, ohne euch damit jetzt deprimieren / erpressen oder euch das Turnier schlecht reden zu wollen, nicht an dem Turnier teilnehmen, solange die Bedingungen dafür die momentan bestehenden sind. :)

 

LG,

Kalí

Edited by Nabradiah
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Danke für die tollen und vielen Hinweise die haben uns wirklich geholfen :)

 

Wir haben die Regeln angepasst und freuen uns über jede Anmeldung zu dem Turnier ^^ Wir werden auch tolle Preise raus hauen die wir aber erst am 31.10. vorstellen werden in unserem Podcast :D

 

Also Leute meldet Euch an ^^ und seid dabei :)

 

LG

 

Darkless

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