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sorcier pvp


Mardack

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Bonjour

 

voila depuis quelques jours je monte mon sorcier en "folie".

et je me rend compte qu'en pvp il est très faible comparé a certaines classe, j'ai tester la branche dégâts avec un léger mieux .

 

je m’aperçoit qu'en pvp en folie je ne fait absolument rien a part me faire démonter dans tous les sens.

 

pouvez vous me donner votre avis ? le sorcier est il trop faible en pvp ? n'est t'il bon qu'a faire du dégât a distance en prient très fort que personne ne vienne au corps a corps. plus je me rapproche du 50 et plus j’éprouve un sentiment de frustration a chaque fois que je me fait tuer.

 

peut être que j'ai du mal a le jouer, mais avec une bubule qui encaisse au grand maximum 2 coups je le trouve vraiment faible.

 

Merci.

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Salut,

 

Vu les compétences dispo, je dirais que la branche folie est plus orientée vers le crowd control et les dots.

En PvP, le crowd control est bien, très utile pour le huttball par exemple.

Ceci dit, y a quand même pas mal de talents pour augmenter les critiques et les dégâts...

 

D'un autre coté, tu as l'arbre éclair qui est assez sympa est très viable en PvP (c'est ce que je fais).

 

Après, il faut quand même bien se mettre en tête que tu est en armure légère, donc faut éviter le plus possible d'être au cac et de te faire cibler au risque de te faire ouvrir.

 

Ca m'est arrivé à plusieurs reprises d'être 1er en dégâts infligés, avoir plein de kill et...0 mort.

Après, ça dépend aussi beaucoup de l'équipe adverse...

 

Donc :

1° Pense à te mettre hors d'atteinte ou à te couvrir facilement (par exemple au bord d'une passerelle : si un gars te charge => bump, il est en bas)

2° Pense à immobiliser tes adversaires (plus ils sont loin de toi et moins ils peuvent jouer, plus tu peux survivre)

3° Pense à jouer en groupe (du genre avec un ravageur et lui mettre une belle pancarte "Tapez-moi")

 

J'espère que ça peut t'aider.

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oui en gros spé folie c'est de l'instant et du CC, donc tu cours et tu hit and DoT

 

en éclair c’est plus statique, tu as besoin d'un bon positionnement (pas trop mon cas en ce moment, je m'ouvre trop :x ). par contre quand tu es posé et lancé, courrez vile mechant, ca envoie du lourd :)

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merci a vous :)

ça me rassure un peut car en bg je me fait focus et je tombe très vite.

hier j'ai rencontrer un soldat et un contrebandier ils m'on mis la misere je n'ai rien pu faire.

 

en fait je vais rester en folie et je passerai degats au lvl 50 car pour les quettes folie c'est le top ).

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Bizarrement, je trouve la spé folie bien plus adapté en PvP que la spé éclair. La réduction du cd éclair + les bonus de cast instant sont un pur merveille et cumuler avec les bonus critique je trouve meme que le dps est plus continu et surement à la même échelle que la spé éclair... ^^
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Tu dois manquer quelque chose dans le gameplay car une spé folie est très efficace en PvP.

 

Les talents à aller chercher absolument dans l'arbre sont "Folie" et "Courroux".

 

Après le cycle dps est assez simple, tu pose l'affliction, tu spam éclair de force/électrochoc pour faire proc le courroux. Sur le proc tu met en priorité obscurité écrasante puis frappe d'éclair. Entre tu peut caler un champ de mort, notamment sur les groupes.

 

Après tu peut continuer l'arbre folie, ou aller chercher éclair successif sur l'arbre éclair pour remplacer la frappe d'éclair.

 

Arbres lv 50 pour PvP et PvE :

 

Folie : http://www.torhead.com/skill-calc#201hZf0MZcMfRsMkrfz.1

Hybride Folie : http://www.torhead.com/skill-calc#201ZfcM0dZcMfRsMkrc.1

Edited by xAstyan
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La spé éclair est quand même très viable en JcJ !

En fait, dès que l'on a les talents Tempête d’Éclairs, tu as 30% de chance que tes Éclairs Successifs soient en instantané.

Résultat, poser l'Affliction puis spam de Frappe d’Éclairs.

Et avec Liens Électriques.

 

En gros, dès le niveau 25 (arbre minimale pour avoir les dits talents), le sorcier Éclair peut devenir assez violent.

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Je comprend pas pourquoi tu te fais depop si vite en PVP. J'ai la SPE folie et je bute tout les gens que je croise sans aucun soucis. Ton probleme est ton gameplay je crois ^^ Suffit de rester loin et de bien gerer les masses et tes cibles :)
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Je joue sorcier folie lvl33 principalement en pvp. Avant de rencontrer des Lvl 50 ça allai à peu prêt. Maintenant c'est la cata... Je me fais littéralement broyer par toutes les classes d'un Lvl supérieur au mien et certains ranged de Lvl inférieur.

 

Je doute que ça change en passant Lvl 50.

Je compte reroll car je ne vois pas comment en ayant déjà quasi tous les skills la situation changera...

 

En 1v1 à niveau équivalent et stuff équivalent y a pas photo l'inqui est nettement en dessous.

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Non non ce n'est pas qu'il est "en dessous", c'est juste qu'il faut jouer sur les "controles" en permanence pour vaincre en pvp.

 

Ensuite n'oublie pas que tu as un joueur en face de toi, ceux contre qui te frite sont peut être simplement doués.

 

Ensuite entre le 25 et le 40 l'inquisiteur qui était si fort en début de partie a une grosse grosse baisse de régime (ca se sent même en pve).

 

Apres ca va beaucoup mieux.

 

Mais 2 choses sont sure:

 

-Sans control tu ne fais rien en pvp

-La spé éclair c'est fait pour le pve parce que c'est beaucoup trop statique et tu te fais ouvrir en 3 seconde.

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Même en jouant sur les contrôles à fond c'est ingérable :/

Et à propos du niveau du/des joueurs : je joue en pvP depuis ultima online. Alors même si j'étais mauvais je crois que 20 années d'expérience signifient qquechose.

 

Bref je ne suis vraiment pas rassuré sur cette classe. Si des joueurs Lvl 50 peuvent donner leur sentiment sur la classe : merci d'avance.

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Je n'ai jamais dit que tu étais mauvais :p !!

 

Il faut simplement prendre le temps d'appréhender la classe qui nécessite un timing assez serré en pvp.

 

Je suis sorcière 50 et comme je te disais plus haut. Entre 25 et 40 le pvp n'était pas agréable mais après la donne change à condition de bien savoir mixer controles, interrupt et cast.

 

Les plus hauts talents de l'arbre folie sont vraiment agréables a jouer en pvp mais t'oblige a être constamment en mouvement.

 

Concrêtement tu ne dois utiliser aucun sort qui nécessite un temps de cast. Tu cours, tu dot, tu interrupt les gros skills du joueurs adverse.

 

Tout doit être utilisé en instant a part la canalisation. Et même la, ne cherche pas à la finir si le joueur adverse se rapproche au corps a corps.

 

Pour ma part je trouve le gameplay du sorcier sith génial et sympa a jouer, mais je t'accorde que ce n'est pas évident et que à la moindre erreur on se fait ouvrir en deux sans aucun moyen de rattraper le coup.

 

A l'inverse, sans faire d'erreur on est une vraie terreur.

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En ce qui me concerne, si en face ils se sont pas mis d'accord pour me focus à 2 ou 3 dessus en permanence (ou un opérateur qui vient sur moi quand je m'y attends pas), mon Sorcier Folie est une sorte de World Boss au huttball.

 

Loin de moi l'idée de me trouver über skilled, mais la classe offre beaucoup de possibilités à qui sait les saisir.

 

Le maximum possible en PvP en Folie semble être 450 000 de dégâts / 200 000 de heals avec 13 médailles, ce qui est pas loin des meilleures classes comme le Maraudeur, le Spécialiste ou l'Opérateur.

 

La clé est de faire profil bas (les éclairs, ça se voit !!!) quand on est pas sûr de pouvoir gérer un type qui te charge de nulle part.

 

Donc points de vie au maximum, bubulle en place est un minimum si tu es sur le point de te faire repérer. Sinon, reste en arrière, planqué derrière un obstacle, en plaçant des DoTs, le temps de se refaire une santé.

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