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xAstyan

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  1. De toute façon, il n'y aura pas de DPS meter publique implémenté dans le jeu mais juste un journal de combat sauvegardé sur le PC. Donc je ne voit pas trop l'intérêt du topic à part relancer un énième débat interminable entre les pro et anti DPS meter...
  2. Soit l'OP est un gros troll soit il a de sérieux pb de compréhension.
  3. Ajout d'arènes avec cote. Pour moi le seul moyen de conserver des vrais joueurs PvP, même si c'est surement déjà trop tard. Les ZdG cotés n'ont pas vraiment de sens a part en team 8v8 sans PU, ce qui devrait être relativement rare..
  4. Ce n'est pas parce qu'on trouve que quelque chose est mal pensé que l'on rage ou que l'on pleure. Moi en lisant le forum anglais je vois surtout des gens qui connaissent les mécaniques de jeu et qui expliquent comment la 1.2 crée des déséquilibres bien plus grand que ceux qu'elle est censée résoudre. Je sais pas ce que cherche BW en cassant comme ça le gameplay de certaines classes, mais a ce rythme là je donne pas cher de la survie du jeu dans les prochains mois.
  5. Bonjour, Ayant un reroll merco heal lv 50 depuis quelques jours, je me pose la question du meilleur cycle de DPS en spé Heal. Notamment pour les duels à la Chambre de l'Eternité ou j'ai eu un peu de mal à tomber un 65k HP. D'où ma question : Quel cycle de DPS utilisez-vous avec votre merco heal ?
  6. C'est un sort que tu obtiendras par la suite.
  7. xAstyan

    [1.2&PVP coté]

    Vu ce qui a été produit jusqu'à présent sur le PvP, je sens assez mal le coup du réequilibrage important de toute les classes en même temps...J'espère au moins que ça pas été fait par la team de "pro" qui s'occupe d'Ilum... Wait & see
  8. J'ai pris l'infusion obscure parce que c'est un des sorts du cycle de base et c'est celui qui prend le plus gros gain du bonus de soin donc le plus pénalisant pour ma théorie. Innervation gagne beaucoup moins via le bonus de soin et donc la puissance (coefficient de 1.03 ald 3.41 pour l'infusion)... De plus l'apport du crit est le même que tu passe de 30 à 32 ou de 55 à 57% donc je voit pas ce que le talent vient faire là... Après comme je dis souvent chacun fait ce qu'il veut, surtout que jouant sorcier heal ptet 1 fois par mois je m'en tamponne un peu au final.
  9. On doit pas faire les maths pareil... prenons une infusion obscure a 2k7 non crit faite 100 fois, afflux = 70%. Le coefficient a appliquer pour le bonus soin pour l'infusion est de 3.41 (source : sithwarrior.com) +40 Puissance : 100*40*0.17*3.41 =+2318.8 soin +2% critique : 2*0.7*2700 = +3780 soin
  10. C'est pas parce que puissance > crit que le crit n'a aucune influence. Volonté > puissance en heal ou en dps. Le gain de crit compense largement la très faible perte sur les bonus soin/dégat.
  11. C'est pas de ton Q.I qu'on risque d'être jaloux en tout cas.
  12. Si tu ne peux pas la romancer, pas le choix, il faut monter a coup de cadeaux +40..Tu peux toujours la prendre avec toi lors des dialogues (quêtes journas PvE par exemple), ca montera un peu plus vite ^^
  13. Toute les classes sont viables en PvE HL.
  14. L'alacrité ça sert a pas grand chose en DPS hybride. Tu peux en mettre un peu une fois capé afflux mais l'influence reste très limitée. L'alacrité a plus d'influence en heal cependant elle fait aussi consommé beaucoup plus de force ce qui rend son intérêt assez relatif. Donc comme en DPS d’abord cap afflux et après un peu d'alacrité. Je pense que c'est le pire des choix qu'on peut faire en sorcier, menfin..
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