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Der Revo und die Stats


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Hallo zusammen !

 

Welche Werte sollte der Revo seit 2.0 erreichen, um einigermaßen vertretbaren Schaden zu machen ? Ich habe zwar keine Probleme, aber wenn sich noch etwas optimieren lässt, bin ich dem natürlich nicht abgeneigt. ;) Und da Theorycrafting nicht wirklich mein Fachgebiet ist, wollte ich hier mal nachhören, ob es inzwischen entsprechende Erfahrungswerte für die Stats gibt.

Edited by Calhan
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Moin.

 

Ich spiele zur Zeit Meisterschütze mit folgenden Werten (fast komplett 72er):

 

Fernkampf

Kritwert: 25% (1x krit auf Implantat)

Wogenwert 72%

Präzision 100.22%

Bonusschaden ca. 1025 (List-Aufwertungen, ansonsten Angriffskraft was möglich ist)

 

Beispiel Schaden Asation Nightmare 1. Boss:

Beste DPS (kein Bosskill) 3200 DPS

Bosskill 2800 DPS

Parse

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Kannst du mir mal dieHybridskillung bitte zeigen? würde mich echt mal interessieren :)

 

5/18/23

Seine wird vermutlich ähnlich aussehn.

Rota sieht bei mir so aus:

Schwungvoller Schuss -> Splittergranate -> Schockladung -> Vitalschuss -> Sabotageladung -> Illegal Mods (wenns ready ist und ich Energieprobleme kriegen könnte) -> Verwundene Schüsse -> Temposchuss -> Gezielter Schuss -> Verwundene Schüsse

 

Die Sabotageladung kannste halt nur alle 2 Durchgänge schmeißen.

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dein video ist ofline

 

 

was habt ihr beim Meisterschützen für eine Rota

 

Die MS Rota ist relativ einfach:

Hinsetzen -> Ladungssalve -> Trickschuss -> Temposchuss -> Trickschuss -> Gezielter Schuss -> Trickschuss -> 2x Ladungssalve -> Trickschuss...

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