aykiras Posted February 6, 2013 Share Posted February 6, 2013 (edited) Hallo erstmal meine werten SWTOR-Zocker:) Ich wollte mal wissen was ihr von dieser Talentverteilung für den Tödlichkeits-Scharfschützen haltet. Anregungen und Verbesserungsvorschläge sind erwünscht LG Aykiras Edited February 6, 2013 by aykiras Link to comment Share on other sites More sharing options...
Opaknack Posted February 7, 2013 Share Posted February 7, 2013 (edited) Ich würde für PVE folgendes ändern: im linken Baum TREFFSICHERHEIT wegmachen (Präzi braucht man in der Skillung kaum) im mittleren Baum EXPLOSIVE TECHNIK mitskillen (Mehr Schaden durch Sprengsonde aber auch Säuregranate und Flächenschaden) im rechten Baum anstelle von HAFTSÄUREN das STELLUNG HALTEN reinnehmen. (Verkürzte Schildsonde ist besser als zu versuchen Kephess zu slowen ) Im PVP würde ich einen der beiden anderen Bäume skillen. Edited February 7, 2013 by Opaknack Link to comment Share on other sites More sharing options...
aykiras Posted February 7, 2013 Author Share Posted February 7, 2013 (edited) Jop, für PvE ist Haftsäuren wirklich ziemlich unnötig nützlich, aber ist die Skillung (Aber statt Treffsicherheit halt Explosive Technik) für PvP gebrauchbar? Also ungefähr so? LG Aykiras Edited February 7, 2013 by aykiras Link to comment Share on other sites More sharing options...
Opaknack Posted February 7, 2013 Share Posted February 7, 2013 genau die Skillung verwende ich im PVE und komme damit an der Puppe an die 1900-2000 Dps. Link to comment Share on other sites More sharing options...
aykiras Posted February 7, 2013 Author Share Posted February 7, 2013 Mit was für Gear denn? Und was ist deine Rota? Link to comment Share on other sites More sharing options...
Opaknack Posted February 8, 2013 Share Posted February 8, 2013 (edited) PVE-Set mit Mix aus Rakata, Kampagnen, Furchwachenset und fast alles komplett 63-Mods, dazu einmal das PVP-Angriffskraft-Relikt und eins mit +Angriffskraft bei Verwendung. Die Werte sind in etwa... Haupthand-Angriff: 1.300 Tech-Bonusschaden: 1.040 Krit: 39,... % Woge: 76,... % Präzi: 97,...% Eine fixe Rota habe ich an sich nicht aber auf der Puppe mit Dots, Orbitalschlag, Schwächungsschuss, Ausdünnen, Feuerstoß und dazu Relikt + Aufputscher kommt man einfach um einiges weiter rauf als in einem echten Bosskampf. Edited February 8, 2013 by Opaknack Link to comment Share on other sites More sharing options...
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