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Tödlichkeits-Scharfschütze Talentverteilung


aykiras

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Hallo erstmal meine werten SWTOR-Zocker:)

 

Ich wollte mal wissen was ihr von dieser Talentverteilung für den Tödlichkeits-Scharfschützen haltet.

 

Anregungen und Verbesserungsvorschläge sind erwünscht :D

 

LG Aykiras

Edited by aykiras
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Ich würde für PVE folgendes ändern:

 

im linken Baum TREFFSICHERHEIT wegmachen (Präzi braucht man in der Skillung kaum)

 

im mittleren Baum EXPLOSIVE TECHNIK mitskillen (Mehr Schaden durch Sprengsonde aber auch Säuregranate und Flächenschaden)

 

im rechten Baum anstelle von HAFTSÄUREN das STELLUNG HALTEN reinnehmen. (Verkürzte Schildsonde ist besser als zu versuchen Kephess zu slowen :D )

 

 

Im PVP würde ich einen der beiden anderen Bäume skillen.

Edited by Opaknack
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Jop, für PvE ist Haftsäuren wirklich ziemlich unnötig nützlich, aber ist die Skillung (Aber statt Treffsicherheit halt Explosive Technik) für PvP gebrauchbar? Also ungefähr so?

 

LG Aykiras

Edited by aykiras
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PVE-Set mit Mix aus Rakata, Kampagnen, Furchwachenset und fast alles komplett 63-Mods, dazu einmal das PVP-Angriffskraft-Relikt und eins mit +Angriffskraft bei Verwendung.

Die Werte sind in etwa...

Haupthand-Angriff: 1.300

Tech-Bonusschaden: 1.040

Krit: 39,... %

Woge: 76,... %

Präzi: 97,...%

 

Eine fixe Rota habe ich an sich nicht aber auf der Puppe mit Dots, Orbitalschlag, Schwächungsschuss,

Ausdünnen, Feuerstoß und dazu Relikt + Aufputscher kommt man einfach um einiges weiter rauf als in

einem echten Bosskampf.

Edited by Opaknack
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