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Merci Emmanuel Lusinchi !


Clapp

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Ok compter Minecraft comme un MMO pourquoi pas ... ya de grands serveurs mais bon, c'est un marché à part bref. Beaucoup de gens jouent en solo ou joue sur serveurs entre potes (par exemple moi) donc parler de MMO(RPG) c'est un peu exaggéré.

 

Lotro est F2P il me semble et donc tout comme AION on ne peut pas compter le nombre d'actifs, par exemple sur Aion j'ai 2 comptes inactifs mais qui sont comptés en tant qu'actif donc bon ...(Tu peux diviser largement par deux vu le nombre de gens ayant créé un compte juste pour voir et donc qui joue 1 mois puis arrête).

Rift etc... sont loin derrière SWTOR en nombre de joueurs. Le F2P permet soit de consolider son noyau et de conserver les joueurs restants ou simplement de faire tester le jeux à de nouveaux joueurs mais bon ça permet pas vraiment de maintenir les joueurs. Et puis quand on voit que Aion par exemple bride le max de fonctionnalités HL et "oblige" le joueur à acheter un compte premium. Au final F2P ou pas le prix reste le même seul le label change.

Edited by Zyriak
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et n'oublions pas le premier et le MEILLEURS d'entre tous Ultimate Online.

Déjà c'est Ultima Online et pas "Ultimate" (un peu gros de se gourer sur le nom de ce que tu estimes être le meilleur MMO). Et puis dire que c'est le meilleur, à moins que tu me sortes une argumentation sans faille je ne peux m'empêcher de croire que tu ne dis ça que pour te donner un genre "je suis un vieux de la vieille, c'était mieux avant".

Et pour info Meridian 59 est sorti en 96, alors qu'UO est arrivé l'année suivante ;)

 

Edit: et j'y pense, Neverwinter Nights premier du nom est sorti en 91

Edited by Kearsan
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C'est simple.

L'accès au jeu en F2P serait gratuit.

Mais certaines fonctionnalités seront payantes.

Alors bien sur, impossible de savoir lesquelles exactement, mais tout est possible.

En général, il s'agit d'avoir des avantages certains des payants sur les gratuits.

 

J'espère juste que cela ne va pas déséquilibrer trop le jeu.

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Si en Décembre, Janvier, Février on pouvait se passer de transfert, alors cette possibilité na pas 6 mois de retard...

Le fait que certains outils arrivent après la sortie du jeu, ne signifie pas forcément un changement d'optique de la part de Bioware, mais peut-être juste de temps. A un moment, il faut sortir le jeu, point, sinon, tu peux toujours rajouter des choses et le sortir 10 ans après.

 

Règler les bugs? Tous les jeux passent par là, les nouveaux comme les anciens. Le nouveau contenu apportant son nouveau lot de bugs avec lui. Pas la peine de critiquer, c'est invariable sur tous les MMOs. Aucun d'entre eux n'est sortis sans bugs. Et ceux à venir n'échapperont pas à la règle. Et à l'heure actuelle, les bugs de SWTOR sont loin d'être si méchants que cela.

 

 

faux, l'exemple de diablo 3 est l'exemple concret qui marche.

Ils ont pris leurs temps, repoussé le jeu maintes fois, mais au final, leur jeu est PARFAIT.

pas de bugs, jeu qui tourne sur tout les PC située entre la minimum et le pc de la naza sans exceptions.

jeu travaillé, ambiance magnifique, et contenu, personne n'a fini le dernier mode de difficulté encore.

 

Diablo 3 c'est 9 ans de boulot, mais au final, le jeu est parfait pour son style, et les ventes sont aux rendez vous.

seul B-mol, ne pas mettre une partie offline pour le solo ( piratage non revente du jeu etc etc )

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faux, l'exemple de diablo 3 est l'exemple concret qui marche.

Ils ont pris leurs temps, repoussé le jeu maintes fois, mais au final, leur jeu est PARFAIT.

pas de bugs, jeu qui tourne sur tout les PC située entre la minimum et le pc de la naza sans exceptions.

jeu travaillé, ambiance magnifique, et contenu, personne n'a fini le dernier mode de difficulté encore.

 

Diablo 3 c'est 9 ans de boulot, mais au final, le jeu est parfait pour son style, et les ventes sont aux rendez vous.

seul B-mol, ne pas mettre une partie offline pour le solo ( piratage non revente du jeu etc etc )

 

Ah bon ? Pourtant ce n'est pas ce qu'on peu lire sur JVC, le forum officiel de D3, JOL et d'autres forum....

Puis bon 9 ans de développement pour 4 actes et ce qui fait la durée de ce jeu ce sont les modes point barre.

D'ailleurs si on s'y met a 4 le jeu est torcher très rapidement. J'y ai joué une semaine et j'en ai fait le tour....

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J'etait a 100€ sur rappelz ... oui je confirme, mais ... la qualité etait la !!!!

 

Eh ben... moi je n'ai pas réussi à tenir plus de trois jours sur ce jeu ou on rencontrairt des clones de partout et où les graphismes sont vraiment trop dépassés. Je ne pense pas que le passer en f2p lui fera gagner plus de joueurs. Les mecs qui en sont partis n'avaient aucun soucis avec l'argent mais avec les innombrables bugs et le manque d'expérience visible d'EA ou je ne sais qui en matière de lancement de MMO (équilibrage des factions dès le début déjà). Ce qu'on connaît en ce moment sur swtor, on l'aurait eu à la sortie et tout le monde serait resté, il a été sorti trop précipitamment et de manière trop bâclée.

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Ah bon ? Pourtant ce n'est pas ce qu'on peu lire sur JVC, le forum officiel de D3, JOL et d'autres forum....

Puis bon 9 ans de développement pour 4 actes et ce qui fait la durée de ce jeu ce sont les modes point barre.

D'ailleurs si on s'y met a 4 le jeu est torcher très rapidement. J'y ai joué une semaine et j'en ai fait le tour....

 

car ta pas joué a diablo 2.

 

un hack & slash c'est pas un RPG, c'est de trouver le meilleur équipement le but.

 

si le jeu était mauvais, il serait pas aussi bien vendu, encore moins pour un hack & slash, un type de jeu peu connu.

 

il a été plus vendu que COD sur tout support.

 

 

Je ne suis pas fan boy de blizzard, mais leur COM, leur SAV, et leur qualité de jeu, toutes les boites de développement devraient prendre exemple sur eux, leur réussites sur warcraft III diablo 2 et starcraft 1, ils la doivent a eux et a leur qualité de services et de jeux.

 

et leur suites marchent aussi bien voir mieux, leur seul chose qu'on peut leur reprocher, c'est de s'être associé a activision.

 

et puis prendre JVC comme forum référence, c'est assez "épique"

Edited by snowgar
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car ta pas joué a diablo 2.

 

un hack & slash c'est pas un RPG, c'est de trouver le meilleur équipement le but.

 

si le jeu était mauvais, il serait pas aussi bien vendu, encore moins pour un hack & slash, un type de jeu peu connu.

 

 

Oh que si j'ai play a D2 et j'ai même limé le mode cow lvl ( celui de D3 est plutôt médiocre comparer a celui de D2 d'ailleurs).

Je sais ce que c'est un hack'n'slash mais au bout d'un moment refaire et refaire 30 fois les même niveaux ça me gonfle.

 

Et le nombres de vente d'un jeu ne veux pas dire qu'il est bon, COD MW3, il y a des bug, des problèmes de latences, des armes qui ne sont pas équilibrer, aucunes corrections de tout cela par la même occasion s un vrais gâchis ce jeu et pourtant il c'est bien vendu mais seulement parce qu'il s'appelle Call of Duty et que depuis MW2 n'importe quel obus qui sort de cette licence battent touts les record de ventes...

Edited by Arkiio
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SW:TOR n'est pas le 2eme MMO en terme de joueurs

Minecraft a, à lui tout seul un petit 22M de joueurs. 22M de joueurs pour un jeu qui esthétiquement est un massacre pour les yeux.

-> 10M de joueur WoW

-> Entre 1.2 à 1.5M de joueurs pour Lotro

Rift, Aion, Aoc doivent aussi bien tourné

et n'oublions pas le premier et le MEILLEURS d'entre tous Ultimate Online.

 

ensuite le F2P n'est pas signe de perte de qualité car on n'attrape pas des mouches avec du vinaigre,

mais une façon d'acquérir de nouveaux abonnés

 

Minecraft n'est pas un MMO, WoW est plus proche de 8 millions actuellement et ca baisse de jour en jour, normal, un bail qu'ils en sont toujours au même patch.

Rift et AoC ne tournent pas bien non. On doit etre a 100k joueurs de chaque.

 

En revanche Dofus a, aux dernières nouvelles, plusieurs millions de joueurs (entre 2 et 3).

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Euh, j'ai raté un épisode Diablo 3 parfait? L O L

J'espère que c'était ironique hein ^^ j'ai lu ton post en diagonale seulement donc j'ai du raté quelque chose parce que pour 9 ans de développement c'est le pire jeu qui puisse exister.

Des impossibilités récurrentes de se connecter, nombreux bugs. Enormément de micro-lag qui ruine le jeu en arma. Un système de drops complétement nul sur le taux de drops (contrairement à D2). Des items avec des stats complétements pouraves. DES SKINS ABSOLUMENT AFFREUX oui messieurs, là où un stormshield, gaze, shako, tal rasha armor ou de nombreux items avaient la classe là les armures sont NULLES. Enfin le meilleur pour la fin, des énormes vagues de hacks de comptes et ça c'est énorme pour un jeu qui a une HV argent réel juste mdr.

 

Ce jeu a été une énorme déception, dans le vocabulaire vidéo ludique on a rajouté l'expression : "l'effet Diablo 3" soit un jeu extrêmement attendu mais extrêmement décevant. Les golds sellers font rage alors que le mode online était censé le contrer tout comme l'HV argent réel. AUTANT d'ECHECS.

 

Si vous critiquez SWTOR faites le comparativement à des jeux décents pas en le comparant à des échecs qui ne comptent que sur l'effet FASHION. (Tout comme il sera fashion de dire GW2 rox quand il sortira mais le jeu n'étant pas sorti je lui laisse le bénéfice du doute ça peut en effet être un bon jeu comme il pourrait être naze).

 

Cordialement Zyriak.

Edited by FrancoisHardy
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Quand on me soutient avec autant d'acharnement qu'il y a de quoi faire sur Swtor, je reste dubitatif.

Depuis Février, j'ai l'impression de passer plus de temps à lire les annonces, consulter des sites et suivre le forum pour voir ce qu'il va sortir que de temps sur le jeu. L'impression de tourner en rond IG se fait ressentir avec trop d'insistance à mon gout.

Le fait que tout soit centralisé sur la flotte n'arrange pas les choses. Maintenant que j'ai tous les datacrons, qu'ilum n'est plus fréquenté, que j'ai suffisamment d'argent et plus besoin des distinctions trous noir, je suis tout le temps collé dessus que ce soit pour aller en opération ou attendre le proc d'une ZG.

 

Je n'aurai que deux question à poser aux gens qui défendent Swtor avec autant de foi, que faite vous dessus pour occuper vos journées de gaming ? Combien de /played avez-vous sur votre personnage principal ?

Edited by Noldori
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Je ne vois pas trop l'intérêt de comparer un H&S et un MMO.

 

Quand on me soutient avec autant d'acharnement qu'il y a de quoi faire sur Swtor, je reste dubitatif.

Depuis Février, j'ai l'impression de passer plus de temps à lire les annonces et à suivre le forum pour voir ce qu'il va sortir que de temps sur le jeu. L'impression de tourner en rond IG se fait ressentir avec trop d'insistance à mon gout.

Le fait que tout soit centralisé sur la flotte n'arrange pas les choses. Maintenant que j'ai tous les datacrons, qu'ilum n'est plus fréquenté, que j'ai suffisamment d'argent et plus besoin des distinctions trous noir, je suis tout le temps collé dessus que ce soit pour aller en opération ou attendre le proc d'une ZG.

 

Je n'aurai que deux question à poser aux gens qui défendent Swtor avec autant de foi, que faite vous dessus pour occuper vos journées de gaming ? Combien de /played avez-vous sur votre personnage principal ?

 

SWTOR est un qui cible les adultes, un gamin PGM kikoo qui fait 100h /played par semaine n'est pas la cible d'un tel jeu, par contre moi j'ai joué a warcraft3 en nolife quand j'étais gamin, puis a wow toute mon adolescence, maintenant j'ai 23ans je travaille j'ai une vie active, je joue un peu moins de 20h semaine et cela me convient, les nouveaux contenus vient a point quand j'ai fini les précédents, et je pense que la moitié des joueurs sont dans mon cas, 1/4 ont arreté définitivement, et l'autre 1/4 vient polluer le forum avec des posts ouinouin

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Prenons tes 20h00 par semaine.

Le jeu a grossièrement 6 mois. On va dire 25 semaines pour faire rond. Ça ferait grossièrement 500 heures de jeu depuis la sortie. Ça ne me semble pas convaincant, en 500h00 tu as très largement le temps de faire le tour du contenu actuel.

Edited by Noldori
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Eh ben... moi je n'ai pas réussi à tenir plus de trois jours sur ce jeu ou on rencontrairt des clones de partout et où les graphismes sont vraiment trop dépassés. Je ne pense pas que le passer en f2p lui fera gagner plus de joueurs. Les mecs qui en sont partis n'avaient aucun soucis avec l'argent mais avec les innombrables bugs et le manque d'expérience visible d'EA ou je ne sais qui en matière de lancement de MMO (équilibrage des factions dès le début déjà). Ce qu'on connaît en ce moment sur swtor, on l'aurait eu à la sortie et tout le monde serait resté, il a été sorti trop précipitamment et de manière trop bâclée.

 

Oui il est depassé graphiquement, il est depassé avec les deplacements souris MAIS le contenus vient REGULIEREMENT, du vrai contenus, des dongeons de mob ++ pour dongeon party et ça dejà ça occupe pas mal de temps, des instance de dongeon qui se font en solo en caverne ardente pour du stuff etherée, de nouveau familliers a apprivoisé au vrai taux d echec ce qui donne du challenge, ... donc oui 100€ certain diron il est fou lui ! mais non puisque le jeu evolue reellement et jamais je ne tourne autour d'une borne, autour d'un arbres, autour d'une dune de sable ni meme autour des joueurs, en rond, carré, triange, zig zag je crois que j ai dejà fait toute les formes géometique :p ...

 

Apres le chapitre swtor, je le repéte, je reste dans le seul but de ne pas ... laché mes connaissance comme d autre l on fait ... non pas par plaisir mais pour ne pas les laissez dans la mer.e et prendre ma dose de vane quotidienne :rolleyes:

 

Bug je n'en connais pas beaucoups mise a part le chapitre des deux pylone en instance qui est reglé non je pense que l ennuis des joueurs est réelle, bg, bg, bg, instance, bg, bg, bg, ... solo, a deux, a trois, a quatre, bg, bg, bg et encore bg.

 

Bref bg sur warhammer 3 ans, ici quelque mois, pas de zone de rvr je m ennuis, je suis blazé, comment continuez ?

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Je n'aurai que deux question à poser aux gens qui défendent Swtor avec autant de foi, que faite vous dessus pour occuper vos journées de gaming ? Combien de /played avez-vous sur votre personnage principal ?

 

Si tu poses des questions, c'est en espérant obtenir des réponses. Voici donc les miennes, mais n'en tire surtout pas de généralité, car je pense être assez exotique sinon unique dans mon genre, ne serait-ce que parce que j'ai trois comptes.

 

Je n'ai pas vraiment de personnage principal, car je rerolle constamment. Malgré tout, celui qui doit avoir le plus grand "played" monte à 721 heures ; c'est un 50, mais il n'a jamais fait Corellia, car il est arrivé à son maximum sur Voss. Il me sert surtout pour aider mes autres persos quand nécessaire, et n'a jamais fait une seule instance de haut niveau.

 

En tout, j'ai 17 persos qui ont au moins le niveau 18, et totalisent chacun entre 50 et 100 heures de played, mais certains ont davantage (j'ai quand même un 45 et deux 50). J'aime bien avoir beaucoup de places de rangement, alors j'ai une kyrielle de niveaux 20 à 30 dont j'utilise largement les doubles soutes pour stocker tout mon brol.

 

Mes six artisanats de confection sont tous montés à 400, et les autres persos sont tous purs tri-récolteurs (Archéologie, Bioanalyse, Récupération). Cela m'amuse beaucoup de parvenir à bien vendre mes matières premières quand les soutes débordent, juste pour le plaisir, car je n'ai aucun besoin d'argent.

 

Ainsi je peux t'affirmer avec certitude qu'après les ventes massives (dont je suis en partie responsable !) de ces derniers jours, les prix au marché galactique des petites matières premières en "Récupération" sont beaucoup trop bas, et que l'heure est à stocker, stocker, stocker ... jusqu'à ce que les prix remontent.

 

 

Cela n'est pas du tout ainsi que je voyais le jeu au début, j'étais d'ailleurs dans une guilde de 85 membres, mais tous se sont volatilisés, et j'étais le seul rescapé en déménageant avec armes et bagages de Kessel Run à Battle Meditation ; deux jours qu'il m'a fallu pour tout ranger ! Ca occupe ... et finalement, je suis content, car à présent mes soutes sont en ordre.

 

Et aujourd'hui, surprise, une de mes soldates 18 a séduit (elle est très très bien équipée !) un maitre de guilde sur la Flotte, et elle est à présent dans une guilde ... de quatre membres, elle comprise, vu que cette guilde n'a que deux jours d'existence. Voilà donc un nouveau sujet de plaisir et d'amusement pour les prochains jours ...

 

 

Pour moi ce jeu est avant tout un passe-temps très délassant ; j'ai à présent beaucoup d'heures de loisir, je ne suis plus très jeune, et j'ai passé l'âge où l'on veut faire "ses" preuves en accomplissant des exploits sportifs de haut niveau. Pour moi, le temps des héros est passé.

 

J'aime avant tout m'immerger dans cet univers spatial, qui me rappelle les excellents films de Lucas Arts. Raison pour laquelle ce jeu a toutes les chances de me convenir encore pour de longues semaines ... mais je t'ai prévenu, ce n'est sans doute pas le cas de tout le monde. :p

Edited by Xhylette
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Quand on me soutient avec autant d'acharnement qu'il y a de quoi faire sur Swtor, je reste dubitatif.

Depuis Février, j'ai l'impression de passer plus de temps à lire les annonces, consulter des sites et suivre le forum pour voir ce qu'il va sortir que de temps sur le jeu. L'impression de tourner en rond IG se fait ressentir avec trop d'insistance à mon gout.

Le fait que tout soit centralisé sur la flotte n'arrange pas les choses. Maintenant que j'ai tous les datacrons, qu'ilum n'est plus fréquenté, que j'ai suffisamment d'argent et plus besoin des distinctions trous noir, je suis tout le temps collé dessus que ce soit pour aller en opération ou attendre le proc d'une ZG.

 

Je n'aurai que deux question à poser aux gens qui défendent Swtor avec autant de foi, que faite vous dessus pour occuper vos journées de gaming ? Combien de /played avez-vous sur votre personnage principal ?

 

12 jours de /played sur mon Spécialiste, 11 sur mon agent secret 5 sur mon Inqui et une flopée de rerolls.

 

Environ 700 heures de jeu tous persos confondus minimum et je suis full columni/MDG sur mon spécialiste, Rakata/Champion sur mon AS, j'ai a peine débloqué quelque chose dans l'heritage, je ne suis jamais allé a Denova, j'ai encore tout le stuff de dernier pallier PvP et PvE a aller chercher, je n'ai choppé que le datacron +10 partout, je n'ai monté que 3 métiers...me reste encore pas mal de choses a faire je crois. ^^

Edited by Wolphoenix
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SWTOR est un qui cible les adultes, un gamin PGM kikoo qui fait 100h /played par semaine n'est pas la cible d'un tel jeu, par contre moi j'ai joué a warcraft3 en nolife quand j'étais gamin, puis a wow toute mon adolescence, maintenant j'ai 23ans je travaille j'ai une vie active, je joue un peu moins de 20h semaine et cela me convient, les nouveaux contenus vient a point quand j'ai fini les précédents, et je pense que la moitié des joueurs sont dans mon cas, 1/4 ont arreté définitivement, et l'autre 1/4 vient polluer le forum avec des posts ouinouin

 

Ca fait bizarre de lire ça, j'ai 23 ans (24 dans 4 jours), j'ai commencé a avoir un gros temps de jeu vers 20 ans et jsuis pas près de rentrer dans la vie active (si tout se passe normalement je devrais y rentrer vers 28 ans) mais je défends le jeu. Dans quelle catégorie est ce que je me situe? ^^

 

Edit: Dsl pour le double post.

Edited by Wolphoenix
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Depuis que je suis sur Darth Nihilius y a quand même beaucoup de PVP sauvage. Maintenant le jeu propose ce qu'il propose, c'est aussi aux joueurs de déterminer ce qu'ils veulent. Ex : création d'events assez sympa etc..

 

Si les gens s'ennuient sur les MMO c'est parce qu'ils ont peu d'imagination et qu'ils utilisent mal le monde qu'ils ont autour d'eux, c'est pour ça que les transferts étaient essentiels. Bref, de toute façon que ce soit d'un camp ou l'autre (moi y compris) sur un forum c'est très difficile de faire changer les points de vue.

 

Il y a plusieurs types de joueurs mais en ce moment c'est la propagation des rushers, j'entends par là les personnes qui se ruent sur ce qu'il juge être le contenu (ZL, instance,ZdG). Un MMO c'est avant tout une communauté et ça c'est pas un développeur qui va l'inventer. C'est un phénomène qui se propage dans tout MMO et qui cause l'insatisfaction, on cherche à avoir la plus grosse et à clean plus vite que le voisin. On cherche ce que le voisin a de plus que nous et on ne se penche pas sur son perso pour voir les avantages que l'on peut en tirer. Vous l'aurez compris on préfère voir la vie en noire quand on peut la voir en rose. Chacun sa vision.

 

Je préfère prendre mon pied dans le jeu que de chercher à le plomber et donc à me prendre la tête, si c'est le plaisir de certains je pense qu'ils devraient revoir la définition de "jeu" dans le dictionnaire et arrêter SWTOR si ils n'y trouvent pas satisfaction (encore une fois sans rage aucune juste un conseil/constat le jeu n'est pas fait pour eux).

 

Dernière chose, quand on joue on s'adapte à ses règles maintenant c'est le joueur qui impose ses règles dans le jeu et là ça devient un peut n'importe quoi c'est ce que l'on voit dans les MMO et dans les services payants en général : on paye donc on veut ce que l'ON veut. Non vous payez pour le nouveau contenu qui est offert, vous pouvez faire une REX (retour d'expérience) pour améliorer le jeu mais imposer ses désirs est simplement ... immatures et témoignent de l'attitude de consommateur négative.

 

Enfin bref, cordialement Zyriak

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Déjà que ça baisse il veulent tuer le jeu ?

 

Alors oui c'est sur le passage en f2p va attiré du monde ... Et des sous sous à notre EA ... Mais va t'il rester ? c'est surtout ça la question ... Et puis le F2P ... j'en viens ... Plus jamais ça comme ont dit, tu veux une communauté de n'importe quoi ? joue f2p ... tu veux du pvp injouable car trop chère par rapport à un abo ? joue f2p ...

 

Si tor passe f2p, à voir bien sur dans quelles conditions, mais même si au début c'est pas méchant il ne faut pas si tromper ça serait de pire en pire et l’appât du gain de l’Éditeur poussera le Développeur à sortir toujours plus de contenue payant et ça deviendras l'horreur total ... ça se voit et ça c'est vu ailleurs .... Bref le F2P c'ey le mal ^^

 

Adieu Tor si cela arrive ... ça me ferais quand même bien chier que cela arrive, attendre depuis 2009 un jeu pour le voir finir comme ça ... Sa serait quand même bien gerbant !!!

 

Un avis bien personnel bien sur qui n'engage que moi, mais je sais bien d'autre se retrouve dans cette logique.

 

Le jeu à déjà déçu beaucoup de gens apparemment, pas moi, peut être justement parce que je passe du f2p à un mmorpg ... Alors perdre le peu les fidèles de Tor au profit à une categorie de joueurs de c'est moi qui paye le plus donc c'est moi le meilleurs ... pff bref ... :mad::mad::mad:

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Il y a plusieurs types de joueurs mais en ce moment c'est la propagation des rushers, j'entends par là les personnes qui se ruent sur ce qu'il juge être le contenu (ZL, instance,ZdG). Un MMO c'est avant tout une communauté et ça c'est pas un développeur qui va l'inventer. C'est un phénomène qui se propage dans tout MMO et qui cause l'insatisfaction, on cherche à avoir la plus grosse et à clean plus vite que le voisin.

 

Une communauté de rusheur sur Swtor :confused:

J'ai l'impression que tu te contentes de sortir des lieux communs qui se retrouve sur plusieurs MMO sans vraiment regarder comment ça ce passe sur Swtor.

 

Prenons le PvE, actuellement le top pallier ne fait que 4 boss, il n'est pas spécialement difficile et les meilleurs drop tombe en format 8. Autant dire que toutes les conditions sont réunis pour du bon gros rush / farm en mode free-loot powa.

Pourtant dans les faits :

 

  • Peut de guilde font régulièrement du Denova HM
  • Il n'y a presque aucune opération Denova HM qui se monte en PU
  • Très peut de gens on la possibilité de faire le Denva HM avec un reroll ou un deuxième perso.

 

Au final, je ne vois pas trop ou sont tes fameux rusheur. A moins que tu considères que 2 mois pour tomber les 4 boss de Dénova c'est du rush...

 

 

Concernant le PvP, c'est le format même choisi par BW qui t'obliges à faire le chinois si tu veux avoir une chance de t'en sortir une fois que le côté sera sortis.

Non seulement il est préférable d'avoir du Héros de guerre sur chaque slot, mais ce n'est même pas suffisant. Il faut encore moder, acheter à plusieurs exemplaires certaines pièces etc...

Autant dire que tout est fait pour t'encourager à chain les ZG en boucle si tu as la moindre ambition en PvP.

 

 

Toutes mes connaissances qui joue encore beaucoup sur Swtor sur leur temps libre jouent sur des rerolls. Ils me sortent tous la même chose : "Je veux voir les 8 histoires."

Certains sont en standby et attendre le côté.

Les rusheurs ne me semble vraiment pas être une part représentative des gens qui ont encore un abo actif.

Il y en avait surement à la release, ils font probablement partis des 400'000 qui n'ont pas renouvelé.

Edited by Noldori
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Le jeu à déjà déçu beaucoup de gens apparemment, pas moi, peut être justement parce que je passe du f2p à un mmorpg ... Alors perdre le peu les fidèles de Tor au profit à une categorie de joueurs de c'est moi qui paye le plus donc c'est moi le meilleurs ... pff bref ... :mad::mad::mad:

 

Pareil pour moi. Après avoir fait énormèment de f2p, je peut dire que je n'ai aucune envie que ça arrive à swtor (qui est au passage mon 1er MMO payant), sinon, c'est simple, je quitte le jeu...

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