Kaes Posted May 17, 2012 Share Posted May 17, 2012 Hier, le site Inquisitor’s Roadhouse a publié une interview extrêmement intéressante. Celle-ci portait sur les changements à venir sur le craft pour le patch 1.3. Etant donné l’importance des informations données pendant cette interview, nous avons pris sur nous de résumer en français le plus important. Lire l'article Link to comment Share on other sites More sharing options...
Aatomick Posted May 18, 2012 Share Posted May 18, 2012 Merci pour ton travail ! C'est une bonne nouvelle, enfin je vais avoir des slots d'augmentation sur mon set Rakata! Link to comment Share on other sites More sharing options...
Champszewonder Posted May 19, 2012 Share Posted May 19, 2012 interressant mais la cybernetique fini de mourir tout doucement .. rien n'a ete revu depuis la 1.1 Link to comment Share on other sites More sharing options...
jeromelanders Posted May 19, 2012 Share Posted May 19, 2012 Bah enfin ça commence à venir bonne nouvelle je commence à reprendre espoir . Link to comment Share on other sites More sharing options...
Hayewepa Posted May 19, 2012 Share Posted May 19, 2012 (edited) Ça s'annonce plutôt sympa mais ... ils se rendent compte que c'est le manque de contenu end-game qui provoque la fuite des joueurs plutôt que l'inutilité des métiers ? Parce que ajouter des améliorations dans un mois c'est tout mignon mais ça sert à rien si ils ne sortent pas rapidement autre chose que les 4 pauvres boss de Denova hein ... Attention la qualité est là, les opérations et combats PvE sont bien faits, mais il y en a vraiment trop peu (quand au PvP j'en parle même pas, je pense que c'est déjà mort). Edited May 19, 2012 by Hayewepa Link to comment Share on other sites More sharing options...
Hornakkan Posted May 19, 2012 Share Posted May 19, 2012 Enfin on va pouvoir avoir la skin que l'on veut, ça fait sacrément plaisir quel que soit le jeu que l'on veut pratiquer (roleplay, pve ou pvp) : on aura une tenue adaptée que l'on n'aura pas à interchanger Par contre il est vrai que du contenu End Game avec une difficulté digne de ce nom ne serait pas un mal, bien au contraire. Link to comment Share on other sites More sharing options...
Kaes Posted May 19, 2012 Author Share Posted May 19, 2012 interressant mais la cybernetique fini de mourir tout doucement .. rien n'a ete revu depuis la 1.1 Je suis d'accord, la cybernétique est vraiment laissée à l'abandon. La biochimie ne dispose de rien d'intéressant non plus en dehors du fait que les dopants/stims/med soient réutilisables. Link to comment Share on other sites More sharing options...
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