Jump to content

Fusion de serveurs indispensable


Rocknrolf

Recommended Posts

Je vien de créer un perso sur un serveur Americain : The Fatman et la choqué :eek: minimum 100 personnes sur les 4 planètes de départ 150 sur tython pareil pour koriban! J'imagine même pas les flottes... Need un serv fr comme ca sérieux.
Link to comment
Share on other sites

  • Replies 299
  • Created
  • Last Reply

Top Posters In This Topic

Samedi soir sur Baron deathmark.

Une population culminant entre 25 et 40 joueurs sur la flotte.

Le trou noir,2 joueurs,dont moi :D

Et des planetes comme belsavis ou encore Nar'shadaa pour moi tout seul.

 

C'est MA planete,c'est MON jeu !!!:eek:

 

J'ai encore jamais,de chez jamais,vu ca sur aucun jeu,jusqu'a maintenant........

Je suis triste.

Edited by Rastann
Link to comment
Share on other sites

Je vien de créer un perso sur un serveur Americain : The Fatman et la choqué :eek: minimum 100 personnes sur les 4 planètes de départ 150 sur tython pareil pour koriban! J'imagine même pas les flottes... Need un serv fr comme ca sérieux.

 

ouaip j'ai fait idem, et oublie pas qu'ils ont 9h de décalage en moins par rapport a nous, mais ya du monde tout le temps :D

 

a 6h du mat' chez eux soit un bon 15h chez nous, y'a plus de monde que sur le meilleur serveur fr aux heures de pointe.

 

sérieux lancez vous en attendant de voir si BW réagit, c’est le seul serveur qui nous dit que c'est un mmo, et ça change pas mal de chose.

 

De plus je reste dans l'idée que déserter les serveur français est une bonne tactique pour calmer BW et qu'ils en ferme le + possible quand la migration/fusion arrivera, histoire qu'on ai du nombre sur ceux restants.

 

a voir.

Edited by Thaladan
Link to comment
Share on other sites

Si après avoir lu tout ça BW ne fait rien, ils ne pourrons pas dire qu'ils ne savaient pas !!!

 

Ils se mettent un coup de sabre laser dans le pied...

nous serons tristes, nous allons perdre notre jeu préféré........................... Snif !!

et faire plein de chômeurs chez BW ............... Dommage !!!!!!

 

tout ça parce qu'ils mettent 20 ans a réagir à une crise majeur,

 

Osef de:

bientôt, ...............................

ça viens, ..................................

on travaille dessus, .............................

pas pour maintenant, ..............................

çà va venir .........................

bla bla bla bla ..........................

 

Réveillez vous d'ici la y aura plus personne !!!

Edited by MaitreDruss
Link to comment
Share on other sites

bon, ben..je me lance..

étant un des joueurs les plus agés de swtor, , ma longue expérience de la vie m'incite surtout à écouter puis à analyser et seulement et par après,à m'exprimer , pour autant que je sois convaincu que mes paroles seront empruntes d'un certain bon sens.

Les "analyses" publiées ici, sur les causes de la déroute actuelle de swtor, sont certes loin d'être inintéressantes mais sont le reflet de dizaines d'expressions et de ressentis individuels...difficile donc de voir clair et de faire un tableau net du ressenti global, à part le fait que le bateau coule et qu'il faut le sauver.... et ça, je pense que Bioware le comprend mieux que quiconque

J'ai bien lu tous les posts publiés sur ce sujet délicat et j'en arrive personnellement aux conclusions suivantes que je vais essayer de synthétiser au mieux et en essayant de pointer du doigt les engrenages grippés à réparer au plus vite.

 

A mon sens la désertification trouve une grande partie de sa source au manque de contenu HL, et je m'explique.

 

J'ai lu sur un site (??) une déclaration de Bioware qui s'est montré très surpris de voir à quelle vitesse une grande partie des joueurs ont levellés et sont arrivés au lvl 50 plus rapidement qu'ils ne l'avaient prévus..

Ben oui..il en a toujours été ainsi sur les MMo... Une grosse partie de joueurs (pour des raisons qui leur sont propres et par conséquent respectables) souhaitent progresser rapidement afin d'accéder au contenu HL, voire pour être le plus grand, le plus fort, le plus stuffé...c'est comme ça, rien ni personne ne saura changer cette boulimie de "upper" le plus vite possible.

Ce type de joueurs est de fait, ce qui constitue le "moteur" des serveurs. ce sont eux qui donnent le ton, car au plus il y a de HL dans une guilde, au plus celle-ci est forte et a de facilité à recruter et à attirer vers elles des dizaines de joueurs.

Millenium, Fureur et d'autres, avaient déjà des guildes de plusieurs dizaines de membres plus d'un an avant la sortie du jeu

Ces grosses guildes nombreuses, se sont toutes rejointes dans un consortium, et avant même la sortie du jeu, se sont toutes donné le mot afin de se retrouver sur le serveur Hrakert Rift.

L'appel des sirènes étant ce qu'il est, de nombreuses petites guildes dont les membres n'ont pas été recrutés dans les gros mastodontes, ont également rejoint ce serveur, se disant qu'elles y feraient bien leur trou.

Tout devait donc rouler au mieux, et voilà qu'on se retrouve 5 mois après la sortie du jeu avec un serveur déserté..Pourquoi?

La dynamique générée par les HL geeks donne le rythme et le ton d'un serveur. Même si il y a énormément de joueurs casuals qui ne s'identifient pas à ces grosses guildes, beaucoup de ceux ci, désirent à un moment ou à un autre rejoindre les "rois", et se frotter aux possibilités qu'apportent la force, le professionnalisme de ces "pros".

En cinq mois, j'ai rejoins quatre guilde, qui ont chacune explosées avant de disparaitre, à cause d'une défection de plusieurs HL qui s'en sont allés vers des grosses guildes, ne trouvant plus de plaisir à stagner dans leur coin, en attendant que les casuals (majoritaires) uppent et arrivent à leur niveau.

C'est à ce moment là que s'amorce la descente aux enfers.

Les HL s'emmerdent.... les moteurs du serveur, ceux qui organisent des raids que seuls certains super stuffés peuvent assumer, tournent en rond.... journalières... quelques boss.... un raid de temps en temps..... les 4 BG..puis fini.... le stuff est au maximum, la différence entre les HL et les casuals non 50 se creuse (ah? tu voudrais faire telle instance en HL? t'es pas assez stuffé, et moi j'en ai marre de faire serre noire en normal...)

A force de tourner en rond, de ne pas avoir de choses amusantes, les Hl ne jouent plus qu'occasionnellement, en attendant 17 heures que les potes de leur lvl se connectent...ils ne jouent plus qu'entre eux et alors qu'ils étaient connectés toute la journée au lancement du jeu, s'en retournent sur Aion ou wow, et reviennent juste pour "le raid ou l'instance super HL" du jour et ceci s'amplifie jour après jour jusqu'au désintéret total du jeu...

Contrairement à ce que beaucoup d'entre vous semblent penser, le contenu HL est au moins aussi important que le levelling.

Garder des joueurs sur Swtor, implique jouer sur le long terme.Faire rester les joueurs pendant plusieurs années devrait être le but que Bioware, en tant que bonne forme capitaliste, devrait avoir gravé en lettres d'or dans tous ses bureaux.

Ceci implique de comprendre que n'importe quel joueur "lamda" passe par deux phases.

1/ la phase de découverte du jeu et de levelling

2/ la phase à mon sens la plus importante (contrairement à ce que certains chez Bioware pensent) le "après" leveling à quelque niveau que ce soit...lvl 50, 60/70, 10000

Bioware peut mettre autant d'add ons qu'ils veux en place, le phénomène actuel persistera, tant qu'une fois arrivé au lvl maximal du jeu (quel que soit ce level) les joueurs ne trouvent pas de contenu pour commencer à s'amuser en attendant le prochain add-on

Le contenu fin de levelling / attente du prochain add on doit faire l'objet de la part de Bioware de toute l'attention possible.

 

Tout ce ci pour en arriver à la conclusion suivante:

 

LE LEVELLING NE DURE QU UN TEMPS, LE JOUEUR A FOND DE LVL DOIT CONTINUER A TROUVER DES MOTIVATIONS A JOUER. LA CONCEPTION MEME DU JEU DEVRAIT S'AXER SUR LA FIDELISATION DU JOUEUR HL ET CELA NE PEUT SE CONCEVOIR QU'A PARTIR DU MOMENT OU LE CONTENU HL EST EQUIVALENT VOIRE SUPERIEUR AU CONTENU DE LEVELING. LES HL SONT DE PLUS EN PLUS NOMBREUX CAR CE SONT EUX LA COLONNE VERTEBRALE DU JEU...LES JOUEURS EN PHASE DE LEVELING ARRIVERONT TOUS FATALEMENT AU LVL 50..... UNE FOIS LVL 50 IL N'Y A PAS A TOURNER AUTOUR DU POT: IL FAUT DU CONTENU, BEAUCOUP DE CONTENU AFIN DE DONNER DE BONNES RAISONS AUX JOUEURS DE RESTER SUR LE JEU, CAR SI CE N'EST PAS LE CAS, ILS S'ENNUIENT, TOURNENT EN ROND UN TEMPS, PUIS S'EN VONT.

 

Monsieur Bioware, "errare humanum est, perseverare diabolicum" , ne soyez pas aveugles: la pérénité de SWTOR doit rentrer dans une logique implacable que vous n'avez pas l'air de comprendre, puisque vous paraissez être dans le déni...... Pas de HL heureux, motivés, tenus au pantalon avec du contenu, ludique, intéressant, varié, motivant et à terme (court terme) ils quitteront le jeu.... et Swtor plonge, car il ne faudra pas compter sur les nouveaux joueurs, qui à terme, seront eux aussi seront confrontés aux meêmes problèmes.

Par ailleurs, vous minimisez la perte actuelle de 400.000 joueurs.... combien d'autres vont ou ont arrêtés leur compte alors qu'ils ont encore, et c'est mon cas, 93 jours d'abonnement?

Je pense que les trois mois à venir vont vous réserver des surprises.

Mais dernier message: ne pensez pas qu'un add on jusqu'au lvl 60 va arranger les problèmes......

Vous allez mettre une rustine sur le pneu crevé, car une fois de plus, la fidélisation à terme de vos clients doit passer par du contenu de " lvl maximum"

Faire rester les joueurs...tel doit être votre crédo...et ceci ne se fera qu'à condition d'écouter les besoins des joueurs autres que "plus de pets" ou "l'utilisation des cristaux pour modifier la couleur de l'échappement des speeders"

Et dans l'état actuel du jeu, vous avez tout intérêt à revoir vos modes de communications, car pour faire rester les joueurs il faut donner d'autres réponses que des pudiques "vous allez bientôt être surpris" pour voir débarquer en final, un héritage qui sert à rien du tout....

Edited by djoltaxi
Link to comment
Share on other sites

@djoltaxi : Que dire à part un gros +1

 

La création de contenu HL doit être la première priorité de Bioware ... actuellement ce n'est pas le cas (affirmer le contraire serait un deni).

 

Capitaine Bioware, le pont du bateau swtor n'est pas assez propre pour vos passagers les plus exigeants, soit, mais le récif est en vue droit devant. Il est temps de cesser de lustrer le pont et de virer de bord !

Edited by Hayewepa
Link to comment
Share on other sites

Les Modo avez vous transmis le message la haut?

 

Et a quant une réponses car quant votre décision seras prise j'ai peur qu'il sois trop tard ... ?

 

Allez les gens fessons les moutons et fessons nous tondre de 13€ par mois pour un jeux vide =):D

Link to comment
Share on other sites

Les Modo avez vous transmis le message la haut?

 

Et a quant une réponses car quant votre décision seras prise j'ai peur qu'il sois trop tard ... ?

 

Allez les gens fessons les moutons et fessons nous tondre de 13€ par mois pour un jeux vide =):D

 

si tu lisais tu serais que c'est pour debut de l' étè et il vise le mois de juin

Link to comment
Share on other sites

Mouai avant de parlé de 1.3 il ferai mieux de finir la 1.2 avec tout se qui étai promis dedans....

 

raison de plus que tu lis pas et que tu pleures pour un oui ou un non car déjà a la 1.2 ils ont mis tout cequ'ils ont dit sauf le bg côté pour cause de bug .

Link to comment
Share on other sites

Nan c'est pas seulement le contenu HL le problème...c'est la redondance et l'ennui de ce dit contenu.

Et sans entrer dans un débat, c'est tout le jeu qui est à revoir...oui TOUT !

 

On UP trop vite

On UP trop facilement

Craft peu intéressant

Déséquilibre totale des spécialisation en PvP

Fonctionnalité de groupe, de guilde exaspérante

Moteur graphique moisi

Serveur en carton

Etc etc...

 

Et ça part & ça revient...tadadada :o

 

 

En résumé ? Oui tout de suite : Bioware fait les mêmes erreurs que la concurrence avant lui. Bien fait pour leur gueule ! Et bien fait pour la notre d'avoir déboursé mini' 55€ pour ce truc. Retenez bien, EA va licencier...euh pardon, restructurer Bioware dans un proche avenir.

Oui ils disent restructurer, ça fait moins peur...ah le pouvoir des mots !

Link to comment
Share on other sites

Nan c'est pas seulement le contenu HL le problème...c'est la redondance et l'ennui de ce dit contenu.

Et sans entrer dans un débat, c'est tout le jeu qui est à revoir...oui TOUT !

 

On UP trop vite

On UP trop facilement

Craft peu intéressant

Déséquilibre totale des spécialisation en PvP

Fonctionnalité de groupe, de guilde exaspérante

Moteur graphique moisi

Serveur en carton

Etc etc...

 

Et ça part & ça revient...tadadada :o

 

 

En résumé ? Oui tout de suite : Bioware fait les mêmes erreurs que la concurrence avant lui. Bien fait pour leur gueule ! Et bien fait pour la notre d'avoir déboursé mini' 55€ pour ce truc. Retenez bien, EA va licencier...euh pardon, restructurer Bioware dans un proche avenir.

Oui ils disent restructurer, ça fait moins peur...ah le pouvoir des mots !

 

 

C'est malheureusement vrai ce que tu dis...

Link to comment
Share on other sites

vu les innombrables sujets et les encore plus nombreuses pages de réponses, sur l'importance des fusions, sur tous les forum officiels de swotr, il serait quand meme bien d’avoir une intervention officielle de la part de BW, et une vraie!

 

et pas une de la semaine dernière ou d'encore plus loin et avec des "bientot" et des "jedi je vous ai compris" :rolleyes: !

 

y'a aucune réaction c'est incroyable. Ils sont dans leur bunker avec des rations de survie pour tenir jusqu’à leur fameux "début d'été" ou quoi?? :eek:

 

que d'erreurs et de faiblesses pour une boite aussi grosse et connue, c'est sidérant de les voir rester stoique face au vide intersidérale qui arrive :confused:

Edited by Thaladan
Link to comment
Share on other sites

Le soucis c'est pas le up trop vite, c'est le concept de campagne solo dans un mmo.

 

Pourtant si Bioware avait fait une courbe de UP façon WoW Vanilla, il n'y aurait eu que des avantages, outre les pleureuses qui veulent UP lv Max parce que pour eux c'est le but ultime du jeu...

 

Encore faut-il proposer du contenu intéressant et prenant tout du long de la route, et pas seulement une histoire Solo...

Non seulement ça peuplerait la plupart des zones, mais en plus ça laisserait présagé du bon une fois Lv Max.

 

Et point très important, je passe délibérément sur les détails hein, ça laisse une marge de manoeuvre & d'intervention pour Bioware bien plus grande.

 

 

Alors oui aujourd'hui c'est trop tard, que EAware s'étouffe avec son jeu, nous on va voir ailleurs, la fidélité ça se mérite !

Link to comment
Share on other sites

Mais je te dis que la vitesse de up n'a rien à voir, changer la courbe ou pas c'est pareil, le pexing n'a quasiment aucun intérêt question mmo, ya pas d'openworld, c'est juste la formalité à se taper pour rentrer dans le mmo, exactement comme dans wow. Mais la différence c'est que dans wow t'étais pas mis dans des map instanciés qui sont elles mêmes divisées en canaux, et t'avais des vraies villes du craft de l'exploration etc, du coup c'était acceptable. Ya pas de monde dans swtor c'est tout, dans wow oui. Edited by Comaeus
Link to comment
Share on other sites

vu les innombrables sujets et les encore plus nombreuses pages de réponses, sur l'importance des fusions, sur tous les forum officiels de swotr, il serait quand meme bien d’avoir une intervention officielle de la part de BW, et une vraie!

 

et pas une de la semaine dernière ou d'encore plus loin et avec des "bientot" et des "jedi je vous ai compris" :rolleyes: !

 

y'a aucune réaction c'est incroyable. Ils sont dans leur bunker avec des rations de survie pour tenir jusqu’à leur fameux "début d'été" ou quoi?? :eek:

 

que d'erreurs et de faiblesses pour une boite aussi grosse et connue, c'est sidérant de les voir rester stoique face au vide intersidérale qui arrive :confused:

 

Vivement qu'il reboot l'histoire et qu'ils reprennent la saga kotor quand on est bon dans une spécialité on y reste c'est comme Michael Jordan c'est un super basketteur il a quitté pour allez jouer au base ball il s'est planté il est revenu au basket bah faite de même bioware vous avez essayé le mmo vous ne savez pas gérer la preuve un très bon jeu, mais voilà donc refaite des starwars en rpg refaite l'histoire, mais en saga kotor.

Edited by jeromelanders
Link to comment
Share on other sites

Mais je te dis que la vitesse de up n'a rien à voir, changer la courbe ou pas c'est pareil, le pexing n'a quasiment aucun intérêt question mmo, ya pas d'openworld, c'est juste la formalité à se taper pour rentrer dans le mmo, exactement comme dans wow. Mais la différence c'est que dans wow t'étais pas mis dans des map instanciés qui sont elles mêmes divisées en canaux, et t'avais des vraies villes du craft de l'exploration etc, du coup c'était acceptable. Ya pas de monde dans swtor c'est tout, dans wow oui.

 

Tu confirme ce que j'ai dit, t'as lu mon post en diagonal je crois, OUI la vitesse de UP tout à voir dans le problème, mais pas que ! Puisque je l'ai dit, il fallait proposer un univers en adéquation avec, je me souviendrai toujours de ce temps béni sur Wow BC, là on prenait du plaisir à jouer et re-jouer, là on en prend à peine à jouer, alors reroll pas vraiment...outre l'histoire de classe.

 

J'aimerai bien juste pouvoir faire l'histoire de chaque classe sans avoir à payer 13€/mois pour du contenu solo', c'est pas possible pour le moment, vu l'état du jeu on va pas attendre si longtemps que ça avant d'y jouer en F2p :D

 

 

En attendant j'espère que GW 2 va sortir cet été, genre fin juillet, avec MOP en Septembre SWtor nous fera plus pitié qu’aujourd’hui. D'ailleurs je prédit une chose, ils vont limite donner le jeu dans les mois qui vont suivre, et on a pas finit de voir leur spam dans nos boites mail pour nous faire revenir...

Edited by Bontenmaru
Link to comment
Share on other sites

Guest
This topic is now closed to further replies.
×
×
  • Create New...