Kaddie Posted May 10, 2012 Share Posted May 10, 2012 Vous êtes franchement pathétiques à pleurer sur l'équilibrage des factions en fake pvp instanciés. Tous autant que vous êtes. Link to comment Share on other sites More sharing options...
Thaladan Posted May 10, 2012 Share Posted May 10, 2012 sur darth nihilus, la république tient bien, malgré une très nette différence de nombre. le soucis vient du fait que l'empire, en se confrontant lui même, s'équipe plus vite, mais cela se nivellera lorsque chacun aura son full stuff HdG. il ne faut pas avoir de complexe, les noobs sont bien plus présents chez eux que chez nous. le nombre est parfois un handicap. Link to comment Share on other sites More sharing options...
Belfea Posted May 12, 2012 Share Posted May 12, 2012 (edited) La réalité c'est que la république est certes en sous nombre sur beaucoup de serveurs mais elle est composée à 80% de gens qui n'ont aucun sens tactique, aucun gameplay, aucune envie de s'améliorer, qui passent leur temps à insulter le premier mec qui tente de les faire progresser (souvent celui qui insulte est bien en bas du tableau sans dps ni protec ni heal) Le monde du MMo a vraiment trop changer depuis 10 ans. Alors déjà qu'on se fait chier dans 4 pauvres BG instanciés mais en plus on a pas d'autre choix que de se retrouver à grouper avec du PU incapable de se remettre en question. On aurait pourtant souhaité une véritable ouverture du monde qui encouragerait le pvp sauvage : - Pas de zone de fatigue protégeant les bases (tatooïne par exemple) - Ouvrir les planètes capitales ennemies. - Créer des alertes universelles annonçant que tel ou tel avant poste est attaqué. - Gain de bravoure pour les "kills" en monde ouvert. - Objectifs pvp locaux en monde ouvert... Pour équilibrer les factions il aurait fallu rendre la République plus attractive, et quand on voit à quoi ressemble les sets du nouveau tier... Du coup on a bien comprit maintenant que le jeu s'adresse aux joueurs occasionnels aimant avant tout reroll et faire des ZL. C'est pas un mmo en fait c'est un coop RPG. Alors pourquoi Bioware tenterait-il d'équilibrer des factions qui ne sont pas censés se rencontrer ? Edited May 12, 2012 by Belfea Link to comment Share on other sites More sharing options...
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