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JCJ Y a pas de quoi dire "GG" [Kissae Caste]


sebcan

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En même temps pour le "fakecast" ça sert plus a rien .. vu le skill général, beaucoup de reroll "kikooambi" on zapper cette comp ....

 

Enfin, le nombre de fois où ça me sauve la vie, genre à brain un gardien qui me lache pas!

Il la ramène moins quand 3fois d'affilé il Cs dans le vent.

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Salut, je suis sur ton serveur (Synya des Faceroll Corp).

 

Katelyne, Alexia, Elguigui, Duncan, Ennessi, Baracuda, Aluhnia et j en passe (dsl pour l'orthographe des pseudo)

Voici des pseudo qui parlent, quand on les voie en face de nous, nous savons que nous auront une belle partie ou il faudra faire gaffe aux petits détails.

 

Donc non l'Empire n'a pas d'avantage comme tu semble le dire, il te suffit de faire comme eux, comme nous les Faceroll C. Monte toi un grp pvp !! Apprenez à jouer ensemble, utilisé TS ou autres mais faut arreter de dire que : ON perd car l'empire est avantagé. Contre les joueurs nommé ci-dessus, sa gagne, sa perd mais osef, car aux final les récompenses sont la ( si tu joue les objo) et en plus tu viens de faire un beau match pvp.

 

Si tu nous sort pas le temps de monté un grp, blablabla, tu ne peux t en prendre cas toi même et non aux joueurs de l'empire, J'ai un taf, une vie irl, je suis rarement la le week end, je deco vers 22h00 et pourtant j'ai une équipe pvp.

 

Faut juste se donner les moyens et avoir un peux d'ambition....

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Je joue au pvp sur Kissai Caste depuis très longtemps et je m'inscris en faux sur ce que tu peux dire pour plusieurs raisons:

- Je ne trouve pas que cela soit déséquilibré entre Empire et Répu, si tu perds 9 bg de suite, c est que tu as du gros skill en face et des joueurs qui ont groupé avant de rentrer en bg (Hypérion par exemple, je vois Blackmind qui vient de poster plus haut). Là effectivement c'est plus dur mais tellement plus intéressant!! C'est la qu'on progresse.

- MAIS, du côté répu tu as également la même chose avec des très gros skill!! Prends les Win Fury, les Eminence (je suis pas objectif j'en fais partie ;) ), et tu rajoutes quelques très bons joueurs (MadMartigan, Astria, ...) tu es quasiment sur de la même manière de gagner le bg.

 

Ce que je veux dire, c'est que si tu groupes avec de bons joueurs, tu augmentes tes chances de gagner... Le pvp, c'est un combat EN EQUIPE... peu importe ton skill, j'ai l'impression que simplement tu ne groupes jamais. Et sur Kissai, je peux te dire qu'on est TOUT le temps groupé!

 

Blackmind me contredira pas je pense, coté empire il groupe aussi! Je le vois souvent avec des Yella, Rhaxel, LordCampbell... la c'est tendu! Mais c'est pareil quand ils jouent contre un groupe de chez nous!

 

EDIT: je viens de voir le post de Synya... ca va dans le même sens

Edited by dreamskid
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mais la, sur phateem ou on peine a acheter la première voir la deuxième pièce HDG l'empire voit ces premier "full stuff".

 

Ca c'est parce que tu tombes toujours avec les même PU Unskill Unstuff ... Perso il doit me manquer que 4 pièces HDG et celles qui coutent le moins chère ...

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Je joue au pvp sur Kissai Caste depuis très longtemps et je m'inscris en faux sur ce que tu peux dire pour plusieurs raisons:

- Je ne trouve pas que cela soit déséquilibré entre Empire et Répu, si tu perds 9 bg de suite, c est que tu as du gros skill en face et des joueurs qui ont groupé avant de rentrer en bg (Hypérion par exemple, je vois Blackmind qui vient de poster plus haut). Là effectivement c'est plus dur mais tellement plus intéressant!! C'est la qu'on progresse.

- MAIS, du côté répu tu as également la même chose avec des très gros skill!! Prends les Win Fury, les Eminence (je suis pas objectif j'en fais partie ;) ), et tu rajoutes quelques très bons joueurs (MadMartigan, Astria, ...) tu es quasiment sur de la même manière de gagner le bg.

 

Ce que je veux dire, c'est que si tu groupes avec de bons joueurs, tu augmentes tes chances de gagner... Le pvp, c'est un combat EN EQUIPE... peu importe ton skill, j'ai l'impression que simplement tu ne groupes jamais. Et sur Kissai, je peux te dire qu'on est TOUT le temps groupé!

 

Blackmind me contredira pas je pense, coté empire il groupe aussi! Je le vois souvent avec des Yella, Rhaxel, LordCampbell... la c'est tendu! Mais c'est pareil quand ils jouent contre un groupe de chez nous!

 

EDIT: je viens de voir le post de Synya... ca va dans le même sens

 

Madmartigan... Oui oui... C'est sûr que c'est gagné d'avance... Pour nous ou pour eux ?

Le seul problème d'équilibrage entre les 2 factions est vraiment visible entre le Commando et le Mercenaire.

Munitions VS Chaleur avec fonctionnement différent, nerfs différents...

Enfin bref, ça seras bientôt réglé, les Commandos DPS n'existerons bientôt plus, a commencer par moi même.

 

(Toujours sur le Soldat, j'ai un doute sur l'équilibrage Spécialiste > Avant-garde sur le Tir aligné)

 

NB : Ne compte pas LordCampbell dans les jours skillés non plus... Il fait parti des joueurs "Un decast ça existe ???" seule la classe rattrape le joueur.

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Madmartigan... Oui oui... C'est sûr que c'est gagné d'avance... Pour nous ou pour eux ?

Le seul problème d'équilibrage entre les 2 factions est vraiment visible entre le Commando et le Mercenaire.

Munitions VS Chaleur avec fonctionnement différent, nerfs différents...

Enfin bref, ça seras bientôt réglé, les Commandos DPS n'existerons bientôt plus, a commencer par moi même.

 

(Toujours sur le Soldat, j'ai un doute sur l'équilibrage Spécialiste > Avant-garde sur le Tir aligné)

 

NB : Ne compte pas LordCampbell dans les jours skillés non plus... Il fait parti des joueurs "Un decast ça existe ???" seule la classe rattrape le joueur.

 

1- Si je parle de LordCampbell, c'est qu'il n'est jamais tout seul :p et puis Black qui spam l'eclair de force ;) c'est vrai qu'on pourrait discuter lgtps du skill de chaque joueur... Après c'est pas mon genre, j'essaye déjà d'être bon avant de juger les autres.

2- Mais ce que je voulais dire pour être plus précis c'est que tu te retrouves souvent avec 3-4 joueurs qui sont sur TS ou mumble en face et la, skill ou pas ça devient plus simple! Quand je pars avec du monde en bg (Cloze, Bruni, leliana, Assylia,...) je suis aussi sur mumble et je peux t'assurer qu'on gagne beaucoup de bg!

3- Sur l’équilibrage des classes "miroir" je dois avouer que je ne suis pas au fait. J'ai un seul perso (aucun reroll) et je m’éclate avec. Et c'est un autre débat.

4- Maintenant un point est clair sur Kissai (et je pense sur d'autres serveurs aussi), l'Empire s'est plus rapidement stuffé que nous par un nombre plus important de joueurs donc de bg (avant la 1.2, des joueurs me disaient faire du huttball en boucle). On le paye peut être aujourd'hui... mais le stuff ne remplacera jamis le teamplay.

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mais la, sur phateem ou on peine a acheter la première voir la deuxième pièce HDG l'empire voit ces premier "full stuff".

 

C'est marrant, coté empire sur phateem je croise plus que régulièrement des républicains de deux grosses guildes pvp stuffés comme des cochons en hdg.

Coté empire il y aussi quelques guildes dans cette config. Plus vu que la population est plus importante, mais la proportion reste la même.

 

Ce n'est pas lié à une faction, c'est lié au fait de jouer en groupe.

 

Il ne faut pas oublier non plus que la grande majorité des gens qui semblent être full hdg, porte en fait une tenue orange avec les améliorations de mdg à l'intérieur. Le skin ne donne plus le stuff.

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Pour le stuff héros de guerre avec mod 61 ils faut les index de zone de guerre classé... vu que ce n'est pas encore implémenté, ceux qui ont le stuff hdg ont tous les mods maitres de combat. Je dis une bêtise?? Edited by dreamskid
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Pour le stuff héros de guerre avec mod 61 ils faut les index de zone de guerre classé... vu que ce n'est pas encore implémenté, ceux qui ont le stuff hdg ont tous les mods maitres de combat. Je dis une bêtise??

 

Tu te trompes ;)

 

Les mods 61 se trouvent dans les pièces qui s'achètent avec les marques de zone de guerre classée. Or on peut acheter ces marques avec celles de zone de guerre (avec un ratio 3:1). Il n'y a pas de prérequis de "rank" pour les acheter. On reçoit également 100 de ces marques pour la quête journalière pvp.

 

Ce sont les stuffs de heros de guerre cotés qui demandent un rang particulier. Et si je ne dis pas de bétises, ce sont des objets oranges vides. C'est juste pour le look (la couleur change).

Edited by LameAesir
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Je ne trouve pas de gros déséquilibre dans les partie ou c'est serrer ou ya plus ou moin 1 groupe OP de chaque coté, après en full random tout fraichement 50 ou presque vs une team OP en face c'est sur c'est tendu de heal mais c'est l'jeu comme il en ressort de se post go en "groupe":)
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Epic fail de croire que la répu aurait moins de base dps, il y'avait des petits écarts du à des animations plus longue coté république, mais c'est corrigé depuis un moment, et ca ne faisait pas bcp de différence, ca se jouait autour de quelques secondes par ci par là sur toute la durée d'un bg.

 

Si tu te fais trishot à chaque partie, c'est peut autre aussi qu'on te considère suffisamment stuff pour faire mal mais assez facile à tuer de par ta classe déjà, ton éventuel manque de réactivité et ta façon de te déplacer peut être moins dynamique que d'autres.

 

Moi les plow je les renifle à 100m, je sais déjà qu'il fera pas long feu et que c'est du freekill, et je m'en prive pas, et souvent on est bien 2/3 à avoir eu la même idée, résultat le mec croit qu'il se fait focus car il pense bien jouer; alors que justement c'est parcequ'il joue mal ou qu'il est unstuff, voir les deux.

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Le stuff ça fait pas tout, on est quasi tous full warmaster en bg et beaucoup ont également plus de 2 pièces warhero.

Y'a des bon et des moins bon après soit on fait avec ==> tag solo, soit on veux optimiser ses chances ==> on groupe.

Perso je tag presque toujours avec un pote et on vois tout de suite la différence.

(Bon pour certain le groupe c'est pas une bonne idée, ca facilite plus la victoire de l'empire que sa défaite m'enfin ça c'est un autre sujet ...)

Edited by Enessi
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Je ne trouve pas de gros déséquilibre dans les partie ou c'est serrer ou ya plus ou moin 1 groupe OP de chaque coté, après en full random tout fraichement 50 ou presque vs une team OP en face c'est sur c'est tendu de heal mais c'est l'jeu comme il en ressort de se post go en "groupe":)

 

eld tg et co toi need un heal en bg

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La focalisation qui ne fonctionne que pour els joueurs de l'empire, les soins très faible comparé à ceux de l'empire, en fait tout est plus faible. Bizarre? Personne me croit, j'affabule c'est bien connu, je passe ma vie à ça. Je suis un affabulateur professionnel (ironie inside).

 

Nous ne jouons pas mal, nous n'avons pas de burst dégâts. Regarde les sorts de base des classes censée être miroir, c'est pas le cas, il y a plus de dégâts de base sur les sorts côté empire.

 

Euh ?!

Je confirme mon gars tu affabules ! S'il y'a bien eu qques soucis au début du jeu, cela fait longtemps que les choses ont étés changées ! Remets toi en question 2 seconde non ? Tu es spécialiste des posts ouinouin en clamant que l'Empire est plus fort de base, que tes bumps marchent pas etc. Mais y'a un moment mon grand faut ouvrir les yeux tu vois.

 

Edit : " des soins très faible comparé à ceux de l'empire " plus j'y pense et plus je me demande : Es-tu sérieux ? Mais où vas tu donc chercher tout ça ?

Edited by Tamother
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Ca c'est parce que tu tombes toujours avec les même PU Unskill Unstuff ... Perso il doit me manquer que 4 pièces HDG et celles qui coutent le moins chère ...

 

On est toujours la même petite douzaine de "PU" a joueur ensemble. On est tous full MDG et certain achète leur 3eme pièce HDG. On a même plus besoin de ce parler on se connait par cœur, on s'assiste et autre ....

 

En face c'est facile 3 team (je parle pas de leur PU) et TOUS full HDG ou alors ils leur manque une ou deux pièce.

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Le seul problème d'équilibrage entre les 2 factions est vraiment visible entre le Commando et le Mercenaire.

Munitions VS Chaleur avec fonctionnement différent, nerfs différents...

 

Ahrem, tu as pas l'air de te rendre compte que les munitions du commando et la chaleur du bh fonctionnent exactement pareil. C'est juste que la façon de présenter l'énergie des deux classes qui est différente:

1. la granularité n'est pas la même (8 pts de chaleur correspondent à une munition)

2. les deux barres sont inversées. Cad le commando démarre avec une barre pleine et quand il la vide il ne peut plus rien faire, celle du bh est vide et il ne peut plus rien faire quand elle est pleine.

 

Pour les nerfs différents, ben non, ca suit simplement les différences cosmétiques entre l'énergie des deux classes:

 

Côté BH:

•Cure now generates 8 Heat (down from 16).

•Jet Boost now triggers snare visual effects on affected targets.

•Power Shot has been rebalanced. It now generates 16 Heat, has a 2-second activation time, and deals approximately 10% less damage.

 

Côté commando:

•Cure now costs 1 Energy Cell (down from 2).

•Concussion Charge now triggers snare visual effects on affected targets.

•Charged Bolts has been rebalanced. It now costs 2 Energy Cells, has a 2-second activation time, and deals approximately 10% less damage.

 

Je ne vais pas reprendre le patch entier mais voila faut arrêter de pleurer sur tout et n'importe quoi. Si les classes ne sont pas totalement mirroirs(pour cause de timing d'animation/dégats) c'est quand même pas loin.

Et les différences restantes ne peuvent expliquer des ratios de 9:1.

Edited by Htirderet
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Je ne comprendrai jamais le fait de dire que l'empire est avantagé comparé à la république, le seul déséquilibre qu'il y avait était une histoire d'animation, je ne vois pas en quoi une animation peut faire changer un critique d'un sort, il faut peut être voir ailleurs ou est le problème entre l'empire et la république, je penses pas que ce soit un problème de classe, mais plutôt des personnes qui les utilisent.

Moi, le seul déséquilibre que je vois sur mon serveur, n'est autre que de voir une masse de commando pullulé en bg de bas lvl, chose que je vois beaucoup moins en bg lvl 50.

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Je ne comprendrai jamais le fait de dire que l'empire est avantagé comparé à la république, le seul déséquilibre qu'il y avait était une histoire d'animation, je ne vois pas en quoi une animation peut faire changer un critique d'un sort, il faut peut être voir ailleurs ou est le problème entre l'empire et la république, je penses pas que ce soit un problème de classe, mais plutôt des personnes qui les utilisent.

Moi, le seul déséquilibre que je vois sur mon serveur, n'est autre que de voir une masse de commando pullulé en bg de bas lvl, chose que je vois beaucoup moins en bg lvl 50.

 

Si l'animation part plus vite, souvent les degats aussi (Tir auto / Déchargement).

Et les commandos / mercenaires n'existerons bientôt plus au lvl 50 si ça continue ainsi, ne t’inquiète pas.

Au passage, pour ton "super raisonnement" vu le début de ton post, c'est sûr que les joueurs impériaux sont de base, de façon complètement innée plus skill que ceux de la république. Épique.

 

Et pour l'autre du dessus, le GP entre les deux n'est pas du tout le même.

Edited by ordischewski
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Bonjour ici,

 

Je joue aussi sur le même serveur Solylou et je t'ai carrément dis en BG ce que j'en pensais.

La république n'est pas plus ou moins stuff, la république n'est pas plus ou moins équilibré, la république est simplement en crise.

 

On a du mal à faire un BG sans 2/4 personnes qui ont plus de 11k200HP (ce que j'appelle finalement du « foutage de gueule » mais on ne va pas discuter de ce petit détail) et c'est évidement ces gens qui se permette de dire en plein BG: "bon vu qu'on perd, on va attendre sur un point pour faire des médailles".

 

La vérité, c'est que la mentalité de perdant ne correspond pas au JcJ. J'y vais pour m'amuser et tenter de gagner évidement. Mais, lorsqu'on perd, il faut insister au lieu de baisser les bras. On a tous commencé unstuff. Aujourd'hui être full MdC ça prend moins de 1 semaine pour les plus geek d'entre nous.

Rajoute à ça, dans le désordre: pas d'assist, pas de focus heal, pas d'initiative (des moutons qui suivent un fufu censé aller seul à un endroit…), des CC cassés et surtout pas de DPS (5 joueurs qui en tapent un autres sans être capable de le tuer…). Pas à cause du stuff, mais simplement parce que la plupart ignore jusqu'au fonctionnement et synergie de leur classe et encore moins comment fonctionne les autres classes.

 

Je peux bizarrement te citer beaucoup de joueur côté empire qui peuvent rendre un BG invivable et beaucoup moins côté république. Mais est-ce que tu crois vraiment que ça vient du stuff Solylou ?

C’est malheureux mais quand je veux avoir une chance de gagner un BG, je groupe en full team. Et la plupart du temps je groupe avec mon commando préféré même si c’est un trolleur de première (Elguigui) et avec mon partenaire malfrat des premières heures (Luxuria). C’est encore la façon la plus agréable de faire un BG : entre amis.

 

Je vous salue les impériaux, même ceux que j’ai pu troller (gentiment) à mes heures perdues. Et je ne préfère pas en citer car je vais en oublier (ce n’est pas ma faute mais vous finissez par être nombreux).

 

Katelyne, la dernière ombre Dps de la république qui tente, tant bien que mal, d’embêter les impériaux.

 

P.S.: et ne crois pas que je me prétende "PGM" ou autre Solylou, je suis simplement "un joueur".

Edited by Kathelyne
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Oui ce sont les **** nouveau qui arrivent, après on peux pas vraiment leur en vouloir ils doivent bien faire du pvp pour se stuff, c'est juste que le type qu'a 11k pv qui fonce sur 2 full mdc et te dis hey le heal t'es où ? j't'rouve ça mignon x)
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Ben quand même quand on prend des 16k en moins de 3 sec on peut pas faire grand chose, la bulle explose d'un coup environ 2k de manière intuitive, elle sert pas à grand chose étant donner que l'empire à surtout énormément de dps, le burst heal peut pas suivre autant de dégâts.

 

J'ouvre ce post pour dire aussi à quel point l'érudit souffre d'un manque de survivabilité.

 

Aussi autre chose on a énormément de tank ou heal mais peu de vrai dps. Alors qu'en pvp empire c'est blinder.

 

Ca montre quand même un gros problème au niveau tank et heal, si on peut pas rivaliser et faire trainer un combat longuement alros qu'on est tank et heal y a un soucis d'équilibre pour moi qui vient du jeu.

Edited by sebcan
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salut tlm

je joue egalement sur kissai, 2 perso, un coté empire ds la meme team que synya, et un coté repu, sans team, les 2 stuff sont a peu de chose pres equivalent.

je pense que katelyne a fait le tour.

coté repu c est la crise. une vague interminable de nouveaux 50 qui bien souvent n ont meme pas pris la peine de faire du bg avec de ding 50. les gars s embarrassent mme pas du stuff recrue, il vont direct sur le mdc(normal, c est tout violet, et le bleu ca pu:mad:) et en plus qd tu perds, il ouinent en disant que la strat est nulle, mais le type se fait depop en 1sc, qd y en a que 1 comme ca ds le grroupe, pas de soucis, mais qd y en a 3/4 ca devient vite injouable.

mais la ou l ecart n a pas fini de se creuser(par pour tt le monde bien sur), c est que le temps qu un repu face un bg solo ou en team, grosso merdo c est 20 min d attente le temps pour la repu d avoir 8 joueurs dispo. mais coté empire, ca proc toute les 5 min au max , meme si t est en team, normal, y a plus de monde.

ca manque de team coté repu mais ya qd meme ds bon bg ou ca joue bien faut pas dire ce qui est pas, ca tiens simplement au fait de la population, (pis aussi que les nouveaux 50 arrivent la fleur au fusil pour les 3/4:rak_04:)

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Et pour l'autre du dessus, le GP entre les deux n'est pas du tout le même.

 

Ben voyons :p

Si c'est aussi radicalement différent que entre mon AI et mon contrebandier, c'est kif kif bourrico(enfin sauf l'histoire de classe ou celle de l'AI met une grosse patée à celle du contrebandier).

En tout cas les game designer et les graphistes ont fait un bon boulot sur les classes pour rendre le feeling différent, malgré des fonctionnements proches de l'identique.

 

PS: j'ai quand même un BH et un merco, mais pas à grand niveau, j'arrive vraiment pas à accrocher au gameplay. Et je persiste à spécialité avancée identique c'est les même classes.

Edited by Htirderet
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Si l'animation part plus vite, souvent les degats aussi (Tir auto / Déchargement).

Et les commandos / mercenaires n'existerons bientôt plus au lvl 50 si ça continue ainsi, ne t’inquiète pas.

Au passage, pour ton "super raisonnement" vu le début de ton post, c'est sûr que les joueurs impériaux sont de base, de façon complètement innée plus skill que ceux de la république. Épique.

 

Et pour l'autre du dessus, le GP entre les deux n'est pas du tout le même.

 

Mon "super raisonnement", comme tu le dis si bien, n'etait pas fait pour pour appuyer l'empire. L'empire ET la république gagnent (et oui la république aussi) quand il y a une cohésion dans l'équipe, pour jouer les objectifs. Si tu rentre dans un bg pour faire ton kikoo médailles ou ton kikoo "j'ai la plus grosse" sans jouer à fond les objectifs et que tu te retrouve avec une majorité de gens comme toi en bg, il ne faut pas s'étonner de les perdre.

 

Et oui il y a des gens qui préfèrent se sacrifier pour gagner des bg, au lieux de venir pour une satisfaction personnelle et ce dans les 2 camps, le skill ne fait pas tout.

Edited by VetCre
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Ben quand même quand on prend des 16k en moins de 3 sec on peut pas faire grand chose, la bulle explose d'un coup environ 2k de manière intuitive, elle sert pas à grand chose étant donner que l'empire à surtout énormément de dps, le burst heal peut pas suivre autant de dégâts.

 

J'ouvre ce post pour dire aussi à quel point l'érudit souffre d'un manque de survivabilité.

 

 

Voilà ce qui me fait me dire moi que tu ne joues pas bien ton Erudit.....

 

Tu as raison sur le fait que nous ne pouvons pas tenir en vie seul un gars sous un focus et que notre survivabilité a baissé : d'une part à cause du dps un peu trop haut mais aussi à cause du temps de cast de délivrance MAIS la capacité intrinsèque à heal n'a pas évolué tant que ça.

 

Là ou tu te trompe c'est justement sur la bulle C'EST LA PLUS GROSSE PART DU HEAL DE l'érudit !!!! Il faut la spammer dès que up et trop ne l'ont pas compris....et ce depuis le début du jeu.

 

Je joue sur Hrift, il y a pas mal de bons joueurs, avant la 1.2 j''ai attend les 700k de heal, après la 1.2, je suis remonté à 630k sur un bg. Voilà de quoi l'érudit est capable, c'est juste pour te montrer et prouver (ah oui j'ai pas de screen mais à l'occasion aucun soucis) que cette classe n'est pas pourrie et que non elle n'est pas inférieure aux sorcier de l'empire dont je vois les meilleurs faire les mêmes scores que moi. Coté Répu par contre, c'est pas ça.

 

Je ne veux pas te dénigrer Sebcan avec ce post, chacun a son niveau et il faut le respecter mais je souhaitait te dire que toi et ceux qui pensent que l' empire est avantagé se trompent fortement et doivent se remettre en question. Si tu souhaites communiquer sur l'Erudit dont le sujet n'a pas sa place dans cette partie du forum, il n'y a pas de soucis tell moi.

 

Et franchement arrêter de crier au déséquilibre, même si l'empire est 400 et la répu 80, les BGs ça reste du 8v8 et de plus, la facilité d'accès au stuff MDC zt la difficulté d'avoir les stuff HDG a renivelé toutes les différences de stuff acquise grace au farm d'ilum.

 

8v8, égalité de stuff, égalité des capacités à dps et à heal, il y un déséquilibre de skill uniquement de mon point de vue et ça , ça se travaille.....et pas sur les forums !!!!

Edited by Felaying
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