Schefta Posted March 24, 2012 Share Posted March 24, 2012 Schönen guten tag liebes Swtor - Team und liebe community Ich lese gerne die vorschläge der community denn wir sind es die, die möglichkeit haben das game zuverändern. Mit vorschlägen und wünschen die uns an diesem spiel fehlen und es zu einem besseren und beständigen mmo zu machen. Viele vorschläge sind gut durchdacht und fehlen defenitiv doch leider gibt es auch viele welche unsinnige extra sachen sind die entweder später oder gar nicht kommen müssen und zum derzeitigen entwicklungspunkt einfach unnötig sind... klar ist dies hier ein vorschlagsforum indem jeder seine ideen vorstellen kann doch wenn ich threads wie ,Mehr Charakter Solts, !Das Halten Des Liechtschwertes!, Schmugglerstyle oder Körper/Gesicht ändern lese denke ich mir es gibt noch soviele bugs und unausgereifte dinge in diesem spiel ... wieso will man jetzt schon solche dinge haben, welche in anderen mmos erst in der 2 oder 3 erweiterung waren. Was dringend in Swtor gemacht werden muss: -> die ersten anfänge sind mit 1.2 gemacht - Der endgamecontent muss ausgeweitet werden um das spiel weiterhin interessant zu machen -überarbeitung der Crew-fähigkeiten -Gildenbank --> doch was wir noch dringend brauchen ist : -Überarbeitung des Kodexsystems um Endgamecontent zu schaffen ein guter vorschlag hierzu wurde in folgendem thread verfasst quelle: http://www.swtor.com/de/community/showthread.php?t=364039 - überarbeitung des handelssystems -Verbesserung des auktionshauses - Bessere vergleiche zwischen auktionen - Soziales - Verbesserung der Server population zB durch Crossserver oder zusammenlegung von servern -(Dungeonfinder wurde schon versprochen) -Items -übersichtlicheres Markensystem auf den verschiedenen Planeten - Bessere Items durch Berufe -Pvp -Balancing guter Beitrag Quelle: http://www.swtor.com/de/community/showthread.php?t=373973 Link to comment Share on other sites More sharing options...
Exotus Posted March 24, 2012 Share Posted March 24, 2012 Wie die Entwickler schon mehrfach erklärt haben, haben bug- und exploitfixes die höchste Priorität. Also genau das was du sagst, von daher brauchst du dir da keine Sorgen machen ^^ Wichtig ist, dass alles gut läuft und Beschäftigung vorhanden ist. Der Rest (der hier gepostet wird) ist dann wirklich nur eine Erweiterung. Grüße Link to comment Share on other sites More sharing options...
lawlesss Posted March 24, 2012 Share Posted March 24, 2012 zum handelssystem das wird überarbeitett mehr gegenstände sollen nicht mehr bop sein. bessere items durch berufe kommen auch mit 1.2 das mit dem kodex soll doch auch als legacy kommen so wie ich das gelesen habe beim pvp bekommen wir ein neues bg und alle klassen werden überarbeitet, gerade wegen dem balancing was hast du gegen das planeten markensystem ? gut ok das ah da habe ich noch nichts gelesen sie wollen da aber auch ran aber ka ob das mit 1.2 kommt so, was wir dringend brauchen da bekommen wir ja fast alles davon, also dann wird ja 1.2 was .... Link to comment Share on other sites More sharing options...
XElementalX Posted March 24, 2012 Share Posted March 24, 2012 Mit vielen der genannten "Basics" kann ich mich vom Faktor Spielspass/Unterhaltung her weit besser abfinden, als mit fehlendem Content über längere Zeit. Ein Problem bleibt trotzdem und lässt einen sehr üblen Beigeschmack: Mehrere dieser Basics sind eigentlich Dinge, die üer den Zeitraum von einem oder gar meheren Wochen ein frisch eingestellter einzelner Mitarbeiter erfolgreich überarbeiten sollte können (inklusive Einarbeitungsphase und seeeehr viel Extraspielraum). Klassisches Beispiel Galaktisches Handelsnetz. Simple Suchmaschine, Verbesserungen müssen designtechnisch nicht erfunden werden, sondern können von anderen Auktionshausplattformen in MMOs oder im Netz übernommen werden. Spricht nicht unbedingt für die Organisation oder die Spendierfreudigkeit von Bioware. Link to comment Share on other sites More sharing options...
lawlesss Posted March 24, 2012 Share Posted March 24, 2012 (edited) Mit vielen der genannten "Basics" kann ich mich vom Faktor Spielspass/Unterhaltung her weit besser abfinden, als mit fehlendem Content über längere Zeit. Ein Problem bleibt trotzdem und lässt einen sehr üblen Beigeschmack: Mehrere dieser Basics sind eigentlich Dinge, die üer den Zeitraum von einem oder gar meheren Wochen ein frisch eingestellter einzelner Mitarbeiter erfolgreich überarbeiten sollte können (inklusive Einarbeitungsphase und seeeehr viel Extraspielraum). Klassisches Beispiel Galaktisches Handelsnetz. Simple Suchmaschine, Verbesserungen müssen designtechnisch nicht erfunden werden, sondern können von anderen Auktionshausplattformen in MMOs oder im Netz übernommen werden. Spricht nicht unbedingt für die Organisation oder die Spendierfreudigkeit von Bioware. ja ist das so einfach? cool dann mach doch dein eigenes mmo.... ich mein wenn 1 neuer der die engine nicht kennt innerhalb 1ner woche eingearbeit ist und ein komplettes ah enwirft.... also bitte selbst diese basics sind mit einem sehr grosser zeitaufwand verbunden: und ich muss dazu sagen es kommen wöchentlich patches sie arbeiten ja drann geht halt nicht immer als von heute auf morgen.... Edited March 24, 2012 by lawlesss Link to comment Share on other sites More sharing options...
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