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[JeuxOnline] Fil d'actualité unique


Thogrin

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Salutations chers membres de la communauté Francophone ! Bienvenue sur le sujet d'actualités du fansite JeuxOnLine dédié à SW:TOR !

 

Ce sujet a pour but de regrouper en un seul fil toutes les contributions de notre fansite que nous souhaitons partager avec vous.

 

Vous pourrez y découvrir régulièrement des interviews des développeurs traduites par nos soins, des résumés d'articles mais surtout, vous pourrez découvrir nos rubriques exclusives comme la guilde du mois, nos podcasts, Strip wars, ou les chroniques de l'ancienne république.

 

Pourquoi ce sujet ? Nous pensons qu'il est plus facile et plus lisible pour le lecteur du forum d'avoir à disposition tout le contenu sur un seul et même sujet. Et il deviendrait ingérable pour nous de partager notre travail avec vous sur le forum officiel sans inonder celui-ci.

 

En espérant que ce sujet vous plaira, toute l'équipe JeuxOnLine vous souhaite une bonne lecture !

 

[jumpto=anchor1]1- Nos Traductions et Résumés[/jumpto]

 

[jumpto=anchor2]2- Nos rubriques[/jumpto]

 

[jumpto=anchor3]3- Nos exclusivités[/jumpto]

 

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Les dernières mises à jour (16 Décembre 2011) :

 

[jumpto=anchor21]Le futur de Star Wars: The Old Republic[/jumpto] :sy_inventory:

 

[jumpto=anchor20]Interview de Jame Ohlen par IGN[/jumpto] :sy_inventory:

 

[jumpto=anchor31]Nouveaux podcasts News[/jumpto] :sy_inventory:

 

[jumpto=anchor31]Nouvelles interviews de guildes[/jumpto] :sy_inventory:

 

[jumpto=anchor31]Podcast Emission "L'épopée du Starbreaker : expédition #1"[/jumpto] :sy_inventory:

 

 

 

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[aname=anchor1]1- Nos traductions et résumés[/aname]

 

 

[aname=anchor21]

Le futur de Star Wars: The Old Republic

Parallèlement à l'interview qu'il a accordée à IGN, James Ohlen revient sur les futurs contenus de SW:TOR.

Ouverture de l'accès anticipé, forums flambants neufs... Bioware n'a pas laissé passer l'occasion pour parler du futur de son bébé, Star Wars: The Old Republic.

C'est James Ohlen qui s'y colle, abordant à la fois contenus qui arriveront peu après la sortie du jeu, tout comme des ajouts prévus sur le long terme:[Lire la suite...]

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[aname=anchor20]

Interview de Jame Ohlen par IGN

Voici ce que James Ohlen raconte à IGN à propos de la beta, du lancement et des développements futurs de SWTOR. [Lire la suite...]
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Des infos sur le JCJ en provenance du fansite summit #2

Le Fan Site Summit #2 de Bioware était l'occasion pour les fans de poser une série de questions à Gabe Amatangelo sur l'Open World PvP. Voici la traduction de la retranscription de Darth Hater sur Ilum et l'Etoile du néant.[Lire la suite...]

 

 

Résumés des présentations de SWTOR lors de la NYCC

Le 1' octobre, lors de la Comi-Con de New York, l'équipe de BioWare a tenu deux présentations, une officielle et une sponsorisée par MMORPG.com. Ces deux présentations ont révélé quelques nouveaux détails que nous vous résumons ici.[Lire la suite...]

 

GDC Online 2011 : Georg Zoeller et l'analyse des données

Lors de la Games Developper Conference, Georg Zoeller a présenté la manière dont BioWare gère et analyse les retours des joueurs et les autres données disponibles durant les tests. Une conférence assez technique que nous vous présentons ici, mais qui dévoile quand même des informations sur la façon de travailler de BioWare durant la beta.

 

Bref, pour les chanceux invités aux tests, voici comment vos sessions de jeu aident à la confection d'un meilleur jeu pour la communauté : [Lire la suite...]

 

 

Interview de Dallas Dickinson par DarthHater

Suite à une conférence des développeurs hier à la comic-con, le fansite Américain DarthHater a pu interviewer Dallas Dickinson (directeur productif) sur les quelques révélations faites au public. Il y avait beaucoup de généralités mais aussi quelques surprises comme la possibilité de personnaliser physiquement ses compagnons (couleur de la peau, tatouages...) ou encore les véhicules de haut niveau. Voici donc plus de détails dans l'interview. Vous pourrez retrouver la vidéo de la conférence relayée par le site Gamespot à la fin de l'interview.Lire la suite

 

 

Impressions de Penny Arcade sur la beta

Gabe, du site Penny Arcade a pu participer à la beta de Star Wars : The Old Republic. Après moults négociations avec Bioware, il a la chance exceptionnelle d'avoir le droit de briser la NDA et de faire part de ses impressions sur le jeu.Lire la suite

 

 

Des réponses aux inquiétudes de la communauté

Devant le manque d'information sensationnelle concernant les mécanismes du jeu depuis quelque temps, Stephen Reid, Chargé de Communauté chez BioWare, est grandement intervenu ces derniers jours sur le forum officiel, soutenu par quelques uns de ses collègues du studio. Mises au point, meilleure compréhension du schéma marketing pour The Old Republic, voici le genre de chose que vous trouverez en lisant la suite de cette nouvelle.Lire la suite

 

 

L'immersion Jedi par Darth Hater

Comme vous avez pu le constater ces derniers jours, de nombreuses previews sur le jeu ont fait leur apparition sur la toile. En effet la presse était conviée le 10 Novembre dernier à un évènement organisé par LucasArts et intitulé : The Jedi Immersion Day. Organisé dans le campus du studio, cette journée avait pour but de présenter à la presse les deux classes Jedi (Chevalier et Consulaire) au travers d'un test de plus de 6 heures. L'occasion de découvrir les 10 premiers niveaux de ces deux classes sur la planète Tython.Lire la suite

 

 

IGN - 5 heures avec SWTOR

Comme vous le savez peut être, plusieurs journalistes ont eu la chance de pouvoir tester une version de démonstration de SWTOR pendant près de 6 heures. Aujourd'hui c'est le site IGN qui nous fait par de ses impressions sur cette phase de jeu où l'auteur c'est retrouvé sur Tython, incarnant un Chevalier Jedi.Lire la suite

 

 

Daniel Erickson : nouvel entretien à propos de l'artisanat

Nos confrères de Darth Hater ont récemment pu s'entretenir avec Daniel Erickson suite aux annonces sur l'artisanat de SW:TOR. M. Erickson revient cette fois sur des notions plus larges de l'artisanat comme son intégration sociale, le temps nécessaire et le challenge que cela représente pour les joueurs.Lire la suite

 

 

Interview de Daniel Erickson sur l'artisanat

Cette semaine, Chronic Reload a sorti une interview de Daniel Erickson sous forme de podcast qui parle principalement de l'artisanat.

Notre équipe de traduction a traduit le podcast de Chronic Reload afin de vous faire partager les informations qui ont étés données.Lire la suite

 

 

BioWare et EA ont profité de leur passage annuel à la EA Winter Showcase de Londres pour nous dévoiler les très attendues informations sur le système d'artisanat et les zones de guerre de joueurs contres joueurs. Lire la suite...

 

 

Des infos supplémentaires

Sur les combats spatiaux, le Chevalier Jedi, les sabres laser, les compagnons, les races, l'équipement, les serveurs, le JCJ...

 

De nombreux sith ont déployés leurs forces spéciales à la GamesCom 2010 pour tenter de récupérer les plans secrets de BioWare pour SW:TOR.

 

C'est ainsi que deux sites Allemands ont pu interviewer Sean Dhalberg (chargé de communauté Américain), James Ohlen (Directeur créatif) et Kevin Barret (Producteur exécutif) sur de nombreuses caractéristiques du jeu. Des petits détails en plus nous parviennent à travers ces réponses...

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Hall Hood à propos du Contrebandier

La convention Star wars Celebration V qui s'est déroulée à Orlando du 12 au 15 Aout a permis à l'équipe du Site DathHater de rencontrer plusieurs développeurs de chez BioWare. Après plus d'informations sur le Chevalier Jedi, Hall Hood (scénariste principale) dévoile quelques éléments sur la création du Contrebandier et sur son histoire.

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Interview de Drew Karpyshyn sur le Chevalier Jedi

Après l'avoir interviewé lors de la Comic-Con, nos confrères de Darth Hater ont profité de la Star Wars: Celebration V pour discuter à nouveau avec Drew Karphyshyn, Scénariste en chef, et le questionner cette fois-ci plus précisément sur le Chevalier Jedi.

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L'art et l'écriture de SWTOR

Voici les quelques informations ressorties durant cette conférence dédiée au jeu, en direct de la grande convention Star wars Américaine, Celebration V.

 

Cette conférence rassemblait plusieurs développeurs de BioWare dont Drew Karpyshyn (Scénariste en chef), Hall Hood (Scénariste principale), Arnie Jorgensen (Concepteur artistique en chef) et Clint Young (Concepteur artistique principal chargé des environnements).

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Premières informations sur le combat spatial de the Old Republic

Nous savions déjà que le 17 août prochain sortirait l'édition d'octobre du magazine PC Gamer où figureraient des informations sur le combat spatial de SW:TOR.

 

Mais c'est finalement de l'Allemagne que nous viennent les premières informations via le magazine PC action de septembre prochain, duquel des choses ont commencé à filtrer via le site allemand SWTOR Welten. Lire la suite

 

 

Le résumé complet de la conférence "Au-delà du solo : fabriquer une histoire multijoueur"

La présentation lors de la Comic-Con de San Diego vient à peine de se terminer que les infos fusent en tout sens. Voici ce que nous ont révélés James Ohlen, Alex Freed et Drew Karpyshyn, développeurs chez Bioware.

 

Mise à jour du 25 juillet : Suite à la publication de la vidéo de la conférence, nous mettons à jour cet article avec les informations complètes. Vous pouvez retrouver l'intégralité de cette conférence en vidéo (VO intégrale) en cliquant ici.Lire la suite

 

 

Les impressions de DH sur le jeu

Une fois de plus, Darth Hater a pu tester le jeu, cette fois-ci lors dernier E3. Chaque membre de l'équipe a une vision différente du jeu et un passé différent en tant que joueur de MMO. Chacun leur tour ils donnent leurs impressions sur de nombreux aspects du jeu. Dans l'ensemble ils sont très contents de l'évolution du jeu depuis leur dernier test, et ils sont confiants quand à l'état actuel du soft et le temps qu'il reste à BioWare pour améliorer son bébé. Voici donc la traduction intégrale de l'article, bonne lecture !....Lire la suite

 

 

Interview de Daniel Erickson par TOR-Talk

Aujourd'hui TOR-Talk a publié une interview de Daniel Erickson où il nous parle des quêtes héroïques et quêtes mondiales principalement.Lire la suite

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[aname=anchor2]2- Nos Rubriques[/aname]

 

 

 

La guilde du mois

 

Numéro 1 : Chimaera

Numéro 2 : Le CER

Numéro 3 : La division Lame

Numéro 4 : Agence Kuusha

Numéro 5 : La Légion

Numéro 6 : Eclipse

Numéro 7 : L.O.U.P.S

Numéro 8 : Jenmaraai

Numéro 9 : Heimatlos

Numéro 10 : La lumière aveugle

Numéro 11 : La Maison Ballantine

 

 

L'histoire de BioWare

 

1ère Partie

2ème Partie

3ème partie

4ème Partie

 

 

Lumière sur...

 

Mamanovitch

Dogan

 

[aname=anchor22]

Strip wars[/aname]

 

Strip Wars #1

Strip Wars #2

Strip Wars #3

Strip Wars #4

Strip Wars #5

Strip Wars #6

Strip Wars #7

 

[aname=anchor17]

Chroniques de l'Ancienne République[/aname]

 

Chronique I

Chronique II

Chronique III

Chronique IV

Chronique V

Chronique VI

 

 

La Review des previews

 

La Review des Previews #1

 

[aname=anchor31]

Podcast[/aname]

 

Podcast #0 "Présentations"

 

Emission

 

 

L'épopée du Starbreaker : Expédition #1

 

 

News

 

 

Podcast News #1

Podcast News #2

Podcast News #2

Podcast News #3

Podcast News #4

Podcast News #5

Podcast News #6

Podcast News #7

 

 

Interviews de guildes

 

 

Interview #01 Guilde "Ombre et Lumière"

Interview #02 Guilde "Le conseil des gardiens"

Interview #03 Guilde "Pulsar"

Interview #04 Guilde "OSS"

Interview #05 Guilde "Might Messiah"

Interview #06 Guilde "Clan Carnage"

Interview #07 Guilde "Exosphère"

Interview #08 Guilde "Eternity"

Interview #09 Guilde "Illendar"

Interview #10 Guilde "Falcon squadron"

Interview #11 Guilde "Courroux"

Interview #12 Guilde "Ghost of war"

Interview #14 Guilde "L'espoir"

Interview #15 Guilde "Shadow protocol"

Interview #16 Guilde "KDF"

Interview #17 Guilde "Clan Noctesco"

Interview #18 Guilde "Académie Red sun"

Interview #19 Guilde "Les seigneurs de l'ombre"

Interview #20 Guilde "Haut conseil de la force"

Interview #21 Guilde "Progress"

Interview #22 Guilde "Guardians of galaxy"

Interview #23 Guilde "LOUPS"

Interview #24 Guilde "Omen sinistrum"

Interview #25 Guilde "Radiance"

Interview #26 Guilde "Phoenixius"

Interview #27 Guilde "Metatrone"

Interview #28 Guilde "La lumière aveugle"

Interview #29 Guilde "Hostile"

Interview #30 Guilde "Les larmes de feu"

Interview #31 Guilde "L'étoile noire"

Interview #32 Guilde "Force Unifiée"

Interview #33 Guilde "Babyboyz"

Interview #34 Guilde "Fanatique Legion"

Interview #35 Guilde "La fondation"

Interview #36 Guilde "L'ordre Jedi"

Interview #37 Guilde "Les petits pédestres"

Interview #38 Guilde "Arkioube"

Interview #39 Guilde "Anathema"

Interview #40 Guilde "Odium"

Interview #41 Guilde "Rage against the lapines"

 

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[aname=anchor3]3- Nos exclusivités[/aname]

 

 

[aname=anchor20]

Compte rendu du Fansite Summit Européen Jour 1

Notre équipe était invitée à un Fansite summit Européen dans les locaux de Bioware en Irlande. Voici mes impressions de jeu, la restitution du Q&A avec Georg Zoeller et Emmanuel Lusinchi et des photos de la visite du studio ! [Lire la suite...]
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[aname=anchor19]

Interview d'Alexander Freed

Nous avons profité de la présence d'Alexander Freed (scénariste senior) à la PGW pour lui poser quelques questions !

 

Le timide mais très sympathique Alexander Freed, présent tout au long du salon sur le stand de SW:TOR a répondu à quelques unes de nos questions. Suite au tapage sonore du salon pendant notre interview et à un matériel limité, l'enregistrement de notre interview fut difficile à retranscrire à cause de la mauvaise qualité du son. Il y a donc eu des pertes et nous ne possédons pas tous les détails de notre discussion. Nous nous excusons pour cela. Bonne lecture ! [Lire la suite...]

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[aname=anchor18]

Compte rendu de la PGW

L'équipe JOL était présente à la deuxième édition du jeune salon Français de la Paris Games Week. Voici un compte rendu de l'ambiance sur place et de ce que Bioware nous a permis de faire durant ce salon ! Ne cherchez pas d'exclusivité dans cet article, ce fut ma première question en arrivant et la réponse fût la suivante : "Pas d'exclusivité sur le jeu pour la PGW". Nous serons donc pas mieux servis qu'à la New York comic-con de la semaine dernière...

 

Nous avions rendez vous le vendredi matin avec l'équipe communautaire Française pour une journée bien remplie. Cependant nous avons investit les lieux dès le jeudi après midi ! [Lire la suite...]

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[aname=anchor17]

Des invitations à découvrir Star Wars: The Old Republic à la Paris Games Week à gagner

Du 21 au 25 octobre, Star Wars: The Old Republic sera jouable sur le stand d'Electronic Arts à la Paris Games Week. Pour l'occasion, nous distribuons 50 invitations (entrées gratuites) à découvrir l'espace dédié au MMORPG de Bioware.

 

Du 21 au 25 octobre prochain, Electronic Arts posera ses valises à Paris à l'occasion de la Paris Games Week, l'un des principaux salons de jeu vidéo dans l'Hexagone. Entre autres titres présentés lors de l'événement, le MMORPG Star Wars: The Old Republic sera disponible en version jouable sur le stand de l'éditeur.

Pour l'occasion, nous nous associons à Electronic Arts pour distribuer 50 invitations à découvrir SW The Old Republic à la Paris Games Week. [Lire la suite...]

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Impressions de jeu

La Gamescom vient de s'achever et pour cela, Fartha, Thaerim, Aketos et sa copine Célé-na vous livrent leurs premières impressions sur leur essai de Star Wars : The Old Republic.

 

Nous avons découvert le majestueux stand de Star Wars The Old Republic mercredi dernier.

 

Imaginez une enceinte énorme surplombée d'un écran géant avec en son centre une petite scène entourée de chaque côté de rangées de 36 PC.

 

Enfin, imaginez un box fermé avec 16 PC pour faire du PVP sur Alderaan entre geeks de la Gamescom.

 

Imaginez aussi dans un coin une statue échelle 1 du célèbre Dark Malgus.

 

Moins réjouissant, imaginez qu'il y a une queue pour jouer au jeu de plus de 4h ! Hé oui ! C'est cela Star Wars : TOR ! Alors après avoir salué Antonio Moreno notre CM Jedi préféré, nous nous sommes échauffés sur les mondes d'origines.[Lire la suite...]

 

 

Interview exclusive d'Emmanuel Lusinchi

Nous avons eu la chance de rencontrer Emmanuel lors de la Gamescom et lui avons posé une foule de questions ! Imaginez notre joie lorsque nous avons appris que nous pourrions interviewer Emmanuel Lunsinchi, l'un des rares (si ce n'est le seul) développeur Français chez Bioware à Austin. Emmanuel est Associate Lead Designer et fut l'un des trois premiers développeurs venu d'Edmonton à rejoindre le projet. Il a travaillé sur toutes les grosses caractéristiques du jeu tel que le système de dialogue, les combats, l'artisanat. Son rôle est également de veiller à ce que tout fonctionne bien et le cas échéant trouver des solutions aux problèmes. Pour info vous pouvez le voir dans la vidéo sur la création du côté obscur.[Lire la suite...]

 

 

Compte rendu de la Bataille d'Alderaan

Après une journée de PvE et de leveling intensif, BioWare nous a permis de mettre les mains sur la première warzone dévoilée : la Bataille d'Alderaan. C'est donc à cette occasion que j'ai pu jouer avec plusieurs autres journalistes dans la salle et les voir dans le jeu. Dans mon viseur. Ou gisant à mes pieds...Lire la suite

 

 

Interview exclusive de Gabe Amatangelo

Après Daniel Erickson, j'ai eu l'occasion d'interviewer Gabe Amatangelo, lead PvP designer de Star Wars : The Old Republic. Il a bien voulu répondre à mes questions, sans toutefois me donner un scoop sur l'open world PvP. Compte tenu de son rôle lors du développement de Warhammer Online, j'ai aussi posé quelques questions pour tenter de cerner sa vision du PvP pour Star Wars : The Old Republic.Lire la suite

 

 

Interview exclusive avec Daniel Erickson

Lors du Deep Dive de Londres, j'ai pu obtenir une interview de 15 minutes avec Daniel Erickson, lead writer de Star Wars : The Old Republic. Très souriant et très avenant il a bien voulu répondre aux questions que nous nous posions.Lire la suite

 

 

Hands-on du Chasseur de Primes et impressions sur le jeu (Deep Dive du 05/04/2011)

Un KOTOR Online, épicé tout ?

 

BioWare nous a invité à Londres lors de son évènement presse d'avril afin de tester le jeu durant plusieurs heures, voici le compte rendu de cette session de jeu.Lire la suite

 

 

Gagnez un T-shirt SW:TOR

Vous êtes plutôt République ou Empire ?

 

Le temps d'un jeu-concours, JeuxOnLine et BioWare s'associent pour vous permettre de, peut-être, gagner l'un des quatre T-Shirts mis en jeu à l'effigie des deux grandes factions de Star Wars: The Old Republic : la République Galactique ou l'Empire Sith.

Lire la suite

 

 

GamesCom 2010 : Compte rendu de la démo jouable

Voici un condensé de toutes les informations ressorties suite à la première démo jouable publique de SW:TOR

 

Une démo jouable de 15 minutes qui offrait la possibilité de découvrir le début de 6 classes (soit toutes les classes mis à part le Chevalier Jedi et le Jedi Consulaire).

 

Notre reporter sur place a pu notamment essayer le guerrier Sith et le Soldat et il vous livre ses impressions que nous complétons avec un condensé de toutes les informations les plus intéressantes que nos confrères ont pu déceler dans cette démo ainsi qu'avec une petite vidéo pour illustrer le tout.

Lire la suite

 

 

GamesCom 2010 : Interview de Sean Dahlberg

Aketos, notre envoyé spécial a pu rencontrer et discuter avec Sean Dahlberg, Community Manager pour Bioware. Voici les éclaircissements qu'il a pu nous apporter sur le jeu.

Lire la suite

 

Interview de Benjamin Carré par JOL

Suite à l'incursion de Benjamin Carré dans l'univers de SW:TOR à travers son travail sur les couvertures des éditions Papier de "Threat of Peace" et de "Blood of the Empire", nous avons souhaité lui poser quelques questions...Bonne lecture !

Lire la suite

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Notre site a subi une refonte graphique pour fêter la sortie du jeu ! N'hésitez pas à aller jeter un œil et à nous dire ce que vous en pensez !

 

Vous pouvez actuellement voir sous vos yeux éblouis la version Républicaine concoctée par Minibulle, avec une intégration réalisée par Colleen. Dans peu de temps la version Empire sortira de l'hyperespace pour envahir la galaxie Jolienne !

 

Pourquoi une refonte graphique ?

 

Parce que cela fait presque 3 ans que la section porte les même couleurs, celles de la période pre-release. Il était temps d'aborder l'après lancement, aussi bien graphiquement que techniquement. En effet, ce changement est aussi dû à une évolution de notre contenu rédactionnel et surtout à une adaptation à la communauté de SW:TOR. Notamment avec l'intégration de twitter très utilisé par les développeurs du jeu et la communauté. Et vous pouvez retrouver le twitter officiel de la section TOR par ici ! On fait également plus de place à notre rubrique podcasting pour la mettre en valeur. Un cadre "partenaire" fait également son apparition pour mettre plus en valeur nos confrères avec qui nous sommes en contact régulierement. Quelques modifications et améliorations interviendrons dans les jours à venir, et la version Impériale fera son apparition.

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Deux articles qui dressent un premier bilan de SW:TOR :

 

Un premier bilan du lancement

Quelques jours après la sortie officielle du 20 Décembre, premier bilan et perspectives d'avenir. [Lire la suite]

 

SWTOR, « significatif de la santé du marché des MMO »

Le lancement de Star Wars The Old Republic fait l'objet d'une attention particulière et selon les observateurs, il démontre que le marché occidental des MMO est aujourd'hui suffisamment solide pour porter plusieurs titres de grande envergure. [Lire la suite]

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