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Un blaster contre 2 blasters


Lekinf

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Tout est dans le titre, je sais que le spécialiste dispose d'un équipement que le mercenaire et ses 2 blasters n'a pas.

Le mercenaire est un dps distance ou heal

Le spécialiste un dps plus rapproché ou tank

 

Cependant je n'arrive pas à m'oter cette question de la tête, le 2eme blaster du mercenaire apporte t'il une source de DPS conséquente ou il est surtout la pour justifier l'utilisation d'autres techniques que celles du spécialiste? :)

Edited by Lekinf
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Les devs ont tout fait pour équilibrer au mieux les classes et je ne pense pas qu'il y ai de grosses différences de puissances entre un BH spé dps avec 2 blasters et un Spécialiste dps avec un seul blaster . Les devs ont pu volontairement augmenter la puissance des skills du spécialiste pour compenser le fait qu'il n'ai qu'une seule arme en main mais ce n'est qu'une supposition . Edited by Dark-Siide
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C'est même plus simple que ça, en gros tu feras les mêmes dégâts avec ton blaster, imaginons que ton tire de base inflige une salve de 3 tir, qui tic à disons à 200 chacun, ça te donne un total de 600 dégâts. Le mercenaire lui dans sa salve tireras 4 tir en une salve à environ 150, ce qui donne également 600 dégâts.

 

Les seuls changement sont peut être sur le "déchargement", et encore je suis pas sûr.

 

En gros c'est juste une question d'équipement et d'animation. Sachant que la seule différence majeur c'est que pour avoir le "même" dps avec les blasters, un mercenaire devras trouver 2 armes de niveau équivalents.

 

Mais comme tous les ambidextres, le mercenaire inflige plus de "coups" donc plus de chance de faire proc les effets à l'impacte et les critiques, là il y a peut être une petite chance de déséquilibre, mais bon, en chasseur de prime il y a quoi...2-3 skill au blaster, ça devrait pas ce sentir.

Edited by Bloodthink
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Ca s'équilibre certainement avec les variables des points de talents de chaque spé. En definitif ça n'est pas vraiment un blaster vs 2.

 

c'est un blaster + une off hand (générateur) vs un blaster principal et un blaster secondaire en off hand.

 

J'aurai tendance à penser que c'est la même chose juste une question d'animation et de skin qui change à proprement dit vue que dans les deux cas il y à up de stat en offhand et que dans les talents ça doit s'équilibrer entre mono et dual.

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C'est même plus simple que ça, en gros tu feras les mêmes dégâts avec ton blaster, imaginons que ton tire de base inflige une salve de 3 tir, qui tic à disons à 200 chacun, ça te donne un total de 600 dégâts. Le mercenaire lui dans sa salve tireras 4 tir en une salve à environ 150, ce qui donne également 600 dégâts.

 

Les seuls changement sont peut être sur le "déchargement", et encore je suis pas sûr.

 

En gros c'est juste une question d'équipement et d'animation. Sachant que la seule différence majeur c'est que pour avoir le "même" dps avec les blasters, un mercenaire devras trouver 2 armes de niveau équivalents.

 

 

FAUX !

 

en tant que mercenaire je regarde sur ma feuille de personnage et je vois :

 

1er main : les dégâts avant et après n'ont pas changés, pareil pour la précision.

ajout d'un second blaster.

2 ème main : dégâts supplémentaire ! (dégâts certes /2 et précision tournant à 50% je ne suis pas sûr à 100% mais en gros c'est ça)

 

Donc la seconde main en blaster ajoute bien un bonus en dps certes pas énorme (à cause de sa précision moindre) mais un dps supplémentaire ! ( par contre pour les techniques techno qui utilisent les deux mains, sa précision revient au 90% et non à 50%)

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Un Blaster Spécialiste ... Deux Blaster Mercenaire ... DPS Egal, je répondrai non carrément.

Pourquoi parceque vous comparez Un spécialiste avec un Mercenaire.

Le spécialiste et surtout axé sur le corps a corps et un peu de Tir alors que le Mercenaire c'est Tir et un peu de corps a corps, j'exagère un peu mais c'est cela le principe .

 

Le DPS global si l'on prend les bonnes branches est globalement le mêmes, ce sont deux style de combat différent.

Edited by Croc-Kirio
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