mutozone Posted February 6, 2012 Share Posted February 6, 2012 (edited) EDIT : kluugg sort de ma tête !!! Edited February 6, 2012 by mutozone Link to comment Share on other sites More sharing options...
Kortelkarr Posted February 6, 2012 Share Posted February 6, 2012 Nous savons donc que l'héritage apportera des fonctionnalités inédites de création de personnage. Ces fonctions et pouvoirs seront ils accessibles à des personnages déjà créés? Je possède un ou deux rerolls et la perspective de devoir les effacer pour qu'ils puissent "faire partie de la fratrie" m'ennuie un peu... De même je suis un peu anxieux à l'idée que ces mêmes personnages déjà créés, puissent ne pas bénéficier comme les autres du système d'héritage. Q : Aurriez vous la gentillesse de bien vouloir apporter quelques précisions sur l'héritage s'il vous plait? (Ou dois-je arrêter immédiatement mes rerolls? ) Link to comment Share on other sites More sharing options...
RavageBlob Posted February 6, 2012 Share Posted February 6, 2012 Bonjour, Comment s'organisent vos équipes de développement/correction de bugs suite aux "réclamations" des joueurs ? Par exemple, le talent "Tir sec" qui ne fonctionne pas pour les tireurs d'élite, etc... Link to comment Share on other sites More sharing options...
Kroghan Posted February 6, 2012 Share Posted February 6, 2012 Bonjour, Ma question concerne l'interface et plus particulièrement la visibilité sur le système de "proc". Beaucoup de classes ont leurs cycles dps/heal/tank basés sur ce système et la plupart du temps si l'on ne prête pas une attention particulière sur le sort qui doit voir son cooldown revenir à zéro, on ne le vois tout simplement pas. Est-ce qu'il sera possible dans l'avenir d'avoir la possibilité d'afficher ces indicateurs de "proc" de façon plus visible ? Link to comment Share on other sites More sharing options...
Managarms Posted February 6, 2012 Share Posted February 6, 2012 (edited) Vous êtes vous ENFIN rendus compte que le nerf agent secret est complètement abusé? Edited February 6, 2012 by Managarms Link to comment Share on other sites More sharing options...
Amadon Posted February 6, 2012 Share Posted February 6, 2012 Comptez vous rajouter des instances actuellement disponible en jeu en mode héroïque ? Je pense notamment à Jeu de guerre Colicoïde et Faucheuse Rouge. Link to comment Share on other sites More sharing options...
Audoucet Posted February 6, 2012 Share Posted February 6, 2012 Peut-on espérer dans un futur proche, un système de double spécialisation à l'intérieur d'une même classe avancée ? Link to comment Share on other sites More sharing options...
mutozone Posted February 6, 2012 Share Posted February 6, 2012 (edited) Au sujet des "monnaies d’échange" de set PvE, il en existe 3, cristaux tionistes, distinctions tionistes et distinctions columi. Je ne comprends pas l’intérêt des cristaux tioniste, vu qu'ils ne permettent pas d'acheter d'item sans distinctions et qu'on en loot bien plus que le ratio distinctions/cristaux nécessaires pour l'achat d'item, a quoi servent ils ? ( Rien serai une réponse acceptable :s ) Dans la même idée, la récupération de distinctions columi est disproportionnée ( vraiment trop faible ) par rapport a l'avancement dans les ZL/Raid. On sera full Columi ( j'y suis presque ) avant d'avoir pu acheter un item avec les distinctions columi. Prévoyez vous un ajustement de ce côté la ? Cordialement PS : Merci, j'aime l'idée du Q/R si cela ne vire pas a la langue de bois. Edited February 6, 2012 by mutozone Link to comment Share on other sites More sharing options...
samsete Posted February 6, 2012 Share Posted February 6, 2012 bonjour, est ce que le cycle jour/nuit serai possible pour une meilleur immersion et lié a ça l'apparition ou disparition de pnj rare, ou d'event? Link to comment Share on other sites More sharing options...
ARAAALON Posted February 6, 2012 Share Posted February 6, 2012 Bonjour, y aura t'il une mise a jour incluant l'effet jour/nuit, les saisons et la meteo sur les planètes ? Link to comment Share on other sites More sharing options...
Leondithas Posted February 6, 2012 Share Posted February 6, 2012 Est-ce que vous comptez mettre en place une progression d'alignement neutre qui bénéficie des mêmes avantages qu'une progression obscure ou lumineuse? Link to comment Share on other sites More sharing options...
Satamuse Posted February 6, 2012 Share Posted February 6, 2012 Bonjour, Dans un avenir proche pensez vous proposer d'autres cartes pour les matchs de Huttball ? En se basant sur le même système mais en changeant le parcours de la carte afin de varié les rencontres et les stratégies. Link to comment Share on other sites More sharing options...
Etanael Posted February 6, 2012 Share Posted February 6, 2012 Bonsoir , Pensez vous possible dans un futur proche , pouvoir baptiser nos vaisseaux , afin de les rendre plus personnel Merci Link to comment Share on other sites More sharing options...
inkitoys Posted February 6, 2012 Share Posted February 6, 2012 Quels sont les projets au niveau de l’immersion "spatiale" je sais que swtor n'est pas un space opéra mais pour le moment on n'a pas du tout l'impression de se balader dans une galaxie. Merci. Link to comment Share on other sites More sharing options...
freyja Posted February 6, 2012 Share Posted February 6, 2012 (edited) J'ai essayé mais n'ai pas eu le courage de lire les 19 pages pour voir si ma question avait été posée J'ai lu ou entendu que le choix de races humanoïdes était motivé par le fait que les développeurs voulaient des personnages "identifiables" pour que le joueur se reconnaisse dans son double virtuel. J'ai lu aussi que Bioware prévoyait d'implémenter d'autres planètes de l'univers de Star Wars. Dans le même esprit peut-on imaginer voir un jour des races plus "exotiques" jouables comme les Ewoks, les Wookies ou autres races extra terrestres ? Qui ne rêve pas de jouer un alter ego de Yoda jedi ? Edited February 6, 2012 by freyja Link to comment Share on other sites More sharing options...
Balathor Posted February 7, 2012 Share Posted February 7, 2012 Bonjour, On peut régulièrement voir que vous prevoyez d'ajouter du contenu à SWTOR mais ne pensez vous pas qu'il serait plus urgent de corriger les bugs les plus récurrents (notamment la quotidienne d'ilum toujours buggée, les nombreux bugs dans les instances rendant impossible la victoire sur tel ou tel boss,etc.) ? Pouvez vous nous assurer que de tels bugs qui ruinent l'expérience de jeu (particulièrement arrivé au niveau 50) vont être corrigés rapidement en plus du nouveau contenu ? Merci d'avance Link to comment Share on other sites More sharing options...
AnthaMayfair Posted February 7, 2012 Share Posted February 7, 2012 (edited) Bonjour a vous l'equipe de Bioware Vous le savez surment deja , mais beaucoup d'entre nous aimerait et se demande , si vous pouviez implanter : - Le célèbre mini-jeux de cartes "Pazaak" ! (a l'origine , issu du jeux : SW - Knight of the old republic) - Ou aussi , le jeux d'echec holographique ,comme celui a bord du "Faucon millenium"; dans le film "La guerre de etoiles". Ma question est donc : "Comptez vous un jour implanter le Pazaak ou un autre mini-jeux pour jouer entre joueurs , dans SWTOR ?" Merci pour de votre réponse si ma question est retenue , et bon courage pour la suite !! Edited February 7, 2012 by AnthaMayfair Link to comment Share on other sites More sharing options...
loneska Posted February 7, 2012 Share Posted February 7, 2012 Bonjour, j'aimerais savoir si le problème des loots directement attribué en Opération normal va être rectifier? On loot des items de set que l'on à déjà et qui peut être problématique pour ceux qui n'ont pas ses items. Link to comment Share on other sites More sharing options...
TormeHextar Posted February 7, 2012 Share Posted February 7, 2012 Bonjour, Quand est ce que vous implanterez le système de modification de personnage personnalisé? Il ne faut pas attendre des mois avant de mettre ça non plus! Car la guerre des clones n'est pas prévus avant un long moment logiquement. Link to comment Share on other sites More sharing options...
dhraph Posted February 7, 2012 Share Posted February 7, 2012 Bonjour, Vers quel direction envisagez vous d'emmener le PVP ? Avez-vous prévu quelque chose concernant des affrontement guilde contre guilde ou un système d’arènes dans les mois qui viennent ? Link to comment Share on other sites More sharing options...
Khamuil Posted February 7, 2012 Share Posted February 7, 2012 Envisagez-vous à cours terme de mettre en place une système de migration ? Link to comment Share on other sites More sharing options...
Sobird Posted February 7, 2012 Share Posted February 7, 2012 (edited) Bonjour , pas mal de questions sur les migrations déjà à ce que je vois ^^. Ma question ira sur le sujets des ZL. Alors voila : " Est-il prévue un système de /rand pour pouvoir se départager en raid HM et cauchemars ? " Et une sous question liée : " Si oui/non la possibilité d'échanger l'objet avec les membres du même raid/fight/zl etc pendant une courte période en cas d'erreurs ?" Voila pour ma contribution et sur des points qui me gènes particulièrement lorsque l'on mets plus de temps à régler le loot qu'a down le boss. Edited February 7, 2012 by Sobird Link to comment Share on other sites More sharing options...
Bellovaque Posted February 7, 2012 Share Posted February 7, 2012 Bonjour, Tout d'abord merci pour le travail qui a été fait sur le jeu. Pour ma part j'ai une question : Comptez vous développer le côté bataille spatiale, en donnant par exemple la possibilité d'acquérir par la suite d'autre type de vaisseaux ou de développer d'autres missions spatiales (peut-être en les rendant aléatoire). Et enfin sera t il possible de personnaliser l'intérieur de son vaisseau (avec des trophées par exemple que l'on pourrait obtenir sur les boss ?). Merci de vos réponses. Link to comment Share on other sites More sharing options...
Xaneor Posted February 7, 2012 Share Posted February 7, 2012 Bonjour, Envisagez-vous d'enrichir l'artisanat à l'image de ce qui existait dans Star Wars Galaxy ? +1 En tant qu'ancien de SWG, je suis entièrement d'accord; le système de craft de swtor manque cruellement de profondeur,et se base bien plus sur la chance que sur les réelles compétences. Link to comment Share on other sites More sharing options...
sifuhoki Posted February 7, 2012 Share Posted February 7, 2012 Bonjours. Qu'envisagez vous dans le premier add on? Un niveau supérieur (60?) avec une campagne solo allant de l'avant, nouvelles classes, nouvelles spé, un peu de tout ça? Link to comment Share on other sites More sharing options...
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