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Combat spatial PvE et/ou PvP


Valornim

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Bonjour

 

ma suggestion est simple. On prend le système de combat spatial en tunnel shooter qui existe déjà et on le modifie pour proposer des missions de PvE de groupe et des missions de PvP.

 

Comme tous le monde le sait, actuellement le système permet de remplir dans son coin une mission en suivant un rail. C'est au joueur d'être réactif pour qu'à chaque passage il dégomme les cibles nécessaire pour remplir la mission.

 

On pourrait par exemple créer une même mission mais avec 4 rails. Chaque membre du groupe étant sur un rail avec son vaisseau.

 

La réussite de la mission dépendant des actions de tous le groupe.

 

Dans le même principe, on pourrait avoir une mission avec 8 rails permettant de faire du PvP (4 de chaque côté) avec là encore des missions à remplir dans le BG. Chaque mission réussit permet de faire gagner tel ou tel camp.

 

Par exemple: vous êtes dans une bataille spatialle. Vous devez détruire les boucliers des vaisseaux ennemis pour que vos vaisseaux alliés gagnent la bataille.

 

Ou encore: vous escortez un vaisseau et devez le protéger des vaisseaux-joueurs ennemis.

 

Enfin, les possibilités sont vastes.

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Je profite de ce post pour une petite suggestion!

 

J'aime beaucoup les combats spatiaux, et j'espère du fond du coeur que les ambitions se bousculent du coté des devs concernant ce minigame très appréciables!

 

Pour ma part, j'aime beaucoup le côté customisation du vaisseau, impact du matériel équipé, et je me disais qu'il serait sympa que les dégâts reçus aient un impact sur les récompenses à la fin de missions.

Par exemple une mission rouge très difficile qu'on finit juste juste avec un vaisseau presque détruit ne rapporterai pas autant que la même mission qu'on termine haut la main avec un vaisseau mieux équipé (avec une déduction genre réparations ou autre, en plus du carburant). Bah oui, après tout, on ré-attaque direct avec un vaisseau flambant neuf!

 

Voilou!

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