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maraudeur PVE


sRval

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Voila, ayant fraichement fait un maraudeur, je m'appercois que cette classe me plaît énormément niveaux gameplay ( trés agressif ).

 

Voulant me lancer dans le PVE HL le plus efficacement et rapidement possible, je voulais savoir si le dps de notre classe n'était pas inférieur aux autres classes "hybrides", style mercenaire/spécialiste et j'en passe.

 

En gros ma question se résume a ça : sommes nous vraiment des machines a DPS en PVE ?

La spé anihilation a l'air d'être la plus dirigée vers ce domaine, mais la spé carnage est-elle similaire niveau efficacitée ? ( en mettant le gameplay de côté )

 

 

Merci à vous frères de classes.

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Non moi j'ai même l'impression d'être au dessus... je suis obligé de commencer à taper 30 sec. après tout le monde sinon je reprends l'aggro direct.

 

Pour la spé le prob de la Carnage en PVE c'est qu'il te faut rester constamment au cac (c'est d'ailleurs aussi son gros prob en pvp selon moi)... pour certains boss ça peut être gênant... tandis qu'avec Annhilition tu pose tes dot tu fait un tour, tu pose tes dot, tu fait un tour, etc...

 

et niveau dégats, depuis que j'ai passé en Annhilition j'ai vraiment l'impression d'en faire plus

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  • 5 weeks later...

la spé carnage vas faire un dégats direct sur 12 sec mais c'est tout un c'est une spé our tu pose tes pieds a un endroits et si tu veut faire l'ombre d'un dps tu ne doit pas bouger ...

 

même si les raids sont quand meme bien facile nous devons bouger pas mal de fois.

 

la spé annihilation a un dps constant elle est plus dur a jouer certes mais quand tu foutras des tics de saignements a plus de 1600 crit et a coter tu faits des crits qui dépasse les 4k5 en meme pas une seconde tu verras c'est gratifiant le maraudeur et un gros bourrin une machine a dps faut faire gaffe a son aggro vive le fufu qui en plus dans la spe annihilation te rend insensible a tout les degats ca sert en raid les heals sont contents

 

si ta besoin d'un petit cycle ou quoi que ce soit dans cette spé n'hésite pas :)

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La spé pve la plus utilisée par les "top players" (entre guillemets étant donné la facilité des raids) actuels est Annihilation.

 

Elle a d'excellents dégâts sur la durée, s'adapte à tous les boss (contrairement à Carnage dont la furie sanguinaire ne proc pas aussi souvent sur tous les boss), donne un bon support au heal avec les dots et les insensibilités aux dégâts etc...

 

En tout cas ne tente jamais de faire du raid avec une spé Rage, rien que le fait de claquer ta poigne pour avoir tes 4 stacks te donne un ******* énorme sur ton dps.

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la spe rage me semble limité quand meme en pve honnetement

 

Elle est mauvaise même, c'est juste la censure sur le mot ret ard qui a changé le sens de la phrase.

 

Autant en carnage tu peux combler tes temps morts par massacre sous ravage (le skill ne cout alors qu'1 point et régénère un point si tu as le skill approprié), autant la spé rage a de gros trous dans son dps à cause du problème de la poigne et l'absence de skills à gros dégâts peu couteux autres que choc et cri de force.

 

Annihilation compense parfaitement le cout exhorbitant de son ulti avec des dots qui régénèrent sa rage, le faible cout de ses dots et le fait de pouvoir spam la charge de force (qui peut servir aussi d'interrupt) au corps à corps.

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complètement d'accord avec toi

 

hier soir raid karaga hm j'ai du faire gaffe a mon aggro sur les 3/4 des trash la spe annihilation contrairement aux idées recu a un tres bon burst dps et niveaux rage c'est pas du tout galère le seul truc frustrant c'est quand tu est amené a bouger pour x ou y raison et que tu perd ton buff sort ultime annihilation faut tout remonter sinon le cycle se cale parfaitement et les dégâts o my god

 

le seul point que je relève c'est que le stuff prévu pour le marau a quasi que du critique au lieu de la puissance dans notre spe le crit se résume a la up pour 25% au delà ça sert a rien c'est chiant faut tout re mod sur le stuff a chaques fois

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