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Frage zum Tanken!


Andreeews

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Sehr geehrte STWOR-Fangemeinde,

 

ich habe eine Frage bezüglich der Tankskillung beim Frontkämpfer

 

Bin zwar erst lvl 25 und habe den Schildspezialisierungsbaum geskillt.

 

Doch nun hab ich schon öfter gehört, dass viele Tanks im Endberreich in den Angriffspezialisierungsbaum gehen, wegen dem Schutzschild und anderen guten Skills.

 

Nun wollt ich einfach schoneinmal von ein paar Frontkämpfern die Ahnung haben hören, was sie dazu sagen.

 

Soll man als Tank im ersten Baum bleiben, oder doch lieber in den Rechten baum investieren.

 

Danke im vorraus für die Antworten

 

Liebe Grüße!

Edited by Andreeews
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Ich kann dir meine persönliche Meinung sagen, andere sehen das vielleicht anders.

 

Die Skillung kommt ja auch auf dein Einstatzgebiet an. Willst du überwiegend Flashpoints oder Operations tanken, dann wird sich wahrscheinlich eine Skillung als "am besten" erweisen, in der du zumindest mal 30 Punkte in den Schildspezialisierungsbaum steckst und die 10% erhöhte Schildchance mitnimmst. Das Endtalent ist wohl diskussionswürdig, da kannst du den Punkt vielleicht auch woanders reinsetzen, das musst du aber einfach schauen: Hast du öfters Munitionsprobleme, nimmst das mit, wenn nicht, dann nicht. Es ist auf jedenfall kein Talent, was deine Überlebenschance drastisch erhöht und daher eben wohl auch kein "must have".

 

Willst du ab und zu Flashpoints tanken und evt. nebenbei auch viel PvP spielen, dann bietet sich vielleicht auch eine "Mischskillung" an, bei der du dir aus versch. Bäumen das beste rauspickst.

 

Schau mal in den Beitrag hier auf der ersten Seite (Vanguard Skillungen oder so ähnlich) rein, da wird eben über Tank- und / oder PvP-Skillungen gesprochen und es gibt da durchaus verschiedene Meinungen.

 

 

Was du mit dem "Schild" im Angriffsspezialisierungsbaum meinst, weiss ich grad nicht. Ein extra Schild gibt es da nicht oder ich stehe auf dem Schlauch und habs total übersehen. Man kann höchstens das Reaktivschild verbessern, indem es noch zusätzliche Fähigkeiten hat oder die Abklingzeit verringern. Aber dafür weit in diesen Baum gehen und Talente im Schildbaum wegzulassen, die deine Überlebensfähigkeiten erhöhen (wenn es um PvE geht) ist - meiner Meinung nach - vielleicht nicht so sinnvoll.

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Doch nun hab ich schon öfter gehört, dass viele Tanks im Endberreich in den Angriffspezialisierungsbaum gehen, wegen dem Schutzschild und anderen guten Skills.

 

Was der TE meint ist Reflexive Shield im Assault Specialist Baum. Damit wird die Abklingzeit des Reaktivschildes pro Treffer 1,5 Sekunden (alle 1,5s möglich) zurückgesetzt. Man kann das Reaktivschild öfter anschmeissen (weniger reinkommender Schaden) und noch Slow und Roots damit loswerden. Darin sehe ich beim tanken keinen Vorteil, selbst ein mäßiger Heiler könnte das machen und der hat nur einige Sekunden CD. Was wärn denn die anderen Vorteile?

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Also wenn Tank dann auch den Schildbaum, ich seh den Sinn nicht wegen einem Skill der zum Tanken ganz nett ist, 5 andere must have tankskills nicht nehmen zu können. Mal ganz davon abgesehen das man dann zwar Ionenzelle zum tanken nehmen kann aber die ganzen synergien nicht bekommt.

 

Ich bin erst lvl 35 mit dem Trooper. Werde aber 28/11/2 oder 30/11/0 Skillen. Ich seh keinen sinn in der 31 Tankfähigkeit. Beim pve habe ich 0 Munitionsprobs und im pvp sind mir die damage verbesserungen und GUT einfach lieber vom mittleren Baum.

 

EDIT:

 

so in etwa bei 30/11/0

 

http://www.torhead.com/skill-calc#801G0GrdorogZMsr0o.1

Edited by Lebouwski
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Es gibt durchaus auch andere Möglichkeiten. Momentan gibt es noch keine klaren Aussagen im Bezug auf Caps oder der Gleichen.

Wenn man es mal genau nimmt sind die Boni im oberen Teil des Tankbaums fast nur Schaden und eben 10% Schildchance. Wenn man auf diese 10% verzichten kann, kann man auch in einen anderen Baum investieren.

 

http://www.torhead.com/skill-calc#801G0Rrd0rZMsrrobczz.1

 

So könnte man z.B. auch skillen, wenn man noch eine kleine Selbstheilung und eine Immunität gegen Kicks/Slows/etc. haben möchte. Außerdem kann man häufiger Unterbrechen und eine Chance auf einen kostenlosen Stockstrike bekommen.

 

Das ist jetzt nur ein Beispiel und keine getestete Skillung, aber Möglichkeiten hat man auf jeden Fall. Man muss eben selbst testen wie wichtig einem bestimmte Talente sind.

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Ich kann nur sagen wie ich es nun aus einigen HC Raids kenne und da möchte ich auf die 10% Schildchace nicht verzichten die ist da genial.

Außer Soa Hardmode da bringt sie dir rein garnix da der nur Elementar bzw Machtschaden macht dem man nicht ausweichen kann und nicht schilden kann.

Und Zwecks Munitionsprobleme es ist momentan meines Wissens nach nicht möglich so zu skillen dass man keine Hammerschüsse benutzten muss und das beziehe ich auch auf die DD Speccs.

 

Wenn doch jemand eine geheime Skillung hat mit der man KONTINUIERLICH nur Skills usen kann die Munition kosten möchte ich die gerne wissen.

 

Und Zwecks Gut das macht evtl im PvE aber auch nur im PvE etwas mehr DMG aber der Munitionsunterschied zwischen Gut und Energy Blast beträgt !!!!!3 Munition!!!!! soviel mehr DMG macht der skill nicht das das 3 Muni rechtfertigen würde.

Und dann verlierst du noch den Zusatzdmg auf den Kolbenstoß was du mit dem bissi bonusdmg auf den Ionenimpuls nicht ausgleichen kannst.

 

Und Zwecks der Hybridskillung in den Taktikerbaum du sagst du bekommst am ende im Schildbaum nur DMG und 10% Schildchace und weil du die nicht gut findest tauscht du sie gegen NUR DMG ein?

Halte ich als Tank nicht für sinnvoll.

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