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Mulitples interrogations sur l'avenir


Angbyy

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Bonjour,

 

Avant tout, il faut savoir que la création de ce post est avant tout motivée par la mise à jour (apparement conséquente) de demain, d'où quelques questions que je me pose :

 

Première chose importante, on va tabler sur un retour des serveurs et du forum (fonction écriture) à l'heure prévue (17h00).

 

Première question :

Pensez vous que la plupart des bugs majeurs, j'entends par majeur, ceux qui rendent le jeu totalement injouable, j'en ai moi même dénombré une quantité infinitésimale, seront corrigés ?

Pour les bugs mineurs, la question ne se pose même pas, ils sont mineurs, donc bien moins importants que les majeurs par définition et ne doivent être traités qu'après.

 

Seconde question :

C'est surement pas la meilleure section pour cette question, mais je n'ai pas envie forcément de créer quinze posts. Donc question, les nerfs pour certaines classes et surtout pour le pvp, vous pensez vraiment que Bioware va prendre en considération les remarques de ses clients les plus septique?

J'aimerais vraiment bien qu'on arrive à un jeu posé et structuré en terme de classes de personnages pour le pvp, un peu du genre triangulaire (pierre-papier-ciseaux) ou chacun à son némésis et où on est le némésis de quelqu'un d'autre ?

 

Troisième question :

J'ai acheté ce jeu, et je m'y suis abonné, mais je ne peux m'empécher de penser que ce jeux va être soumis à de nombreux ajouts / patchs / fix durant son existence. Est-ce normal de nos jours (2012 quand même) qu'un tel jeu, une telle license et avec de tels moyens, est-il normal qu'un MMO ne soit pas finalisé dès sa création ? Je ne pense pas et j'aimerais en ce sens qu'on me dise pourquoi je devrais toléré ce fait et ne pas me désabonné ?

 

Enfin là il s'agit plus d'une affirmation qu'une question, il y a vraiment des gens de mauvaise foi qui circulent sur ce forum et non content de circuler qui n'ont pour but que d'être désagréable avec les autres qui réclament à corps et à cris des solutions à leurs problèmes, j'aimerais que ceux-ci passent leur chemins.

 

 

 

Tout cela pour revenir au tout début de mon post où je tablais sur un retour intégral à 17h00, et ma vraie question est surtout celle-ci :

Combien de post reprenant une de mes trois questions vont être crées avant disons 23h00.

 

Désolé pour la pavé, j'avoue aujourd'hui je m'embête un peu :p

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Seconde question :

[...]

J'aimerais vraiment bien qu'on arrive à un jeu posé et structuré en terme de classes de personnages pour le pvp, un peu du genre triangulaire (pierre-papier-ciseaux) ou chacun à son némésis et où on est le némésis de quelqu'un d'autre ?

 

Bonjour !,

 

Ca pourrait être intéressant comme principe, avec quatre classes. Cependant comment tu inclus les différentes spécialisations dans ce cas là ?

Edited by Arsanerit
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1) ils vont corriger des bugs, majeurs comme mineurs, mais certainement pas tous, et on verra surement d'autres bugs apparaître. C'est comme tous les jeux sur le marché, récents comme anciens.

 

2) les sceptiques sont souvent les plus "chauds" donc, souvent, ceux qui ont la plus mauvaise vision d'un équilibrage réel. Ce sont donc, par définition, ceux qu'il ne faut PAS écouter (ou pas trop). Malheureusement, ce sont aussi ceux qui gueulent le plus fort et qu'on voit le plus (trop, en ce moment d'ailleurs). De toute façon, les développeurs doivent déjà avoir une feuille de route, et ils vont certainement tenir compte de statistiques qu'ils vont extraire eux-même (et certainement pas de posts plus ou moins bien construits et argumentés sur les forums officiels ou non).

 

3) Hélas oui, c'est normal. Le problème, c'est qu'un tel jeu demande un investissement. On va voir X, Y et Z et on leur demande de l'argent pour financer le projet. Au bout d'un moment, X, Y et Z demandent à voir leur argent revenir (et les plus-values avec, bien sur), et il faut lancer le produit, fini ou pas. Ajouté à ça le calendrier des sorties des concurrents, qu'il faut également prendre en compte. L'équation est compliquée, car un jeu pas assez abouti se casse la figure en un rien de temps et a toutes les peines du monde à se relever ensuite (s'il se relève un jour).

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Pour les bugs mineurs, la question ne se pose même pas, ils sont mineurs, donc bien moins importants que les majeurs par définition et ne doivent être traités qu'après.

 

Détrompe toi, cela ne fonctionne pas comme ça :)

En fait, ils corrigent les bugs les plus rapides à corriger en premier (Et tu l'as vu, à travers les multiples hotfix et patch qui au final touchait surtout des bugs mineur), et ceux qui sont les plus longs (Car touche plusieurs fonctionnalités) prennent plus de temps, donc ne sont pas traité en premier.

 

J'ai acheté ce jeu, et je m'y suis abonné, mais je ne peux m'empécher de penser que ce jeux va être soumis à de nombreux ajouts / patchs / fix durant son existence. Est-ce normal de nos jours (2012 quand même) qu'un tel jeu, une telle license et avec de tels moyens, est-il normal qu'un MMO ne soit pas finalisé dès sa création ? Je ne pense pas et j'aimerais en ce sens qu'on me dise pourquoi je devrais toléré ce fait et ne pas me désabonné ?

 

Car c'est le principe d'un MMORPG ?

Je ne vais pas chercher à te pousser à ne pas te désabonner, car après tout c'est ta vie et tes loisirs, pas la mienne. Mais aucun mmorpg ne sortent totalement finalisé, puisqu'un mmorpg c'est un jeu qui évolue sans cesse. Donc en fait ... On ne peut jamais parler de contenu finalisé.

 

Je te pose la question à l'inverse. Trouverais-tu normal de payer un abonnement si au final le jeu à la base est déjà finalisé et qu'il ne nécessite aucun ajouts/Patchs/fix ? Je pense que tu connais toi même la réponse.

 

 

Enfin là il s'agit plus d'une affirmation qu'une question, il y a vraiment des gens de mauvaise foi qui circulent sur ce forum et non content de circuler qui n'ont pour but que d'être désagréable avec les autres qui réclament à corps et à cris des solutions à leurs problèmes, j'aimerais que ceux-ci passent leur chemins.

 

Je préfère 1000 fois un post comme le tien, qui pose des question que n'importe quel joueur pourrait se poser, plutôt qu'un post qui arrive en disant "ça, c'est de la merde, bye bye les pigeons".

 

Alors on me fou souvent dans le panier des gens désagréable avec ce type de personne ... Mais je n'apprécie juste pas qu'on ouvre un post en étant totalement fermé à la discussion et en ne faisant strictement aucun effort pour être agréable .. Je ne le suis qu'avec ceux qui le sont, en somme.

 

Bonne journée :)

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C'est surement pas la meilleure section pour cette question, mais je n'ai pas envie forcément de créer quinze posts. Donc question, les nerfs pour certaines classes et surtout pour le pvp, vous pensez vraiment que Bioware va prendre en considération les remarques de ses clients les plus septique?

 

Il n'y a aucune classe vraiment cheatée en PVP, juste un problème de CC trop nombreux. Il faudrait une immunité suite à un mezz ou stun pour remédier à ce problème. Et par pitié, ne sortez pas des exemples tel que le sorcier soi-disant OP alors qu'il se fait fumer en quelques secondes par n'importe quel CAC sachant jouer. Quand aux différences supposées entre les classes miroir, il a été prouvé qu'elles étaient en grande partie non fondées.

J'ai acheté ce jeu, et je m'y suis abonné, mais je ne peux m'empécher de penser que ce jeux va être soumis à de nombreux ajouts / patchs / fix durant son existence. Est-ce normal de nos jours (2012 quand même) qu'un tel jeu, une telle license et avec de tels moyens, est-il normal qu'un MMO ne soit pas finalisé dès sa création ? Je ne pense pas et j'aimerais en ce sens qu'on me dise pourquoi je devrais toléré ce fait et ne pas me désabonné ?

 

Je n'ai connu aucun MMO ne comportant pas de bug à sa sortie, à l'exception de l'excellent RIFT. Ceci dit il y a quelques problèmes qui me font parfois criser et j'espère qu'ils seront vite patchés.

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Bonjour,

 

merci pour les réponses constructives et non "flammantes", mais c'est là que je m'apercois que j'ai raté mon post ou trop réussi, je ne sais pas.

 

Mon post était plutôt à prendre comme une ôde à l'anti ouin ouin si je me m'exprimer ainsi. OU à défaut un piège à ....... ^^

 

Il est/était à vocation ironique.

 

Me suis loupé ==> /petitsuicide :rolleyes:

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