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Question bateau

Je compte monter un chasseur de prime en optique pvp.

L'un est tank, l autre heal, ok...

Mais coté dps ? ont ils tous les deux un DPS equivalent ? ou y a t il un dps superieur chez le Mercenaire heal, qui dispose de 2 blasters, Contre un seul chez le Specialiste tank ?

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La spé spécialiste semble plus adapté au pvp d’après des gars qui ont testé.

Perso j'avais été voir en spé mercenaire, c'est puissant niveau dps mais si tu te retrouve coincé au cac t'es moins efficace. ( je parle d'un point de vue dps, pas vu en heal ou tank :p )

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la différence est simple : prototype avancés = dps melee, arsenal = dps distance, pyromanie = dps mi-distance/pvp.

 

Aprés comme le mercenaire à l'avantage de la distance le specialiste gagne en contrepartie un peu plus de cc et de résistance, mais n'a pas accés aux heal.

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Franchement le dps des deux est équivalent, le fait que le merco ait 2 blasters est une legende sur l'apport dps, je suis spécialiste, et en pvp je susi toujours en haut de tableau en degats fournis, et tout plein de medailles aussi, mais c'est pas le meme style de jeu, en spécialiste faut rentrer un peu dans le tas, et bien utiliser ses ae et les sort pyro genre lance flamme ! en tout cas spécialiste c'est vraiment fun a jouer !

 

mais tout cela est vrai si en ZG tout le monde joue correctement et que derriere il y a du heal.

 

ensuite pour faire une petite apparté, j'ai remarqué après avoir fait pas mal de pvp que tout cela seemble plutot bien equilibré et qu'aucune classe ne surpasse vraiment les autres et ça, ça fait plaisir a voir ! car les résultats dépendent des joueurs et non du jeu !

Edited by arluce
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