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Blauer Matrixsplitter / Datacron auf Tat. FRECHHEIT


The-Dropper

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Aber (wie in dem Video) 30 Minuten lang so tun, als würde man friedlich zusammen fliegen und dann kurz vom Ziel die anderen runterzukicken - was hat das noch mit PvP oder Fairness zu tun?

Tja, wer so naiv ist, selbst schuld. ;)

 

Würde ich da runtergekickt kurz vor Ziel würde ich auch Fluchen wie sonst was und diese Chars hassen, aber genau das gehört für mich bei einem MMO dazu: die andere Fraktion zu hassen. Ist ja bei WoW genauso, wie man das so mitkriegt. ^^

 

Was ich in Aion als Elyos die Asmos gehasst habe und zwar wirklich gehasst, aber dadurch kam erst das richtige Feeling auf, denn die zwei Fraktionen hassen sich eben genauso. Lustig wars dann, als dann wirklich mal ein weiblicher Asmo, die kein PvP gespielt hat, uns Elyos beim Weltboss Kampf in Ruhe lies und nur zugeguckt hat, weil das war so ein "hm, die können ja auch ganz nett sein" Gefühl gemischt mit einer gesunden Portion Misstrauen. Das hat für mich aber nichts mit den Spielern hinter den Chars zu tun, sondern einfach nur mit einem authentischen Gefühl und für mich machte das auch den Spaß des Spiels mit aus und war kein Grund weniger Spaß zu haben. ^^

 

Dieses Gefühl fehlt mir in SW:TOR irgendwie völlig.

Edited by Balmung
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Ich weiß schon, warum ich auf nem PvP Server spiele - eben darum, weil man gewisse Erfolge (=Datacrons) nicht einfach abfarmen kann, das BESCHÄFTIGT mich irgendwie :D

 

Ja, ich habe ebenfalls die Ballonfahrt gemacht. Beim Einstiegspunkt standen zwei meiner Fraktion herum, die einen der gegnerischen Fraktion immer wieder getötet haben. Als dann der Ballon kam, sprang der erste drauf, der zweite verfehlte mit seinem Sprung den Ballon. Es wäre zu einfach gewesen, hätte der Jedi, den die beiden mehrfach umgeklatscht hätten, nicht auf Rache bestanden :jawa_wink: Er sprang also in den Ballon und kickte uns beide hinaus ... Ich musste also wieder um den Sandcrawler herum und hinauf rennen, den Ballon habe ich noch erwischt und den Jedi daraufhin hinausgekickt ...

 

Das erste Mal war der Ballon jedoch auch bei mir verbugt ... :rolleyes:

 

 

Und: Es gibt wirklich Schlimmeres als eine Ballonfahrt, wenn ich überlege, wie lange ich gebraucht habe, das Datacron in Mos Isla zu holen, oder das ewige Röhrengehüpfe in Nar Shadaa ...

Edited by Nalathea
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ZUersteinmal benötigt der Ballon ca 40min für eine Runde...

Und dann... ja, als ich des Ding holen wollte bon ich vom Ballon daneben gesprungen, direkt am Ziel vorbei und war tot :D

Ich hab also die komplette Fahrt völlig unnütz gemacht. Und dass es im PVP-Gebiet ist, finde ich ganz witzig...

Ich stelle mir einen getarnten Spieler vor, der sich heimlich mit den den Ballon stellt und dann alle Gegnerischen mit irgendeinem machtstoß runter kickt oder tötet :p

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Tja, wer so naiv ist, selbst schuld.

 

Würde ich da runtergekickt kurz vor Ziel würde ich auch Fluchen wie sonst was und diese Chars hassen, aber genau das gehört für mich bei einem MMO dazu: die andere Fraktion zu hassen. Ist ja bei WoW genauso, wie man das so mitkriegt. ^^

 

Was ich in Aion als Elyos die Asmos gehasst habe und zwar wirklich gehasst, aber dadurch kam erst das richtige Feeling auf, denn die zwei Fraktionen hassen sich eben genauso. Lustig wars dann, als dann wirklich mal ein weiblicher Asmo, die kein PvP gespielt hat, uns Elyos beim Weltboss Kampf in Ruhe lies und nur zugeguckt hat, weil das war so ein "hm, die können ja auch ganz nett sein" Gefühl gemischt mit einer gesunden Portion Misstrauen. Das hat für mich aber nichts mit den Spielern hinter den Chars zu tun, sondern einfach nur mit einem authentischen Gefühl und für mich machte das auch den Spaß des Spiels mit aus und war kein Grund weniger Spaß zu haben. ^^

 

Dieses Gefühl fehlt mir in SW:TOR irgendwie völlig.

 

Kann man nicht besser beschreiben. Stimme den zu 100% zu;)

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Was ich in Aion als Elyos die Asmos gehasst habe und zwar wirklich gehasst, aber dadurch kam erst das richtige Feeling auf, denn die zwei Fraktionen hassen sich eben genauso. Lustig wars dann, als dann wirklich mal ein weiblicher Asmo, die kein PvP gespielt hat, uns Elyos beim Weltboss Kampf in Ruhe lies und nur zugeguckt hat, weil das war so ein "hm, die können ja auch ganz nett sein" Gefühl gemischt mit einer gesunden Portion Misstrauen. Das hat für mich aber nichts mit den Spielern hinter den Chars zu tun, sondern einfach nur mit einem authentischen Gefühl und für mich machte das auch den Spaß des Spiels mit aus und war kein Grund weniger Spaß zu haben. ^^

 

Dieses Gefühl fehlt mir in SW:TOR irgendwie völlig.

 

Als ich das erste mal als Elyos bei den Asmos im Gebiet war, um 2 Quests dort zu machen, stand sofort nen L50 vor mir und hat mich angeschrieben, ob ich questen will. Ich hab das bejaht, worauf er sagte:"ok, aber sobald du einen unserer Kleinen auch nur schief anguckst, bist du tot." Er hat mich dann auch auf Schritt und Tritt begleitet. Der fand es nämlich gar nicht toll und hatte auch kein tolles Feeling dabei, dass höher levlige Elyos bei ihnen die kleinstufigen Chars farmen gehen. Deswegen hat er mit noch anderen eine Rund-um-die-Uhr-Schutztruppe auf die Beine gestellt.

 

Aber ich hab schon verstanden - für viele gehört so ein Verhalten anscheinend dazu und wird für gut befunden. Na dann weiterhin viel Spaß. Macht euch gegenseitig das Leben schwer :)

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Ich hab nicht eine dieser Quests in gegnerischer Umgebung gemacht, hab es einmal versucht, den Entwickler nen Vogel gezeigt und dann nie wieder. Das zu schaffen ist reine Glücksache. ^^

 

Allerdings hab ich mir auch schon 2 Std lang den Spaß gegönnt bei den Asmos Spieler zu ärgern, hatte da ein schönes Versteck wohin ich mich immer wieder nach einer Attacke zurück ziehen konnte. ;)

 

Finde es nicht schlecht, dass die Asmos wirklich ne Schutztruppe zusammen gestellt haben, genau so sollte es eigentlich laufen. Und nicht das die Spieler rumheulen, weil sie ständig gelegt werden, da sie zu wenig beim Leveln die Umgebung im Auge haben. Leider haben ja aber die Weicheier gereicht damit NCSoft die Risse "kaputt" gepatched hat. :rolleyes:

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Ich weiß, wir sind schon lange OT, sry... aber eines verstehe ich immer noch nicht. Was hat das mit Weichei zu tun, wenn man sich beschwert, dass L20 von L50 abgefarmt werden? Was nutzt es dem L20 seine Umgebung im Auge zu behalten? Wenn plötzlich ein Großer auftaucht kann er nur noch hoffen, dass er rechtzeitig wegrennen kann.

Also für mich haben L50 in niederstufigen Gebieten einfach nix verloren (geht das in SWTOR eigentlich auch?). PvP bedeutet doch nicht, seine Macht gegen nahezu Wehrlose auszuspielen. Andere dazu nötigen Schutztruppen aufzustellen, weil man das selbst als authentisches Spielgefühl empfindet...

Ist halt immer so ne Sache - die anderen müssen das auch wollen...

Also der mit dem ich damals geredet hab, der meinte, er hätte ja eigentlich besseres zu tun, als da rumzustehen ;)

 

Aber man kann ja in SWTOR immer die Wahl auf nen PvE-Server zu wechseln. Hoffentlich verwaisen die PvP-Server nicht irgendwann. ;)

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Tja, das ist eben richtiges Open PvP. Bei Aion konnten aber keine Level 50er in Level 10er Gebiete oder so, die Level Grenze war beschränkt, aber 10 Level breit war die schon. ^^

 

Ich hab in den meisten Fällen einfach das Weite gesucht, ansonsten bin ich halt drauf gegangen, auch nicht wild. Anschließen dann andere Spieler alamiert, oft uns zusammen geschlossen und die Eindringlinge gejagt. ^^

 

Leider können viele Spieler das heutzutage nicht mehr verstehen und jammern lieber, weil sie ja beim questen gestört wurden. :rolleyes: Niemand hindert die Spieler gleich in solchen Gegenden als Gruppe zu questen, aber für Manche ist ja schon das zu viel Aufwand. :(

Edited by Balmung
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