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La double spécialisation est la solution au problême de groupe.


ASURAWRATH

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J'ai pas trop compris cette phrase. On peut très bien pvp et pve avec le même perso....

 

 

Et comme certain l'ont dit, double spé ou pas il manquera toujours les même classes à l'appel car les gens préfèrent bourriner :/

 

J'entends par là de façon optimisée. Car pour moi, il est évident que je peux pvp avec ma spé pve, ça ne pose aucun soucis. Ce n'est pas le cas de tout le monde, a priori.

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A ce que je vois on à donc des pour et des contres la double spé!!

 

mais je pense que vous n'abordez pas le problème de la bonne manière, car si on analyse le travaill des devs:

 

on ce rend compte que les devs de swtor, en créant ce système de classe avancé, avec pour la plupart un rôle de tank/dps ou heal/dps, on voulu donner une sorte de polyvalence à nos perso, sinon pourquoi choisir ce système??

 

et si on part de ce point de vue, la logique des devs était bien de nous donner la possibilité d'adapter nos persos au besoin du groupe??? non???

 

dans ce cas une double spé est plus que légitime!!!!

 

par contre on ce demande pourquoi cela n'as pas été inclus des le début!!

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J'ai pas trop compris cette phrase. On peut très bien pvp et pve avec le même perso....

 

 

Et comme certain l'ont dit, double spé ou pas il manquera toujours les même classes à l'appel car les gens préfèrent bourriner :/

 

Il y a le fait que les gens aiment bien bourrinés mais aussi que tank et heal sont les classes les plus dures à jouer et les plus critiqués quand il y a un problème.

Il faut garder à l'esprit que en cas de problème dans une instance c'est toujours le tank ou le heal qui reçoivent l'agressivité de certains.

 

Donc quand tu veut te détendre ou jouer pépère tu prend ton perso dps.

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A ce que je vois on à donc des pour et des contres la double spé!!

 

mais je pense que vous n'abordez pas le problème de la bonne manière, car si on analyse le travaill des devs:

 

on ce rend compte que les devs de swtor, en créant ce système de classe avancé, avec pour la plupart un rôle de tank/dps ou heal/dps, on voulu donner une sorte de polyvalence à nos perso, sinon pourquoi choisir ce système??

 

et si on part de ce point de vue, la logique des devs était bien de nous donner la possibilité d'adapter nos persos au besoin du groupe??? non???

 

dans ce cas une double spé est plus que légitime!!!!

 

par contre on ce demande pourquoi cela n'as pas été inclus des le début!!

 

ou sinon ils ont mit en place cette polyvalence pour justement ne pas avoir à mettre en place de système de double spé.

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Je suis en parfait accord avec les arguments de Htirderet . Je trouve qu'il a parfaitement résumé les effets positifs qu'une double spé aura .

Par contre je ne conmprends pas ceux qui disent que la double spé est anti-communautaire. Pour avoir joué à wow pendant l'époque TLK j'ai trouvé la double spé comme un outil permettant de rapprocher les gens justement. ça permetttait de voir les donjons sous un angle différent avec son personnage, en + certains ce sont découvert une vrai passion pour le heal ou le tanking,alors qu'il n'avaient pas forcement eu l'initiative d'esssayer avant que la double spé n'arrive.

Au contraire la double spé c'est :"aucun groupe ne cherche de dps pour la mission que je veux faire,pas de probleme je vais respé tank comme ça je reste pas dans mon coin en attendant qu'une annonce necessitant un dps arrive".

Bref ce qui est bien avec la double spé c'est que tu peux t'initier à un nouveau role sans forcement revenir à la case départ puisque tes sorts sont les memes ( hors sort de spécialisation bien sur).

 

Je comprends que certains soient effrayés par la double spé car dans leur tête => Double spé = WOTLK = Casualisé=Chute de wow. Seulement la double spé a été un vrai plus sur wow et elle a été particulièrement bien acceuillie auprès des joueurs.

D'ailleurs quand je suis retourné sur mon serveur privé qui était sous BC ( il s'agit de l'extention avant WOTLK et donc il n'y avait pas de double spé) la premiere chose qui m'a manqué c'était cet outil. Je n'avais pas la foi d'aller dépenser 50 po pour respé en plus de replacer tous mes sorts. D'autant plus que si on se trompait d'un point il fallait repayer. C'était vraiment la croix et la bannière. C'est d'ailleurs pour ça que je n'ai pas pu PVP avec mon guerrier, il était tank et passer du PVP au PVE et vice versa coutait beaucoup trop cher :)

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Il y a le fait que les gens aiment bien bourrinés mais aussi que tank et heal sont les classes les plus dures à jouer et les plus critiqués quand il y a un problème.

Il faut garder à l'esprit que en cas de problème dans une instance c'est toujours le tank ou le heal qui reçoivent l'agressivité de certains.

 

Donc quand tu veut te détendre ou jouer pépère tu prend ton perso dps.

 

complétement d'accord avec toi!!!!

 

du coup on est pas sur un problème à savoir si oui non la double spé peut tuer le jeu!!! comme certain l'avance........

 

mais bien devant un problème de communauté, avec des joueurs plus aigri les un que les autres.

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ou sinon ils ont mit en place cette polyvalence pour justement ne pas avoir à mettre en place de système de double spé.

 

Mais non justement ya pas de polivalence vu que tu peux pas changer de role facilement.

Imagine une classe ou on peut faire les 3 roles : Heal / Tank / DPS mais que tu ne peux prendre qu'une seule des 3 spé. Ben ya pas de polyvalence.

Si chacune des classesde swtor n'a au maximum que 2 roles possibles (Heal / DPS , Tank / DPS) C'est justement pour pouvoir passer de n'un à l'autre avec une double spé.

 

Si bioware ne l'a pas implanté c'est parceque je suis sur que c'était pour sortir le jeu pour les fêtes de fin d'année. Si ils avaient eu l'opportunité de le mettre directement ils l'auraient fait j'en suis sur.

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complétement d'accord avec toi!!!!

 

du coup on est pas sur un problème à savoir si oui non la double spé peut tuer le jeu!!! comme certain l'avance........

 

mais bien devant un problème de communauté, avec des joueurs plus aigri les un que les autres.

 

100% d'accord,en plsu la double spé permettra a certains d'essayer de jouer Tank ou Heal et ça va les calmer direct, et par la suite ils respecteront plus les joueurs jouant ces 2 roles :)

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Mais non justement ya pas de polivalence vu que tu peux pas changer de role facilement.

Imagine une classe ou on peut faire les 3 roles : Heal / Tank / DPS mais que tu ne peux prendre qu'une seule des 3 spé. Ben ya pas de polyvalence.

Si chacune des classesde swtor n'a au maximum que 2 roles possibles (Heal / DPS , Tank / DPS) C'est justement pour pouvoir passer de n'un à l'autre avec une double spé.

 

Si bioware ne l'a pas implanté c'est parceque je suis sur que c'était pour sortir le jeu pour les fêtes de fin d'année. Si ils avaient eu l'opportunité de le mettre directement ils l'auraient fait j'en suis sur.

 

Mon chasseur de prime a accès aux 3 rôles :

- Spécialiste : tank ou dps

- mercenaire : heal ou dps

 

En l'occurrence il y a bien polyvalence. Bon, bien sur ce n'est pas le cas de toutes les classes.

Mais contrairement à un autre MMO (celui dont on ne doit pas prononcer le nom), il n'y a pas de classes purement dps. Chacune des classes de SW:TOR a la possibilité de tenir deux rôles. Elles ont toutes une classe avancées qui a la possibilité de faire soit dps soit heal/tank.

 

Ce qui est clairement fait pour essayer de résoudre ce problème récurant du faible nombre de tank et de heal.

 

Mais ça ne pourra pas résoudre le fait que certains dps passent leurs nerfs sur les tank et les heal quand il y a un problème. (La possibilité serais de tout nerf pour que ce soit tellement facile que personne ne meurt jamais, mais ça enlèverais tout intérêt au jeu.)

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100% d'accord,en plsu la double spé permettra a certains d'essayer de jouer Tank ou Heal et ça va les calmer direct, et par la suite ils respecteront plus les joueurs jouant ces 2 roles :)

 

100% d'accord avec toi.

 

sinon il me semble, et sans faire de la pub pour un autre jeux, que GW2 devrait remédier à ce problème de schémas classique Tank, dps, heal...... parce que, outre la communauté, je pense que le fond du problème est bien là!!!

 

ce qui permettra de pouvoir trouver un groupe sans restrictions de rôle , ou de tank mieux stuffé qu'un autre etc etc etc.......

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Le gros problème de la double spé dans SWTOR, c'est qu'elle risque de tuer certaines classes avancées comme par exemple l'AI tireur d'élite. La raison, c'est que cette classe avancée à ses trois arbres à dispo ne sont que dps (monocible ou AOE pour les deux spécifiques).

 

Ce en quoi la double spé ferait tuerait cette classe avancée, c'est que beaucoup se poseraient la question "Pourquoi faire une classe qui sait faire que du dps si à coté j'en ai une qui peut passer du dps au heal sans débourser un seul crédit et sans reroll?"

 

Bien sur, ce n'est pas la seule classe avancée dans ce cas là mais c'est l'une de celle qui possède le moins de membres déjà de base (coté République, il y a équivalence exacte).

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Mon chasseur de prime a accès aux 3 rôles :

 

Mais contrairement à un autre MMO (celui dont on ne doit pas prononcer le nom), il n'y a pas de classes purement dps. .)

=> Chasseur et Voleur

Et ça m'a permis avec mon chasseur d'avoir une spé PVE (Beaucoup de dégats) et une spé PVP (beaucoup de controles :) )

 

Mais ça ne pourra pas résoudre le fait que certains dps passent leurs nerfs sur les tank et les heal quand il y a un problème. (La possibilité serais de tout nerf pour que ce soit tellement facile que personne ne meurt jamais, mais ça enlèverais tout intérêt au jeu.)

 

Oui mais la tu cherches trop loin aussi,on demande juste une double spé pour pouvoir :

Soit pouvoir jouer 2 Roles en PVE

Soit jouer 1 role spécialisé PVE et un autre,différent pour le PVP (ou le même si certains le veulent) Mais pour être opti on peut pas faire de pve ni de pvp avec le meme arbre.

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Le gros problème de la double spé dans SWTOR, c'est qu'elle risque de tuer certaines classes avancées comme par exemple l'AI tireur d'élite. La raison, c'est que cette classe avancée à ses trois arbres à dispo ne sont que dps (monocible ou AOE pour les deux spécifiques).

 

Ce en quoi la double spé ferait tuerait cette classe avancée, c'est que beaucoup se poseraient la question "Pourquoi faire une classe qui sait faire que du dps si à coté j'en ai une qui peut passer du dps au heal sans débourser un seul crédit et sans reroll?"

 

Bien sur, ce n'est pas la seule classe avancée dans ce cas là mais c'est l'une de celle qui possède le moins de membres déjà de base (coté République, il y a équivalence exacte).

 

Ben non ils peuvent maintenant avoir une spé pour faire du PVE et une pour PVP comme ça t'es super opti dans les 2 cas :)

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Ben non ils peuvent maintenant avoir une spé pour faire du PVE et une pour PVP comme ça t'es super opti dans les 2 cas :)

 

Ça n'est pas de ça que je parlais, je mentionnait ceci que en PvE, changer de spé pour PvP avec un AI n'apporte rien, tu es aussi efficace dans un cas comme dans l'autre car tu sera toujours obligé de te mettre à couvert.

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Je comprends ton point de vue,mais la seule vrai différence entre serveur pvp et serveur pve c'est l'éctivation ou non du pvp sauvage.

 

 

Je vais peut-être t'étonner : je suis tout à fait d'accord avec toi.

 

Cette seule petite différence ne justifie pas l'appellation "serveur PvE", "serveur PvP".

 

Je suis pour une partition claire : le PvE sur les serveurs PvE, le PvP sur les serveurs PvP.

 

Notes que je considère ça comme un pis-aller, mais l'expérience montre que la cohabitation PvE - PvP n'est pas possible. En tous cas pas comme on la connait.

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Je suis pour une partition claire : le PvE sur les serveurs PvE, le PvP sur les serveurs PvP.

 

Et une fois encore, ceux qui font les deux ?

Et arrêtez de revenir avec vos "un perso pvp, un perso pve", la très grande majorité des joueurs préfèrent s'attacher à un seul perso (ce qui n'empêche pas les rerolls) qu'ils vont sinon optimiser, du moins chouchouter tout particulièrement (datacrons, remplir le codex, etc).

 

Moi j'ai envie d'avoir tout mes succès avec le même perso, pas en créer un pour chaque situation particulière.

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Je vais peut-être t'étonner : je suis tout à fait d'accord avec toi.

 

Cette seule petite différence ne justifie pas l'appellation "serveur PvE", "serveur PvP".

 

Je suis pour une partition claire : le PvE sur les serveurs PvE, le PvP sur les serveurs PvP.

 

Notes que je considère ça comme un pis-aller, mais l'expérience montre que la cohabitation PvE - PvP n'est pas possible. En tous cas pas comme on la connait.

 

Je trouve que c'est une bonne idée, a condition qu'il existe tjrs des serveurs mixtes pour les gens qui comme moi aime bien faire les 2 ^^

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Oui donc on supprime le contenue hl des servers pvp ! Je donne pas 1 mois pour que les serveurs soient vide lol . deja les plus grande guilde pve viennent toute d un serveur pvp . les serveur pvp rajoute du fun meme si je trouve qu il y a beaucoup de mongole qui aime farmer des bas lvl .

 

Sur nihilus j en vois une tripoté .. le mec 43 qui campe un lvl 36 ;-)

 

Si c est ca le future de vos serveurs pure pvp ahhh ;-)

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ça ressemble à une fausse bonne idée

cela rend les classes qui offre des roles extrêmement différent en fonction de la distribution de point encore plus attractif que les autres

 

j'ai l'impression que les inquisiteurs et mercenaires sont suffisamment populaire (surtout sur les serveurs pvp)

sans qu'il y est besoin d'offrir la possibilité de "swap" en pure dps ou en pure healer à ta convenance...

 

+ j'avoue... de base ca finit par me gaver cette mode dans les mmo annihiler absolument tout choix et toute contrainte pour au final rendre un jeux aussi "prenant" que si on avait les boutons "save" et "load" ;)

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ça ressemble à une fausse bonne idée

cela rend les classes qui offre des roles extrêmement différent en fonction de la distribution de point encore plus attractif que les autres

 

j'ai l'impression que les inquisiteurs et mercenaires sont suffisamment populaire (surtout sur les serveurs pvp)

sans qu'il y est besoin d'offrir la possibilité de "swap" en pure dps ou en pure healer à ta convenance...

 

+ j'avoue... de base ca finit par me gaver cette mode dans les mmo annihiler absolument tout choix et toute contrainte pour au final rendre un jeux aussi "prenant" que si on avait les boutons "save" et "load" ;)

 

Et moi tu voix ça me gave de ceux qui considérent la moindre évolution qui engendrerait une souplesse de jeu plus agréable comme une solution de facilité. Ce jeu est déjà victime du syndrome "wow vanilla" alors qu'il vien t de débuter. Je m'explique tout le monde commence déjà à se dire "ouais mais c'est mieux maintenant on veut pas d'évolution le jeu sera trop facile". Alors que bon a la base on vous parle d'un systeme de double spé .... Je répete ... On parle d'une (simple) DOUBLE SPÉ... Il n'est pas question de rendre le jeu plus facile,de faciliter d'accès au stuff,de tuer une poule pour avoir directement les Crispy tenders du KFC ( a consommer avec une sauce épicée).

 

Faut vraiment arréter de voir partout et de savoir se remettre en question et de tolérer l'avolution.

 

La Double spé permet de passer d'une spé a l'autre sans avoir a débourser moulte crédits et sans avoir a repasser par la flotte. Si la double spé était là dès le début (ce qu'ils auraient du faire,c'est le seul et unique reproche que je fais au jeu) personne ne s'en aurait plein et personne aurait trouvé que ça facilite le jeu.

 

C'est pas la double spé qui va faire que des classes seront plus jouées ou non, c'est pas ça qui va influencer sur l'équilibre des classes.

 

Meme la classé avancée qui a 3 arbres DPS (désolé je ne sais plus de qui il s'agit) profitera de la double spé : elle pourra choisir une spé purement PVE et une spé purement PVP ou changer de spé pour changer sa façon de dps.

 

Tout le monde profitera de la double spé. Elle n'est pas une nuisance laisser bioware l'implanter,vous serez agréalement surpris du changement que vou sl allez avoir. Vous essaierais de jouer un nouveau role que vous n'auriez auparavant peut-être jamais essayé et qui vous apportera du fun et surtout plus de travail pour connaitre réellement votre classe :)

 

(La double spé ne retire pas l'intéret de faire les rerolls,le but des rerolls c'est de faire une autre classe. La double spé évite de refaire bétement 2X le même perso,la meme phase de pex act act ...)

Edited by Elendrill
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Oui donc on supprime le contenue hl des servers pvp ! Je donne pas 1 mois pour que les serveurs soient vide lol . deja les plus grande guilde pve viennent toute d un serveur pvp . les serveur pvp rajoute du fun meme si je trouve qu il y a beaucoup de mongole qui aime farmer des bas lvl .

 

Sur nihilus j en vois une tripoté .. le mec 43 qui campe un lvl 36 ;-)

 

Si c est ca le future de vos serveurs pure pvp ahhh ;-)

 

Totalement d'accord avec toi, je m'en fiche que mon serveur soit pvp ou pve ( tout sauf rp,je supporte pas ça ^^ ) je veux juste ( et l'immense majorité des joueurs) jouer a swtor profiter de ce que le jeu me propose,m'amuser,m'améliorer,maitriser ma classe.

 

Une séparation des serveurs et pourquoi pas diviser le jeu en 2 et choisir la partie que l'on veut a l'achat ? On aime SWTOR ou on aime pas c'est tout ^^

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Et moi tu voix ça me gave de ceux qui considérent la moindre évolution qui engendrerait une souplesse de jeu plus agréable comme une solution de facilité. Ce jeu est déjà victime du syndrome "wow vanilla" alors qu'il vien t de débuter. Je m'explique tout le monde commence déjà à se dire "ouais mais c'est mieux maintenant on veut pas d'évolution le jeu sera trop facile". Alors que bon a la base on vous parle d'un systeme de double spé .... Je répete ... On parle d'une (simple) DOUBLE SPÉ... Il n'est pas question de rendre le jeu plus facile,de faciliter d'accès au stuff,de tuer une poule pour avoir directement les Crispy tenders du KFC ( a consommer avec une sauce épicée).

 

Faut vraiment arréter de voir partout et de savoir se remettre en question et de tolérer l'avolution.

 

La Double spé permet de passer d'une spé a l'autre sans avoir a débourser moulte crédits et sans avoir a repasser par la flotte. Si la double spé était là dès le début (ce qu'ils auraient du faire,c'est le seul et unique reproche que je fais au jeu) personne ne s'en aurait plein et personne aurait trouvé que ça facilite le jeu.

 

C'est pas la double spé qui va faire que des classes seront plus jouées ou non, c'est pas ça qui va influencer sur l'équilibre des classes.

 

Meme la classé avancée qui a 3 arbres DPS (désolé je ne sais plus de qui il s'agit) profitera de la double spé : elle pourra choisir une spé purement PVE et une spé purement PVP ou changer de spé pour changer sa façon de dps.

 

Tout le monde profitera de la double spé. Elle n'est pas une nuisance laisser bioware l'implanter,vous serez agréalement surpris du changement que vou sl allez avoir. Vous essaierais de jouer un nouveau role que vous n'auriez auparavant peut-être jamais essayé et qui vous apportera du fun et surtout plus de travail pour connaitre réellement votre classe :)

 

(La double spé ne retire pas l'intéret de faire les rerolls,le but des rerolls c'est de faire une autre classe. La double spé évite de refaire bétement 2X le même perso,la meme phase de pex act act ...)

 

Tu vois Elendrill, tu as beaucoup de mal à comprendre, tu ne sais pas lire entre les lignes... Fondamentalement, personne n'est viscéralement CONTRE la double spé, surtout que ce ne sera pas une obligation que de la prendre. Ça restera une option.

 

Là où faut savoir lire entre les lignes, se mettre dans la peau d'un dev, c'est sortir du "je veux ma double spé et basta, je paye, j'ai droit à ma double spé !"

 

Si le dev' commence à céder, - et bien que ce ne soit qu'une petite goutte honnêtement - il finira par céder sur tout le reste...

 

Voilà où ça va nous mener... Alors on ne demande pas à revenir à la préhistoire du MMO non plus. Mais le jeu doit être suffisamment difficile tant en solo qu'en raid, et il l'est; les récompenses doivent se mériter, etc. etc. On doit même pouvoir trouver matière à s'amuser sans forcément entrer dans ce jeu de bons points / mauvais points => GG = loots, etc. Le jeu doit avoir plusieurs approches, la communauté doit pouvoir trouver son compte quelle que soit sa façon de l'aborder...

 

Bref, si BW cède à vos demandes, à toutes vos demandes, ça sert à quoi d'avoir quitter WOW pour retrouver exactement la même chose, les lasers en plus ???

Edited by idubessy
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C'est exactement ça, le lot de boulets que wow nous a apporté :D

 

Mais alors toi dans le genre je pose une étiquette sur les gens t'as placé bien haut. C'est pas moi qui demande la double spé,elle est prévue par bioware si tu t'étais un minimum renseigné avant de poster ton message a troll.

 

Ils ont dit que la double spé sera intégré peu après la sortie,je me permettait juste de réagir face à ceux qui trouve que la double spé rendra le jeu plus facile,ya aucun rapport mais bon .. la double spé a eu le malheur d'apparaitre pendant la période wotlk et donc dans l'inconsient des joueurs "tout ce qui est apparu pendant wotlk c'est caca" alors bon si on a pas le droit de débattre puisqu'on est forcement un bouler ben ça sert a rien de créer un forum. Puisque aparemment on doit tous être d'accord avec toi.

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Mais alors toi dans le genre je pose une étiquette sur les gens t'as placé bien haut. C'est pas moi qui demande la double spé,elle est prévue par bioware si tu t'étais un minimum renseigné avant de poster ton message a troll.

 

Ils ont dit que la double spé sera intégré peu après la sortie,je me permettait juste de réagir face à ceux qui trouve que la double spé rendra le jeu plus facile,ya aucun rapport mais bon .. la double spé a eu le malheur d'apparaitre pendant la période wotlk et donc dans l'inconsient des joueurs "tout ce qui est apparu pendant wotlk c'est caca" alors bon si on a pas le droit de débattre puisqu'on est forcement un bouler ben ça sert a rien de créer un forum. Puisque aparemment on doit tous être d'accord avec toi.

 

Je ne disais pas ça spécialement pour toi Elendrill, dsl ^^

 

Et si tu lis la première page de cette discussion, tu verras que j'ai déjà fait ma réponse. :)

 

Reste quand même que, comme idubessy ci avant, j’exècre les joueurs qui demandent exactement les même tares existant dans wow, pour en faire un wow 2.0 :p

Aucun intérêt de changer de mmo dans ce cas là :D

Edited by MauvaiseHaleine
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