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Davarun

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Everything posted by Davarun

  1. Nee dann wird es auch nichts mit dem optimalen Schaden ;-)
  2. Ich habe selber nen Hüter und es macht immer wieder Spaß, wenn sich der Gegner schön nah zusammenstellt. Da hat man selber Schuld. Solche Threads einfach schließen. Wenn man seine Klassen spielen kann und nicht nur wild irgendwelche Fertigkeiten drückt (z.B. sein Schild zündet oder den Smasher zurückstößt ) , kann man einen " Smasher" das Leben sehr schwer machen
  3. Da wir nun bald eine Rated BG Gruppe stellen wollen, suchen wir noch : 1. 1x Frontkömpfer DD 2. 1xFrontkämpfer Tank 3. 1x Wächter DD Für den PvE Bereich ( Raidgruppe B ) Wir haben nun eine weitere Raidgruppe ( Ausrüstungsstand : Großteil T3 + Aufwertungen ), die für ihre Raids noch Verstärkung suchen. Es sind auch gerne Leute mit einem geringeren Ausrüstungsstand erwünscht, wenn sie erfolgreich raiden wollen. 1. 1xGelehrtenheal 2. 1xRange DD 3. 1x Melee
  4. Hallo Christopher :-) . Wie du schon selber herausgefunden hast, musst du erst freigeschaltet werden ;-) . Das ist nun erfolgt . Alles andere klären wir später . Mit freundlichen Grüßen Davarun
  5. Da wir nun bald eine Rated BG Gruppe stellen wollen, suchen wir noch : 1. Frontkömpfer DD 2. Frontkämpfer Tank 3. Wächter DD Für den PvE Bereich 1. Gelehrtenheal
  6. Kopieren bzw abschreiben wurde dir wohl in der Schule beigebracht :-) . Wort wörtlich abschreiben ist aber nicht gut, da man es sehr schnell sieht, dass jemand abgeschrieben hat.
  7. Weiterhin suchen wir noch : 1x Range DDler 1x Gelehrtenheal 1x Tank
  8. Wie dreist ist das denn? Das meiste ist aus unserem Text geklaut. Denkt euch selber was aus . Das Original : http://www.swtor.com/de/community/showthread.php?p=5461604#post5461604
  9. Liebe Community, kommt gut ins nächste Jahr :-) .
  10. Ein frohes Fest wünscht euch die Ghost Division ;-)
  11. 1x Heal noch gesucht 1x Tank gesucht 1x Range DD gesucht
  12. weiterhin noch gesucht : 2 x Tanks ( Frontkämpfer und Schatten ) Heiler ( egal welche Klasse) 2 x Range DDS
  13. Ergänzung : suchen Tanks und Heiler ( Schurken und Kommandos ) für unsere Hm-Operationen
  14. Ghost Division Überblick: Fraktion: nur die Republik Ausrichtung: PvE - PvP ehemaliger Server: PvP - Darth Revan's Mask jetziger Server: PvP -Jar'Kai Sword Hompage: http://ghost-division-jks.enjin.com/ Über uns: Wir kennen uns zum Teil schon seit Release an und waren auf dem Server Darth Revan´s Mask zuhause. Zum Sommer hin wurde die Sache im Allgemeinen etwas ruhiger, somit hatten wir erst einmal eine 4 monatige Raidpause eingelegt. Nun sind wieder viele Mitglieder aktiv dabei und wir wollen mit voller Konzentration einen guten Neuanfang auf Jar'Kai Sword beginnen.Mit steigender Mitgliederzahl werden wir wieder ordendlich im Content mitmischen, sowohl im PvE und als auch PvP Bereich. Diesbezüglich haben wir vor, wieder 2 gute 8er Raidstammgruppen sowie 1ne gute rBG Stammgruppe aufzubauen. Auf ein gutes Gelingen :-) . Ziele: Der Spaß am Spiel steht natürlich im Vordergrund, aber dennoch wollen wir einiges in SWTOR erreichen. 1. Den PvE Endkontent wollen wir gildenintern erfolgreich bestreiten (Raidgruppe mit 2 Raidtagen Dienstag,Donnerstag) . 2. Wir wollen uns als eine feste Größe auf dem Server etablieren . 3. PvP wird täglich in Gruppen gemacht. Für die Daily zum Beispiel . Eine rBG Stammgruppe aufzubauen. Was wir bieten: - erfolgreiches Raiden ( Spaß beim Raiden, aber in den entscheidenen Phasen herrscht Ruhe z.B. im Bosskampf ) - gerechte Lootverteilung ( siehe Kodex ) - ein freundliches und familiäres Gildenklima - MMO erfahrene Mitspieler, die mit Rat und Tat zur Seite stehen - Hompage (Webseite, Forum, Eventplaner) - Organisation von Gildenevents und Raids - TS3 Server Wir erwarten: - eine selbstständige Raidvorbereitung ( Stims, sich selber Guides zu den Bossen anschauen ) - Pünktlichkeit, wenn man sich zu dem Raid angemeldet hat - Spielverständnis seiner Klasse und eigenständige Verbesserung seines Charakters - sehr wichtig! Forumaktivität : (sich zu den Raids anmelden bzw abmelden oder sich in die Warteschlange setzen ) ( wenn man leider erst später zum Raid kann, bitte ne Notiz im Raidplaner hinterlassen ) - optimal : schon einen 50iger Char, der mindestens t3 Ausrüstung mit Aufwertungen hat ( für eine Aufnahme in die Gilde ist dieser Punkt aber nicht entscheidend ) Für eine Aufnahme sind alle anderen Punkte entscheidend. Diese ganzen Punkte sollten eigentlich selbstverständlich sein, was sie aber leider für einige Spieler nicht sind. Deswegen haben wir sie hier nochmal erwähnt. Gemeinschaft: Die Gilde setzt sich hauptsächlich aus Erfahrenen MMO Spielern zusammen. Wir legen intern einen sehr großen Wert auf einen freundschaftlichen und hilfsbereiten Umgang. Außerdem ist uns die äußere Darstellung der Gilde wichtig, daher wird von jedem Mitglied vorausgesetzt, sich ordnungsgemäß zu verhalten. Desweiteren soll sich die Gilde stetig weiterentwickeln, deswegen sind Anregungen von euch jederzeit und ausdrücklich erwünscht. Rekrutierung: Es gibt 2 Möglichkeiten sich bei uns zu bewerben. 1. schriftliche Bewerbung im Forum http://ghost-division-jks.enjin.com/ oder 2. ein kleines Ts Gespräch ( ein Termin für das Gespräch sollte mit einem der Offis ingame abgesprochen werden ) Ingameansprechpartner: Rikudo, Alenthar und Ceilyn Unsere Gilde möchte Spieler/innen ansprechen, die sich mit unsere Spielweise identifizieren können und bereits das 18. Lebensjahr vollendet haben. Da wir uns gerne im TS unterhalten, würden wir uns freuen, wenn du auch außerhalb der Raidzeiten im TS vorbeischauen würdest. Obwohl keine direkten Onlinezeiten vorgegeben sind, solltest du trotzdem regelmäßig im Spiel anzutreffen sein. Genauere Regeln , wie wir uns das Zusammenspiel und das Gildenleben vorstellen, sind in unserem Kodex festgelegt. Sollte nun dein Interesse an unserer Gilde geweckt worden sein, so kannst du dich im Bewerberthread bei uns vorstellen. Gruß Lexa und alle anderen in der Gilde
  15. Schön, dass mal Leute auf meinen Post reagiert haben. Die Idee mit dem das man alle Berufen erlernen kann , finde ich persönlich nicht so gut .
  16. Hat wohl keiner etwas zu meinem Beitrag zu schreiben. Entweder interessiert es keinen :-) oder mein Beitrag ist absolut nicht gelungen ;-)
  17. Ok.Da hast du natürlich recht. Bin da nicht im Näheren darauf eingegangen , da ich keine Rollenspieler bin. Diese Dinge wie Emotes gehören natürlich dazu. Das könnte man unter den Aspekt Abwechselung packen. Was hälst du sonst von den Vorschlägen ?
  18. Guten Tag Community ;-) . Swtor war ein Spiel, wodrauf viele mit Sehnsucht gewartet haben. Dazu gehörte ich auch und deswegen war ich von Release an dabei . Im Sommer habe ich das Game für einige Monate gekündigt, da leider viele meiner Bekannten das Game verlassen haben. Mich hat die Lust aber wieder gepackt, leider hat sich an den Dingen, die ich für besonders schwerwiegend finde, leider nicht allzu viel getan. In Swotor wurden sehr viele Dingen gut gemacht, aber leider auch einige vollkommen vermasselt. Auf die guten Dinge möchte ich nicht im Näheren nicht eingehen ( Dialoge, die voll vertont sind, die einzelen Storylines, die Ops mit ihren Story,Hard und Nightmaremodes etc. ). Das ist nur meine persönliche Meinung, die ich im kommenden schildere und die darf natürlich auch gerne kritisiert werden ;-) , wenn ihr das für nötig haltet . 1.PvP Ein Hautelement, welches das Spiel richtig gut machen sollte, ist das Pvp . Hier finde ich die Bgs schon mal ganz gut, die bis jetzt da sind. Ein Hauptteil des eigentlich Spiels muss das Open Pvp sein, was überhaupt nicht existiert. Das gehört zu einem Swotor Universum einfach dazu , dass man sich überall bekämpft. Hierfür muss es auch irgendeine Bewertung ( Open Pvp Wertung) geben . Man darf z.B nur welche töten, die 2 Level unter einem sind und bekommt dafür eine gewisse Punktzahl.Es lohnt sich dann auch mal beim Leveln den Gegner anzugreifen.Der Gewinner bekommt Punkte und der Verlierer bekommt nen minimalen Schaden an der Rüstung oder garnichts.Hierdruch wird das Level um einen zusätzlichen Aspekt interessanter gemacht. Dazu macht man wie in Gw2 noch 2 bis 4 Open Schlachtfelder , wie z B Illum überarbeitet und gut ist die Sache. Um die Open Pvp Schlachtfelder interessant zu machen, baut man noch gewisse Fahrzeuge ( Kampfläufer ) ein, die von einem Spieler gesteuert werden. Diese sind bei einem Händler erhältlich, aber nur wenn man ein bestimmte Wertung im Pvp errreicht hat.Die Fahzeuge können nur in einer bestimmten Zahl auf dem Schlachtfeld vertreten sein. Weiter baut man noch Standorte ein , die man erobern muss und bekommt dafür ebenfalls Punkte.So ist nach meiner Meinung, dass Pvp schon mal interessanter. 2.Handwerk Das Handwerk ist leider auch nur mäßig. Manche Berufe brauch man einfach leider nicht.Durch ein paar Griffe , kann man diese aber auch interessanter machen.Das Farmen ist ein Hauptelement in einem Game , dieses muss irgendwie wieder heingebacht werden, um auch einen gewissen Zeitfaktor wieder zu schaffen. Es gibt viele Spieler, die gerne basteln und das mit Leidenschaft tun. Viele wollen sich ihre Rüstungen selber basteln , die erstens gut aussehen und zweitens noch richtig gut sein sollen.Dafür würden viele Spieler auch sehr viel Zeit/ Geduld investieren. Die Rüstungen sollten aber nur minimal schlechter sein, als die man in Raids bekommt.Für diese Handwerksrüstungen muss man seltene Materialien finden. Diese seltenen Materialien findet man zb per Zufallsdropp in Materialvorkommen (Minen), beim Weltenboss oder bei sogenannten Splittermobs, die zufällig mal auftauchen.Die Gefährten sollte man auch weiterhin noch zum Materialsammeln wegschicken können, dass sollte aber wesentlich teurer werden. Die Gefährten können auch einige seltene Materialien per Zufall mitbringen. Die sollte aber nicht allzu oft sein. 3. Server Ich finde auf einen Server sollte man nur die Republik oder das Imperium spielen können. Man sollte also 2 deutsche PvP Server machen, um die Gelegenheit haben zu können, beide Seite spielen zu können.Das Vermächtnissystem sollte serverübergreifend sein. Dann muss man sich halt entscheiden auf welchem Server man gut oder böse spielt. Es verhindert nach meiner Meinung, solche Seitenhüpfer, die es leider viel zu häufig gab. "Ich geh mal eben auf der anderen Seite online". Weiterhin wird das Geweine unterbunden. Der hat mich umgehauen und ich mach mir mal auf der anderen Seite einen Char und spame da rum. Was sicher leider nicht mehr allzu gut umsetzen lässt, dass es ein gewisses Servergleichgewicht unter den Fraktionen gibt. 60 zu 40 oder so.Wäre für die Open Pvp Schlachtfelder ganz gut . Dieses kann man aber auch anders ausgleichen, da man auf ein Schlachtfeld nur eine bestimmte Spieleranzahl der Fraktion lässt und die unterlegene Fraktion bekommt zum Ausgleich einen Buff. 4. Abwechselung Neben all dem Kämpfen sollte man auch noch andere Dinge machen können :-) . Zum Beispiel Swoop Rennen fahren zu können , aber das wichtigste wäre für mich das Pazaak Spiel gegen andere Spieler. Das ist ein Muss.Im Großen und Ganzen mehr Abwechselung hereinbringen. 5. PvE Im Pve gibt es für mich nicht viel zu meckern. Einfach Fehler, die in Ops oder Inis auftauchen, herauspatschen :-) .Vielleicht eine Sache , die vielleicht interessant wäre. Das Helfen in Ops und Inis durch Marken für die Helfer interessanter machen. Wenn du niedrigeren Spieler hilfst, solltest du dafür auch belohnt werden ( Daily fürs Helfen) . Um das stumpfe Ziehen aber etwas einschränken zu können , sollte die höheren Chars , wenn sie die Instanz betreten auf das vorgesehene Level der Instanz heruntergesetzt werden.Nen Char, der gut ausgerüstet ist, bleibt auch noch nach der Herabsetzung im Verhältnis noch gut ;-) . Man kann also nicht ne vierer Ini mit 2 Spielern schaffen . 6. Am Balanceing der einzelen Klassen muss auch noch daran gearbeitet werden. Habe mich wirklich gewundert, wie lange man von einzelnen Klassen im Stun gehalten werden kann. Das ist nicht schön.Das schafft ihr aber. Das waren erst mal meine Ausführungen und ich würde mir eine rege Diskussionsrunde wünschen, ob die Vorschläge nun sinnvoll sind oder nicht.Ich bin der Meinung, dass das Spiel dadurch viele Spieler zurückholen würde. Für diese ganzen Arbeiten würde ich auch gewisse Arbeitszeiten von mehreren Wochen hinnehmen, wenn sie dies alles durchsetzen würden. Grüße Davarun :-)
  19. Ok, mache ich. Danke, war schon lange nicht mehr hier aktiv :-) . Wo ist das Vorschlagsforum ?
  20. Guten Tag Community ;-) . Swtor war ein Spiel, wodrauf viele mit Sehnsucht gewartet haben. Dazu gehörte ich auch und deswegen war ich von Release an dabei . Im Sommer habe ich das Game für einige Monate gekündigt, da leider viele meiner Bekannten das Game verlassen haben. Mich hat die Lust aber wieder gepackt, leider hat sich an den Dingen, die ich für besonders schwerwiegend finde, leider nicht allzu viel getan. In Swotor wurden sehr viele Dingen gut gemacht, aber leider auch einige vollkommen vermasselt. Auf die guten Dinge möchte ich nicht im Näheren nicht eingehen ( Dialoge, die voll vertont sind, die einzelen Storylines, die Ops mit ihren Story,Hard und Nightmaremodes etc. ). Das ist nur meine persönliche Meinung, die ich im kommenden schildere und die darf natürlich auch gerne kritisiert werden ;-) , wenn ihr das für nötig haltet . 1.PvP Ein Hautelement, welches das Spiel richtig gut machen sollte, ist das Pvp . Hier finde ich die Bgs schon mal ganz gut, die bis jetzt da sind. Ein Hauptteil des eigentlich Spiels muss das Open Pvp sein, was überhaupt nicht existiert. Das gehört zu einem Swotor Universum einfach dazu , dass man sich überall bekämpft. Hierfür muss es auch irgendeine Bewertung ( Open Pvp Wertung) geben . Man darf z.B nur welche töten, die 2 Level unter einem sind und bekommt dafür eine gewisse Punktzahl.Es lohnt sich dann auch mal beim Leveln den Gegner anzugreifen.Der Gewinner bekommt Punkte und der Verlierer bekommt nen minimalen Schaden an der Rüstung oder garnichts.Hierdruch wird das Level um einen zusätzlichen Aspekt interessanter gemacht. Dazu macht man wie in Gw2 noch 2 bis 4 Open Schlachtfelder , wie z B Illum überarbeitet und gut ist die Sache. Um die Open Pvp Schlachtfelder interessant zu machen, baut man noch gewisse Fahrzeuge ( Kampfläufer ) ein, die von einem Spieler gesteuert werden. Diese sind bei einem Händler erhältlich, aber nur wenn man ein bestimmte Wertung im Pvp errreicht hat.Die Fahzeuge können nur in einer bestimmten Zahl auf dem Schlachtfeld vertreten sein. Weiter baut man noch Standorte ein , die man erobern muss und bekommt dafür ebenfalls Punkte.So ist nach meiner Meinung, dass Pvp schon mal interessanter. 2.Handwerk Das Handwerk ist leider auch nur mäßig. Manche Berufe brauch man einfach leider nicht.Durch ein paar Griffe , kann man diese aber auch interessanter machen.Das Farmen ist ein Hauptelement in einem Game , dieses muss irgendwie wieder heingebacht werden, um auch einen gewissen Zeitfaktor wieder zu schaffen. Es gibt viele Spieler, die gerne basteln und das mit Leidenschaft tun. Viele wollen sich ihre Rüstungen selber basteln , die erstens gut aussehen und zweitens noch richtig gut sein sollen.Dafür würden viele Spieler auch sehr viel Zeit/ Geduld investieren. Die Rüstungen sollten aber nur minimal schlechter sein, als die man in Raids bekommt.Für diese Handwerksrüstungen muss man seltene Materialien finden. Diese seltenen Materialien findet man zb per Zufallsdropp in Materialvorkommen (Minen), beim Weltenboss oder bei sogenannten Splittermobs, die zufällig mal auftauchen.Die Gefährten sollte man auch weiterhin noch zum Materialsammeln wegschicken können, dass sollte aber wesentlich teurer werden. Die Gefährten können auch einige seltene Materialien per Zufall mitbringen. Die sollte aber nicht allzu oft sein. 3. Server Ich finde auf einen Server sollte man nur die Republik oder das Imperium spielen können. Man sollte also 2 deutsche PvP Server machen, um die Gelegenheit haben zu können, beide Seite spielen zu können.Das Vermächtnissystem sollte serverübergreifend sein. Dann muss man sich halt entscheiden auf welchem Server man gut oder böse spielt. Es verhindert nach meiner Meinung, solche Seitenhüpfer, die es leider viel zu häufig gab. "Ich geh mal eben auf der anderen Seite online". Weiterhin wird das Geweine unterbunden. Der hat mich umgehauen und ich mach mir mal auf der anderen Seite einen Char und spame da rum. Was sicher leider nicht mehr allzu gut umsetzen lässt, dass es ein gewisses Servergleichgewicht unter den Fraktionen gibt. 60 zu 40 oder so.Wäre für die Open Pvp Schlachtfelder ganz gut . Dieses kann man aber auch anders ausgleichen, da man auf ein Schlachtfeld nur eine bestimmte Spieleranzahl der Fraktion lässt und die unterlegene Fraktion bekommt zum Ausgleich einen Buff. 4. Abwechselung Neben all dem Kämpfen sollte man auch noch andere Dinge machen können :-) . Zum Beispiel Swoop Rennen fahren zu können , aber das wichtigste wäre für mich das Pazaak Spiel gegen andere Spieler. Das ist ein Muss.Im Großen und Ganzen mehr Abwechselung hereinbringen. 5. PvE Im Pve gibt es für mich nicht viel zu meckern. Einfach Fehler, die in Ops oder Inis auftauchen, herauspatschen :-) .Vielleicht eine Sache , die vielleicht interessant wäre. Das Helfen in Ops und Inis durch Marken für die Helfer interessanter machen. Wenn du niedrigeren Spieler hilfst, solltest du dafür auch belohnt werden ( Daily fürs Helfen) . Um das stumpfe Ziehen aber etwas einschränken zu können , sollte die höheren Chars , wenn sie die Instanz betreten auf das vorgesehene Level der Instanz heruntergesetzt werden.Nen Char, der gut ausgerüstet ist, bleibt auch noch nach der Herabsetzung im Verhältnis noch gut ;-) . Man kann also nicht ne vierer Ini mit 2 Spielern schaffen . 6. Am Balanceing der einzelen Klassen muss auch noch daran gearbeitet werden. Habe mich wirklich gewundert, wie lange man von einzelnen Klassen im Stun gehalten werden kann. Das ist nicht schön.Das schafft ihr aber. Das waren erst mal meine Ausführungen und ich würde mir eine rege Diskussionsrunde wünschen, ob die Vorschläge nun sinnvoll sind oder nicht.Ich bin der Meinung, dass das Spiel dadurch viele Spieler zurückholen würde. Für diese ganzen Arbeiten würde ich auch gewisse Arbeitszeiten von mehreren Wochen hinnehmen, wenn sie dies alles durchsetzen würden. Grüße Davarun :-)
  21. Oh man.Manche stellen sich von euch an. Bei uns war ein Raid angesetzt . Bleibt mal locker. Dafür bekommt ihr schon einen Gratistag. Natürlich ist die Zeit ungünstig .
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