Das Problem ist doch nicht der Dungeon Finder, das Problem sind vielmehr die Menschen die einen Dungeon Finder nutzen. Ich halte einen Dungeon Finder für eine sehr sinnvolle Art und Weise schnell in eine Instanz- oder Questgruppe zu kommen.
Ich verhalte mich dann auch nicht anonym, ich sage Hallo und verabschiede mich, ich unterhalte mich über das Quest oder die Instanz soweit ich etwas informatives dazu zu sagen habe. Natürlich erzähle ich den Leuten nicht meine Lebensgeschichte, das würde ich aber auch nicht tun wenn ich die Gruppe über LFG-Chat oder /who gesucht / gefunden hätte.
Fakt ist dass Chat und /who ein sehr viel schwerer Ansatz sind Spieler zu finden und es ändert nichts an der Art der Spieler. Wenn du einen Assi hast, wird der Assi sein egal ob er über den Finder, den Chat oder /who zu dir gefunden hat. Es liegt einfach in seiner Natur.
Also ich bin eindeutig für ein LFG-Tool weil es einfach einfacher ist.
Ich jedoch für deutlich höhere Strafen wenn man die Gruppe einfach verlässt. In anderen Spielen ist man 15 Minuten von der erneuten Verwendung ausgeschlossen, ich würde das auf mindestens eine Stunde setzen damit es den Leuten auch weh tut. Und das "raus voten" einer Person müsste auch überarbeitet werden und sollte für die Spieler die es tun konsequenzen haben, damit die Hemmschwelle größer wird. AFK Spielern könnte man z.B. dahingehend entgegen wirken dass das AFK Flag schneller gesetzt wird und die Spieler nach 10 Minuten untätig rumstehen aus der Gruppe entfernt werden. Ich denke 10 Minuten kann jeder warten.
Ihr seht, Möglichkeiten um das ganze Thema LFG-Tool sinnvoll zu implementieren gibt es schon, das Problem ist ehr dass es einen haufen Arbeit macht und man das ganz genau auf das jeweilige Spielerklientel abstimmen musst. Da ist natürlich "Nutzt den Chat... oder /who " sehr viel einfacher.
Aber wie schon ein Schreiberling vor mir sagte Chat und /who sind "Oldschool" und eigentlich möchte man ja nicht unbedingt veraltete Techniken einsetzen wenn man mittlerweile komfortablere neue Möglichkeiten hat.