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Knochenkasper

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  1. 1.) Ziel vom Ziel Funktion. Ich finde es wichtig zu sehen welches Ziel mein Ziel gerade hat. Als Tank kann ich so durch "durchtaben" einfach erkennen welcher Gegner gerade nicht auf mich einkloppt ohne gucken zu müssen in welche Richtung er gerade blastert. 2.) Autionshaus überarbeiten. Das ist wirklich unübersichtlich. 3.) Masken und Kapuzen. GANZ WICHTIGER PUNKT! ICh hab ne geile Kapuze und ne geile Maske. Und was bekomm ich, entweder oder.. Ich will aber beides!!11ELF 4.) Begleite reagierne zu Beginn des Kampfes zu langsam. Wenn ich angreife dann möchte ich dass man Begleiter zur gleichen Zeit am Mob steht und drauf haut. Außer ich sag ihm dass er nichts machen soll (Passiv einstellen) 5.) Skillbäume - Ich finde die Skillbäume teilweise uninteressant. Es gibt einige wirklich coole Skills, aber die meisten Sachen sind nichtssagend und auch nicht wirklich spannend. Wenn ich einen neuen Skillpunkt bekomme muss ich das "Yeah, endlich kann ich mir wieder ein fettes Talent dazu skillen" haben. Im Moment hab ich ehr das Gefühl "Puh, egal wo, es bringt mir nichts". Dahingehend sollte man vielleicht ein paar Telente ersetzen gegen Dinge die mehr Spannung bringen. 6.) Ich finde den Raumkampf super, leider gibt es hier viel zu wenige Missionen und Überraschungen. Einmal gespielt verlaufen die Missionen immer gleich und die Missionen die später dazu kommen sind praktisch die Missionen von vorher nur mit anderer Optik und teilweise haben die Gegner Schutzschilde. Das geht sicherlich besser, da ich in dem Feature sehr viel potential sehe!
  2. Das Problem ist doch nicht der Dungeon Finder, das Problem sind vielmehr die Menschen die einen Dungeon Finder nutzen. Ich halte einen Dungeon Finder für eine sehr sinnvolle Art und Weise schnell in eine Instanz- oder Questgruppe zu kommen. Ich verhalte mich dann auch nicht anonym, ich sage Hallo und verabschiede mich, ich unterhalte mich über das Quest oder die Instanz soweit ich etwas informatives dazu zu sagen habe. Natürlich erzähle ich den Leuten nicht meine Lebensgeschichte, das würde ich aber auch nicht tun wenn ich die Gruppe über LFG-Chat oder /who gesucht / gefunden hätte. Fakt ist dass Chat und /who ein sehr viel schwerer Ansatz sind Spieler zu finden und es ändert nichts an der Art der Spieler. Wenn du einen Assi hast, wird der Assi sein egal ob er über den Finder, den Chat oder /who zu dir gefunden hat. Es liegt einfach in seiner Natur. Also ich bin eindeutig für ein LFG-Tool weil es einfach einfacher ist. Ich jedoch für deutlich höhere Strafen wenn man die Gruppe einfach verlässt. In anderen Spielen ist man 15 Minuten von der erneuten Verwendung ausgeschlossen, ich würde das auf mindestens eine Stunde setzen damit es den Leuten auch weh tut. Und das "raus voten" einer Person müsste auch überarbeitet werden und sollte für die Spieler die es tun konsequenzen haben, damit die Hemmschwelle größer wird. AFK Spielern könnte man z.B. dahingehend entgegen wirken dass das AFK Flag schneller gesetzt wird und die Spieler nach 10 Minuten untätig rumstehen aus der Gruppe entfernt werden. Ich denke 10 Minuten kann jeder warten. Ihr seht, Möglichkeiten um das ganze Thema LFG-Tool sinnvoll zu implementieren gibt es schon, das Problem ist ehr dass es einen haufen Arbeit macht und man das ganz genau auf das jeweilige Spielerklientel abstimmen musst. Da ist natürlich "Nutzt den Chat... oder /who " sehr viel einfacher. Aber wie schon ein Schreiberling vor mir sagte Chat und /who sind "Oldschool" und eigentlich möchte man ja nicht unbedingt veraltete Techniken einsetzen wenn man mittlerweile komfortablere neue Möglichkeiten hat.
  3. I think the real REAL R-E-A-L problem with those queues is tha tyou cant login again after a disconnect. Bioware have to make sure that someone just disconnected can get another spot on the server immediately, because a disconnect can ruin a full raid day if the person is offline for 2h+ I got a disconnect yesterday at 21:00 and wasnt able to log in again until 22:30 I think thats to much waiting. My evenings are around 4h of playing the game.. If I need to wait half the time I dont think that will be fun
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