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tofonweb

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  1. 2 pts pour que le KO fonctionne à 100% 1 pt pour 50%. Tout cela en haut de ton arbre dps fufu. Donc ce n'est pas anodin de faire ce choix et cela n'est possible qu'à haut niveau. Ensuite ce CC même s'il ne dure que 1,5s, reste intéressant, d'abord parce qu"il suffit de taper. Il t'offre un GCD pour placer un autre skill. Je vois aussi que certains affirment que le vanish ne sert qu'à fuir. Cela peut servir à cela, pas de doute, mais pour ma part, lorsque je dois l'utiliser à cette fin, c'est un échec. Je le préfère offensif. Le Nerf du Malfrat est venu trop vite et il me laisse perplexe sur les futures corrections qui viendront, pour tous, soyez en persuadés. ps: reduction du CC, OK Mais réduire le debuff armure ET le DPS, me semble une erreur grave.
  2. Disons qu'avoir un contenu d'activité en zone ouverte PvP, cela donne une bonne raison de se battre pour des objectifs militaires. Cela multiplie les chances de combat.
  3. Un bus a encore écrasé une vieille !!!!!!!!!!! C'est moche. On peut dire que ce mode de Jeu, en PvP, coupe toute envie de participer. Enfin, on ne peut jamais échapper à ce genre de zerg sans intérêt. Je vous conseille de doubler votre roster..........dès fois qu'un gros groupe de 8 ose roam dans votre coin..
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