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Mepiaro

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  1. Generell mehr Baupläne wären ned schlecht in den FP und OP findet man nicht ein einziges Rezept für diesen Beruf ich weiß garned was ich mit diesen komischen Spulen die die endbosse in im den OP fallen lassen anfangen soll ich habe kein Rezept wofür man die braucht und ich bekomm langsam das gefühl das es eben keine gibt.
  2. Turbinenputzer! also manchmal^^
  3. Ich habe letztens mal darüber Nachgedacht ob es sich nicht Lohnen könnte mal über eine Art Meistersystem nachzudenken. Ich würde mir das so vorstellen das ein LVL 50 einen Schüler seinener eigennen Klasse annehmen könnte und diesen begleiten kann bis der Schüler den ersten Akt geschafft hat. Es sollte dann natürlich auch einen Anreiz für beide geben sowas zu machen zum einen könnte mann wenn Meister und Schüler gemeinsam Kämpfen und der Schüler ja dabei lernen kann und somit"Ausgebildet" wird extra Erfahrungspunkte bekommen und der Meister einen Bonus auf die Vermächtnisserfahrung. Oder Statusverbesserung wenn der Meister anwesend ist und seinen Schützling beobachtet oder oder oder. Auch würde das als eine Art Neuling unterstützung zählen das man sich vielleicht als Meister registrieren lassen kann das dann neuankömmlinge sich einen raussuchen können damit der ihnen nicht nur ingame hilft sondern auch einige dinge erklärt wie die berühmten fragen "Wo finde ich xxx" "Wann kriege ich xxx" usw. Auch über zusätzliche Titel für den Meister zb Ausbilder oder ähnliches könnte man da nachdenken. Oder einen Titel für den Schüler womit er seinem Meister Ehren könnte "Schüler des XXX" Ganz wichtig dabei finde ich zwei dinge erstens immer nur 1 Schüler damit es nicht einfach nur Stur zum Hochziehen genutzt wird und nach Akt 1 ist Schluss da dann der Schüler ja mit seinem eigennen Vermächtnis anfängt. Mann könnte es auch mit dem Vermächtnissystem verbinden das man im Baum die Schüler anzeigen lassen kann die man hatte bzw seinem Meister in den Baum aufnehmen kann. Was haltet ihr davon habt ihr vielleicht selber noch Vorschläge was man da mit einbauen könnte? P.S: Sollte es so ein Thema schonmal gegeben haben bitte ich es zu Entschuldigen da die Suchfunktion nicht wirklich was taugt
  4. Mortal Kombat die Serie zb schlechteste Serie aller zeiten aber immerhin^^ Und zu den anderen ihr wisst schon das es nach den Filmen weitergeht? Star Wars ist immer ein auf und ab zwischen Jedi Sith bzw Imperium Republik wer sich mal schlaumachen will empfehle ich die beiden Serien Erben des Imperiums und Die Hand von Thrawn beides Trilogien und sehr angenehm zu lesen. Da habt ihr zum beispiel das selbe wie jetzt ein Frieden zwischen beiden Parteien am Ende. Dann kommt die Invasion der Yuuzhan Vong und die letzte Infos die ich habe die am weitesten nach den Filmen spielt gibt es erneut ein Imperium und eine untergegangenne Republik (oder Galaktische Allianz) unter der Herrschaft von Darth Krayt. Also so von wegen Sith haben verloren es geht halt immer weiter und weiter das ist wie GZSZ mit Lasern^^ Ach ja wegen dem Zeichen ich sag mal die beiden Zeichen aus Episode 4-6 sind halt die bekanntesten und deswegen sehen halt egal um welche Zeit es sich handelt die Symbole ähnlich damit man sich schnell zurechtfindet.
  5. Hier muss ich allerdings mal eingreifen denn dieses 5 Minuten Tauschen kann auch anderweitig benutzt werden. Nehmen wir nen Sithtank der jede Rüstung theoretisch anlegen kann aber nicht muss wenn er jetzt zusammen mit nem Gilenkollegen oder ähnlichen mit nehr gruppe unterwegs ist. Kann er immer mitwürflen und wenn er gewinnt das seinen Kollegen zuspielen. Dadurch hätte jemand höhere chancen was zu kriegen wärend die anderen die ohne so jemand drinnen sind die chancen dadurch sogar noch verringern.
  6. Das Thema grafik ist immer ein Spaltthema ich persöhnlich gehör zur Fraktion denen die Grafik unwichtig ist solange das Spiel gut. Allerdings kann ich generell was zum Thema High End Grafik in MMOs sagen. Ich nehme hier mal Aion als beispiel was wegen seiner Grafik und der Detailverliebheit der Spielercharaktere riesenprobleme hatte. Denn auch wenn es an sich auch auf älteren Systemen Flüssig spielbar war war es sobald man in gebiete mit vielen spielern ging eben wegen dieser Details Essig mit Flüssig und nicht nur bei alten sondern auch bei aktuellen High End Systemen. Wer in Aion einmal bei einer Belagerung mitgemacht hat weis was das heißt. Denn wenn pro seite ungefähr 40-60 Hochdetailierte Spieler plus npcs ihre Zauber und Techniken die allesamt Grafikeffekte auf den Bildschirm hauten packten war eine sache vorprogrammiert nähmlich Slowdowns ohne Ende die Informationsflut erledigte ihr übriges wodurch es dazu kommt das gegner und verbündete verschwinden und plötzlich wieder auftauchen nicht wirklich lustig.Die "Lösung" dieses Problem war dann richtig gut wenn zuviele charaktere angezeigt wurden wurde automatisch die Grafikleistung angepasst und selbst das hat nicht wirklich funktioniert. Eve Online ähnliche geschichte passiert aber nur selten da bei der großen Welt eh nie wirklich viele Spieler sich am selben ort auffhalten. Aus dem Grund sollten MMO meiner meinung nach nur Funktionale grafik haben nett anzusehen aber nichts besonderes denn was immer zu viele leute vergessen das man in so einem spiel viel mehr sachen die von der grafikkarte berechnet werden müssen als in Singleplayer und "normalen" Multiplayer spielen und wenn sich irgendwo 60 leute sammt kompanions tummeln ist das nunmal mehr als wenn in MW3 sich 18 leute gegenseitig jagen und dort kann man dann auch mehr in die Grafikleistung stecken. Dieselbe Grafik in nem MMO ist nunmal nicht machbar denn da kann jeder Rechner schnell in die Knie gehen wenns zuviel wird. Also am spiel erfreuen und nicht an der Grafik rumnölen^^
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