Jump to content

Pyroa

Members
  • Posts

    36
  • Joined

Reputation

10 Good

Personal Information

  • Location
    Toulouse
  • Interests
    Informatique, Electronique, Aquariophilie
  • Occupation
    Analyste Programmeur
  1. Alors là je suis scié ! un jour qui connais Drakken !! J'ai adoré ce jeu Merci pour tout les vieux souvenirs qui sont remontés à la surface
  2. Ah ben tiens tu as ré"pondu à ma place. Ma pensée résumée était on est pas les seuls sur terre .... Ma facon de penser n'est pas du tout "fataliste",du "c'est comme ca et puis c'est tout". Non c'était plus du style "C'est s'énerver pour pas grand chose". Faut quand même relativiser ! Mince ! C'est quoi 4H de jeu perdu ! Ca serait 4H de moins à vivre là oui je te comprendrais ... mais 4H de jeu c'est rien ! Il auraient mit la maintenance un Dimanche à minuit ca aurait gueulé ailleurs sur la planète. Quoi qu'ils fassent il y aura toujours un groupe de mécontents !! Pour reprendre ton expression moi ce que je ne peux pas encadrer c'est le raisonnement de ceux qui sortent des paragraphes de CLUF ou de textes de lois, en disant qu'ils sont dans leur droit. C'est ce que j'appelle un raisonnement à l'américaine qui a gangrainé je ne sais combien d'autres pays. "T'as pété de travers ? je te colle un procès" Bref on tourne en rond, ils y aura toujours les patients, et les frustrés.
  3. Désolé d'être un inculte mais ... c'est qui ce monsieur ? ^^
  4. J'ai une famille et très peu de temps pour jouer. Le peu de temps que j'ai se situe le samedi et le dimanche. Diantre ils ont fait une maintenance le jour ou je peux jouer !! Et alors ? Ben rien, je passe plus de temps avec ma famille c'est tout ! Tant mieux si ils font une maintenance, au moins ils font des efforts pour corriger les problèmes ! Moi aussi j'ai payé et je ne râle pas pour autant !!! Tout le monde est tellement habitué à avoir tout qui leur tombe tout cuit dans l'assiette qu'ils finissent pas devenir invivables. Les messages des gens qui râlent, démontrent seulement une impatience, une immaturité et un égoisime total (Vous noterez que je parle d'immaturité parce que gens agés immatures il y a un paquet sur la planete l'inverse est vrai aussi heureusement). C'est ce qu'on voit de plus en plus dans la vie courante ... Des gens qui croient que tout leur ai dû parce qu'ils ont "payé" ... bon sang que je reve d'une vie sans pognon qui pourri jusqu'à la moelle notre civilization. Sur ce bon jeu.
  5. Très bonne idée je suis pour ! Ils ne devaient pas ajouter un classement PVP ? Car sur les serveurs PVP ils pourraient mettre en "Ennemi public N°1" la personne se situant en haut du classement PVP.
  6. +1 ! J'aime les trucs inutiles dans les jeux. Plus c'est inutile plus j'aime ca ! Rajouter aussi le jeu auquel jouait R2D2 et chewbacca dans l'épisode 1. ( On voit d'ailleurs des tables de ce jeu à Kaas-City) Si on pouvait y jouer et se faire quelques parties contre l'ordinateur ou un autre joueur ca serait top !
  7. Bah je ne t'en veux pas vu le nombre de messages qu'il y a dans ce fil de discussion ^^. Et puis bon je passe pas moi non plus tout les jours sur ce fil :s
  8. up du post, je traduirais la suite dans l'après midi
  9. [Réservé pour les notes additionnelles]
  10. J'avais envi de participer un peu à la communauté doncpour les non anglophones voici une traduction en francais du futur Patch 1.1 L'original ici : http://www.swtor.com/community/showthread.php?t=141695 N'hesitez pas à me faire remonter les muvaises traductions. ne connaissant pas toutes les classes et toutes les missions j'ai certainement fait des erreurs. Je corrigerais en conséquence. Sachez aussi qu'un message a été posté pour des notes supplémentaires sur le patch 1.1 Original ici : http://www.swtor.com/community/showthread.php?t=173371 Lui je ne l'ai pas traduit mais dès que j'ai le temps je ferais ca. Star Wars: The Old Republic – Mise à jour 1.1 Général • L’anti-aliasing est maintenant disponible et peut être activé dans le menu préférences. Combat et Classes Général • Les soins causés par les compétences de contrôle de foule ne génèreront plus de menace. • Les info-bulle modifiées par les points de compétences afficheront désormais des valeurs correctes. Protection • Cette compétence est maintenant transférée à une nouvelle cible amie sans nécessiter une désactivation de la cible précédente. • Activer cette compétence tout en ciblant une cible protégée ou non valide désactivera la compétence de protection. • Un effet visuel distinct est maintenant présent sur les personnages utilisant la protection sur un autre personnage, un autre effet est maintenant présent sur le personnage protégé si il quitte la zone de protection Provocation • Un nouvel effet visuel a été ajouté aux utilisateurs et à la cible de la compétence de provocation pour la durée de l’effet. Jedi Consulaire • Projection : Cette compétence ne secoue plus l’écran des joueurs environnant. Ombre • Empressement de combattre : Permet maintenant à la technique de combat de se déclencher toutes les 3 secondes. • Technique de combat : Les soins reçus par la Technique de combat ont été augmentés, échelonné correctement à haut niveau, et peut seulement être déclenché toutes les 4.5 secondes • Ralentissement du temps: Les dégâts de cette compétence ont étés augmentés de 15% et maintenant ralenti la vitesse de mouvement de toutes les cibles affectées. Chevalier Jedi • Saut de force: Cette compétence ne fonctionne plus sur les Holo-Dancer portable. Inquisiteur Sith Assassin • Charge sombre: Les soins reçus par la charge sombre ont étés augmentés, échelonné correctement à haut niveau, et peut seulement être déclenché toutes les 4.5s. • Surcharge du sabre: Permet maintenant à la charge sombre de se déclencher toutes les 3 secondes.. • Flétrissage: Les dégâts ont étés augmentés de 15% et maintenant ralenti la vitesse de mouvement de toutes les cibles affectées. Guerrier Sith • Intercéder: Cette compétence ne fonctionne plus sur les Holo-Dancer portables. • Briser: L’info-bulle de cette compétence représente maintenant correctement ses dégâts; les dégâts de cette compétence ont étés ajustés. Agent Imperial Correction de Bug • Corrige un problème lorsque la couverture est active, en utilisant une sonde explosive, et en utilisant la critique pouvait causer une interruption de la critique. Chasseur de primes Général • Missile incendiaire Cette compétence n’est plus considérée à tort comme une zone d’effet de la compétence. Personnage partenaires Général • C2-N2 et 2V-R8 ne prononceront plus de commentaire de fabrication pendant un combat. • La capacité de flux carbonisé du partenaire ne s’interrompra plus prématurément. Partenaires Kira Carsen • Corrige un problème qui causait aux joueurs l’incapacité de progresser dans les conversations d’affection de Kira. Les joueurs précédemment affectés par ce problème peuvent maintenant parler à Kira et progresser normalement. Correction de Bug • Les partenaires vont maintenant vendre les objets “poubelle” lorsque cela est demandé, indépendamment de la taille du groupe. • Les compétences de soin des partenaires n’appliquent plus un effet vert permanent sur le personnage. • Corrige un problème qui parfois donnait une apparence incorrecte dans les cinématiques. Compétences d’équipage Bug Fixes • Corrige un problème qui empêchait les missions de compétence d’équipage récemment terminée d’apparaître dans la liste des missions disponible. • Corrige un bug qui peut amener à afficher dans la fenêtre de compétence d’équipage un personnage qui n’avait pas à figurer dans la fenêtre des compétences d’équipage. • Les joueurs ne peuvent plus piller des emplacements récoltable si il n’ont pas la compétence d’équipage appropriée après qu’un membre du groupe récolte (mais ne pille pas) un emplacement. Opérations et zone litigieuses Général • Une nouvelle zone litigieuse, Kaon assiégée, est maintenant disponible pour être jouée en mode normal et en héroïque ! • Le “Gav Daragon” et l’ombre “Ziost” ont étés élargis pour accueillir le portail de Kaon assiégée. • La difficulté de quelques ennemis non boss des zones litigieuses ont été ajustée. • Les ennemis laissent tomber des crédits plus fréquemment dans les zones litigieuses. Zones litigieuses Cademimu • Les dommages globaux des tirs de roquette du général Ortol ne se produisent plus quand la roquette n’est plus active. La griffe noire • Quelques ennemis dans cette zone litigieuse ne sont plus invisibles. La fonderie • Corrige un problème qui peut amener le boss final à être bloqué à 10ù de sa vie.. La bataille d’Ilum • Les pirates Weequay alliés de Krel Thak ont vu leur ténacité réduite en mode Difficile. Le faux empereur • La compétence d’affliction de l’entité Sith traite désormais correctement les dégâts en mode difficile. • HK-47 possède désormais le montant correct de points de vie en mode normal. Operations La chambre de l’éternité • Les joueurs sont maintenant capables de piller le coffre après avoir battu le conseil infernal. • Les canons du périmètre de défense a été retravaillé et a maintenant un meilleur comportement de ciblage. • Les compétences piège d’esprit de Soa et le jet de force ne ciblent plus le même joueurs plusieurs fois; il cible maintenant chaque joueur dans le groupe. • Les ennemis boules de foudre invoqués par Soa infligent des dégâts dans un rayon plus petit. • L’attaque explosion de roquettes des droïdes d’annihilation n’infligent plus le double de dégâts en opération 16 joueurs. • Soa invoque maintenant moins d’ennemis boules de foudre pendant la phase finale en opération 16 joueurs. Le palais de Karagga • Quatre nouveaux boss peuvent maintenant être affrontés par les joueurs dans le palais de Karagga ! • Les joueurs ne seront plus coincés en essayant de sortir de la phase du palais de Karagga. Correction de Bug Zones litigieuses • Corrige un problème qui empêchait certains ennemis PNJ d’apparaitre dans les zones litigieuses. • Le bon message d’erreur apparait maintenant lorsqu’un joueur essai d’entrer dans une zone litigieuse différente de celle du groupe. • Les portails des zones litigieuses n’affichent plus les messages en orange dans des circonstances incorrectes. • Corrige un problème qui empêchait de définir correctement la difficulté d’une zone litigieuse. • Corrige un problème qui amenait des notes de carte à diriger les joueurs vers certaines zones litigieuses à ne pas apparaitre correctement. • Corrige un problème de la carte qui plaçait des objectifs de missions de façon incorrect dans le Gav Daragon en mode difficile. • Corrige un problème qui empêchait certains joueurs d’ouvrir un coffre après un combat contre un boss si le groupe avait été précédemment vaincu par le boss. Objets Général • Une table de modification d’objet a été ajouté dans les zones de fournitures de la flotte de la république et impériale. PvP • Les jetons d’équipements de maitre de bataille ont été convertis en recommandations de maitre de bataille qi peuvent être utilisés pour acheter du matériel de maitre de bataille. Ce qui permet aux joueurs d’acheter n’importe quelle pièce d’équipement au lieu de les obliger à acheter la pièce indiquée par le jeton. • Les sacs de maitre de bataille contiennent maintenant des recommandations de maitre de bataille au lieu de jetons d’équipement de maitre de bataille. Ils contiennent toujours des recommandations de champions. Missions and PNJs Général • Toutes les séries de missions bonus et leurs missions requises peuvent maintenant être abandonnées. • Certains Wampas sur Hoth qui chassaient des personnages bas niveau ont vu leur niveau réduit. Missions Empire • Points de pressions: Le rôdeur Lerantha n’engage plus les joueurs en combat avant d’avoir complété sa séquence d’apparition. • Geroya être Haran: Les objectifs lies à la mission brillent désormais lorsqu’ils sont sélectionnés. • De sang-froid: Les ennemis qui utilisent cellule de perçage d’armure pendant la mission n’empile plus chaque affaiblissement sur le joueur. • Apparition d’ombre: L’apparition du Sith ne jette plus les joueurs à terre plus longtemps que prévu. • Conduite de Thuggish: Corrige un problème qui peut amener le joueur à rester bloqué en combat pendant la mission. Les tués requis pour compléter la mission a été réduit. République • Gravir les échelons: Une conversation liée à la mission ne se termine plus prématurément. • Remise en ordre de droide: Corrige un problème qui amène la mission bonus à rester dans le journal des missions du joueur. • Le sommet: La difficulté de la rencontre avec Sidone a été réduite. • Attente de Vivicar: La quantité d’ennemis qui attaquent le joueurs pendant l’étape “Trouver une voie devant le champ de force » a été réduite. PNJs Résolution de Bug • Les compétences de Jilcoln Cadera prennent maintenant correctement en compte si un joueur est immunisé contre les revers. • Le boss en extérieur “Destroyer Originel” sur Belsavis est maintenant “Ecrasant” comme attendu. • Le boss en extérieur “Le premier” sur Dromund Kaas n’inhibe plus les coups rapides du chasseur de primes, et l’agent impérial n’est plus éjecté hors de sa couverture pendant le combat avec lui. JcJ Général • La salle de la navette dans le centre de commande de la base Dorn n’est plus considérée comme un territoire contesté. • Ka sur Voss est maintenant un sanctuaire Jcj. Zones de guerre • Les joueurs de niveau 50 participent désormais à leur propre zone de guerre et ne seront plus appariés avec des joueurs de bas niveaux. Ilum • Les objectifs de mission journalier et semainiers dans Ilum requière maintenant de vaincre des joueurs ennemis et/ou de collecter de l’armement depuis l’objectif du centre. • Les joueurs gagnent du courage augmenté des joueurs tués dans Ilum. • Les joueurs gagnent un bonus de courage augmenté pour les tués basés sur le nombre d’objectifs contrôlés par leur faction. • Un bonus de courage augmenté est maintenant accordé pour le massacre de joueurs pendant la défense d’un objectif de leur propre faction. • Une notification est maintenant affichée lors qu’un joueur gagne du courage. • Trois nouveau points de réapparition ont étés ajoutés pour chaque faction. • Les partenaires sont maintenant interdit de zone d’objectif JCJ sur Ilum. • Des notifications sont maintenant affichées lorsque des joueurs ennemis sont proches d’un objectif. Corrections de Bug Général • La valeur “La plus haute protection pour une simple vie” de la table des scores fonctionne maintenant correctement. • Les joueurs qui ont quitté une zone de guerre ne peuvent plus recevoir un vote MVP d’un coéquipier. • Votre statut Jcj sera désormais automatiquement désactivé lorsque vous quittez une région Jcj. • Des réactions supplémentaires sont maintenant fournies lorsqu’un joueur essai de désactiver leur statut Jcj. • L’info-bulle de soutien représente plus fidèlement les effets d’amélioration. Huttball • Corrige un problème rare qui amène les chiens-grenouille d’être déclarés vainqueurs dans un match 0-0 même si les vers de chair tenaient la balle en dernier. Ilum • Les tourelles utilisables n’infligent plus de dégâts à la cible derrière eux ou hors de portée. • Les tourelles ne désarçonnent plus immédiatement le joueur après son utilisation. Interface Carte • Corrige un bug qui empêche le titre de la mini-carte de s’afficher pendant le chargement du jeu ou de rafraichissement de l’interface. • Corrige un problème qui amène certaines notes de carte à disparaitre lorsque d’autres notes sont mise à jour. Objets • Les hyperliens d’objets affichent désormais correctement les statistiques des objets fabriqués. • Les hyperliens d’objets n’affichent plus des informations supplémentaires erronées se rapportant aux schémas quand ils sont examinés. • La tentative de placer un objet qui n’est pas un objet de mission dans l’onglet des objets de mission affiche désormais un message d’erreur. • Déplacer un équipement sur le personnage mannequin ne déclenche plus une notification d’effacement. Les objets glissés sur le mannequin sont maintenant équipés si cela est possible. • Les bonus d’ensemble d’objets apparaissent maintenant sur l’info-bulle lorsque celui-ci est visualisé chez un vendeur. • Les objets qui peuvent être modifiés s’affichent désormais avec la bonne couleur de butin dans la fenetre de lancés de dés. • Les info-bulles comparatives affichent désormais correctement la différence de statistiques lorsque la souris survole un objet dans la fenêtre des compétences d’équipage. Résolutions de Bug • Corrige l’affichage de l’info-bulle pour les temps de rechargement des compétences de plus d’une heure de rechargement. • L’interface pour la séparation d’objets empilés s’affiche désormais correctement. • Les serveurs qui sont en ligne s’affichent désormais toujours au-dessus des serveurs hors-ligne dans l’écran de sélection des serveurs. • Corrige une erreur typographique dans les “commandes additionnelles” dans les options du menu contextuel. • Les joueurs à proximités d’un joueur qui gagne un nouveau niveau d’héritage ne reçoit plus la notification de gain de niveau. • Désormais les préférences d’affichage du nom d’héritage persistent lors d’un voyage entre planètes. • Une nouvelle fenêtre de confirmation apparait lorsque vous soumettez un rapport de spam en jeu. • Le tri fonctionne correctement dans l’onglet de guilde. Correction de Bug divers • Le propriétaire d’une conversation holo n’est plus montré dans la dernière scène de la cinématique. • La barre d’espace est maintenant reconnue lorsqu’un joueur appui dessus pour avancer après l’écran de chargement même si la barre d’espace a été réaffecté. • Des problèmes supplémentaires qui peuvent impacter les performances sur Taris on étés abordés. • Les compagnons passifs ne peuvent plus être considérés comme des cibles pour toutes les compétences. • Corrige un problème qui amène certaines préférences à se réinitialiser par défaut lors des transitions de zones. • Un datacron visé sur Ilum est maintenant accessible est ne répète plus la cinématique initiale sur celui-ci a déjà été utilisé. • Un Datacron sur Coruscant n’est plus bloqué par des collisions non intentionnels.
  11. Plop j'ai vu que mes suggestions étaient passées à la trappe ! Pas grave je réitère
  12. Oui je sais, mais c'est quand meme plus pratique que d'avoir à recopier à la main sur le canal discussion "-546454,-499484" non ? ^^ Et puis ca peut servir à autre chose comme par exemple noter l'emplacement des spots d'archéologie ( ou autre métier)
  13. Très bon initiative qu'est ce fil de discussion. un Modérateur pourrait-il le mettre en post-it s'il vous plait ? voici mes suggestion (qui à l'heure ou j'écris ces lignes ne sont pas listées dans le thread principal ) : --------- Problème rencontré : Un seul filtre de point d'interêt est sélectionnable sur la carte principale Suggestion : Permettre, comme sur la minimap, la possibilité de sélectionner plusieurs points d'intérets pour en afficher plusieurs sur la carte principale. Exemple (Optionnel mais très recommandé pour mieux comprendre) : Pouvoir cocher "PNJ de classe" + pouvoir cocher "Boite à lettre" + pouvoir cocher "Point de voyage" --------- Problème rencontré : Lorsque quelqu'un demande la position d'un PNJ ou d'un objet ou d'un lieu, il est très fastidieux de lui expliquer où et comment. Suggestion : Permettre la création de POI (Point Of Interest) partageable sur la carte que l'on puisse linker dans les canaux de discussions. Exemple (Optionnel mais très recommandé pour mieux comprendre) : Lemoles demande sur le canal général ou se trouve le PNJ tartanpion. Je fait un clique droit sur le map principale ( ou minicarte) à l'endrois ou se trouve le PNJ, un menu apparait, je sélectionner "Créer un point d'intéret", je met une description et un point d'intéret est créé à l'endroit ou j'ai fait un clique droit. Je fais shift+click sur ce point d'intéret et celui-ci est automatiquement partagé avec toutes les personnes présentes sur le canal général.
  14. LionelVautrin ou la personne qui a perdu toute crédibilité après avoir presque mit sa main à couper en disant que le jeu sortirais mi-novembre. Ca fait un moment qu'on ne t'avait vu sur ce forum depuis le jour ou ils ont annoncé la date de sortie .. tu boudais ?
×
×
  • Create New...