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FrostXaroth

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Posts posted by FrostXaroth

  1. Hallo.

    Ich wollt euch nur sagen wieso ich nichtmehr SW TOR spielen werde.

    Ich weis das mich wahrscheinlich 5000 leute flamen werden das sie das doch garnicht wissen wollen aber ich seh es als Verbesserungsvorschlag an:

     

    -> Viel zu viel gelaufe zu den quests

    -> Die Vollvertonung ist zwar schön, muss aber nicht sein, daher bitte Option zum abstellen

    -> Leveln dauert durch questen knapp 3 mal länger als mit PVP... wie kann das sein -.-

    -> Man sucht viel zu lang an FP Gruppen..

    -> In jedem gebiet 50 Grp Quests.. ist zwar am anfang noch ok, aber soöter wenn die meisten high lvl sind sitzt der lowie auf denen fest.

    -----> Teilweise sind Gruppen Qs schwerer als Flashpoints..

    -> Man erkennt nicht WER heiler tank oder dd ist.

     

    just my 2 cent

     

    Das Laufen: Stimmt.

    Die FP Suche: Stimmt.

     

    Leveln dauert länger durch Questen? Ja, es ist ein Story MMO. Die Story ist der Mittelpunkt des Spiels. Dein "schaut in eure Hose" Kommentar zeigt doch nur, dass eben gerade du gewisse Dinge mit deinem tollen epic r0xx0r Gear kompensieren musst.

     

    Vertonung abschalten? Viel zu harmlos, am besten die nervigen Dialoge ganz ausschalten und wieder zurück zu Questtexten.

     

    Viel Spaß bei WoW, komm nicht wieder. :winke:

  2. Inhaltlich kann ich dem TE schon zustimmen.

    Ich habe den Fehler gemacht und meinen Assassinen auf Jerkai Sword hochgelevelt.

    Wenn man dann bei Gruppenquests mit "SKIPPPPPP DOCH OMG" und bei einem Spaziergang über die Flotte mit einer Fanboy Gildenflut a la "For the [insert random Böse Seite Namen]" konfrontiert wird, dann bereut man seine Entscheidung. :D

  3. Meiner Vermutung ist einfach, das sich die neue Generation so langsam durch setzt und wir werden einfach...alt.

     

    So Dinge wie Respekt, Ausdruckweise etc. fand bis mitte der 90er fast ausschließlich im realen Leben statt. Man musste immer darauf achten wie man sich verhält, da man den Personen nicht so einfach ausweichen konnte, wie es im Internet der Fall ist. Dann kam plötzlich das Internet und wir haben diese Umgangsformen mit in die virtuelle Realität genommen. Es ist quasi ein Urinstinkt von uns "alten"...

     

    Alles was nach 1990 geboren wurde ist zweigleisig aufgewachsen. Die kennen einmal das Internet als anonymes Medium und einmal das reale Leben. In der Sprache würde man sagen, sie sind "Bilingual aufgewachsen".

     

    Wir (wenn ich das schreibe meine ich die ganzen Personen die weit vor 1990 geboren wurden), sehen das Internet als Verlängerung des realen Lebens und die Kiddies als paralleles Medium dazu.

     

    Ich glaub jetzt hat niemand verstanden was ich sagen wollte, aber ich habe es wenigstens versucht so wie ich es mir immer erkläre ;)

     

    /sign.

     

    Bin Jarkai'Sword geschädigt. Habe dort zwar ein paar richtig nette Spieler kennengelernt, der überwiegende Anteil bestand jedoch leider aus Flamern und Kindern.

  4. Guten Abend allerseits,

     

    da die Top-Gilden einerseits einen DMG-Meter fordern um ein besseres Spielerlebnis zu haben und da diese Forderung wohl auch erfüllt wird, fordere ich als Rollenspieler die Implementierung von Sprechblasen zur Steigerung der Atmosphäre. Dies würde das Spielerlebnis ebenfalls verbessern, da ich im RP nicht gerne alles von einem Chatfenster ablese sondern die Konversation gerne "direkt" im Spiel führe.

     

    Natürlich haben Fixes Priorität, Sprechblasen sollten aber nicht weniger Priorität als ein DMG-Meter haben. ;)

     

    Wie denken andere Rollenspieler darüber?

  5. Auch da wird niemand durchgezogen ,um es mal deutlich auszudrücken, Autohit afk rumgammelt.

    Wenn du also die Wahl hast zwischen einem Spieler der 9k DPS fährt, aber keinerlei weiteren Skills hat und sich aufführt wie ein Kind und einem Spieler wie mir(von mir aus 6k DPS), der alle Flashpoints in und auswendig kennt aber im Endgame nicht die Möglichkeit hat, täglich 5h in Equipfarmen zu investieren, dann wählst du den Spieler mit mehr DPS, weniger Spielkenntnis, weniger Benehmen?

    Damit wäre erklärt warum die Community den Bach runtergehen wird.

  6. Nein. Wildfremde Personen wurden auch damals schon entfernt bzw. wurden durchgezogen weil es keinen Ersatz gab.

    Was hast du bitte gespielt? Mir wurde in SWG ein komplettes "Medic Crafting Set" geschenkt mit allen Resourcen etc. Ausserdem waren die Leute bei Fragen der Anfänger einfach viel freundlicher. In DAoC haben wir auch "lowbobs" mitgenommen und denen die Taktik erklärt.

     

    Es erwartet hier glaube ich dennoch niemand, dass er trotz schlechten Equips in eine Raidinstanz mitgenommen wird. Es geht um (einfache) Flashpoints, 4 Mann Instanzen.

     

     

    Ich zieh mir ein Kleid an, du suchst dir bessere Eltern, die dir Benehmen beibringen.;)

  7. Wir? vll Du. Ich wünsche mir ein DMG/Heal Meter, ich möchte wissen warum ein Boss nicht liegt, ich möchte wissen welcher der DDs nicht in der Lage ist ansatzweise vernüftig zu Spielen und nur durchgezogen werden will.

     

    Mirabai

    Klar, und das fehlende Movement des DDs siehst du am DMG-Meter. :eek:

     

    Aber was wundert es mich, es ist klar das die ganzen Hater angst haben, man würde ja am ende sehen wie unfähig sie sind :)[/Quote]

    Quod erat demonstrandum.

  8. Ist abgeleitet aus einem bekannten Roman... wenn man es kennt, dann ist es sicherlich lustiger. Sollte den Header vielleicht abändern.

     

    Entschuldige meinen Lächerlichkeitsvorwurf, das wusste ich nicht. Wenn ich den Roman kennen würde, dann wärs sicher richtig angekommen. ;)

     

    Ich denke wir sind uns ziemlich einig bis auf

     

    Richtig, jetzt siehst du es: Schlechtes Movement (etc.) kommt bei gut ausgerüsteten, wie auch bei schlecht ausgerüsteten Spielern vor. Du kannst es aber nicht vor der Instanz wissen, ob der unbekannte Spieler vor dir gut spielen kann oder nicht. Du kannst aber sehen, ob er gute Ausrüstung hat oder nicht. Warum sollte man jetzt also den schlecht ausgerüsteten Spieler mitnehmen?

    [/Quote]

    Darüber kann man noch streiten. Das müsste mMn. leider in Kauf genommen werden, v.a. weil noch die Möglichkeit des Kicks während dem Run besteht falls der Spieler einfach mies ist.

     

    Im Endeffekt kommt es nur darauf an, ob die einzelnen Spieler mit einem DMG-Meter richtig umgehen können. Die WoW Erfahrung lehrt leider, dass zuviele (Achtung jetzt kommen wieder meine "Beleidigungen") Kinder und Versager sich ingame als tolle Helden aufspielen und eben schlechtere Spieler deshalb fertig machen.

    Wie sich BW auch immer entscheiden wird, solange viele Leute ihr Verhalten nicht überdenken wird das nichts Gutes. ;)

  9. Immer dieses Totschlag argument.

     

    Dir stehen 3 optionen Frei da Bioware garantiert nicht Leute verbannen wird die dir sagen das du ein "noob" bist, ist zwar ne beleidigung wird aber als Trivial angesehen.

     

    Option 1: Den Spieler ignorieren

    Option 2: Das Spiel verlassen weil du anscheinend ein zu sensibles Gemüt hast.

    Option 3: Wie ich einfach drüber stehen weil ich nachweislich zu toll bin für die lausigen Internet-krümel die sich profilieren.

     

    Ja es ist ein Totschlag Argument ;)

    Ich nehm die Nummer drei. Trotzdem ist es ein Spiel und solche "Nap" Beleidigungen mindern einfach den Spielspaß.

  10. "Aus dem Lexikon der schlechten SWTOR-Argumente"

     

    [/Quote]Man kann sich auch lächerlich machen bevor man seine (relativ guten) Gegenargumente bringt :rolleyes:

     

    In diesem Sinne

    Aus dem Lexikon der Unverständnis ;)

     

    Erstmal vorweg: Ich rede von normalen Flashpoints, nicht von Raids.

     

    "1. Es gibt einen Strohmann."[/Quote]

    Damit wirst du leben müssen. Entweder du glaubst es, dass es solche Leute gibt oder eben nicht. Jeder der auf Frostwolf gespielt hat, wird die Existenz dieser Art von Spielern bestätigen können. :rolleyes:

     

    2. Man behauptet, dass die Anforderungen "unfair" sind.

    Es gibt keine unfairen Anforderungen, nur Leute die Anforderungen erfüllen oder nicht. Wenn der Gruppenleiter für seine Gruppe keine Herausforderung sucht, sondern nur einen möglichst schnellen und effizienten Instanzengang, dann ist das nicht "unfair".[/Quote] Unfair ist immer subjektiv. Wenn ich weiss, dass ich die Instanz auch in einem "Fast-Run" durchbekomme aber mein Gear eben nicht den Anforderungen den Gruppenleiters entspricht weil er rein auf DPS geht dann fühlt man sich eben nur auf Zahlen reduziert.

     

    3. Es wird davon ausgegangen, dass es nur mit GearScore gearchecks gibt.

    In jedem Spiel, in dem Ausrüstung eine größere Rolle spielt, wird es auch Gearchecks geben. GearScore ist nur eine von vielen Möglichkeiten das zu tun. Alternativen wären auch die Anzahl der höherstufigen Gegenstände, erlangte Erfolge oder Minimumwerte bestimmter Attribute.[/Quote] Stimmt. Aber was bringt das für normale Flashpoints, die zum Gearfarmen da sind?

     

    Was bringt gute Ausrüstung, wenn der Spieler nicht spielen kann?

    Eine sehr häufig gestellte Frage, wenn es um Diskussionen über GearScore, DPS-Meter oder andere Formen von GearChecks geht. Wenn man sich die Frage genauer betrachtet, dann wird man schnell feststellen, dass sie unsinnig ist. Ein GearCheck, in welcher Form auch immer, findet meistens vor Random-Raids statt, also vor Raids, bei denen sich die Spieler nicht kennen. Der Skill des Spielers ist in dieser Situation eine Unbekannte, weshalb der Raidleiter diesen natürlich nicht als Bewertungsgrundlage heranziehen kann. Aus diesem Grund muss der Raidleiter, zumindest wenn es sein Ziel ist den Raid erfolgreich zu meistern, greifbarere Vergleichswerte heranziehen. Dies findet dann in einer der vielen Formen des GearChecks statt.

    Man kann die Frage auch ganz einfach mit der Gegenfrage negieren: "Was bringt mir ein Spieler mit schlechter Ausrüstung, wenn er nicht spielen kann?"[/Quote]

    Ein Standard Gegenargument. Ich rede aber nicht von Raids sondern von normalen Flashpoints(Instanzen). Bei Flashpoints einen umfassenden Gear/Dps-Check vorzunehmen ist einfach lächerlich und grenzt die Casual-Gamer aus, die sich das gute Equip eben in diesen Instanzen holen wollen.

    Deine Gegenfrage ist ebenfalls unsinnig. Was bringt dir ein super equipter Spieler, der das Movement einer Kartoffel hat? Was bringt dir ein super equipter DD wenn er bei jedem DPS-Spike dem Tank die Aggro klaut? Was bringt dir ein super equipter Healer wenn er nicht zwischen HoT und direktem Heal unterscheiden kann?

     

    Wenn du einen Random Raid planst dann kannst du gern Gearcheck etc. machen. Nicht aber bei den Flashpoints, die in Swtor sowieso schon einfach sind. Genau darauf wirds aber hinauslaufen wenn ein DMG-Meter eingeführt wird.

    Ich weiss selbst, dass es eine gewisse "Elite" gibt, die auch wirklichen Skill mitbringen und jedes Recht haben darauf stolz zu sein. Leider ziehen diese Spieler eben auch immer eine Unmenge an Fanboys und Wannabes an, die ebenso elitär sein wollen und jeden gearchecken und verbessern wollen - genau das nervt aber den Casualgamer, der nicht equiptechnisch, dafür aber anderweitig eben "besser" ist als der Fanboy.

    Wenn mir ein Progamer was erklären würde, dann würde ich dem auch zuhören. Nur lass ich mir ungern von einem Möchtegern was erklären, v.a. wenn der Satz mit "nup, mach doch..." anfängt. ;) Führt doch einen DMG-Meter ein, wenn im Gegenzug dafür alle Spieler "ausgeführt" werden, die einen auf Grund des Equips beleidigen.

  11. @ Durio:

    Natürlich hast du ein Recht darauf deine Gruppe so zusammenzustellen wie du es für richtig erachtest. Recount als Aggrometer ist übrigens ein anderes Thema weil das Infight sehr wichtig werden kann um die Taktik abzustimmen.

    Es geht mir rein darum, dass ein DMG-Meter unnötig ist weil dadurch Casual-Gamer ausgegrenzt werden obwohl sie ihre Klasse evtl. im Bezug auf Movement, Rotation und situationsbezogenes Handeln besser beherrschen als der reine DPS- Junkie.

     

    Können wird eben nicht allein durch einen DMG-Meter angezeigt, wird aber von 90% der Spielern hierauf reduziert.

     

    PS: Ja ich stehe zu meiner Meinung, dass überwiegend sozial inkompetente Leute diese Tools zur Profilierung nutzen. Dass du es zur Verbesserung deiner eigenen Spielweise nutzt finde ich total in Ordnung, solange du niemand fertig machst, weil er/sie es nicht tun. Dies wird von vielen Spielern aber eben gerade gemacht, weshalb ich gegen einen DMG-Meter bin.

    Wenn einen die Leute wenigstens freundlich/neutral darauf hinweisen würden, dass man zu wenig DPS macht dann wäre es auch noch in Ordnung. Aber man bekommt immer sofort ein "lol nap l2p"

  12. Ich möchte nicht mit Hardcore Spielern zusammenspielen.

    Das Problem ist vielmehr, dass auch die Normalos bzw. die Möchtegerns eine gewisse DPS/Gear-Score verlangen werden, weil sie ja den "Großen" nacheifern.

    Ich erinnere mich an WoW als ich zu Cataclysm wieder eingestiegen bin und die Instanzen sehen wollte. Jedes 2x wurde ich "gear checked" und/oder nach meinen DPS-Werten gefragt.

    Auf meine Antwort, dass ich kein DMG-Meter habe kam dann meistens ein ":eek: sorry kannst nicht mit".

     

    Warum versteht kaum jemand die Grundaussage?

    DMG-Meter bzw. Gearscore um sich persönlich zu verbessern - gerne.

    DMG-Meter bzw. Gearscore um andere Leute allein anhand von Zahlen zu bewerten - nein danke.

     

    Es kommt auf mehr als nur messbare Werte an. Was bringt ein DD der das beste Equip hat und trotzdem nicht aus dem AoE des Bosses rausläuft und deshalb stirbt? Was gibt euch das Recht Spieler anhand ihrer DPS zu bewerten und diesen Wert als das Maß aller Dinge anzusehen?

  13. Es gibt keine "schlechten" und "guten" Spieler (von Imps und Reps (Gesinnung) mal abgesehen)! Nur Spieler, die unterschiedlich spielen. Und zum Glück seid Ihr "Super-Hardcore-Ichfickeuchallewegweilichsotollbin-roxxor-gamer" (oder was da grad im Netzjargon noch so geht) weit in der Unterzahl. Und das bleibt hoffentlich auch so. Wichtiger, und mir persönlich auch DEUTLICH sympathischer sind die Spieler, die Spaß am Spiel und an der Geschichte haben, sich von ihr verzaubern lassen, RP betreiben und gemeinsam mit Gleichgesinnten das Abenteuer erlebt!

     

    Für mich haben wie gesagt alle Spieler eine Daseinsberechtigung solange sie den anderen nicht auf den Nerv gehen.

    Ein DMG Meter führt nunmal nicht nur dazu, dass man seine eigenen Werte verbessert sondern auch zur Ausgrenzung von denen, die das nicht tun.

    Sollten jemals die Casual-Gamer einen Skip-o-Meter oder die Rp-Spieler einen RP-o-Meter fordern, der anzeigt wie oft man geskippt hat bzw. wie oft man OOC geschrieben hat dann heulen die Hardcorler garantiert als Erstes rum, dass sie ausgegrenzt werden.

  14. Typische noob ausage von jemand der ein schlechter spieler ist. komisch das sich alle guten spieler nie über dmg meter beschweren.

    aber ist klar man wird ja ertapt wenn man wenig dmg macht und das will man nicht.

     

    manche möchten einfach aus ihren char das maximale raushohlen und da sind sollche tools genau richtig. und das braucht man auch um die schwersten herausforderungen zu meistern. wenn ihr das nicht wollt bleibt unter euch und sucht euch gruppen mit anderen casual gamern die nie den high content erreichen, und lasst die guten spieler in ruhe...

     

    Definiere guter Spieler.

    Gute Spieler können auch gute Rollenspieler sein, schonmal daran gedacht? Gute Spieler können auch sein, die sich v.a. in SWTOR mit der Handlung auseinandersetzen und das Spiel als interaktives Erlebnis auffassen.

     

    Natürlich beschweren sich Hardcore Gamer nicht über den DMG Meter. Niemand sägt an dem Ast von dem er seine Bestätigung und sein Existenzrecht bekommt.

    Bleibt ihr Hardcore Gamer doch unter euch und lasst die normalen Leute in Ruhe :p

  15. Einerseits beschwerst du dich darüber, als "Nap" bezeichnet zu werden wenn du in so einer Gruppe landest, aber bezeichnest Leute die Spass am tüfteln an ihren Chars haben als "Sozialversager".

     

    Aber das ist generell ein Problem in diesem Forum was ich so extrem bislang nicht mal im WoW Forum so vorgefunden hatte, die Causal Spieler flammen die Hardcore Spieler und umgekehrt in einer Art und Weise die jenseits von gut und böse ist.

     

    Zum Glück hat sich dieser Umgangston bislang nicht ins Spiel selbst übertragen, zumindest auf dem Server wo ich spiele ist es angenehm, aber jemand der sich für das Spiel interessiert und in diesem Forum erst mal vorab informiert bekommt einen sehr komischen Eindruck von der Community.

     

    Ich wurde ingame (leider) schon geflamed. Spiele einen Assassinen-Tank und durfte mir auf Lvl 20 mehrfach anhören, dass ich ein "nap" sei und warum ich denn nicht AoE-Spotte etc.

     

    Gegen Tüftler hab ich übrigens nichts, ich lasse jedem Spaß am Spiel haben wie er es für richtig hält. Dies allerdings nur solange, wie er andere Spieler damit nicht belästigt. Und Leute, die sich hinstellen und gewisse Gearscore o.Ä. fordern und direkt ausfallend werden wenn es nicht so ist (bspw. "omg du machst keine 6k dps warum gehst du überhaupt mit du nub") sind für mich Sozialversager. Oder gibt es andere Gründe in einem SPIEL ausfallend zu werden, nur weil man schlechter spielt als die anderen?

     

    Ich vergleiche übrigens selber jeden Gegenstand den ich loote mit meiner aktuellen Ausrüstung und freue mich über jedes Statplus. Auch sammle ich alle Datacrons die ich finde. Mir käme jedoch nie in den Sinn andere Spieler fertig zu machen, nur weil sie weniger auf ihr Gear achten.

  16. hallo zusammen

     

    ich habe mir mal alle posts durchgelesen und würde gerne meine eindrücke über combat logs und damage meter vermitteln.

     

    In den 14 jahre in denen ich mmos spiele konnte ich diverse community erleben, in den unterschiedlichsten ausleger des genres. Darunter meridian59, uo, eq1+2, aoc, planetside, swg, daoc, warhammer und natürlich den klassenprimus world of warcraft.

     

    Mit wow und heute swtor merke ich wie sich die unterschiedlichsten communities mischen und diverse erwartungen und wünsche mitbringen. Der clash von traditionellen rollenspielern, casuals, semi-hardcore und hardcore spielern hat mit wow und den nachfolgenden spielen immer zu regen diskussionen geführt was eine community sein muss und wie sich jeder verhalten soll.

     

    Ich gehöre auch zu jenen spielern, die sich manchmal wünsche es wäre wie früher, aber das heisst nicht das früher alles besser war oder heute nicht möglich ist, den ich bin überzeugt das es ist.

     

    Die angst vor einem damage meter, combatlog oder gearscore zeugt einfach davon, immer unter druck zu stehen, das beste rauszuholen und es für gewisse und ich behaupte, für die mehrheit nun einfach nicht wichtig ist. Gleichzeitig ist es aber ein sinnvolles tool das für leute die gerne in wow mit simcraft, wol (world of logs) auswerten wollen. Wie anders konnte ich als schattenpriester die uptime auslesen bei den bossen in fl oder ds. Wie anders konnte ich verstehen wie ich mehr schaden rausholen kann.

     

    Ich bin gleichzeitg aber auch kein fan von addons. "früher" könnte man vergleichen mit einem kleinunternehmen, wo alles noch familiärer zu ging. Heute ist es ein grossunternehmen. Aber mir fehlen die standards. Ich finde das der damagemeter integriert werden sollte, aber nicht per addon sondern von bioware mit privacy features um leute zu schützen die nur selbst für sich auswerten wollen, gleichzeitig für die raids die die bedingung aufstellen die eigenen daten öffentlich zu machen, auch anbietet.

     

    Addons für das ui, im sinne der gestaltung können von mir aus immer gerne erlaubt sein, aber addons die spieler vergleichen (ausserhalb des sinnvollen einsatzes in einem raid), oder addons die einem warnen vor boss fähigkeiten sollen verboten werden und nur seitens bioware integriert werden, damit alle die gleichen vorrausetzungen haben.

     

    Zu guter letzt möchte ich sagen, das wie in jedem grösseren unternehmen, diese familiäre atmosphäre sehr wohl aufrecht erhalten werden kann. Darum sollte man sich hier umbedingt gleichgesinnte suchen und sei das eben für weniger damagemeter und mehr spass, umgekehrt oder beides. Anstatt nur mal eine hero quest zu machen und sich zu freuen "man der ist ja super" und ihn dann weiterziehen zu lassen, added ihn zu den friends und vielleicht gründet eine gilde.

     

    Blood legion, fth, paragon sind das kontrabeispiel zu einer gilde wie bewahrer der welten, die genau den geist aufrecht erhält die viele andere spieler sich eher wünschen als statistiken und progressraiding. Man muss sie nur suchen oder selbst gründen.

     

    Es kann nicht erwartet werden von jedem spieler, aus unterschiedlicher herkunft und gamingbackground, sich dem ungeschriebenen kodex zu verschreiben damage meter zu mögen, umgekehrt ist es aber genau so falsch zu erwartet das es kein bestandteil mehr sein kann, zumindest im raiden, den dies ist auch ein teil der mmo community geworden.

     

    Your saga begins now, also liegt es an uns wie jeder selbst damit umgeht somit bildet eure eigenen subcommunities wo innerhalb der grossen swtor comm eine koexistenz von verschiedenen anästzenen des spielspass möglich ist und auch möglich sein sollte!

     

    ///qft

  17. Die letzten Töne sind ein bisschen zu krass. Ich habe auch WoW gespielt und auch genug vernünftige Leute getroffen, die einen nicht nach DPS und Gear bewertet haben. Vielmehr wurde von den Leuten darauf geachtet, dass man in erster Linie Spaß zusammen hat.

     

    Natürlich gehört der sportliche Ehrgeiz dazu und man freut sich wenn die Bosse liegen, aber hey wir haben nach unserem 20sten Wipe im ersten Versuch in einer 10ner Raidinstanz diesen Wipe als Screenshot auf unserer Homepage gepostet - weil wir im TS und im Chat wahnsinnig viel Spaß hatten(und Stolz auf unsere Durchhaltekraft waren :D).

     

    Den meisten "Gearscore-Nutzern" kommt es nicht auf den Spaß an sondern nur auf den Erfolg um dadurch ihr persönliches Versagen IRL zu kaschieren. "Netter" Nebeneffekt sind hierbei leider die flamenden Kinder, die einen als Nap und sonstwas bezeichnen.

    Wenn jemand das Spiel allerdings als Wettkampf ansieht dann soll er das gerne tun - und dabei in seinen Kreisen bleiben. Der Casualgamer möchte sich nur in einem bestimmten Rahmen mit anderen messen und nich darüber hinaus. Schließlich stellt sich der FC Bayern oder Borussia Dortmund auch nicht zum Kreisligisten FC Noobhausen hin und beleidigt die im Stil von "lol nup l2p".

  18. Natürlich fliegt derjenige raus, der seine Klasse nicht beherrscht. Das lässt sich aber in SWTOR nicht allein anhand des DPS festmachen. Movement, Übersicht, Evtl. Rettungsskills etc. spielt alles eine Rolle.

     

    Und allein die Wortwahl("Naps ziehen") zeigt schon wie verkommen die Community bereits ist. Was kann denn jemand dafür, dass er nicht 10h+ am Tag spielen kann, um einen gewissen Skillgrad zu erreichen? Schon mal überlegt, dass solche Spieler einfach die Instanz nicht kennen und eine kurze Einweisung brauchen?

     

    Wer DMG Meter, Recount etc einführt kickt dann irgendwann auch die Leute, die sich die Dialoge anhören und nicht skippen.

    "LF DD >9k DPS, SKIP OR KICK" :rolleyes:

  19. Ich werde einfach das Gefühl nicht los, dass die Leute die andauernd schreien sie möchten kein WoW 2 haben, ihrerseits nie ein anderes MMO ausser WoW gespielt haben. All die Sachen wie Recount u.s.w. gab es schon vor WoW in anderen MMOS, das hat nichts mit WoW zu tun.

     

    DAoC und SWG hab ich noch gespielt.

    Wozu einen DMG-Meter? Damit Sozialversager ihre Komplexe online in Form eines virtuellen Schwanzvergleichs ausgleichen können? Nein danke.

    Wenn ich abends heimkomme und gemütlich 2 Stunden spielen möchte, dann will ich keine Sätze a la "nup du machst keine 7,8k dps dich nemma nit mit l2p" hören. Insbesondere deshalb, weil das Spiel auch ohne einen bestimmten DPS Wert zu schaffen ist.

    Wer seine Klasse beherrscht braucht keine 7,8k DPS.

  20. Wenn ein Dungeonfinder kommt, dann wird das Niveau innerhalb von 2 Wochen auf den absoluten Tiefpunkt sinken.

    Ich erlebe es ja jetzt schon oft genug, dass die Leute weder Hallo sagen noch sich bedanken und Ähnliches. Mit dem Dungeonfinder wird das ganze noch schlimmer, weil man dann nicht mal mehr "überprüfen" kann ob der Eingeladene ein absolutes Vollarschl*** ist.

     

    Bitte keinen Dungeonfinder! Lieber einen LFG Channel.

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