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Homelesssmurf

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  1. Ich kann dir nicht sagen, in wie weit das Nerfen der Fähigkeiten, da auch einen Einfluß hat, da ich die Mission mit 7.0+ noch nicht gespielt habe. Mein Jedischatten düppelt auch seit Monaten erst auf Stufe 42 rum, aber zum Schmuggler kann ich dir sagen, er ist ein Nahkämpfer und fast alle der Fähigkeiten sind Nahkampfangriffe. Schaue dir mal die jemeiligen Beschreibungen an, da ist immer die max Range/Entfernung angegeben, ich vermute fast, bei dir sind Fähigkeiten ausgegraut, nicht weil sie aufladen, sondern du zu weit weg stehst. Ansonsten immer raus aus den roten Feldern, man hat da fast immer ein paar Sekunden Zeit. Ausserhalb am Rand stehen bleiben und mit den Fähigkeiten drauf, die von der Entfernung her gehen. Wenn ich das recht in Erinnerung habe hat man da einen Rucksack, der auch eine Heilfähigkeit hat, nicht vergessen diese dann auch zu nutzen. Vllt hilft dir das ein bissl weiter, nicht aufgeben, manchmal dauert es ein wenig bis man einen Boss "ausgeguckt" hat und weiß wie man ihm am Besten bei kommt.
  2. So, ich muß nun nach anderthalb Wochen spielens dieses "Pracht DLCs" noch mal meinen Senf ablassen und dieser fällt noch vernichtener aus als mein erster Eindruck. Ich weiß gar noch wo ich da anfangen soll, denn ich war selten so enttäuscht, ja sogar erbost über ein Spiel in den 45 Jahren die ich bereits Computerspiele spiele. Dieser DLC ist das schlechteste das mir je untergekommen ist, denn er macht alles kaputt, was mir und auch meinen Kollegen mit denen ich zusammen gespielt habe Spaß gemacht hat. Ich muß habe schreiben, denn von unserer festen Raidgruppe von 10 Leuten haben 6 bereits aufgehört und wir restlichen 4 sind nur noch wegen der Saison 2 dabei. Besonders lustig da man nun ohne Ops gar nicht mehr an beste Ausrüstung kommt, weiß nicht ob ich darüber lachen oder weinen soll. Das ganze wochenlange Getüfftel und optimieren an seinen Chars = weg. Die einzige Möglichkeit auf ehrliche Weise im Spiel Kohle zu erspielen durch Handwerk = weg. (die Creditseller wirds freuen) Belohnungen für max. ausgebauten Char = weg. Es gibt keine, wirklich keine Motivation H2s, FP ua zu spielen sobald man einen Char auf Stufe 80 hat, weil man dafür nichts bekommt. Bonusaufgaben in H2s, wofür wenn es dafür nix gibt? Was soll man mit einem Dekoteil für FPs, von den man schon zig im Lager hat und eh nirgends mehr aufstellen kann und sagenhafte +/- 20k anfangen? Toll auch die zigste 320er Kiste mit dem immer gleichen Kram drin, kann man noch nicht mal zerlegen weil Wochenlimit voll. Unglaublich wer sich das ausgedacht hat. Derjenige kann noch nie wirklich Computerspiele gespielt haben. Es mag sein das für einen neu angefangenen Char alles noch ganz spaßig ist, aber auch diese Spieler sind irgendwann bei Stufe 326 und haben dann null Belohnung mehr. Einzig Gildenspieler können noch durch Eroberungspunkte farmen vllt etwas Motivation scheffeln, aber das reicht einfach nicht! Ich habe bis nächten Dienstag nichts mehr zu tun im Spiel und ich tue mir das auch nicht an, nach jeder H2 oder FP mich verholepieselt zu füllen, weil das was man dafür bekommt null Nutzen hat. Hinzu kommen dann auch so banale Dinge wie der Wegfall des Verschiebens von links, rechts, hoch und runter seinen Chars im Vorschaufenster. Warum entfernt man sowas? Ob und wie ein neuer Helm oder ein paar Stiefel am Char aussehen, muß man mehr erahnen als sehen. Warum gibt es durch den Wegfall von Fähigkeiten so massive Unterschiede bei den Klassen, die Einen spielen sich recht toll, andere kannste nun in die Tonne treten? Wozu dieses wochenlange Verschieben des DLCs wenn dieser so dermassen verbugt ist? Was soll dieser Scherz das Rüstteile der Saison 2 das alte Modsystem haben? Und, und, und. Mir ist egal was früher in diesem Spiel war, wie einige schreiben, es geht um das Jetzt. In anderen Dingen möchte auch niemand so krasse Rückschritte. Ich habe nicht zwangsläufig was gegen Vereinfachungen oder Vercasualisierung wie es so schön heisst, trotzdem sollte man sich dabei aber fragen weshalb so viele Spieler immer noch nach so vielen Jahren Swtor spielen bzw gespielt haben, eben weil es so komplex war und sich von der Masse der anderen MMOs dadurch abhob. Einzig das neue Charfenster ist etwas das mir gefällt, schön auch das Rendervideo, hat nur leider überhaupt nichts mit der Story zu tun. Tut mir leid aber der Rest ist ohne wenn und aber für die Tonne. Zurück zur vorigen Version, die 7.0 überarbeiten, Ruhmsystem zurück, altes Gearsystem behalten, stattdessen Ausrüstung in den Konfigs verankern, das sie aus dem Inventar verschwindet und schon habt ihr die Leute zurück, aber so ist das Spiel über kurz oder lang tot. Aber ich mag mich ja irren und ich kapiere nur nicht wie F2P Spieler auf Dauer das Spiel finanzieren sollen. Ich habe dieses Spiel geliebt und war nun jahrelang ohne Unterbrechung täglich im Spiel, aber das hier ist nicht mehr mein MMO.
  3. Ich gehöre normalerweise nicht zu den Leuten die ihren Unmut groß in der Öffentlichkeit kund tun müssen, aber hier mache ich echt mal ne Ausnahme, denn es gibt mit der 7.0 nicht nur Dinge die ich wirklich (wie der Threadtitel richtig bezeichnet) als Mist , sondern auch einen Aspekt den ich als eine Riesenfrechheit empfinde. Doch erstmal zu den "einfacheren" Dingen, die ich nur ärgerlich finde oder auch einfach nicht nachvollziehen kann. Ich habe von der neuen Story noch nichts gesehen, denn ich habe mich erstmal versucht mit den ganzen Änderungen vertraut zu machen und auch alle meine Char dem erstmal halbwegs angepasst. Habe dann erstmal vertraute Dinge wie H2s, Weaklys und Fps gespielt um zu schauen wie sich das Neue denn nun auswirkt. Es mag durchaus sein das ich das Ein oder Andere noch nicht wirklich durchschaut habe, aber im Moment habe ich zu sehr vielen Dingen kein Verständnis. Im Vorfeld hatte ich gelesen das Fähigkeiten wegfallen sollten, weil (frei zitiert) einige von Spielern nie oder nur selten genutzt wurden, schön dachte ich, da gibt es wirklich welche die auch ich nie nutze, doch was ist passiert? Da wurden doch zum großen Teil (meine) Hauptfähigkeiten gestrichen, zb Telekineseblitz vom Gelehrten oder Spieß vom Attentäter. Das es nicht nur mir so geht zeigen die Kommentare im Chat. Da wird was von Individulles Spielen gefaselt und wird dann so beschnitten, das im Prinzip nun erst recht alle gleich spielen. Was soll der Mumpitz mit den neuen Aufrüstungen? Wieso nicht neue Baupläne und das Prinzip beibehalten? Außer Biochemie und Syth (krit Aufwertung) sind praktisch alle Handwerke komplett nutzlos nun. Was soll das? Dann bekomme ich plötzlich für einige meiner 75er Chars Kisten mit Ausrüstung, die bei allen zwei gleiche Rüstungen mit 312 und 318 Wert enthalten, mit identischen festen Werten, wohlgemerkt alle meine Chars haben verschiedene Klassen. Warum ich die auf einmal bekam und nur für einen Teil meiner Char? K.A. . Von Individuell erkenne ich da nichts und auch bei einem Blick zu dem Händler der für Stufe 80 Char Ausrüstung anbietet ist davon nichts zu sehen. Mit 8 verschiedenen Klassenchars habe ich da vorbei geschaut für alle der gleiche Kram im Angebot. Verstehe ich nicht. Eroberungen sind nun so von den Punkten beschnitten das Spieler mit mehreren Chars Angst bekommen können, das sie die nun doppelten erforderlichen Punkte nicht für alle Chars mehr schaffen, wenn sie auf Arbeit nicht blau machen wollen und irgendwann aus ihrer Gilde fliegen wollen. Die Bedingungen waren doch vorher auch für alle gleich, also was soll das? Nicht jeder hat die Zeit zig Stunden in der Woche zu spielen. Lustig dabei ist auch das man für 100000 Eroberungspunkte als Belohnung unter anderem 200 Ausrüstungtoken bekommen soll, habe nun vier Char auf über diese 100000 Punkte gespielt und nicht für einen einizigen diese erhalten. Das Leute sich über den Wegfall der Setrüstungen beschweren kann ich nachvollziehen, denn je nachdem wieviele Chars man hochgespielt und optimiert hat, hat das ja ordentlich Zeit, Credits und Techfragmente gekostet. Was ich noch schlimmer finde ist aber der Wegfall der, erst vor einem Jahr großspurig gepriesenen Verstärker. Ich kann kaum sagen wieviel ich da für meine 8 optimierten Chars an Credits reingebuttert habe, ne Milliarde war es bestimmt. Sorry, aber das fühlt sich dann schon wie ein Tritt in den Hintern an. Es gibt noch mehr Dinge, aber ich merke das ich mich langsam sauer schreibe, daher komme ich nun auf die Frechheit schlechthin! Ich oute mich mal und gebe zu das ich zu den Leuten gehöre, die Echtgeld ins Spiel buttern und sich Kartellmünzen kaufen. Habe das mal grob überflogen, das werden so etwa monatlich 25 bis 30 Euro, neben dem Abo sein. Einige werden denken schön blöd , andere, so wenig, egal. Es ist doch nur ein schlechter Witz das nun Waffen aus dem Kartellmarkt ab Stufe 75 nutz und wertlos sind. Sorry, ich habe da null Verständnis für, das da bis zu über 4000 Kartellmünzen für Waffen verlangt werden, die nun einfach nur noch schrott sind. Ich habe mir zwar nicht die teuersten Dinger gekauft, trotzdem kriege ich dabei einen Megahals! Wie idiotisch das neue System nun eigentlich auch ist sieht man doch schon daran, wer kauft sich denn nun noch für umgerechnet 30 Euro und mehr noch ne Waffe im Kartellmarkt? Ich kann mir das alles nur so erklären das bei der Planung für diese Änderungen definitiv viel zu viel Alkohol geflossen ist. Im Moment schwanke ich tatsächlich was ich mache, ich bin keiner der gleich etwas überstürzt, aber mein Abo zu kündigen steht echt im Raum. Schade eigentlich!
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