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DARCKLUNA

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Everything posted by DARCKLUNA

  1. Thanksgiving lol en France on appelle ça Noël tout simplement, c'est une tradition aussi chez-nous enfin le mot tradition est tout de même mal choisis je trouve. Car Noël est avant tout une fête religieuse catholique et non une fête pour donner des cadeaux et manger trois fois plus... mais ceci est un autre débat.
  2. Bonsoir, Notre cher Eric Musco via Twich et son live avait l'air de beaucoup s'amuser en contrôlant un droïde (de type t7) a servir des plats sur des tables mouais... visiblement on a pas le même sens de l'amusement entre les dev Américains et nous les Français c'est clair !!! on en a rien à faire de ça servir des plats non mais hé vous vous moquez de nous là y a pas d'autres mots. On attends la suite de l'histoire nous! votre évent McDo version Star Wars on en veux pas..., quand on fait un jeu-vidéo Mr Eric Musco on le fais pour plaire aux joueurs et pas juste pour votre plaisir personnel... d'avance merci
  3. C'est bien beau les emplacements nouveaux pour les armes mais bon je pense pas que ce soit une priorité, à vous les dev écoutez bien nous qui jouons à ce jeu on ne pensent pas comme vous MAIS c'est nous qui payons donc le client est roi. Je vous le dis si vous voulez beaucoup plus de monde qui joue, voici une solution simple rapide et efficace nous donner la race des Yoda jouable!! et là vous verrez le nombre de joueurs exploser. Vous me croyez pas? lol essayez et vous verrez.. (bon sans bug évidement)... Alors oui c'est une race mystérieuse bon est alors il est où le blèm? il suffit de créer une 3eme faction regroupant plusieurs créatures lié à l'univers du jeu, par exemple: les wookies, les rakgoules, les wampas, singe-lézar kowakien, les Yoda, les ewoks, les kiliks, les colicoïdes. Une faction tout d’abords neutre et qui au fil des choix lumineux ou obscur fera que le joueur devra choisir une faction empire ou répu.
  4. non non Stars Wars The Old Républic ne suit que SA ligne conductrice point barre. Tu tue l'empire est content mission accomplie aller parler au Moff, deuxième version tu ne tue pas l'empire est content mission accomplie aller parler au Moff et pareil côté république... il n'y a qu'une seule ligne directrice donc quoi que l'on fasse comme "choix" ça reviendra toujours au même point. Il aurait fallut (pour que ce soit un minimum logique) d'avoir des missions spéciale et une histoire différente quand on a un perso obscur ou lumineux. La vous avez une rava (par exemple) obscur ou lumineuse vous avez la même histoire, les même quêtes à faire et la même fin d'histoire là je dis non une rava qui se tiens devant le conseil noir full lumineuse et rien aucune réaction aucune allusion rien c'est bien dommage. On n'a pas de véritable choix en fait pour moi un vrai choix entraîne forcément des conséquences, et une sith lumineuse devrais être traquer par les sith eux-même pour traîtrise c'est tellemnt logique et simple à comprendre les dev ne pensent pas comme nous et c'est dommage c'est nous qu'on payent ils devraient y réfléchir à ce qu'on demande.
  5. Bonsoir, Bonjour, j'aimerais juste savoir quand pourra-t-on enfin faire nos H4 avec les gangs sur Mek-Sha? à la prochaine mise à jour? mdr il y en eu depuis des mises à jour pourtant 2 et rien toujours rien, comment ça se fait?? donc non désolé les dev la mayonnaise ne prends pas... par contre les sous réel ça vous les prenez y a pas de bug pour ça... donc soyez honnête vous vendez un service et nous on paye ce service on paye pour jouer et vos bug nous empêche de jouer!! donc réglez moi vos bugs, la moindre des choses serait que vous fassiez amande honorable envers votre communauté de joueurs, en sachant que certains bug dure depuis 2011 !!!
  6. je n'ai jamais fait parti des helldog, et je me suis jamais fait pl quoi que ce soit (je suis pas comme certain qui vont sur le serveur Anglais pour se faire pl les ailes de l'architecte et revenir sur le serveur Français pour se la pété) et d'une! alors avant de parler et de dire n'importe quoi renseigne-toi mieux!!! de deux je fais pas mon "ouin ouin" comme tu le prêtent, je dis ce que pense bien des joueurs car oui je suis pas le seul à le pensé mais moi suis pas faux-cul je le dis tout haut ce que je pense. Et pour te finir non j'ai une guilde hors de question de devoir rejoindre une grosse guilde non!! c'est aux dev à trouver la solution en les bloquant sur les petite conquête, une grosse guile n'a rien a y faire! Et non quand une guilde ne me plais pas c'est moi qui part car je fais ce que je veux que sa plaise ou non petit joueur va tu me fait rire tiens.
  7. Alors dis moi pourquoi les dev mettent en place un système de lvl pour le pvp? pour pas que les bas lvl se fassent poutré par des haut lvl ! ok logique, pourquoi ne pas faire pareil pour la conquête après tout quand une grosse guilde a obtenue tout les succès conquête sur toutes les planètes pourquoi font-elle la conquête sur des rendements bas? surtout en faisant du 50 millions de points! c'est abusé je dis, et je maintient que pour moi c'est juste pour garder le contrôle des planètes alors qu'ils ont plus rien à gagner. Les grosse guildes sont juste entrain de faire mourir la conquête, tu me dis de me donner les moyens lol je te fait du 2 voir 3 milllions de points à moi tout seul, mais il y a la vie irl aussi, je vais pas jouer h24 pour espérer être dans le top 2! non, il faut savoir être faire play. Les grosse guilde devraient savoir s'abstenir d'en faire pour laisser la chances aux autres car là y a aucun intérêt à la faire on sais tous qui sera 1er toujours les même...
  8. Salut à tous, La conquête en voilà une bonne idée ! MAIS quand vous avez les grosse guildes qui prennent les petits rendement là je dis non !! certes tous on le droit de jouer je suis ok mais dans ce cas faut améliorer la façon de faire la conquête pour les grosse guilde je m'explique : 1, est considérer comme étant une grosse guilde quand vous avez 24 joueurs ou plus différent actif, impossibilité de prendre un rendement moyen ou petit. 2, est considérer comme étant une guilde moyenne quand vous avez au minimum 16 joueurs différent actif, impossibilité de prendre un rendement petit, mais possibilité de prendre un rendement moyen ou supérieur. 3, est considérer comme étant une guilde petite quand vous avez entre 4 et 8 joueurs différent actif, possibilité de prendre uniquement les petit rendement. Voilà qui va réellement équilibré les conquêtes!!! car chaque guilde n'a pas le même effectif de joueurs... Et tous auront une réelle chance de finir 1er, et de plus lorsqu'une guilde évolue elle changera de statut de petite puis moyenne puis grande, et inversement. Une idée simple je ne comprends pas que vous y avaient pas pensé :D:D
  9. Salut, Je tenais à dire que pour cette extension vous avez réussi !!!! bravo les dev revenir aux sources comme je vous l'avais suggérer et on a pu voir notre perso assister à une réunion du conseil noir encore bravo :) une histoire que j'attendais et j'ai pas été déçue bien au contraire j'ai adoré. Je vous donne une idée pour les prochaines extension et croyez-moi ça va faire grand bruit (dans le bon sens lol) vous devriez continuer dans votre lancer mais cette fois il faudrait qu'on entende la voix de l'empereur nous dire qu'il compte revenir et en fin d’extension une opé (1er partie) avec comme boss les maîtres d’effrois en fantôme de force et en dernier l'empereur mais sous forme immatériel en nuage noire par ex. Puis sur une autre extension la suite de l'histoire avec la suite de l'opé avec comme boss des monolithes de Ziost et des mobs possédé en dernier boss un certain Draxus mais possédé par l'empereur Puis sur une autre extension la suite et fin explosive de l'histoire et l'histoire de l'opé avec comme boss tous les boss de fin de toutes les opé (et possédé par l'empereur) et enfin le dernier l'empereur en personne !!! ça serait vraiment épique ! et je suis sur et certain que beaucoup de joueur ancien et nouveau viendraient pour affronter l'empereur !! et pour donner encore envie d'aller au combat des loots légendaire en stuff et des montures et bien sûr en décoration le nuage noir de l'empereur Alors bon suis pas dev hein ^^ mais je vous donne mes idées comme ça pour vous aider mais a vous de voir ce que vous en pensez si vous validez ou pas... Dark Kucilia
  10. ATTENTION !!!!!! Ce joueur est un arnaqueur, il se sert du jeu comme moyen pour faire ses coups irl, il se fait passer pour une femme et utilise des photos de femme ne lui appartenant pas, si ce joueur vous contact pour convenir d'un rdv irl soyez sûr que c'est une arnaque tout simplement... et vous fera des frais réel dans le vent !! il n'en est pas à son premier coup (plusieurs joueurs se sont déjà fait avoir) il possède plusieurs comptes il s'en vante même ouvertement, pour lui c'est un jeu d'arnaquer les gents... Ce post n'a pour seul but que de vous prévenir afin que plus personne dans le jeu ne se fasse avoir par ce type de joueur malhonnête. Kucilia
  11. Salut à tous, Il me semble que ce serais judicieux de la part de Bioware de fixé une limite minimal et maximale sur les tenues et autres loot de manière a supprimer les abus des prix exorbitant pour des loots qui n'en valent pas autant. quelques exemple pour mieux illustré ma pensée: Une monture 58 000 000... c'est abusé un ensemble de tenue 35 000 000... c'est abusé un animal domestique 13 000 000... c'est abusé une décoration 20 000 000... c'est abusé faut fixé une limite maximal un système ou les joueurs qui vendent ne pourrons plus pratiquer des prix exorbitant selon leurs envie et fantaisie du moment...
  12. Je me demande sérieusement comment se fait-il que certains joueur parviennent à faire exploser la machine à sous plusieurs fois (c'est à dire 3 fois) dans la même semaine alors que, moi ça fait 5 jours que j'y joue chaque soir pendant des heures réel et pas une seule fois ça a exploser... c'est à se demander si des joueurs cheat sur cet évent... d'accord c'est aléatoire mais bon un joueur y arrive 3 fois en une semaine et moi pas c'est bizarre je trouve.
  13. Bonsoir, Sachez que vous les dev faites du bon boulot sur le jeu ^^ Cela dis je me pose une question toute bête, nous voyons pour donner un exemple: Satele Chan à veillie ok mais nos persos à nous depuis le temps ils devraient vieillir aussi ça serais logique non? ^^ ça serais pas mal même si ce n'est qu'un effet visuel mais ça permettraient au nouveau joueur de voir qui à débuter du lvl 1 à 70 ^^ car pour être logique dans l'histoire de nos persos entre le début (lvl 1) et maintenant (lvl 70) bien des années se sont écoulé il serait donc logique de voir quelque rides et pourquoi pas un nouveau pouvoir lié à l'expérience durant des années de combat genre "vétérant" ou "vétérane" ça pourrais être une bonne idée?? qu'en pensez-vous? Dark Kucilia
  14. aaah ok merci je n'y avais pas pensé à ça ^^
  15. ha la là mais non ce n'est pas du tout bug cette quête, c'est juste une quête d'exploration et donc tu dois cocher rendre viible les quêtes d'exploration sur ta map. voilà
  16. Bonjour à tous, Je me présente Dark Kucilia (in game ^^), votre jeu est un bon jeu oui mais il y a tout de même quelques erreur et c'est bien dommage je vous explique tout; Le conseil jedi et ou le conseil noir: En voilà une bonne idée de départ ! mais que c'est-il passé par la suite? on fini le 3eme chapitre (jedi/sith) mais a aucun moment il y a une véritable réunion du conseil noir et ou du conseil jedi ou les joueurs auraient pu voir leurs perso siéger et prendre des décisions sur la suite de leurs aventures. Non on fait parti du conseil mais on ne les vois que rarement, pour les zl par exemple il aurait fallut que les joueurs rejoignent la salle du conseil ça auraient été logique car sa rentrait dans votre idée de départ, imaginez deux secondes les joueurs auraient eu l'impression de faire vraiment partis du conseil ça aurait eu je pense un impact positif fort. L'arbre de généalogie : Je comprends votre idée de faire comme dans les films, mais là ça nous sert à quoi in game? pas à grand chose sauf à ceux et celle qui font du rp mais là encore il y a une petite erreur pour une famille par exemple ils se retrouve à la maison peut être que si on pouvaient voir tous nos persos dans notre forto ça serait bien mais pas planté droit comme des piquets ^^. Succès ancien: CDE et Karaga en NIM, alors là faudra que vous m'expliquiez pourquoi vous supprimez les modes et PAS les succès qui leurs sont associé!! cherchez-vous à frustrer les joueurs? si c'est le cas vous avez réussi... TREEK, sachez que j'ai débloquer ce partenaire sur tous mes persos et ce n'est toujours pas comptabilisé et ceci depuis des années... et je ne suis pas le seul dans ce cas en plus! à chaque fois on me dis le bug sera corriger à la prochaine mise à jour mais rien ne se fait... Équilibrage des classes: Je constate le nerf outrancier des soso par rapport à d'autres classe, pourtant vous aviez rééquilibré les classes pourquoi y retouché encore et encore? ce qui est bien fait n'est pas à refaire.. bien sûr je ne suis pas programmeur de jeu mais je cherche à comprendre la raison... animation de déco dans les forto: Alors là bravo ^^ vous m'avez écouté et bien le résultat est superbe ^^ nous avons des forto animé "vivante"avec des personnages qui bouge, qui danse qui discute c'est superbe, si vous voulez un résultat parfait augmentez la possibilité des crochets et ajoutez des personnages qui se ballade dans la forto, d'autres qui boivent leurs verres et entendre des discutions entre eux, la perfection sera atteinte vous y êtes presque^^. Un grand merci pour votre boulot dans son ensemble qui doit pas être si simple que ça ^^ sachez aussi que vous avez un trésor entre les mains!! alors faîtes attention a ne pas le dénaturer posez-vous la question de son succès du départ (son scénario riche, les choix à faire et les conséquences qui en découle) et vous aurez gagné ^^. Dark Kucilia
  17. Bonsoir, Je trouve aberrant, d'avoir autant de fois nerf les soso dps, qui au final dps plus tellement !!, en opé HM on veux pas de nous et en NIM c'est pire c'est "interdis" les soso, quand au rava la classe est bien trop cheaté a mon goût... logiquement si votre travail était bien fait, vous ne devriez pas y revenir à chaque fois ! équilibrez donc le jeu et point barre.. Mais ne nous annoncez pas: "oui oui on va buff les soso" car là y a rien eu du tout depuis des années. Je joue une soso dps spé folie et j'ai pas envie de changer de classe!, je veux que la soso soit viable en opé HM et NIM au même titre que les autres classe y a pas de raisons que certain soit privilégier et pas les autres. Etant joueur abonné j'ai pu voir l'évolution du sois-disant "équilibrage" que vous faites moi je dis: mdr lol ptdr si c'est ça le résultat de votre travail et bien il est bâclé !!! certes l’extension est superbe mais le jeu est déséquilibré... Dark Kucilia
  18. Bonjour, Comme beaucoup de joueurs (surtout les farmeurs et les anciens) savent oh combien la mission du droïde chercheur est horriblement longue et très aléatoire... même avec les boost. Trouver 100 trésors relève de l'exploit ! personellement j'en suis à 79/100 et il m'en a fallut du temps... Je vous propose donc une petite amélioration afin que les joueurs peuvent mieux cibler ce qu'ils veulent chercher genre une code couleur par exemple je m'explique : Vert, les compos basique Bleue, la réputation GSI basique Violet, les compos supérieur et réputation supérieur Doré, les trésors De cette façon les joueurs peuvent mieux cibler (et ce sans plus de facilité) ce qu'ils cherchent si un joueur cherche un trésors et que la couleur est bleue dans ce cas il se déplace ailleurs en ayant moins de frustration et du sentiment d'avoir perdue 2O minutes pour au final trouvé une petite compos.. Kucilia
  19. Rapport top secret de classe 4 sujet : Dark Kucilia sexe: féminin Race: sith Age : 300 ans? Origine: Malachor 5? Famille: inconnue à ce jour Enfants: Ligawna, Ghavania, Chadowna. Rapport complet à l'attention de l'Agent Théron Chan, Vous m'aviez jadis demandé de mener une enquête approfondie au sujet d'une sith,voici ce que j'ai pu découvrir: Aussi bizarre que ça puisse paraître il semblerait qu'elle n'est aucune famille de près ou de loin, ni père ni mère, mise à part ses 3 filles, j'ai cherché dans les archives impériale rien enfin presque rien.. j'ai moi même du mal a y croire en écrivant ses lignes; j'ai découvert un sous-dossier codé il y est fait mention de Malachor 5 de l'attaque de votre ancêtre Revan et d'une fillette de 9 ans Kucilia!! mais ceci est impossible elle aurait une longévité incroyable! plus grande que les sith ordinaire, sans parler de la destruction en partie de Malachor 5 comment une gamine aurait pu y survivre? quand bien même elle est une "sith au sang pur". Le plus incroyable est à venir dans ce même sous-dossier il y est fait mention de la découverte de son existence, par des soldats impériaux, au milieux des cadavres mandaloriens selon ce qui est écrit je cite: "La petite fille rigole en s'amusant avec les morts elle les projette contre les parois rocheuse et se met à rire, quand elle a vu mon escouade elle nous a fixé du regard puis elle a tendu ses bras j'ai entendu mes frères d'armes hurler de douleur puis j'ai entendu leurs os craquer, j'ai fuis j'en ai honte mais je craignais pour ma vie" Ceci fait froid dans le dos agent Théron Chan, si ont en crois ce rapport Kucilia maîtriserait la force depuis plus de 300 ans déjà; mais pourquoi être allé à l'académie de Korriban? elle n'en avait visiblement pas besoin. Je pense que le mieux et que vous demandiez à votre Mère Satele Chan c'est une jedi et serait certainement mieux qualifié que moi pour découvrir la vérité sur cette affaire. Ne cherchez pas à me recontacté cerbère
  20. Salut, Caisses de commandements : Force est de constaté la multiplication de loot en double triple voir plus qu'on peu looter dans les caisses de commandement, un exemple concret : je suis rang 300 (et full 248 au passage ) je loot encore du 248 ça me sert à rien vu que j'ai équiper ma classe miroir... et je parle pas des loot 244 bleue voir plus bas qui franchement à mon niveau me servent à rien mise a part rigolé jaune.... Les packs : Là franchement c'est abusé pour tous les joueurs qui en achète, looter jusqu'à 4 fois les même chose c'est pas top, mais je sais que certain vont les revendre et se faire un max de crédis , mais ça serais cool d'amélioré se système afin d'avoir moins de chance de looter 3 fois le même loot. En sachant que ses pack s'achète avec de l'argent réel en plus.
  21. Dommage... va voir ma forto de Dromun kaas (celle de Kucilia) et dis-moi ce que tu en penses c'est le résultat de nombreuses heures de réflexion de patience et de logique, afin que chaque éléments soit placé de façon "viable" j'ai même fais un mix entre ancienne déco et nouvelle. Le résultat est raffiné on ma dis on ma même demandé si j'étais une fille lol Kucilia
  22. Pour ma part serait-il possible d'avoir des pnj que l'on puisse asseoir sur une chaise ou un canapé, et qui soit animé genre un pnj qui bois un verre?, dans la cantina d'une forto ça donnerais un résultat "vivant" et des pnj capable de se balader au travers toute la forto ça serait superbe ça!!! Ensuite et là je vais m'attaquer a un problème de taille!! les succès NIM de Karaga et CDE, c'est bien beau de votre part de les mettre en "archive" sauf que vous avez supprimé le mode NIM pour ses deux opé il aurait donc été logique de supprimé également les succès qui leurs sont lié!! car là pour le coup a part faire râler les joueurs qui ne peuvent pas le faire ça ne sert à rien du tout !!! Ensuite second soucis depuis quand les sith font ami-amis avec les jedi??? l’essence même de stars wars c'est justement le conflit entre les jedi et les sith et surement pas de collaboré de quelques manière que ce soit. A moins bien sûr que vous vouliez tuer votre jeu !!! Pourquoi n'avoir pas mis en place le changement de faction possible en fonction de l'alignement du perso? ça aurait été plus cohérent, un jedi obscur rejoignant l'empire c'est logique, une sith lumineuse renonçant au côté obscur et qui rejoint les jedi c'est cohérent aussi. Voilà un aspect narratif que vous avez négliger et c'est bien dommage !!! ce qui a fait le succès de votre jeu c'était le fait d'être soit un jedi soit un sith et le choix obscur ou lumineux, encore que si on analyse ce n'est pas vraiment un choix! car vous avez qu'une seule histoire hors un choix lumineux ou obscur devrait donné lieu a une histoire totalement différente de l'une et l'autre et ne pas retomber sur une même fin de quête soit on tue soit on sauve mais au final c'est la même ligne conductrice, la même quête qu'on fait soit en obscurité soit en lumière. Il aurait fallut au contraire faire des quêtes plus spécifique en fonction de l'alignement du personnage ce qui impliquerais non pas une histoire jedi mais quatres c'est à dire que un jedi consulaire obscur et lumineux avec des quêtes différente et une fin différente !!! ça aurait été parfaitement logique idem avec les autres classes. Un jedi gardien obscur pourrait a un moment de son histoire se faire bannir de l'ordre, et avoir par la suite comme quête de traquer les maîtres jedi et de les tuer pour rejoindre les sith. La ça aurait été du vrai star wars au lieu de nous pondre Odessen... une sith lumineuse aurait pu au court de son histoire devoir affronter le conseil noir par exemple là aussi ça aurait été logique. Une sith lumineuse aurait pu être contacté par Satele Chan afin de rejoindre l'ordre jedi ça aurait été fabuleux je pense. Il est dommage que vous n'ayez pas pensé à ça !!! Mais vous pourriez encore le faire retrouvez donc ce qui a fait le succès de votre jeu, et pensez a ce que je viens de vous écrire ça plaira aux joueurs je pense. Dark Kucilia
  23. lol je suis pas étonné... faut faire bloc les abos !!
  24. C'est ce que j'ai dis de faire en masse de mail de la part de TOUS les joueurs abo, mais comme je ne suis pas certain du résultat la seule chose a mon sens que nous pouvons faire c'est de boycoté le jeu entre 1 a 2 jours ont peux également faire les deux
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