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Myoyoka

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Everything posted by Myoyoka

  1. J'ai essayé, mais non. Voilà la preuve, Torian et Skadge (beurk) : http://img11.hostingpics.net/pics/669594Screenshot20161228175028388511.jpg Spoiler Kotfe
  2. Je up ce message juste pour dire qu'aujourd'hui c'était Qyzen Fess qui se promenait nu dans ma forteresse : http://img11.hostingpics.net/pics/627677Screenshot20161119191412348135.jpg Pour ma défense, je ne possède pas ce personnage avec mon Zabrak : http://img11.hostingpics.net/pics/411441Screenshot20161119192821098681.jpg Donc le mystère ne fait que s'épaissir !
  3. Bon heu, avant de supprimer mon sujet je tiens à dire que pour ma défense, je n'étais pas consentante Voilà, j'ai un petit bug, absolument anodin mais quand même surprenant : des partenaires, qui n'appartiennent pas forcément à ceux que mon personnage peut avoir, apparaissent de façon aléatoire dans ma forteresse dénués de tout vêtement. Tout a commencé avec mon main, un zabrak de Dathomir sans histoire. Je vais dans ma forteresse et y aperçois, sans pression, un Chagrian tranquillement installé à l'entrée, en caleçon, à observer l'horizon. Un sourire naissant sur mon visage, je l'ai screen : http://img4.hostingpics.net/pics/882256Screenshot20160914142636388843.jpg http://img4.hostingpics.net/pics/974167Screenshot20160914142644610313.jpg Après l'avoir montré à un ami, il m'a fait remarquer que ce n'était autre que le Sergent Rusk, fidèle partenaire du Chevalier Jedi ! Mais que faisait-il là ? Pire encore : j'ai à peine eu le temps de le screenshoter que ce dernier disparu instantanément ! J'ai décidé de prendre ça pour un bug, l'analysant ainsi : possédant Rusk avec mon Zabrak (mission d'alliance de l'extension), je me suis simplement dit que j'avais du le placer ici un jour puis le retirer, et ma forteresse avait mal géré ce placement. C'était drôle, mais fin de l'histoire. Et bien en fait, non. Parce que voyez-vous, en me connectant aujourd'hui avec ma petite soldate, de niveau 31 à peine, je décide d'aller poser du bordel dans ma soute héritage. Et quelle ne fut pas ma surprise en arrivant dans ma forteresse que de constater non pas un ni deux mais bien trois partenaires sans fringues à l'entrée ! http://img4.hostingpics.net/pics/758966Screenshot20161118171243152705.jpg Or, il s'agit ici des partenaires de l'inquisiteur ._. (Xalek à droite, Ashara, et Talos derrière la togruta) Ma soldate n'ayant pas encore fait l'extension, elle ne pourrait en toute logique pas les voir autrement qu'en hologramme bleu ! Et même s'il s'agissait bien des partenaires de mon inquisitrice, je n'ai absolument jamais touché à leur fringues (surtout par flemme.) J'ai voulu prendre un meilleur screen, mais une fois encore, dès que j'ai pris le screenshot, ces derniers ont disparus. Frustrée et intriguée, j'ai entreprit de fouiller toute ma forteresse. J'ai donc aussi pu apercevoir Aric Jorgan en caleçon, mais celui-là, je n'ai même pas eu le temps de le screen avant qu'il ne disparaisse. Donc résumons : quand j'arrive chez moi, il y a des squatteurs en slip qui semblent faire la fête et être de plus en plus nombreux (non sans déconner qui leur a donné mon adresse ?), et se barrent comme des voleurs en me voyant arriver. Je le répète : c'est un bug sans incidence mais quand même surprenant, je fais ce post uniquement pour savoir si je suis un cas isolé ou pas du tout. Avez-vous vous aussi des apparitions de ce type ? Y a-t-il un moyen d'y remédier ? Est-ce un signe ? En attendant une réponse, Myoyoka (actuellement le fusil à la main, chassant le gibier dans sa propre maison)
  4. C'est pourtant un des sujets épinglés tout en haut de la catégorie avec "IMPORTANT" juste devant, mais je vais quand même t'aider : http://www.swtor.com/fr/community/showthread.php?t=292242 C'est un guide qui répertorie la plupart des erreurs qui font que les gens sont kicks lors de séances de jeu de rôle.
  5. L'histoire est un peu clichée, comme c'est celle de l'inquisiteur de base, c'est celle qui est la plus souvent reprise. Mais ce n'est pas dramatique en soi. Le soucis ici c'est que tu ne donnes pas d'objectif direct à ton personnage. Il a envie de retrouver ses parents et ragequit et se casse, mais il n'a pas grand chose pour commencer. En fait, retrouver ses parents est un objectif à long terme, il faut que tu lui trouves des objectifs à court terme pour le motiver un peu. Par exemple : tuer celui qui l'a kidnappé, cacher sa sensibilité à la force... Voici aussi un petit guide "de conflit", qui rajoute de la profondeur à ton personnage : - Donne deux objectifs à ton personnage. Il devra en sacrifier un pour réaliser l'autre. (Cela permet souvent de comprendre la psychologie profonde de ton personnage, s'il est lumineux, obscur ou neutre, s'il est tourmenté, s'il fait des erreurs...) Par exemple : il a retrouvé sa famille mais elle est menacée. Soit il la sauve mais révèle au grand jour qu'il est un inquisiteur fugitif, soit il la laisse condamnée et, obligé de vivre avec ce poids jusqu'à la fin de ses jours, devient un inquisiteur noir tourmenté. - Loi de Murphy : tout ce qui peut mal tourner VA mal tourner. (Sinon y'a pas d'intrigue c'est cheapos.) - Les défauts de ton personnage doivent être des barrières dans sa quête. (Il veut sauver sa famille mais il est couard, ou flemmard, ou méchant...) - Ajoute des inconvénients au stuff / objets / sorts de ton personnage, qui l'affecteront en mal. Un peu de peps à ce personnage ! (Par exemple : il a tendance à s'électrocuter lui-même quand il lance des éclairs, ou alors il possède un holocron de merde qui lui fait toujours prendre le mauvais chemin quand il le consulte, à voir avec l'histoire que tu mets autour) - Laisse les décisions que prend ton personnage être une cause directe de conflit, même s'il pensait que ce serait une décision sage. - N'hésite pas à faire se tromper ton personnage le plus souvent possible, plus il se trompe et plus il réagit à ces situations douteuses, et plus on peut comprendre sa psychologie. - Quand ton personnage est en face de deux choix, chacun devra avoir un côté négatif ET un côté positif. En espérant que tout ça puisse t'inspirer et tiens-nous au courant de l'évolution de ton personnage
  6. Ouah ça claque ! Je suis carrément bottée. Mais, je ne crois pas l'avoir vu où que ce soit, c'est sur quel serveur ? Y'a beaucoup de travail et j'ai pas vu de fautes, vous me faites vraiment envie. Si vous êtes sur mon serveur, je me laisserais bien tenter :0
  7. Mais quelle éloquence ! Sans mentir, si ton fignolage se rapporte à ton ramage, tu es le Phénix des hôtes de ce forum ! Mais permets-moi de revenir sur le point "La ventilation des compétences d'équipage" : Cette méthode, quoique très utile si l'on possède déjà huit personnages, Me semble tenir sur un équilibre un peu volage. En effet, moi qui proposais un guide pour débutant trouve ça dommage De devoir posséder un entier héritage Pour profiter de cette technique sans désavantage. Alors je te le demande, car monter huit rerolls demande beaucoup de courage, Aurais-tu une organisation, peut-être plus sauvage, Pour profiter de tous les métiers davantage ? J'arrête ici cet hommage à ton magnifique vocabulaire et souhaite te remercier de ta contribution ^^ J'ai neuf personnages à ma disposition et peut donc réaliser ce schéma, mais un nouveau qui n'y connait rien n'a pas forcément autant de persos sur son compte pour le faire. Aurais-tu une alternative, ou des métiers que tu conseillerais plus que d'autres ?
  8. Ah ah ah, c'est une bonne idée, mais ça fait beaucoup de boulot pour pas grand chose x) Et comme toutes les idées un peu fun comme ça, je doute que ça passe. Mais je mets un petit +1 pour t'accompagner !
  9. Le héros du forum ... Merci pour toutes ces infos elles me sont utiles aussi.
  10. SPOILER Si tu fais le choix obscur, il te renie et se barre, même si t'as été héroïque et que t'as sauvé des vies avant. Et pour l'instant, il n'est toujours pas revenu. Plus qu'à attendre de voir avec la sortie de la prochaine extension :0 !
  11. C'est pour du roleplay ou juste de la curiosité ? J'ai neuf personnages, si tu veux je pourrais prendre le temps de te préparer ça... ^^ Edit : je poste leurs tronches si t'es vraiment curieux tu me demanderas :
  12. J'ai lu sur un autre post que c'était l'héritage le plus haut level qui prenait le pas sur l'autre.
  13. Myoyoka

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    Hey ! Fais-nous une description monsieur Yuliri Âge, centre d'intérêts... Ou ce que tu aimes faire dans le jeu ?
  14. Si tu veux un serveur français je suis sur Mantle of the Force et à ce qu'on en dit, c'est le fr le plus peuplé ^^ Comme classe, jouant les huit je peux t'aiguiller comme ça : Le guerrier sith est selon moi le plus simple à jouer, à prendre en main, avec une histoire pas chiante (son miroir est le Jedi). Après si tu as déjà une bonne expérience dans les mmos je peux te conseiller l'agent impérial (miroir contrebandier) qui pour le coup a selon moi la meilleure histoire à jouer ! Mais le gameplay est... mouvementé x) Bonne chance et bon jeu !
  15. T'as mit un lien qui ne fonctionne qui si on a accès à ton ordinateur bro'. Si tu veux mettre une image sur le forum (et comme sur tous les forums) il faut que tu passes par un hébergeur de lien (comme Hostingpics ou Noelshack) et ensuite que tu mettes le lien. ça fonctionnera un peu mieux.
  16. Oui, ça me le fait aussi ! Mais appuie sur espace plusieurs fois d'affilée tu devrais avoir enfin des choix dans le dialogue.
  17. Aaaaaaah c'est donc pour ça. Effectivement, cette belle lame venait d'un pack DvL. Comment aurais-je pu savoir que celle-ci me serait liée :0 ? Merci pour tous vos conseils, je saurais maintenant. En espérant que ça serve aussi à d'autres ! J'ai donc craqué et l'ai acheté pour mon héritage (400 boules c'était quand même un peu cher) mais maintenant tous mes personnages peuvent l'équiper à volonté et ça c'est cool ._.
  18. Côté Empire je peux te conseiller "TDM" (troupes de marines) avec 600 à 700 joueurs dedans, et une bonne ambiance. Côté répu, je suis dans "Escouade HOPE" qui est une guilde très investie et qui fait des sorties très régulièrement ^^
  19. Hello communauté ! Voilà, j'ouvre ce topic parce que les seules réponses que j'ai trouvées sont trop vieilles et ne correspondent plus à ma situation. Voici mon problème : En ouvrant un pack avec mon zabrak, je loot une superbe épée d'honneur Cathar. Comme c'est un maraudeur et que je n'ai qu'une épée, je la laisse dans ma soute en attendant de, peut-être, en gagner une deuxième. Je précise que je n'ai JAMAIS porté cette épée avec mon zabrak, et pourtant... elle lui est liée ? J'ai récemment craqué et utilisé mon jeton 60 pour me créer un Cathar, et j'aurais voulu lui mettre ladite épée. Voyant qu'elle est liée à mon Zabrak, je me suis dit "c'est pas grave je vais l'acheter dans le marché galactique." Et là, deux surprises : Premièrement sur mon serveur elle coûte 11 millions et je suis loin de disposer de cette somme. Deuxièmement : beaucoup de gens semblent pouvoir la vendre ce qui veut dire que l'épée n'était pas liée à leur personnage. Alors pourquoi, moi qui n'ai jamais fait que la caser dans ma soute en attendant de pouvoir l'utiliser, ne peux finalement rien en faire ? J'ai raté un truc ? Fallait pas la mettre dans la soute ? J'ai peut-être attendu trop longtemps ? Merci pour vos réponses. Yoka.
  20. Hello communauté de Swtor ! Voilà, je commence ce sujet parce que je n'ai trouvé ce que je cherche nulle part : les correspondances et liens entre les métiers/compétences d'équipages. Je suis une joueuse assez nouvelle sur ce mmo et j'ai été assez frustrée de ne trouver nulle part un guide pour m'aider dans les compétences d'équipages ! J'ai donc trouvé le moyen de me débrouiller avec l'aide de plusieurs personnes sur les Flottes répu/empire et deux trois liens éparpillés sur les divers forums, voici ce à quoi je suis arrivée : Les métiers de confection permettent de demander à votre équipage de fabriquer divers objets comme des armes, des armures, des stims ou encore des pièces de vaisseau. On ne peut en prendre qu'un par personnage et j'en ai pour l'instant trouvé six : - Fabrication d'armes - Fabrication d'armures - Biochimie - Synthétissage - Artifice - Cybernétique Les métiers de collecte vont envoyer votre équipage ramasser ou récupérer des matériaux pour vous aider dans votre métier de confection : - Récupération - Archéologie - Bio-analyse - Piratage (Débloque des raccourcis en ZL et des caisses de crédits ! Plus de détails à la suite, apportés par Gabosso et Xiireiinton) Les métiers de mission vous feront envoyer votre équipage dans de petites aventures de quelques minutes où ils pourront négocier, piller ou voler les dernières ressources manquantes à votre métier de confection : - Commerce illégal - Investigation - Chasse aux trésors - Diplomatie (Permet aussi de gagner des points lumineux/obscurs selon les missions) Comme vous aurez pu le lire, ces métiers se complètent. L'un apportera les matériaux nécessaires pour faire monter l'autre. Au début j'étais un peu perdue et j'avais choisit mes compétences complètement au hasard avant de comprendre ce schéma : Fabrication d'armes > Récupération > Investigation Fabrication d'armures > Récupération > Commerce illégal Biochimie > Bio-analyse > Diplomatie Synthétissage > Archéologie > Commerce illégal Artifice > Archéologie > Chasse au trésors Cybernétique > Récupération > Commerce illégal Piratage "La compétence Piratage est une alternative aux compétences de missions (les coffres récoltés avec ne sont d'aucun intérêt pour la fabrication d'objets) pour les "métiers" systhétissage, fabrication d'armure et fabrication d'armes (à sélectionner en lieu et place de commerce illégal ou investigation). Les missions de piratage permettent d'obtenir les composants nécessaires à la fabrication des kits d'emplacement d'améliorations et des améliorations. (Ces objets sont indispensables pour ajuster son équipement en fin de jeu.)" "Le piratage est une compétence d'équipage certes, mais demeure centrale, de mon point de vue, et je la met à chaque personnage créé, en premier lieu. Elle permet, en outre, d'activer dans les zones litigieuses et autres zones de coopérations des éléments de décors, que dis-je ! de confort..." Voilà, c'était le début d'un petit guide pour débutant, je suis preneuse de n'importe quelle information pour le compléter ! Bon jeu à tous ^^ Myoyoka
  21. Les discussions avec tes partenaires n'ont rien à voir avec la réputation que tu as avec eux. Cette réputation augmentera leur vitesse d'action et leur efficacité avec toi, mais pas leur vocabulaire. En fait, tu peux parler avec eux quand tu termines tes missions de classe. Exemple : Chapitre 3, tu viens de terminer la partie sur Voss, et là pouf, tes partenaires voudront te parler. Mais je te conseille de faire l'extension, tu verras plein de nouveaux partenaires et ce sera funky.
  22. Pour que cette discussion ne se termine pas avec un "mais lol" je me permets de répondre ici. La "Force" serait une énergie qui remplit l'univers de toute part, dont tu peux trouver un équivalent direct dans les religions (comme l'énergie du Christ, Buddha, etc...). Le fait est que la galaxie entière ne peux pas utiliser la Force dans Star Wars, pour deux raisons : la première c'est parce que ça serait un vrai bordel, la seconde c'est parce qu'il faut disposer d'une sensibilité à la Force pour pouvoir l'utiliser. A la naissance de ton personnage, soit il est sensible, soit il l'est pas. S'il l'est, il peut devenir un Jedi ou un Sith, mais uniquement s'il a la chance d'être trouvé par l'un ou l'autre et d'être placé dans une école spéciale (quand on est sensible à la Force, on ne le sait même pas.) Selon les films, on pourrait mesurer la sensibilité à la Force avec le taux de midichloriens présent dans le sang de ton personnage, mais beaucoup s'accordent à dire que cette partie n'est qu'une vaste connerie. Donc ! Si Jean-Michel nait sans être sensible à la Force, il deviendra un contrebandier, chasseur de primes, ou un boulanger. Mais il ne pourra jamais apprendre à maîtriser la Force, même avec toute la volonté du monde.
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