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snifsnif

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  1. Allways nerfing PVE players for PVP balance.... I play only one class a BH PT advanced proto. Do you know that op are only DPS distant friendly ? my opinion is PT average DPS is very inequal due to OP strats, and group composition. We are very often moving, and not in good range.... so Railgun at 30m is very usefull. Why don't you nerf distant when acting low range ? and rebuild op to equal distant/low range strats ? With rail range 10m, you'll break my good feeling mid-range class, ok that's too much for me. The best solution ? separate PvP and PvE skills... For 4.5 why not debugging op16 bug players in multiple different instances, server lags (not player lags), and others ? I'm really off doing and doing the same op again and again, wiping now on OP done too much time in Nim prev 4.0.... Perhaps you want to continue emptying servs.
  2. Hello on Sword Squadron 8HM. I can only give a torparse screencap because parsely refuse my "French" combatlog. Not so easy not to go full Heat, but possible. (or on this look player Bakatek you'll see heat. And yes i'm not bursting all the time ^^)
  3. Hello, I play only PVE HL and in a Advanced Prototype form. I feel that old 4 pces setbonus (186) plus 2pces new setbonus is more efficient than 6pces new bonus. In my mind in PVE, the new bonus set is a big dps loose for those that manage heat without them ! Regards.
  4. My videos in PVE op as pyro DPS. https://www.youtube.com/channel/UCXmnMnkXtP68gOxz-omzrDQ Regards
  5. Dans l'absolu je suis super riche, j’achète des packs du cartel, je revend le tout en cassant les prix, j’achète des éléments 63 et je me monte full 63 = Pay2win. Et que signifie Gagner ? avoir tous les pets, toutes les montures ? finir les opé ? tout le monde doit y trouver ce qu'il veut. Cela n'est plus possible avec ce fonctionnement. Sinon jouer a SWTOR apporte quoi si ce n'est du virtuel ? Bref je suis d'accord, BW/EA ne font aucun effort, seul le pognon est la clé. De plus pourquoi remettre l'event gree alors qu'il vient juste de finir ? peut être que les gens partent en ce moment, et qu'il faut vite remettre du contenu.... qu'ils n'ont pas.... Enfin, me soûle bien tout ça...
  6. Bonjour, en ce qui me concerne je garde un très mauvais souvenir de l'event. Mettre des quêtes type pve en zone jvj est pour moi un contresens sur un serveur PVE (Mantle), il a forcé des joueurs pve a se faire shoot en zone pvp. C'est le fonctionnement du serveur PvP qu'on force sur un serveur PvE. Ce jeu du chat et de la souris m'a passablement ennuyé. Avec cet event j'ai simplement remplis ma BL... Bref très déçu par rapport aux events précédents ou il y avait une vraie histoire et pas juste du paf les mobs.
  7. Après avoir mis la mauvaise ambiance dans la guilde par rapport aux wipes avec les nouveaux joueur c'est pour moi déjà trop tard. (en plus pas modifié dans cette new MAJ). Je sens s'éloigner de moi l'envie de jouer a swtor. Dommage, peut-être Disney finira par faire un vrai mmo SW...
  8. Bonjour, voici deux bugs dont un non reconnu par BW qui dit que c'est normal. - Bug d'affichage sur Hele Tempete, qui s'il meurt alors que Calcinis fait wiper le groupe est affiché en double ensuite (un version mort, plus une version qui tire et tout....). Cela peut etre problématique pour des questions d'affichage d'aoe et autre... - Bug (dont on parle bcp sur le fofo anglais) concernant le coffre donnant les distinctions seules (les 4). Ce coffre situé dans les tranchés après les tanks calcini et hele truc, ne s'ouvre plus. Comme ils ont mis les loots de calcinis sur le boss lui meme (et plus dans un coffre juste entre la porte), ils ont pété le coffre suivant et ils ne le reconnaissent pas. Bref avant on lootait 2 distinctions trou noir sur calcinis + 4 sur le coffre intermédiaire des tranchées, et maintenant plus que 2 dist sur calcinis. J'ai passé 1h a expliquer le cas au mec en tchat live pour au final ce jour recevoir une réponse me disant c'est normal ! Je me sens floué et je n'aime pas du tout cela ! Bien le bon vent a tous.
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