Das haut irgendwie null hin. Muss den Vorredner erst mal recht geben. Gamona ist tot, Cantina noch nicht aktuell vorallem die "Talentbäume" sind noch sehr alt., Dulfy (die User) setzt momentan mehr auf PvP und gibt nur wenige PvE Guides zudem Englisch was ein paar verstehen und ein paar wiederum nicht.
Periphalos: "Ja, das Problem ist aber, dass ein Guide niemals eine Anleitung ist sondern immer nur eine mögliche Richtlinie." Richtig. Da kommt die Erfahrung mit ins Spiel und die Variabeln der Gegner... und es gibt KEINE Rotation bei Bossen wo man dauernd nur 1234567890 drücken kann. Dann gibt es Phasen und vllt noch Adds dazu (werden Adds zusammen getragen (Team1) oder bleiben die Adds stehen (Team2), wie sehen wir dann am Ende wer jetzt wirklich besser war?
Ich wurde folgendes gefragt auf Facebook:
Darf ich fragen, wie das ganze dann ablaufen soll? Also angenommen Söldnerheiler 1 arbeitet nachdem Dulfy Guide und Söldnerheiler 2 nach dem von swtorcantina.
Meine Antwort:
Im Prinzip schauen wir, wer am erfolgreichsten ist, gemessen an OP's H2 FP Weltenbosse und PVP ob die angekündigte Skillung wirklich so stark ist wie angepriesen oder doch es eher ratsam ist nach einer anderen zu gehen... Wieso benutzt man nicht dann die Dummys? Gibt sie doch auf der Flotte. 1. Da spielt die Umwelt nicht so ne grosse Rolle wie in OPs Weltenbossen etc...2. Ist es einfacher schneller und Ergebnis technisch vielleicht besser zuzuordnen weil keiner dann auf AOEs etc achten muss. Das wäre die Sinnvollste Lösung.
Meiner Meinung nach ist das Experiment nur mal eben so durch den Kopf geschossen ohne sich wirklich mal überlegt zu haben ob es auch wirklich so funktioniert. Die Erklärung wie man es am Ende berechnen will wird nicht erklärt? Wie man reagiert wenn einer vielleicht 2 Kritische Treffer mehr erreichte ist nicht geklärt. Wie rechnet man am Ende ab in FP OPs wenn der Gegner aus Team 1 etwas gerade rum spackte oder man ausversehen eine AOE mehr mitnahm, 1 Sekunde zögerte, oder der Dot ausversehen schon ne Sekunde vorher ablief etc etc etc... Und wieso sollte man wenn man schon Chars besitzt extra einen neuen Char anfangen?!
Sagt mal, ist der Community (Streamern, Möchtegern Mega Livemods) mittlerweile so langweilig das jetzt versucht wird mit Mist Aufmerksamkeit zu bekommen? Oder Ruhm (oder von was immer ihr träumt).... Das kann nur einer und der heisst Dieter xD
Hier ein Vorschlag, wenn man wirklich Erfahrung zeigen will in seinem Stream sollte man sich vielleicht die (z.b.) High DPSler zu sich holen in die Sendung und dann kann man sich zeigen lassen wie man selbst so und so geskillt hat und was man beachten sollte. Der Vorteil liegt auf der Hand. Sie spielen ihren Char schon länger, haben Erfahrung, können deshalb schon allein besser berichten.