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archibalrikkudo

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  1. Problème rencontré : Immersion -- Environnement -- forteresse Suggestion : Penser dans le futur aux nouvelles Forteresses à réaliser pour le jeu Exemple : forteresse avec un environnement entièrement enneigé, une zone de combat et un poste de commandement sur Balmorra/Taris/Correlia ou/et un palais sur Onderron ou un temple bien entretenue de Voss Jusqu'ici on a eu des forto sympa en soit (Rishii, Alderande, Umbara [je suppose car elle me donne + mal à la tête qu'autre chose] et depuis peu les 2 forto de flotte bien que petite sont assez sympa). Mais voila je revois les déco dont certains portent dans leurs identifications Onderon ou bien Voss également Odessen, je trouve que certains environnement se répètent assez souvent ou du moins certains ne sont pas assez utilisés. Pour expliquez mon point de vue je vais donner des éléments de détail que l'on voit sur d'autres planètes mais pas dans les forto : Base souterraine Hoth ou bien Ilum -- Une base semi enneigé à l'intérieur et banquise à l'extérieur. (idée : avoir la possibilité de se faire une forteresse type "base Echo" comme dans les films entièrement dans la neige [pas comme Aldérande où la moitié est enneigé et l'autre il y a de l'herbe et des galerie Killiks] ) Temple/Palais Onderon/Voss -- On avait déjà Yavin avec son temple délabré mais j'imagine ici un temple dans le cas de Voss dans les même tons mais moins délabré OU alors un Palais d'Onderon propre où l'élégance et la noblesse prend le dessus un peu comme Aldérande mais en plus d'une grande cours où on pourrait y installer un marché c comme sur Onderon) ou une grande statue Taris/Balmorra/Corelia -- J'y pense ici toute les forto n'ont pas vraiment un aspect "Zone de guerre" (ou presque) du coup peut être envisager une forto qui se rapproche + vite d'un poste de commandement et accessoirement étendre l'idée de forto PvP comme l'a fait Rishii (l'idée c'est réutiliser les éléments de décors qui peuvent bien se prêter à la mise en scène de "zone de guerre" comme ; les barricades ; les véhicules de combats ; + de plateforme pour les vaisseaux ; les soldats et combattant en positions offensif. °Pour Taris : on imagine une base de commandement avec un accès extérieur à l'environnement de Taris totalement délabré et en ajoutant des lac toxiques et de petites plateformes naturelle qui forme des iles métalliques ou en terre pour placer des décors de types "tourelles". Une opportunité également pour enfin placer dans le bon environnement des éléments de décorations de "Résurgence Rakghoul". °Pour Balmorra : LE lieu idée pour transformer une forto en "zone de guerre" qui peuvent se répartir en 3 zones : Base de commandement / Camp (voir 2 -- 1er d'un côté et une 2ème de l'autre le tout séparé par 1 grande zone) ; une zone de combat (un lieu dévasté par les bombes qui créer des tranchées avec l'environnement déformé par les combats, une opportunité pour les décorations de types "détruites" ou "barricades") ; Usine infecté/désinfecté (un endroit où on peut choisir de la transformer en usine d'armement/droide OU/ET une zone remplie de Colicoide comme l'a fait la forto d'Aldérande avec les Killiks). Le tout avec possibilité d'installer plusieurs grand vaisseaux et véhicules de combats mais aussi donner la possibilité de créer une vrai grande zone de guerre PVP fait à l'image du joueur sur zone de combats. °Corelia : Alors ici c'est un peu Balmorra mais dans un décors uniquement présent pour les forto Coruscante/Dromun Kass : LA VILLE. Toujours une grande zone de combats sur plusieurs zones visitables (grande place/rue/tunnel/parc) tout cela entouré de grand bâtiment. En rajoutant un centre de commandement mais surtout également 1/2 GRAND HANGAR [petit coup de gueule perso, ça m'énerve de ne pas avec de forto où l'on dispose de divers grand hangar afin de mettre plusieurs grand vaisseaux (à la limite 2 car il y a celui de la forto de Tatooine mais très saoulé qu'il n'y ait qu'un seul hangar du même genre pour 1 seul vaisseau sur toute la forteresse [On parle de Corelia nom de dieu, une planête qui construit des VAISSEAUX]). Bien sur il y a sans nul doute d'autre genre à exploiter/visiter (Odessen, Zakel, Iokat et compagnie) mais je pense à titre personnel que c'est ce qui manque comme décors dans ce jeu en plus de renouer avec les anciennes planête [après être lancé sur le Trône Eternel on revient à une bataille entre République et l'Empire, et des forto qui reprennent des planètes où on y a joué nos missions de classes peuvent être un bon retour aux sources du conflit entre les 2 grandes puissances. A la prochaine sur une nouvelle discussion : grande décoration vaisseaux
  2. En visitant les déco que je ne possédais pas, j'ai pu remarquer qu'il y avait trois terminaux de missions hebdomadaires héroïques comme sur la flotte ou Odessen. Oublié ou jeter, je trouve personnellement dommage de ne pas avoir pu continuer travailler sur l'idée de cette décoration à mettre dans nos forteresse.
  3. Depuis peu je remarque que j'ai 100 jetons du côté obscur et côté lumineux, je ne les use pas car j'ai déjà toutes les combinaisons possible chez ces marchands et les animaux d'accompagnements ne sont pas vraiment passionnant à collectionner . C'est lorsque je redécorais mes forteresses qu'une idée me venait en tête : pourquoi pas rajouter des décorations en thème avec ces marchands du côté obscur et lumineux. De plus on rajoute de plus en plus de décorations sur les événements qu'on a reçu récemment (Dantooine et des nouveaux pnj auprès d'un marchand des "Nuits de Narshadda"). Ca me fait penser à 2 autres marchand lumineux et obscur que tout le monde à probablement oublié (sur la flotte du côté marché Galactique RIP) qui proposaient 1 décoration "forge de sabre laser (jedi) ou (sith) avec lesquels ont devait avoir un alignement d'un côté ou d'un autre. Ce qui est vraiment dommage car ces jetons pour acheter des éléments spéciaux (armures, véhicules et animaux domestique) n'intéresse plus ceux qui ont déjà usé de leurs jetons et continue à en accumuler sans en avoir le besoin de les utiliser. C'est pour ça que je propose ma petite idée que ultérieurement que des éléments décoratifs viennent se rajouter à ces marchands (bons pour ceux qui passe du temps dans leurs forteresses, pour les guildes et ceux qui aiment l'environnements de star wars). Petites suggestions de ma part (si vous avez envie de lire : -les pnj des modèles d'armures proposées par ces marchands - les 2 anciens marchands lumineux et obscur (Vindir et Mira du côté de la république et Seigneur Davorak et Vassanar de l'Empire) - les marchands actuel lumineux et obscur (Maître Gerata et Miduis du côté de la république et Seigneur Aayu et Majzon de l'Empire) - Les éléments décoratifs près de ces marchands : République ont a des gardiens du temple en lumineux et obscurs (beige +noir ou blanc) en plus d'éléments correspondant à chaque côté (statue jedi sur un socle entouré de plante pour lumineux et obscur une table avec des nuances de rouge avec 3 reliques dessus). Empire ont a des gardes impériaux en lumineux et obscur (bleu et rouge) en plus d'autres éléments décoratifs correspondant à chaque côté ( table avec 1 relique au centre et 2 vase décoratif l'entourant pour le côté lumineux et obscur un socles avec une relique rouge posé dessus) 1 petit derniers personnel que j'aimerais voir : -des éléments décoratifs divers (personnel, environnements, mobiliers, ect) en thèmes avec les planêtes de départ de chaques classes (Korriban, Tython, Nal Hutta, Ord Mantell). Merci à vous si vous avez lu jusqu'aux bout et que la force soit avec vous
  4. Baaa ça va venir, pour les autres mises a jours c''était pareil (1 ou 2 h de plus de patience)
  5. C'est à la fois un coup de gueule et une demande-> J'ai décidé de continuer l'histoire de l'inquisiteur que j'avais commencé y a quelques mois. Où je veux en venir?J'arrive : *Inquisiteur: j'arrive au passage où je dois faire la rencontre d'Ashara et en faisant le tour des marchants d'apparence ...ben y a aucune apparence pour ce personnage et le seul moyen d'en avoir pour celui ci c'est celui du marché CARTEL où il faut dépenser des pièces afin d'avoir la chance de tomber dessus dans les packs, je trouve injuste et ridicule d'attribuer 1 SEUL élément d'apparence a un partenaire. Et ce n'est pas la seul, j'ai fait le tour pour les personnalisations des partenaires et voila ce qu'a donné ma recherche pour les personnalisations QUE QUELQU'UN DE MON GENRE PEU OBTENIR (référence à la clef de sécurité physique plus accessible ou via par application Android DONT ON N'A PAS TOUS L'APPAREIL POUR L'APPLICATION, oui je suis chatouilleux a ce sujet : ): PS: certains n'ont pas forcément les moyens d'acheter des packs en quantité juste pour obtenir PAR CHANCE la personnalisation qu'ils souhaitent. - Skage : 1 seul sur le marché cartel - Xalek : 1 seul sur le marché cartel - Aric Jorgan :2 sur le marché et 1 auprès d'un marchant - Gault : 3 apparence auprès d'un marchant (je le cite car par rapport a lui Blizz on lui a donné 1 apparence sur le marché) - Qyzen fess: 1 seul auprès d'un marchant et 1 seul sur le marché - ET donc Ashara Zavros: 1 seul sur le marché. C'est bien d'avoir donné la possibilité de pouvoir mettre l'équipement qu'on veut sur ceux du Throne eternel mais faut pas oublier que les 1er partenaires jouable et qu'on jouera + souvent sont ceux de classe. Donc ça serait fort envisageable de réfléchir à mon commentaire surtout avec les partenaires des classes différentes qui reviennent de plus en plus nombreux.
  6. Suite au faite que je puisse plus me procurer de clef physique pour débloquer du contenu et que je n'ai pas la possibilité de racheter (comme bon nombre de personne) un téléphone chaque fois qu'un produit est épuisé. Pourquoi cette déclaration car en faisant mes recherches je remarque que bon nombre de personnalisations sont existant mais malgré ça INACCESSIBLE POUR UN GRAND NOMBRE DE JOUEUR ET DONC CA SERAIT BIEN DE DÉBLOQUER TOUT CA D'UNE MANIÈRE OU D'UNE AUTRE ! Voila c'était mon coup de gueule de la soirée
  7. Problème: Ça fait un moment que ça me trotte en tête et vu comme part l'histoire qui pourrait bientôt marquer la fin de l'alliance éternel . Suggestion: Au vu de comment avance l'histoire par des minis chapitre j'aimerais proposer une suite de scénario exploitable : Après les événement en cours où la possible fin de l'alliance prend fin, on peut imaginer que notre personnage puisse devenir (selon la classe) un ermite, un pirate, un exilé, un mercenaire qui s'est éloigné de la guerre repris par la république et l'empire (zakel de coté) où la suite de l'histoire de notre personnage à la recherche simplement à s'éloigner du conflit ou dans le cas des individus les plus actifs se faire oublier (jedi cherchera sans doute la tranquillité en tant qu'ermite et les chasseurs de primes continuer leurs vies de mercenaire). Entre temps on peu imaginer un fantôme ou un prophète qui nous redirige dans la galaxie (je dérive un peu mais partant du fait qu'une chose/une personne nous redirige pour l'aventure dans la galaxie à la recherche de la vérité d'une prophétie annonçant la fin des jedi et des siths ET DONC c'est ici que je me redirige sur les événements de la 3ème trilogie en cours avec le dernier paru THE LAST JEDI [le dernier jedi}). Deplus on pourrait y intégrer des individus encore non pensé comme camarade dans cette folle aventure. exemple : Pour les camarades encore non pensé-> -Zabrak pirate voir mercenaire -Un animal (pas UN QUI VIENDRAIT DES PACK mais un partenaire avec une histoire aux même niveau que HK-55) -Un ancien chevalier de zakel (je pensais une intégration de Arcann qui deviendrait un partenaire a part entière où on voyagerait + souvent avec durant l'aventure mais....je me dis que c'est mieu d'oublier petit à petit les nouveaux partenaire existant depuis le chapitre des Révanites en le remplaçant par un simple chevalier de zakel perdu) -Un nouvel alien non exploité ou peu exploité (je pense par exemple les aliens peu exploité les Byss, Rodiens (vu beaucoup de fois mais comme figurant surtout), les Biths VOIR MÊME les Bothans. En pour les aliens pas exploité je pense les gungans (lol oui je sais), les sulustéens, les Ithoriens (bon 1 camarades jedi donc ça passe sans doute) et particulièrement LES DUROS OU LES NEIMOIDIANS (paru tout 2 dans KOTOR). -1 nouveau jedi sith MAIS ETANT INDÉPENDANT SANS COTE PARTICULIER !!!! enfin voila mon point de vue mon idée de suite imagé
  8. C'est en même temps un coup de gueule et une idée car il y a peu dans un pack acheté au marché Cartel j'ai reçu :"Techno-lame d'étrilleur gladiateur" qui n'est utilisable ni pas les guerrier et sorcier sith mais aussi non utilisable pour les chevalier et jedi consulaire. J'ai utilisé des pièces en soit pour quelque chose que je n'utiliserais probablement jamais ni pour moi ni pour les autres joueurs. Mais en réfléchissant sur ces armes dont il y a "Techno-lame" et "Techno-baton" il y a aucune raison pour qu'a présent on ne puisse pas les utilisé (deplus que plusieurs de ces armes comme les autres sont modifiables). Et aussi, certaines armes aurait la justification qu'on puisse a présent les utiliser: -Techno-lame en trimandium-> pour ceux qui veulent faire des personnages ressemblant plus vite à des mercenaires pirates ce genre d'arme pourrais très bien être utilisable pour guerrier et chevalier. -Techno-lame d'étrilleur gladiateurs-> j'en ai parlé avant mais ça me fait mal d'avoir obtenu des objets que je ne pourrais pas utiliser ni revendre comme personnage n'a la capacité de pratiquer ce genre d'arme. En plus une arme vibro de mm apparence "Vibrolame a double tranchant d'éliminateur" est accessible il ne manquerais plus sont "opposé" pour faire le contraste entre LUMIERE ET OBSCURITE. -"élégant techno-baton modifié" -> y a certain modèle de bâton dont celui ci qui sont uniquement des techno bâton et qui mériterait qu'on puisse les porter (la raison de ce baton c'est l'épaisseur et le fait qu'il ressemble a une double massue qui donne l'impression de puissance qui serait visible pour la plupart des assassin ou ombre qu'on aurait envie de voir de la puissance physique). Voila 3 armes avec 3 raisons qui montre que c'est plus qu'évident qu'il faudrait sois remettre ces armes en vibrolame et bâton électrique OU DE PREFERENCE les mettres accessible aux SITH ET JEDI. à méditer. (J'ai déjà mis ce message dans la boite aux idées mais je le remets ici pour pouvoir avoir l'avis de tout le monde sur la question)
  9. Suite à l'annonce que j'entend dire depuis peu j'ai une crainte sur quelque chose: étant chef de guilde avec d'autre personnage a moi durant ce transfert y aura t-il des restriction semblable à celui d'un transfert normale (perte des objets mis sur le marché, suppression de guilde, suppression des listes d'amis,...) histoire de voir si on se fait arnaquer à ce niveau là (j'ai dépensé plusieur million pour ma guilde répu et empire sur mon serveur qui ont tout 2 un vaisseau de guilde et j'aimerais qu'on me vole pas le temps que j'ai passé à récolter autant de crédits ).
  10. C'est en même temps un coup de gueule et une idée car il y a peu dans un pack acheté au marché Cartel j'ai reçu :"Techno-lame d'étrilleur gladiateur" qui n'est utilisable ni pas les guerrier et sorcier sith mais aussi non utilisable pour les chevalier et jedi consulaire. J'ai utilisé des pièces en soit pour quelque chose que je n'utiliserais probablement jamais ni pour moi ni pour les autres joueurs. Mais en réfléchissant sur ces armes dont il y a "Techno-lame" et "Techno-baton" il y a aucune raison pour qu'a présent on ne puisse pas les utilisé (deplus que plusieurs de ces armes comme les autres sont modifiables). Et aussi, certaines armes aurait la justification qu'on puisse a présent les utiliser: -Techno-lame en trimandium-> pour ceux qui veulent faire des personnages ressemblant plus vite à des mercenaires pirates ce genre d'arme pourrais très bien être utilisable pour guerrier et chevalier. -Techno-lame d'étrilleur gladiateurs-> j'en ai parlé avant mais ça me fait mal d'avoir obtenu des objets que je ne pourrais pas utiliser ni revendre comme personnage n'a la capacité de pratiquer ce genre d'arme. En plus une arme vibro de mm apparence "Vibrolame a double tranchant d'éliminateur" est accessible il ne manquerais plus sont "opposé" pour faire le contraste entre LUMIERE ET OBSCURITE. -"élégant techno-baton modifié" -> y a certain modèle de bâton dont celui ci qui sont uniquement des techno bâton et qui mériterait qu'on puisse les porter (la raison de ce baton c'est l'épaisseur et le fait qu'il ressemble a une double massue qui donne l'impression de puissance qui serait visible pour la plupart des assassin ou ombre qu'on aurait envie de voir de la puissance physique). Voila 3 armes avec 3 raisons qui montre que c'est plus qu'évident qu'il faudrait sois remettre ces armes en vibrolame et bâton électrique OU DE PREFERENCE les mettres accessible aux SITH ET JEDI. à méditer
  11. J'occupe une petite guilde où je me retrouve tout seul (pas que ça me déplaise ça me permet d'utiliser la soute de guilde rien que pour moi) avec plusieurs de mes rerols déjà ajouté par le passé. Mais j'ai eu un petit soucis y a peu de temps: j'avais de nouveaux personnages crées et je ne pouvais pas les inviter moi même dans ma guilde (c'est par après que quelqu'un m'a aidé temporairement a mettre mes rerols dans ma guilde). Mais une chose me chiffonne -> pourquoi ne pourrions nous pas inviter ses propres personnages dans sa guilde au lieu de passer par quelqu'un d'autre c'est beaucoup plus intelligent et cela aura + d'intérêt (les chefs de guilde auraient toujours le choix de qui pourrait inviter dans la guilde et de plus pour ceux qui voudrait inviter ses rerols il ne sera pas obligé d'attendre la chance qu'un joueur de la même guilde puisse se connecter pour inviter un de ses propres rerols). En attendant je vous laisse avec cet avis qui, pour moi, est indispensable.
  12. Cela relie une autre discussion crée si l'autre proposition avait peu de chance de voir le jour. On a sans doute déjà tous fait les histoire lié a chaque classe et faction proposé mais je me dis que c'est probablement faisable de crée une ou deux nouvelle classe pour chaque faction ( en fessant des recherches je suis venu au faite qu'on pouvait inclure comme classe: 1)REPUBLIQUE --- agent du SIS (une histoire sombre avec des complot se tramant dans la république sans pour autant y mettre référence à Theron Shan (ils ne l'ont pas fait non plus avec Lana sauf après Ombre de Revan) qui aurait pour spécialité => espion (dps/heal) ou agent de terrain (dps/tank) 2) EMPIRE --- soldat impérial ayant comme spécialité =>troupe de choc (dps/tank) et unité de soutien (dps/heal) (j'ai moyennement aimé l'histoire de l'agent par la simple raison que c'est toujours pièges, tromperie et assassinat. Mais si on ajoutait une histoire avec un soldat qui deviendrait à la fin un général de guerre a travers des batailles agités et dangereuse (on me dira que c'est la même chose que le soldat répu mais à l’exception qu'il aurait des missions de démolition, de reconquête de planètes (on reprend le bastion dont parlais Pierce sur Correlia) et des missions de récupération (mis a par nous sauvé par Lana notre personnage n'a jamais eu de mission de sauvetage (excepté mission de partenaire de 2 min) Enfin voila mon blabla
  13. Ça fait un moment que ça me trotte en tête et vu comme part l'histoire qui pourrait bientôt marquer la fin de l'empire éternel (il faut se l'avouer que ça ne durera pas ETERNELement lol) . Je pensais à 2 choses: 1) Suite à la fin de cette partie de l'histoire, une nouvelle faction pourrait apparaître afin de lancer un nouveau début dans le jeu avec de nouveau personnage et de nouvelle classe: a) Etant fou j'imaginais un petit clin d’œil à des personnage venant de Zakel où les histoires de commencement se déroulerais après la victoire de l'alliance sur Zakel ou après la fin de cette série éternelle. b) Une faction penchant du coté criminel (mais ayant déjà le chasseur et le contrebandier je me dis finalement que ça fait un peu tâche ) 2) Vu que la folie prend déjà le dessus j'imaginais aussi notre personnage devenant une sorte d'ermite après la dissolution de L'ALLIANCE ÉTERNEL et de nouveaux personnages se ferais découvrir durant notre retour triomphale dans notre patrie d'origine (j'imagine bien être accompagné d'une humaine avec une armure de zakel et son pique en plus d'un pirate zabrak talentueux , d'une jeune mandalorienne voulant montré ses talents, d'une mascotte animale loyale et en l'occurrence un jedi ou un sith pour rester dans le traditionnel. Dites moi vos avis j'aime les discussions
  14. C'étais juste une question qui fait réfléchi. Imaginons la possibilité de pouvoir tomber amoureux (imaginons) de Kira en étant un guerrier sith ou même Elana dorne avec agent impérial. Ca serai cool non ?
  15. A vrai dire ça me trotte dans la tête depuis un certain temps..."Pourrons-nous tomber amoureux de Kaliyo" nous savons que nous le pouvons dans la classes agent impérial, mais pourquoi (dans le chapitre a venir) on ne pourrait pas le faire avec un contrebandier, un jedi consulaire, un chasseur , etc. En plus si on a décidé de la draguer avec l'agent c'est qu'il y a peut-être une possibilité de le faire avec une autre classe SI on peut la draguer lors d'une discution avec ce personnage. Dites moi ce que vous en pensez. Et aussi la possibilité avec les autres compagnons des autres classes.
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