Bon, je n'ai pas lu toute dossier sur les idées possibles, mais vu que ce n'est pas présent dans le jeu, je suppose que cela n'a pas était proposé, aussi je me permets de le faire ;
Il y a 6 soutes (personnelles/héritages) ça fait 12 ... pour 6+6 donc 12, j'ai mon idée, je pense que c'est en rapport avec les 6 films originaux et le projets des 12 films, mais on s'en fout vu que c'est pas la question ...
1. Mon idée serait par rapport au stockage des objets à savoir, la limitation du nombre, que ce soit les médipacs, les stimulants, ou les autres qui ont pour restrictions de 20 unités, pour ne pas l'augmenter à INFINI ou si c'est trop compliqué, les limités à genre 2000, pour laisser de la marge, comme pour les composants de confections qui n'ont pas de limites de stockage, parce que 20+20+20+20+20+20, cela prend 6 emplacements alors que l'on pourrait convertir cela en un seul emplacement.
2. Les objets "GRIS" à revendrent chez les marchands, déjà pas de limitations à 40, c'est lourd, avec des marchands qui les rachètent une somme et que d'autres les rachètent plus chers, en fonction de la faction ou de la planète, mais également en faire un genre de sous-missions, de récoltes, que l'échange d'un nombre défini ou par niveau "5 / 10 / 20 / 50 / 100 / 200 etc ..." contre un objet de type, arme, armure ou n'importe, et cela auprès de nouveaux PNJ marchands spécialisés dans la recherche d'un type d'objets en particuliers (ou faire cela par semaine avec une vraie récompense pour le coup).
3. Toujours pour le stockage ... quand on utilise "l'exploration des packs" les objets quels qu'ils soient, sont empilés , pourquoi ne pas pouvoir faire la même choses dans les soutes ou l'inventaires, genre déplacement de "10 teintures rouge-bleue" clique-droit pour déplacer, et là comme pour la fonction de dépôt ou retrait de crédits, choisir le montant à déplacer ... ça prend de la place sinon, et ainsi faire cela pour absolument tout les objets, armes, armures, pièces d'armures, cristaux, etc ... dès l'instant où l'objet à le même nom, et quand l'objet est lié, là c'est impossible de l'empiler.
4. Une fois par mois, mettre en vente sur le marché du cartel, absolument tout ce qui à était fait depuis la sortie du jeu, il y a beaucoup de joueurs, dont les nouveaux, qui ne peuvent pas y avoir accès (titres, PNJs partenaires d’événements, décorations, etc ...).
5. Un titre exclusif (un par faction) du style CHAMPION des Jedi / CHAMPION des Sith, ou par classe (CHAMPION des Soldats/Agents/Chasseurs), l'obtention du titre ne s'obtient que si un joueur élimine 50 joueurs en duel spécial de sa faction (de même classe et même niveau) sans perdre un seul combat, remettant le compteur à zéro.
Une fois le titre obtenu, celui-ci s'affiche, en plus de l'autre titre, sans possibilité de l'enlever, ou une icône permanente se trouve au-dessus du joueur, de manière à montrer que c'est lui le CHAMPION.
Avec en bonus deux règles ;
A. Le refus d'un duel spécial fait perdre le titre.
B. Le champion peut être défié par n'importe qui (n'importe quel niveau, n'importe quelle classe, mais seule sa classe peut récupérer le titre, à la condition que ce même joueur est vaincu 50 joueurs auparavant, ou 49 pour ainsi prendre le titre au champion.
6. Les planètes des joueurs exclusifs à la république accessible pour les joueurs de l'empire (idem pour l'inverse) avec une conversion des PNJs en ennemis pour créer des zones de guerre exclusives.
7. Un scénario sur la lignée des FETT (Cassus Fett étant présent de l'ancienne république avant l'apparition de MALAK, un scénario sur le plus grand des Chasseurs de Primes serait super.
8. Un scénario sur Darth Nihilus. (SVP) Si vous avez besoin d'idées pour le scénario, moi j'en ai plusieurs, ce sith est mon préféré devant Vador, Revan, et quand je vois le scénario de KOTFE, je pense que vous pouvez faire une truc énorme sur ce Sith.