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Laverre

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Posts posted by Laverre

  1. Aber ganz ehrlich beide Seiten bekleckern sich da grad nicht mit Ruhm.

     

    Die wenigsten liefern konstruktive Kritik ohne Vorwürfe, Behauptung ihre Meinung würde die aller relevanten Spielergruppen darstellen oder Aktzeptanz, dass nur weil man selber Bug x hat, es weder bedeutet Bioware ist prinzipiell unfähig, noch jeder andere hat ihn automatisch.

     

    Das viele der Antworten genauso stupide sind und mehr in bockiges "geh doch zu x" abgleiten ist sicherlich genauso wenig konstruktiv und hilfreich.

     

    Allgemein ist das Forumsklima rel. bescheiden großteils und da geben sich weder die Kritiker noch die Fans was, was einen guten Teil der Kommentare angeht.

  2. Nebenbei wirklich? Sich an den Babynamen in den Patchnotes aufhängen als Zeichen Bioware würde sich um keine ernsthaften Bugs kümmern?.

    Entschuldigung aber das ist gewolltes meckern auf absurdem Niveau. Nein Bioware hat nicht eine Aufgabe die vermutlich ein Azubi in 5 Minuten hat machen können seinen 10 Chefcodern in die Hand gedrückt mit der Auflage es in einer Woche hinzubekommen.

     

    Ja das Spiel hat Bugs, ja einige gehören schnell repariert und der Bountyhunter Bugs ist afaik im kommenden Patch mit dabei.

    Hilft es unsinnige Behauptungen aufzustellen um Bioware zu zeigen wie ernst man es meint... erm nein das hilft nur dabei endgütlig von ihnen ignoriert zu werden.

    Oh und bitte lasst doch die Vergleiche zu anderen Spielen. Nein nur weil WoW/Aion/Warhammer etc Feature x drin hatte, muss es in einem anderen MMORPG mit anderen Designentscheidung und einer komplett anderen Enginge nicht automatisch auch mit drin sein und genauso perfekt laufen.

    Wäre es schon wenn sie Aspekte drin haben, die man in anderen schon mochte.. ja absolut. Ist es keinerlei Problem sie einzufügen und problemlos zum laufen zu bekomme nur wiel irgendein anderes Spiel es irgendwann schonmal hatte.. nein.

  3. First of all very nice post, good to see at least some people can manage to give feedback without insults or claiming their point of view is the only acceptable one.

     

    Still one of your points would be a bit problematic I think. Number 6 of "Additional Changes"

    seems to be missing the whole greed factor of players. Although I really would like to get more quests and so on, that lead back to lower level planets, increasing the rewards for old quest wouldn't be a good idea imo.

    In the end a lot of players would rush to 50 ignoring every quest they can, and then go back to do the whole gray quests to get maximum cash etc. rewards, which would in turn increase the ammount of money in the game to absurd ammounts.

  4. @Tieaces

     

    Meiner Erfahrung nach in MMORPGs ist das Problem mit konkreten Antworten immer, dass die von div. Leuten gesammelt und dann noch 5 Jahre später als Beweise zitiert werden.

    Jede Aussage wird dann gern als heiliges Versprechen aufgenommen und wenn die Entwickler es wagen, selbiges nicht in "angemessener" Zeit genau so reinzubringen, kommen dann schnell die ersten "Bioware lügt seine Kunden nur an" Themen auf.

    Konkrete Aussagen lohnen eigentlich fast nur, wenn du garantiert weisst, dass erwünschte "Feature" ist unumstößlich im nächsten Patch drin, sonst nageln dich Teile der Community mit den Aussagen ans nächste Kreuz.

  5. @Thjan

     

    Glaub das hat mit Aufwand zu tun. The Wichter grad der zweite Teile ist in der Hinsicht wirklich klasse, aber das wäre bei einem MMORPG wohl kaum realisierbar. Außer du instanzierst wirklich die komplette Welt, so dasss jede Entscheidung in eine eigene Unterversion führst. Dann könntest aber nie mit jemandem zusammenspielen, weil jede einzelne Entscheidung euch trennen könnte.

     

     

    @Cobnut

     

    Spiele meine Chars bisher rein nach gefühlter Vorgehensweise von ihnen auch mit Punktnachteilen. Die Frage ist eben, ist dir das Equipment wirklich wichtig genug um dafür aufzugeben wie dein Char spielen soll. Bisher zumindest (lvl 38) hat sich dafür bei mir keinerlei erkennbarer Nachteil ergeben.

    Wenn es dir aber sehr wichtig ist unbedingt hell oder dunkel zu sein, egal wie du dich im Spiel entscheidest, gibt es notfalls immer noch einen Ausweg, nimm als Beruf Diplomatie. Jede Mission auf die deine Gefährten geschickte werden, gibt dir klar erkennbar dazu helle oder dunkle Seite Punkte. Kannst also notfalls darüber alles wieder ausgleichen oder in eine bestimmte Richtung lenken.

  6. zu 1

    Gute Frage, treff zwar persönlich genug Leute, aber für die hohe Auslastung der Server wirkt ees tatsächlich rel gering

     

    zu 2

    Da muss ich dir tatsächlich widersprechen, wenn auch nicht wegen rosa Brille, sondern aus Prinzip.

    Einen nicht zu Gruppenspiel zu zwingen ist nicht dasselbe wie ein Solospiel zu machen.

    Du kannst jederzeit und überall als Gruppe spielen und es macht erheblich mehr Spaß.

    Wenn Spieler aus eigener Faulheit oder Angst sie könnten weniger xp/minute bekommen oder weil sie niemanden anreden etc. es nicht machen.. sry aber selber Schuld.

    Die Möglichkeit ist da, wer sie nicht nutzen will darf sich auch nicht beschweren imo.

    Abgesehen davon, ja die Quests dürften gern auch noch etwas kreativer werden.

     

    zu 3

    Es gibt sie aber anscheinend haben sie noch PRobleme damit, deswegen sind sie bisher deaktiviert.. sollte sowas am besten von Anfang an funktionieren etc. sicher macht es aber leider nicht. Bleibt wohl nur abwarten und hoffen sie knobeln es bald raus.

     

    zu 4

    Schlichtweg Designentscheidung, Talente von der gewählten Klassen und nicht innerhalb der Klasse rein vom Baum abhängig zu machen. Wenn dir da zu langweilig ist, ist es nachvollziehbar, ich persönlich fands bisher nicht störend. Mag aber auch daran liegen, dass ich bei meinem Baum bleibe und sowiso nicht für PvE/PvP umspezialisiere.

  7. @Kadett-Info

     

    Das Problem bei solchen Systemen ist immer, dass du dir damit wieder Kunden verärgerst. Selbst jetzt bei den dunkle/helle Seite Punken, gibt es ja schon Themen ala "ich kann nicht spielen wie ich will, sondern muss mich danach richten".

    Sobald du irgendwas rein bringst, was gefühlt einer Spielergruppe Vorteile bringen könne egal wie banal und die andere nicht mind. 100% genau dasselbe erhält, schaffst du massive Ungunst in der "Community" ist leider einfach eine Tatsache die sich in jedem MMO zeigt.

  8. Hmm don't really agree with your view on the social part Nausgaming. Cooperation and social gaming increases with the necessity for it and usually decreases if there is no need.

    If I can be a tank and a dpsler at the same time, I have more options and can manage content/quest etc. alone without help or by knowing a comparatively small number of people.

    If on the other hand I nearly always need help, because I lack dps or the staying power of a tank and can't switch whenever I want too, I need other people to help me as much as they need my specialised role.

    The same goes for flashpoints, sure if I can fulfill more than one role it's easier to find a group and just play,but if I'm limited in what I can do, I have to know more people or at least be exceptionally good at what I do, to get the same easy access to groups.

     

    Making it easier to fulfill more than one role decreases social interaction, because you don't need it as much, being able to do everything well makes several parts of an mmo easier but makes social interaction a lot less important .. well at least in my opinion :).

  9. Das einzige was dich zwingt bist du selber :). Wenn dir die Gegenstände wichtiger sind als dein RP klar ists von Vorteil sich immer für eine Variante zu entscheiden. Wenn dir ähnlich wie z.b. mir das RP wichtiger ist, entscheide dich wie du willst und was imo zum RP gehört, lebe dann auch mit den Konsequenzen.

    Aber selbst wenn du beides möchtest, hatt Bioware dir eine Option gelassen. Wähle als Beruf

    Diplomatie aus. Die Missionen dafür geben entweder (klar angezeigt) helle oder dunkle Seite Punkte und sind RP technisch nicht wirklich relevant. Damit kannst du problemlos "Ausrutscher" in deinem moralischen Kompaß kompensieren.

  10. @Viva

     

    Wobei ganz so einfach ist es dann auch nicht :). Kannst nicht einfach sagen oki 1000 Vorbestellter 10 Mann pro Server also brauchen wir genau 100 Server +2 für die nicht Vorbesteller.

     

    Nichtmal nur, weil die genauen Verkaufszahlen zum Releasetag erheblich schwerer vorauszusagen sind als die Vorverkäuferzahlen, sondern weil Menschen die Tendenz haben Server aus "absurden" Gründen zu wählen, die nichts mit optimierte Serverauslastung zu tun haben. Freundschaften, Spielweise, Name des Servers, Faulheit usw. und wehe eine Firma wagt es Server sobald sie voll sind komplett zu sperren. Der Forenkampfsturm der dann losgeht, dagegen sind die handvoll Beschwerden von "ich muss eine Stunde zum einloggen warten", was so ärgerlich es auch ist bei einem MMOstart weder besonders überraschend noch besonders viel ist, sowas von harmlos.

  11. @Denorat

     

    Ich würde es auch schlichtweg von meinem Charakter abhängig machen. Ein Trooper der es gewohnt ist, dass Jedis in den Befehlsränge über ihm agieren, wird sie wohl anders anreden als ein Schmuggler, der da vermutlich ein ganz andere Ansichtsweise hat :).

     

    Edit:

     

    @Schobi

     

    Hatte es als das verstanden, als was es afaik gemeint war, ein Leitfaden um Leuten zu helfen RP zu betreiben. Nicht mehr und nicht weniger, wenn man sich nicht dran halten mag, wird man bestimmt bei gleichgesinnten keine Probleme haben.

    In einem Punkt muss ich dir aber def. wiedersprechen, die Poweremotes. Sicher du kannst einfach deine Aktionen durchführen und in deinem Kopf die Welt beliebig weiterführen, nur reduzierst du damit eine gemeinschaftliches Rollenspiel auf ein Soloerleben, denn du nimmst dem anderen jede Chance teilzuhaben.

    Das Ergebnis dürfte ähnlich sein wie in jeder anderen Beziehungen, wenn du alles alleine entscheidest und deinen Kopf prinzipiell durchsetzt, bekommst du eine Zeitlang genau was du willst, aber wirst auf Dauer vermutlich alleine enden ;).

  12. Nicht hunderprozentig, aber ich würde stark davon ausgehen. Hab diese Woche noch Updates für den client gehabt und das Spiel dürfte schon erheblich früher im Presswerk gelandet sein :).
  13. Leider kann man das nur begrenzt vorneweg wissen. Mangelnder Umgangston ist Personen bedingt und nicht von der Serverart festgelegt.

    Auf RP Servern hast du sicherlich den Vorteil, dass viele Versuchen mehr in die Welt einzutauchen und dementsprechend vielleicht weniger stark durch Konkurrenzdenken getrieben sind.

    Andererseits hast du eben auch die RP Hardliner die Neulinge gern mal vor den Kopf stossen, wenn sie nicht nach ihren Wünschen spielen.

     

    Kurz gesagt ich würds einfach probieren glaub die Chancen sind leicht höher auf RP Servern, aber auch da wirst du auf Leute treffen mit den Manieren und dem freundlichen Umgangston einer Backsteinmauer.

  14. gründungsvater der mmos war meridian 59. da das kaum einer kennt lass ich ultima online auch noch gelten ;)

     

    edit sagt: is asheron's call nicht auch so alt wie meridian? das is übrigens bis heute noch nicht f2p :D gibt ne 14 tage trial xD

     

     

    Wenn wir schon die alten rauskramen, dann bitte auch die wirklich ersten. Selbst wenn man M.U.D und Island of Kesmai nicht gelten lassen will, dann wäre vor Meridian da immer noch Neverwinter Nights dran (nicht das Bioware Spiel der Vorgänger auf AOL) ;).

  15. Meines Wissens nur der Beitrag der im Community Blog angeführt ist mit den allg. Infos was sie planen.

    Detailreicher werden sies vermutlich nicht machen, außer in veröffentlichten Patchnotes oder teil von Addon Ankündigungen, einfach weil sonst wieder Erwartungen geweckt werden bei Spielern und die, siehe die Reaktionen hier beim Headstart, schnell zu verbalen Diskussionen führen ala "ihr hättet, ihr solltet, warum x noch nicht".

  16. Gute alte AO *schnief* schade, dass sie lieber Conan machen wollten anstatt ein weiteres SciFi Spiel.. anyway erm Omni auf Atlantean mit *grübel* hauptsächlich warens glaub Laverre und Erskine oder Emeloy *grübel* was mit e eben noch *g* und beides Crats (ja ich hab die Klasse wirklich mehr als einmal gespielt).
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