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Noreu

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Everything posted by Noreu

  1. Mais tu peux me dire pourquoi ils font une mis à jour maintenant EN PLEINE HEURE DE POINTE ??? Hein ??? (Ironie inside, la fin de journée, toussa toussa, fallait que ça sorte quelques parts )
  2. Bien sûr, tu fais du PvP avec la spé que tu veux. C'est juste que la pyro est peut être plus indiqué pour la gain de mobilité, indispensable en PvP. En arsenal si le gars en face te stop cast en continu, tu fais rien, en pyro tu peux. C'est un gameplay complètement différent. Mais la team avec qui tu joue doit rentrer en compte aussi, pour l'instant c'est un peu chacun sa merde, donc la pyro c'est bien oui.
  3. Libre à toi de choisir. Le pyro aura plus da facilité à se déplacer en combat, l'arsenal étant assez statique. Les deux faisant de bon dégâts. A toi de voir le gameplay que tu préfère ensuite
  4. D'accord avec toi concernant le missile de kolto, il y a quelque chose à revoir. Mais complètement en désaccord avec toi sur tout le reste. D'abord, concernant les sets. C'est vrai que les stats de base ne me plaise que rarement. Mais c'est un avantage à mon avis. Je m'explique. Le joueur lambda, il va garder son set, et hop, roulez jeunesse. Il aura les stats de base avec un set kikoo, cool. Le joueur faisant plus attention à ses stats, il va préférer choisir une sophistication indice 51 plutôt que 56, parce que celle-ci va lui apporter de meilleur stats en fin de compte. C'est de l'optimisation. Faut pas voir que l'indice et ce dire merde ça c'est 51 c'est nul je vais pas la mettre alors que j'ai du 58. Et d'un autre côté, ça incite aussi les joueurs à se construire leur propre stuff, selon leur goût. Donc au final, je ne voit aucune raison valable de changer tout ça, vu que tout est customisable. Ha si, la facilité d'avoir tout tout de suite! Ensuite concernant la suppression d'une stat, pour faire mon gros troll velus, autant supprimer la puissance et up le gain de bonus heal qu'apporte la visée. C'est vrai ça sera encore plus simple. Moins on réfléchis, mieux on se porte! Bon pour arrêter de troller, je dirais à la place de "si y a 20 stats à monter" plutôt "si on a le choix de monter des stats parmis 20 différentes". Tu vois la différence ? Bon là il n'y en a véritablement que 4. Dont une, la visée, qui est obligatoire on va dire. C'est déjà pas beaucoup, on va pas encore en supprimer une. Le fait de pouvoir choisir son gameplay, c'est bien aussi. Et de privilégier plus une stat que l'autre. C'est normal de pas pouvoir tout monter à fond. Faut faire un choix entre un perso assez équilibré dans toutes les stats ou avec une stat dominante. Donc contre, contre et encore contre cette idée de supprimer l'afflux. Pour ta dernière idée concernant le tir auto sur sois même, mouais, bof. Ca ferai bizarre je trouve, et niveau animation en jeu, encore plus étrange. En PvE ça ne changerai pas grand chose, certe. Mais en PvP, le fait de pouvoir se déplacer continuellement en se tirant dessus, plus l'instant, plus le missile kolto, plus le rempart, plus les medipacks, ça ferai un peu beaucoup au final... Je trouve ça bien comme c'est actuellement. Voilà pour mes réponses, bon débat que tu lance
  5. En pvp je dirais normale, beaucoup de mouvement donc il faut pouvoir cast rapidement, la chaleur a le temps de se dissiper lors des déplacements. Pour la puissance là je reste dubitatif, je n'aime pas trop les stats du stuff PvE non plus. Je me confectionne mon propre stuff du coup, avec le skin que j'aime.
  6. Ni sur la visée pour le calcul du bonus heal. Vu le peux de bonus heal que t'apporte la puissance, il vaux mieux privilégier le critique. Avec un stuff full puissance on doit pouvoir monter à +300 un truc dans le genre. 300*0.17=51. Tu va gagner 51pv sur chaque heal... Je préfère gagner 5% de chance de sortir un critique. Et arriver à un taux de 30% de critique est assez facile. à 40% on commence à bien ressentir les effets, et je peux te dire que ça soulage beaucoup lors de certains combat! Donc je rejoins brorebeth, stat à up en dernier. Atteindre 650 crit ça doit pas être possible à l'heure actuelle. On en reparlera dans quelques mois
  7. Bon je me quote, car tout le monde n'a pas encore fait attention. Le topic a été recréé dans la bonne section, laisser celui-ci mourir!
  8. Le bon topic est ici. Le premier post de la page 3 parle de l'astuce. Personne n'a encore vraiment testé apparemment.
  9. Le dernier boss c'est même une merveille du PvE. Franchement si vous êtes dégouter du dernier boss, c'est que vous n'aimez tout simplement pas avoir de défis/difficulté dans un combat. Il n'est pas buggué, mais la strats est technique, et ça bouge de partout. En merco heal je peux vous dire que c'est pas de tout repos, mais quel plaisir ce combat. L'un des combats les plus jouissif, selon moi, du PvE de TOR, opérations comprises. Pour le reste, j'admet que c'est pas la ZL la plus passionnante.
  10. Personnellement j'essaye de garder un minimum d'alacrité pour avoir un scanner de soins à 1.3s et un scanner rapide à 1.8s sans buff. Avec le buff alacrité le scanner de soins ne bouge pas mais le scanner rapide arrive à 1.7s. Je trouve que c'est un bon compromis, plus rapide ça ne changera pas grand chose vu que la chaleur montera trop vite, plus lent c'est pas assez réactif à mon goût dans les situation critique. Après pareil que toi que privilégie le critique. Par contre je ne monte pas l'afflux mais la puissance. Au détriment de critique moins important, je base mon healing moins sur la chance d'avoir un critique, et plus sur un soins puissant. Pour l'instant je n'ai pas rencontré de difficultés particulières en hm/raid avec ce build.
  11. Une personne de ma guilde vient de passer la quête du côté lumineux sans problème. Jusque là rien de nouveaux, ça ne buguait déjà pas avant (mais bon vu tout les bugs qui se rajoute à chaque patch hein....). Pas eu de news concernant le choix "crédits" ou obscur. Sinon ceux qui ont déjà finit la quête depuis un moment, on est toujours bloqué au chapitre 3 sur l'écran de chargement. Donc je considère toujours que c'est bug.
  12. J'avais fais des calculs (en croix tout bête) en comparant les stats de trois objets différents. J'ai obtenu le même ratio avec les trois : 1 point de visée = 0.14 bonus soins 1 point de puissance = 0.17 bonus soins Donc la puissance apporte plus de bonus soins que la visée, mais elle n'apporte QUE du bonus soins. Stat à up en dernier selon moi, donc je trouve l'ordre que tu avais posté très bien!
  13. Une idée me vient. On place un gros chaudron au milieu de la salle, on jette tout les troll (sauf les velus) dedans. On fait bouillir à petit feu et ça fera une bonne soupe pour servir le soir à l'event communautaire
  14. Des ***** de Twi'Lek ? Han j'ai mal lu, dommage
  15. Des tournois de JcJ ça peut être sympa, avec pourquoi pas un classement mais seulement pour l'honneur, avec par exemple un t-shirt donné à tous les participants pour les remercier. Un défilé de cosplay ? Un concert de Bith Band ^^ ? Un gros +1 pour une table ronde avec les développeurs! Sinon des annonces de ce qui est en réflexion pour un avenir lointain, histoire de mettre l'eau à la bouche Plutôt deux fois qu'une! Mais il n'y a pas de manifestation en Bretagne, espérons que ça change
  16. C'est surtout faute de moyen technique suffisant à cette époque. Les épisodes 4, 5 et 6 était plus "faisable".
  17. Ce n'est pas des "on dit" mais une annonce des plus officiels. Et tout le monde doit être au courant, ça fait bien 4 mois que l'annonce a été faites. Pour une post-logie, je n'ai jamais eu d'infos là dessus. Wait&See donc, si c'est le cas, il y aura beaucoup de rumeur avant, là personne ne parle de ça...
  18. C'est beau de rêver Sinon le premier bug du mercenaire, il suffit de passer le jeu en anglais le temps de la cinématique, c'est gânant mais ça n'empêche pas de jouer. Le second au level 50 ne t'empêche pas de jouer non plus, mais tu n'as pas accès à une partie de fin du jeu. Pour autant, il reste énormément de chose à faire en attendant une résolution. Pour reprendre ton exemple de la voiture, certaines séries ont un défaut d'usine, elle sont alors rappellé en garage pour changer le pièce défectueuse. Ici le jeu possède encore quelques bugs, c'est vrai, mais ça ne t'empêche pas d'y jouer. Ils sont résolus au fur et à mesure. On mettra ça sur le compte de la jeunesse. Il va se dévelloper! Enfin bon, libre à toi d'arrêter de jouer, mais n'espère pas qu'on va tous te suivre
  19. Il faut se cacher derrière un des piliers sur les côtés. Bon après j'ai finis D7 une fois, j'y retournerai pas avant que tout soit bien fait, c'est trop pénible tout les bugs!
  20. http://fr.wikipedia.org/wiki/Lexique_du_MMOG
  21. D'après mes premiers calcul rapide, 1 visée ferai 0.14 bonus soins et 1 puissance 0.17. MAIS la visée est aussi prise en compte pour le calcul du critique à hauteur de 0.0007% pour 1 point. Chaque point d'index de critique apporte 0.0044% de chance de critique. Chaque point d'alacrité apporte 0.0031% de vitesse de cast. Je ne sais pas si ces chiffres sont dégressif suivant le nombre de point que l'on a, mais ça apporte déjà une première vision global.
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