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Vajet

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Everything posted by Vajet

  1. hat vier mal geklappt Danke nochmal an alle, die mitgemacht und zugeschaut haben!
  2. Noch zwei Hinweise: 1. Gewinne und Teilnahmebedingungen sind nun final und eine Liste findet Ihr auf meinem Twitch-Channel 2. Es handelt sich um ein Tipp-Gewinnspiel, also nicht direkt um eine Wette (es gibt keinen Einsatz Eurerseits!)
  3. Noch zwei Hinweise: 1. Gewinne und Teilnahmebedingungen sind nun final und eine Liste findet Ihr auf meinem Twitch-Channel 2. Es handelt sich um ein Tipp-Gewinnspiel, also nicht direkt um eine Wette (es gibt keinen Einsatz Eurerseits!)
  4. Am Donnerstag (20.02.) ist es nochmal soweit! Wir gehen als Gilde den Bonus Boss in A&V, die Hasserfüllte Wesenheit, an und möchten Euch daran teilhaben lassen! Und zwar in Form eines Live Streams inkl. Gewinnspiel (für Spieler des Servers T3-M4): Wette, wie häufig wir den Bonus Boss an diesem Termin legen (0x, 1x, 2x, 3x, 4x) (den Boss haben wir bereits in der Vergangenheit gelegt) und gewinne z.B. einen Korrealis Duke SE! Also es lohnt sich evtl. für Euch, selbst wenn wir den ganzen Abend rumwipen. Zur Information: Der Boss kann auch nach erfolgreichem Abschluss mehrfach angegangen werden, da er keinen eigenen Operations-Lockout besitzt. Dristran @ Twitch.tv: http://de.twitch.tv/dristran Euren Tipp könnt Ihr am 20.02.14 ab 18:30 abgeben (via Twitch chat oder in-game whisper an mich; Bestätigung der Tipp-Abgabe vorausgesetzt).
  5. Am Donnerstag (20.02.) ist es nochmal soweit! Wir gehen als Gilde den Bonus Boss in A&V, die Hasserfüllte Wesenheit, an und möchten Euch daran teilhaben lassen! Und zwar in Form eines Live Streams inkl. Gewinnspiel: Wette, wie häufig wir den Bonus Boss an diesem Termin legen (0x, 1x, 2x, 3x, 4x) (den Boss haben wir bereits in der Vergangenheit gelegt) und gewinne z.B. einen Korrealis Duke SE! Also es lohnt sich evtl. für Euch, selbst wenn wir den ganzen Abend rumwipen. Zur Information: Der Boss kann auch nach erfolgreichem Abschluss mehrfach angegangen werden, da er keinen eigenen Operations-Lockout besitzt. Dristran @ Twitch.tv: http://de.twitch.tv/dristran Euren Tipp könnt Ihr am 20.02.14 ab 18:30 abgeben (via Twitch chat oder in-game whisper an mich; Bestätigung der Tipp-Abgabe vorausgesetzt).
  6. Decent Tyrans Log Dristran - Concealment Operative - 3566 dps http://www.torparse.com/a/589740/30/0/Overview
  7. Last update for a while ^^ Out of attack adrenals. Dristran - Operative - Concealment - 3/36/7 - 4'8.575s - 4026 DPS
  8. It's just RNG. There are no real surprises with that spec. I can do the same stuff over and over again and end up with 3800-4000k almost only based on crit luck. As for myself I parsed for several hours, hit like 5-6 parses in the 3925-3970s... I use ~200 crit rating, in my 'good' logs my crit value is above of what it should be based on my %crit. Probability... RNG doesn't even out within a short sample.
  9. I know! I almost failed it totally. Thing with parses is, I tend to get the luck when something doesn't go perfect. I also failed to 'place' the last HS which I normally try to land at the end with just getting out of energy ... Forgive me, I specc'ed Concealment three days ago for the first time ^^
  10. Another slightly higher parse from me... Dristran - Operative - Concealment - 3/36/7 - 4'9.696s
  11. Dristran - Operative - Concealment - 3/36/7 - 4'11.826s EDIT: Updated
  12. The only way I could think of would be to make it a requirement to fraps/stream the parse with TP/Parsec displayed. This would also be helpful for new and ambitious players to see how to squeeze out the last bit of DPS in a fight.
  13. Entrics - Powertech - Pyrotech (4/6/36) - 3624 - 4:36,8
  14. Entrics - Powertech - 3421 - Hybrid Log Same Profile (see Post above)
  15. Entrics - Powertech - 3306 - Advanced Prototype Log AMR Profile
  16. http://www.swtor.com/community/showthread.php?t=685275
  17. Yeah, well, I tried to even out dps/hps requirements and overall difficulty. Surely, if you have excellent DPS, some of the fights I have ranked 'hard' (like Terror from Beyond) become easier than others. Or if you have excellent tanks/healers other fights will appear easier. Styrak can become easier depending on your knockback/stun setup (e.g. when you have lots of snipers... or mercs instead).
  18. My personal opinion on this (considering DPS & heal requirements in current version of the 8man encounter): 1. Withering Horror - TfB (Easiest) 2. Operations Chief - S&V 3. Dash'roode - S&V 4. Operator IX - TfB 5. Titan 6 - S&V 6. Kephess the Undying - TfB 7. The Dread Guard - TfB 8. Olok the Shadow - S&V 9. Trasher - S&V 10. The Terror from Beyond - TfB 11. The Cartel Warlords - S&V 12. Dread Master Styrak - S&V (Hardest)
  19. In terms of group heal this might be true, in fights where your group is spread out with contant damage income I'd say the Sorc/Sage has some disadvantages. No "OH CRAP"-Instant abitilies, no free healing (of course if your force-management isn't total crap you probably don't run out of juice but still force is more comparable to 'mana' than ammo, heat or energy is). For instance in a fight like Jarg/Sorno Nightmare I'd prefer Mercenary/Commando healers over Sorcerers. It might be that none of these fights are so hard tuned that it makes a significant difference but I think every healer in SWTOR has weaknesses and strengths. Anyways, I still think the initial heal was intended and the double tick was unintentional but for the sake of balance this kind of 'fix' worked for them too.
  20. Same as the Sorcerer's Revivification then. I would have rather liked it when they did the initial heal + 10 regular ticks (this is also the way the tooltip indicates it) instead of breaking the Sage's version in the way the Sorc's is.
  21. They can't have it this way for one faction and the other way for the other faction. I'm really worried that Bioware doesn't even bother fixing serious faction imbalances (due to this bug) within their first major patch.
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