Jump to content

Blacky_Ray

Members
  • Posts

    16
  • Joined

Posts posted by Blacky_Ray

  1. Ich habe die Erfahrungen gemacht, dass die Übermacht gerne mal wechselt. Wir haben damals schon paar mal die Seite gewechselt, weil auf unserer Seite irgendwann nur noch unfähige Spieler kamen. Von Rep zu Imp und als da nix mehr ging zurück zu Rep.

     

    Inzwischen bleiben wir auf der Rep Seite, weil die uns Storytechnisch einfach besser gefällt und es einfach keinen Sinn macht ständig die Seiten zu wechseln, wo grad mehr los ist. Warte einfach ab, bis das Gleichgewicht wieder wechselt. Es gibt immer wieder viele Noobs, die aus Frust zur besseren Seite wechseln und dann das Mächteverhältnis umkehren.

  2. Wird hier von Group Ranked gesprochen? Geht da was auf?

     

    Wir haben gestern 5 Rankeds gespielt und gewonnen, was ich bisher noch nicht erfahren hatte, daher meine vorherige Aussage, dass noch nix aufging bisher. :)

     

    Oemy, ist natürlich schade, dass das Timing so ungünstig war. Wir sind uns jedoch sehr sicher, dass uns SWTOR nun im Kern erhalten bleiben wird, so lange wir Computer spielen. Vorausgesetzt, Bioware macht das Spiel nicht kaputt, aber wir sind sehr optimistisch.

     

    editet: 23:48

  3. Hallo Leute,

     

    Die Alpencrew auf der Republikseite sucht noch aktive Member fürs Ranked PVP.

    Alle Infos findet ihr in unserer gestalteten PDF

    Zur Gildenvorstellungs-PDF

     

    oder unten:

    vvvvvvvvv

    vvvvvvv

    vvvvv

    vvvv

    vvv

    v

     

     

     

     

    WE ARE

    ALPENCREW

     

    THE SWTOR

    PVP GUILD!

    __________________________________________________

     

    über uns…

     

    • Mitgliederzahl: 20

    • Rekrutierung: Offen

    • Spielstil: Progressiv/Profi

    • Ausrichtung: PVP

    • Server: T3-M4

    __________________________________________________

     

    Geschichte…

     

    Wir entstammen der Mystery-Gaming-Community,

    welche 2007 gegründet wurde. 2015 haben wir einen komplett- Neustart gewagt mit SWTOR als Hauptprojekt.

    Wir sind eine familiäre professionell ausgerichtete Gemeinschaft.

     

    In unserer Gemeinde, bestehend aus freundlichen und engagierten, wie auch hilfsbereiten Spielern, hat alles Hand und Fuß. So haben wir mittlerweile eine lange Geschichte und viele erfolgreiche Spiele hinter uns, unter anderem:

     

    Star Wars Galaxies, EvE online, World of Warcraft, Herr der Ringe online, Warhammer online, Age of Conan, Day Z, Aion, Leage of Legends, Minecraft, Star Trek online, Star Wars The Old Republic, The Secret World und zu Letzt in Age of Wulin.

     

    Wir laden alle ambitionierten Spieler ein, als Kampfelite die Republik zu Ruhm zu führen.

    __________________________________________________

     

    Unser Hauptziel…

     

    Top 20 im PVP-Ranking

    __________________________________________________

     

    Was wir bieten…

     

    • Eine Aktive Multigaming-Community

    • Eine freundliche familiäre Atmosphäre

    • PvP-Training / Ausbildung

    • Guild Events

    • Erfahrene Gildenleitung

    • RL Treffen

    • Hilfsbereitschaft

    • Zusammenhalt

    • TeamSpeak 3 (Voiceserver)

    • Homepage, Forum, Twitch und Youtube

    • Pazaak auf unserer Homepage

    __________________________________________________

     

    Anforderungen:

     

    ● ein Alter von 18+ Jahren

    ● Die gewisse Portion Humor (gern auch schwarzer Humor, wir sind ja

    keine Rassisten)

    ● Gesunder Menschenverstand

    ● Soziale Reife & Kompetenz

    ● Teamgeist

    ● Integrationsfähigkeit

    ● Aktivität

    ● Ehrgeiz

    __________________________________________________

     

    Interesse?

     

    dann besucht doch unsere Homepage füllt das Bewerbungsformular aus oder schreibt uns per Mail oder in Facebook.

    __________________________________________________

     

    Wichtig…

     

    • Wir setzen in unserer Gemeinschaft mehr Wert auf Qualität als auf Quantität.

    • Wir wollen erfolgreich sein, aber der Spaß steht im Vordergrund.

    • Wir achten sehr auf ein gutes Miteinander und sind steht’s Rücksichtsvoll

    __________________________________________________

     

    Partnerschaften…

     

    Wir planen regelmäßig unterschiedliche Gruppenevents.

    Wir gehen auch Partnerschaften mit unterschiedlichen Gilden ein. Seid ihr und eure Gilde an einer Zusammenarbeit mit uns interessiert. (PVP-Turniere und sonstige Events) dann freuen wir uns auf eine Nachricht von euch.

    Kontakt…

    • IG-Kontakt: Morax "Nyrz", Lolgoll "Aresheen" und Blacky_Ray "Kei'lin"

    • Homepage: http://www.tc-gc.eu

    • Direkt über FB: schreibt uns

    • E-Mail an mich: : supp.mgc@gmail.com

     

    Direkt zum Bewerbungsformular:

    __________________________________________________

     

    Zu letzt‘ wünschen wir Euch allen noch viel Spaß im Spiel und bedanken uns für euer Interesse.

    Bei Fragen stehen wir gerne zu eurer Verfügung.

     

     

    Mit freundlichen Grüßen

     

    Gildenleiter

    Morax

    Rechte Hand

    Lolgoll

     

    und natürlich auch mir:

    Blacky

  4. Hallo Leute.

     

    Wir starten als Promo-Aktion unserer PVP Gilde ein kleine Event:

    Alle Spieler auf T3 M4 sind herzlich eingeladen!

    Alles Infos auf unserer HP http://tc-gc.eu/ wie auch auf der Grafik zur Ankündigung.

     

    Zur Ankündigung auf unserer HP

    Zur Anmeldung für das Event

     

    Sollte der Beitrag in einem falschen Unterforum stehen oder etwas anderes nicht passen.

    Dann bitte mich informieren. Ich änder das dann natürlich.

     

    LG

    Blacky_Ray | Patrick

  5. Hallo Com,

     

    ich hätte ne Frage. Und zwar gib irgendwann während Shadow of Revan die Story Quest weiter.

    Die erste Mission ist erledigt und nun geht es nicht mehr weiter

     

    Bin Sith Juggernaut und hab folgendes in der Story gemacht.

     

    Ich hab Darth Wowran getroffen und die Droiden erledigt. Ich traf Diener eins und hab ihn gewirgt.

    Nun geht aber die Story nicht mehr weiter.

     

     

    Muss ich einfach weiter spielen bis zu nem gewissen Punkt

    damit es weiter geht oder wie ist das?

     

    LG

  6. Ich muss mir echt mal nen Tank namens Chuck anlegen :)

     

    @Blacky_Ray

    ergänzend vielleicht ... als Tank hast du gerade in den Low-/Mid-BGs, ja die Möglichkeit etwas gegen die "Unausgewogenheit" zu tun. In dem du DDs guardest, machst du es ja auch. Wenn ich nicht primär nach dem Heal schau oder der eh einen Privattank hat, schau ich immer, welche DDs besonders Low-Level sind und schau dann, dass ich primär ein Auge auf die hab ... das unterstützt das Team auf jeden Fall.

     

    Waren zu dritt in dem BG ein Söldner Heal, 1 Sabo heal und ich juggertank.

    Der Söldner wurde angegriffen mit meinem bewachen drauf.

    Der Sabo hat von hinten den Söldner geheilt und dieser sich selber plus mich.

    Hab immer bei den Gegnern die Präzision und den DMG mit taunt verringert und den Schutzansprung auf meinen Söldner gewirkt plus regelmäßig tankstances und tränke aktiviert.

    Waren lvl 56-57. Sabo 1,3 mii heal Söldner fast 1 mio heal ich fast 1mio beschützen.

    War geil auch wenn wir die Runde verloren haben da unser komplettes Team ca lvl 30-38 war

  7. Als Tank solltest du nicht "nur" nach Heilern Ausschau halten sondern immer versuchen, den Spieler schützen der gerade am meisten Schaden bekommt, egal ob er ein Heiler oder DD ist. Pauschal nur die Heiler zu guarden ist häufig genauso sinnlos wie als DD einfach stur auf den/die die Heiler zu hauen. Man sieht oft, wie ein paar DDs einem von einem Tank bewachten Heiler hinterherrennen und ihn nicht totbekommen, während ihnen selbst die gegnerischen DDs am Hintern kleben und sie nach und nach umhauen. Wechseln aber ein oder zwei DDs auf die gegnerischen DDs, dann liegen diese oft schneller im Dreck als sie Blaubeerkuchen sagen können. Der Grund ist ganz einfach der, dass viele Heiler zu sehr nur auf sich schauen und viele Tank nur stur ihren den Heiler achten während neben ihnen ein ungeguardeter DD nach dem anderen tot umfällt.

    Und wenn die Gegner drei Heiler haben und ihr alle schnell sterbt", dann liegt das nun bedingt an deren Heilern sondern eher, dass die gegnerischen DDs ordentlich Wumms im Ärmel haben. Denn auch wenn es manche noch nicht kapiert haben, die Gegner totheilen klappt immer noch nicht. :rolleyes:

     

    Im Low-/Mid-BG ist der Schaden im Vergleich zu der Heilung noch relativ hoch, sodass ein paar ordentliche DDs gegnerische Heiler sehr schnell ins Schwitzen bringen können.

     

    ich halte lediglich nach Heiler ausschau um diese als Fokustarget zu makieren.

    Da die Heiler in einem Battle in dem 12 Leute aufeinander treffen einfach am wichtigsten sind.

    Sind die Heiler tod stirbt innerhalb weniger Sekunden der Rest des Teams....

     

    Ich hab pro Runde ca. mindestens 320k Bewachen bis teilweise 400-500k Das würde ich nicht schaffen wenn ich nur einen Heiler Dauerbewache, außer in Ausnahmerunden in denen 8 Leute gleichzeitig unseren Heiler angreifen. Da hab ich dann teilweise größere Rekorde geschafft...

  8. das Matchmaking ist allgemein für den A*****

    Aber nicht wegen der Seite, die sind absolut gleich, sondern der Spieler die zusammengewürfelt werden.

    Was will man machen wenn im eigenen Team 7 Leuter unter lvl 20 sind bis 13 runter und im gegnerischen Team allein 6 Gegner lvl 23-28.

     

    Ich kann mich an eine Zeit erinnern in der alle guten Spieler zum Imperium gewechselt sind.

    Irgendwann hat sich das wohl rumgesprochen und viele schlechte Spieler sind auch zum Imperium

    gewechselt um auch mal zu gewinnen. Seit dem gingen nach und nach mehr gute Spieler wieder zur

    Rep-Seite und das Imperium verliert nach und nach immer mehr Spiele gegen die Rep.

    Wobei es jedoch immer noch die meisten gewinnt.

     

    Im Low Level Bereich ist es genau umgekehrt. Dies ist jedoch 2 Dingen zu schulden. Matchmaking und Spieler.

    Auf der Low-Level imperialen Seite spielen so gut wie gar keine Heiler. Bzw. Allgemein im Imperium viel zu wenige.

     

    Ich hab in 30 PVP Matches im High lvl ca. 5 mal einen Heiler dabei. Da ich Tank bin achte ich darauf und frage immer gleich zu Beginn nach und kann des daher auch gut einschätzen.

     

    Im Gegenzug dazu hat die Republik gleich 3 Heiler im Team. Folge, wir sterben schnell, die Gegner so gut wie gar nicht.

     

    Im Low Levelbereich gewinnt die Republik meisten, wenn das Matchmaking einem nicht wieder mal ein unmögliches Team vorsetzt.

  9. Die einzige Klasse bei der auch ich Probleme hatte, mich zwischen den erweiterten Klassen zu entscheiden.

     

    Ich hab mir ursprünglich nen Sniper gemacht. Interessante Klasse, auch wenn sie mir persönlich nicht so liegt. Zumindest im Low Lvl. Da aber momentan auf der Imperialen Seite unter lvl 60 gefühlt keine Heiler mehr unterwegs sind wurde ich gezwungen mir auch noch nen Sabo als Heiler zu machen.

     

    Im Idealfall macht man wirklich beide Klassen, sie sind es beide Wert gespielt zu werden und auch beide werden im Spiel und im PVP gebraucht.

  10. Der Maro ist eine Klasse die Alleine gegen eine Überzahl nichts reißen kann.

    Jedoch mit einem Heiler oder/und einem Tank ein absolutes Beast.

     

    Wenn ein Heiler von fast niemandem Tot zu bringen ist. Vom Maro schon.

    Ich spiele oft Tank mit nem Heiler und meinem Kumpel(Maro).

    Wir heilen und schielden allgemein die Gruppe. (Also nicht nur ihn sondern das ganze Team)

    Dennoch ist er oft der mit dem meisten Schaden in der Runde.

    Und selbst wenn nicht. Er erledigt gezielt die gegnerischen Heiler. Also hat er auf jeden Fall

    seine Daseinsberechtigung im PVP.

     

    Allgemeine Info fürs PVP:

    Es gibt einige Klassen, die Entfalten ihr Potential erst sehr spät.

    Der Hexer macht schon sehr früh Spaß, weil er Früh viele seiner wichtigen Skills erhält,

    der Söldner auch. der Krieger allgemein erhält viele Fähigkeiten leider erst extrem spät um nicht

    vielleicht auch zu sagen zu spät.

  11. Ich bin absolut unzufrieden mit den Änderungen des Hexers/Gelehrten

    Dies resultiert aus unterschiedlichen Gründen.

     

    Gehen wir erstmal nach der Ausgangslage vor dem Patch.

     

    Der Hexer war vor dem Patch ein DD der massiven AOE-Schaden gemacht hat mit leichter Rüstung. Im low-level-Bereich, wo die Unterschiede der Rüstungen nicht so groß sind hatte man ne Klasse die überstarken Schaden gemacht hat und gute Überlebensfähigkeiten hatte mit Schild und Heilung. (bei manchen die Definition für OP im Low-Level)

     

    Im High Levelbereich, merkt man jedoch die Rüstungsunterschiede sehr stark. Der Hexer hat immer noch guten Schaden gemacht. Wenn er jedoch von nem Jugger DD oder einem Scharfschützen ins Target genommen wurde, dann hat es ihn schnell zerlegt. Wenn man wirklich gut ist, kann man zwar einem dieser DD's entkommen aber wenn einen zwei DD's fokusen - was beim Hexer auch die Regel war - ist der schneller Gestorben als man seinen ersten Healcast durchbringen konnte. Hexer war immer Fokustarget (berechtigter Weise) und ist durch seine leichte Rüstung extrem schnell tot umgefallen. Eine Klasse die nix aushält trotz Bubble nicht aber im Gegensatz dafür guten Schaden macht. (Eine ausgeglichene Klasse)

     

    Ergebnis:

    Das Problem war also beschränkt auf das Low Level.

     

    Anderer Lösungsansatz:

    Man hätte eher die Stufen abschwächen sollen. So dass ein niedrigstufiger Blitz-AOE wenig schaden macht ähnlich wie jetzt. Ein Höherstufiger aber möglichst gleich bleibt wie vor dem Patch.

     

    Der Hexer war eine Klasse die keinesfalls zu stark war. Lediglich mehr Schaden auf Kosten des eigenen Schutzes gemacht hat hat nun seine DD Daseiensberechtigung verloren hat. Ein Hexer macht nun durchschnittlichen Schaden wie die anderen Klassen, jedoch halten alle anderen Klassen mehr aus wie er.

    Der Agen hat seine mittlere Rüstung und eine Deckung. Der Kopfgeldjäger die schwere Rüstung.

    Der Hexer hat nur ne leichte Rüstung mit einer Schutzbubble die aber extrem schnell verpufft.

    Im Schaden sind alle Klasse nun gleich.

     

    offtopic:

    Deine BEmerkungen kommentiere ich jetzt nicht weiter, die sprechen für sich. Jeder der Ahnung vom Spiel hat, weiß was ich meine.

     

    Aber da du selbst einen Hexer und dazu noch einen Wächter hast habe ich nur eine einzige Frage an dich:

    "Mit welcher der beiden Klassen tut man sich im PVP und PVE leichter? Hexer oder Wächter?"

     

    Und ein Tipp: Lüge dich nicht selbst an. ;)

     

    Du willst doch nicht wirklich Fernkämpfer und Nahkämpfer vergleichen oder?

    Hängt davon ab, was deine Definition von leicht ist. Manch einer würde wohl sagen,

    dass ein Fernkämpfer allgemein leichter zu spielen ist. Man muss dem Gegner nicht hinterher laufen,

    ist nicht ständig mitten im Gegnerischen Pulk etc.

  12. Hallo Star Warsianer,

     

    Ich bin zum ersten mal mit einem Heiler in Raids und im PVP unterwegs und habe mich gefragt, wie man bei in wenigen Sekunden auslaufenden Buffs die Sekunden anzeigen lassen kann.

    Bevorzugt nur bei eigenen Buffs.

     

    Nach dem mir weder im Spiel noch im Internet jemand helfen konnte, habe ich diese Anfrage an den Support gesendet und dieser hat mich hier her weitergeleitet, da es diese Möglichkeit anscheinend noch nicht gibt und ihr ein offenes Ohr für neue Vorschläge hättet.

     

    Gerade für das Energiemanagement halte ich es durchaus für praktisch, wenn man genau erkennen kann ob ein Buff nun erst in 1 oder 5 Sekunden ausläuft um diese dann wirklich erst gegen Ende zu erneuern.

     

    Was haltet ihr von dem Vorschlag?

     

    LG

    Blacky

     

    PS.: hab vergessen eine eventuelle Umfrage einzufügen. Gut / Schlecht / Egal

    wie kann ich das nachträglich einfügen?^^

×
×
  • Create New...