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Blacky_Ray

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  1. Ich habe die Erfahrungen gemacht, dass die Übermacht gerne mal wechselt. Wir haben damals schon paar mal die Seite gewechselt, weil auf unserer Seite irgendwann nur noch unfähige Spieler kamen. Von Rep zu Imp und als da nix mehr ging zurück zu Rep. Inzwischen bleiben wir auf der Rep Seite, weil die uns Storytechnisch einfach besser gefällt und es einfach keinen Sinn macht ständig die Seiten zu wechseln, wo grad mehr los ist. Warte einfach ab, bis das Gleichgewicht wieder wechselt. Es gibt immer wieder viele Noobs, die aus Frust zur besseren Seite wechseln und dann das Mächteverhältnis umkehren.
  2. Wir haben gestern 5 Rankeds gespielt und gewonnen, was ich bisher noch nicht erfahren hatte, daher meine vorherige Aussage, dass noch nix aufging bisher. Oemy, ist natürlich schade, dass das Timing so ungünstig war. Wir sind uns jedoch sehr sicher, dass uns SWTOR nun im Kern erhalten bleiben wird, so lange wir Computer spielen. Vorausgesetzt, Bioware macht das Spiel nicht kaputt, aber wir sind sehr optimistisch. editet: 23:48
  3. ja, lang lang ists her Auf paar gute Runden ;-) wie hießt du damals?
  4. Danke an Alle, die sich aufgrund dieser Werbung bei uns beworben haben. Und tatsächlich konnten wir einen kleinen Wachstum verzeichnen. 17 Mann sind wir nun Stark. Vielleicht wird ja unser nächster Member eine Frau? ;-)
  5. Hallo Leute, Die Alpencrew auf der Republikseite sucht noch aktive Member fürs Ranked PVP. Alle Infos findet ihr in unserer gestalteten PDF Zur Gildenvorstellungs-PDF oder unten: vvvvvvvvv vvvvvvv vvvvv vvvv vvv v WE ARE ALPENCREW THE SWTOR PVP GUILD! __________________________________________________ über uns… • Mitgliederzahl: 20 • Rekrutierung: Offen • Spielstil: Progressiv/Profi • Ausrichtung: PVP • Server: T3-M4 __________________________________________________ Geschichte… Wir entstammen der Mystery-Gaming-Community, welche 2007 gegründet wurde. 2015 haben wir einen komplett- Neustart gewagt mit SWTOR als Hauptprojekt. Wir sind eine familiäre professionell ausgerichtete Gemeinschaft. In unserer Gemeinde, bestehend aus freundlichen und engagierten, wie auch hilfsbereiten Spielern, hat alles Hand und Fuß. So haben wir mittlerweile eine lange Geschichte und viele erfolgreiche Spiele hinter uns, unter anderem: Star Wars Galaxies, EvE online, World of Warcraft, Herr der Ringe online, Warhammer online, Age of Conan, Day Z, Aion, Leage of Legends, Minecraft, Star Trek online, Star Wars The Old Republic, The Secret World und zu Letzt in Age of Wulin. Wir laden alle ambitionierten Spieler ein, als Kampfelite die Republik zu Ruhm zu führen. __________________________________________________ Unser Hauptziel… Top 20 im PVP-Ranking __________________________________________________ Was wir bieten… • Eine Aktive Multigaming-Community • Eine freundliche familiäre Atmosphäre • PvP-Training / Ausbildung • Guild Events • Erfahrene Gildenleitung • RL Treffen • Hilfsbereitschaft • Zusammenhalt • TeamSpeak 3 (Voiceserver) • Homepage, Forum, Twitch und Youtube • Pazaak auf unserer Homepage __________________________________________________ Anforderungen: ● ein Alter von 18+ Jahren ● Die gewisse Portion Humor (gern auch schwarzer Humor, wir sind ja keine Rassisten) ● Gesunder Menschenverstand ● Soziale Reife & Kompetenz ● Teamgeist ● Integrationsfähigkeit ● Aktivität ● Ehrgeiz __________________________________________________ Interesse? dann besucht doch unsere Homepage füllt das Bewerbungsformular aus oder schreibt uns per Mail oder in Facebook. __________________________________________________ Wichtig… • Wir setzen in unserer Gemeinschaft mehr Wert auf Qualität als auf Quantität. • Wir wollen erfolgreich sein, aber der Spaß steht im Vordergrund. • Wir achten sehr auf ein gutes Miteinander und sind steht’s Rücksichtsvoll __________________________________________________ Partnerschaften… Wir planen regelmäßig unterschiedliche Gruppenevents. Wir gehen auch Partnerschaften mit unterschiedlichen Gilden ein. Seid ihr und eure Gilde an einer Zusammenarbeit mit uns interessiert. (PVP-Turniere und sonstige Events) dann freuen wir uns auf eine Nachricht von euch. Kontakt… • IG-Kontakt: Morax "Nyrz", Lolgoll "Aresheen" und Blacky_Ray "Kei'lin" • Homepage: http://www.tc-gc.eu • Direkt über FB: schreibt uns • E-Mail an mich: : supp.mgc@gmail.com Direkt zum Bewerbungsformular: __________________________________________________ Zu letzt‘ wünschen wir Euch allen noch viel Spaß im Spiel und bedanken uns für euer Interesse. Bei Fragen stehen wir gerne zu eurer Verfügung. Mit freundlichen Grüßen Gildenleiter Morax Rechte Hand Lolgoll und natürlich auch mir: Blacky
  6. Hallo Leute. Wir starten als Promo-Aktion unserer PVP Gilde ein kleine Event: Alle Spieler auf T3 M4 sind herzlich eingeladen! Alles Infos auf unserer HP http://tc-gc.eu/ wie auch auf der Grafik zur Ankündigung. Zur Ankündigung auf unserer HP Zur Anmeldung für das Event Sollte der Beitrag in einem falschen Unterforum stehen oder etwas anderes nicht passen. Dann bitte mich informieren. Ich änder das dann natürlich. LG Blacky_Ray | Patrick
  7. Hallo Com, ich hätte ne Frage. Und zwar gib irgendwann während Shadow of Revan die Story Quest weiter. Die erste Mission ist erledigt und nun geht es nicht mehr weiter Bin Sith Juggernaut und hab folgendes in der Story gemacht. Muss ich einfach weiter spielen bis zu nem gewissen Punkt damit es weiter geht oder wie ist das? LG
  8. das ist auch mein Gedanke weshalb ich mich gegen eine solche Änderung ausspreche. So wie es aktuell ist ist es sehr ausgeglichen und gefällt mir gut.+
  9. Waren zu dritt in dem BG ein Söldner Heal, 1 Sabo heal und ich juggertank. Der Söldner wurde angegriffen mit meinem bewachen drauf. Der Sabo hat von hinten den Söldner geheilt und dieser sich selber plus mich. Hab immer bei den Gegnern die Präzision und den DMG mit taunt verringert und den Schutzansprung auf meinen Söldner gewirkt plus regelmäßig tankstances und tränke aktiviert. Waren lvl 56-57. Sabo 1,3 mii heal Söldner fast 1 mio heal ich fast 1mio beschützen. War geil auch wenn wir die Runde verloren haben da unser komplettes Team ca lvl 30-38 war
  10. ich halte lediglich nach Heiler ausschau um diese als Fokustarget zu makieren. Da die Heiler in einem Battle in dem 12 Leute aufeinander treffen einfach am wichtigsten sind. Sind die Heiler tod stirbt innerhalb weniger Sekunden der Rest des Teams.... Ich hab pro Runde ca. mindestens 320k Bewachen bis teilweise 400-500k Das würde ich nicht schaffen wenn ich nur einen Heiler Dauerbewache, außer in Ausnahmerunden in denen 8 Leute gleichzeitig unseren Heiler angreifen. Da hab ich dann teilweise größere Rekorde geschafft...
  11. das Matchmaking ist allgemein für den A***** Aber nicht wegen der Seite, die sind absolut gleich, sondern der Spieler die zusammengewürfelt werden. Was will man machen wenn im eigenen Team 7 Leuter unter lvl 20 sind bis 13 runter und im gegnerischen Team allein 6 Gegner lvl 23-28. Ich kann mich an eine Zeit erinnern in der alle guten Spieler zum Imperium gewechselt sind. Irgendwann hat sich das wohl rumgesprochen und viele schlechte Spieler sind auch zum Imperium gewechselt um auch mal zu gewinnen. Seit dem gingen nach und nach mehr gute Spieler wieder zur Rep-Seite und das Imperium verliert nach und nach immer mehr Spiele gegen die Rep. Wobei es jedoch immer noch die meisten gewinnt. Im Low Level Bereich ist es genau umgekehrt. Dies ist jedoch 2 Dingen zu schulden. Matchmaking und Spieler. Auf der Low-Level imperialen Seite spielen so gut wie gar keine Heiler. Bzw. Allgemein im Imperium viel zu wenige. Ich hab in 30 PVP Matches im High lvl ca. 5 mal einen Heiler dabei. Da ich Tank bin achte ich darauf und frage immer gleich zu Beginn nach und kann des daher auch gut einschätzen. Im Gegenzug dazu hat die Republik gleich 3 Heiler im Team. Folge, wir sterben schnell, die Gegner so gut wie gar nicht. Im Low Levelbereich gewinnt die Republik meisten, wenn das Matchmaking einem nicht wieder mal ein unmögliches Team vorsetzt.
  12. Die einzige Klasse bei der auch ich Probleme hatte, mich zwischen den erweiterten Klassen zu entscheiden. Ich hab mir ursprünglich nen Sniper gemacht. Interessante Klasse, auch wenn sie mir persönlich nicht so liegt. Zumindest im Low Lvl. Da aber momentan auf der Imperialen Seite unter lvl 60 gefühlt keine Heiler mehr unterwegs sind wurde ich gezwungen mir auch noch nen Sabo als Heiler zu machen. Im Idealfall macht man wirklich beide Klassen, sie sind es beide Wert gespielt zu werden und auch beide werden im Spiel und im PVP gebraucht.
  13. Der Maro ist eine Klasse die Alleine gegen eine Überzahl nichts reißen kann. Jedoch mit einem Heiler oder/und einem Tank ein absolutes Beast. Wenn ein Heiler von fast niemandem Tot zu bringen ist. Vom Maro schon. Ich spiele oft Tank mit nem Heiler und meinem Kumpel(Maro). Wir heilen und schielden allgemein die Gruppe. (Also nicht nur ihn sondern das ganze Team) Dennoch ist er oft der mit dem meisten Schaden in der Runde. Und selbst wenn nicht. Er erledigt gezielt die gegnerischen Heiler. Also hat er auf jeden Fall seine Daseinsberechtigung im PVP. Allgemeine Info fürs PVP: Es gibt einige Klassen, die Entfalten ihr Potential erst sehr spät. Der Hexer macht schon sehr früh Spaß, weil er Früh viele seiner wichtigen Skills erhält, der Söldner auch. der Krieger allgemein erhält viele Fähigkeiten leider erst extrem spät um nicht vielleicht auch zu sagen zu spät.
  14. Ich bin absolut unzufrieden mit den Änderungen des Hexers/Gelehrten Dies resultiert aus unterschiedlichen Gründen. Gehen wir erstmal nach der Ausgangslage vor dem Patch. Der Hexer war vor dem Patch ein DD der massiven AOE-Schaden gemacht hat mit leichter Rüstung. Im low-level-Bereich, wo die Unterschiede der Rüstungen nicht so groß sind hatte man ne Klasse die überstarken Schaden gemacht hat und gute Überlebensfähigkeiten hatte mit Schild und Heilung. (bei manchen die Definition für OP im Low-Level) Im High Levelbereich, merkt man jedoch die Rüstungsunterschiede sehr stark. Der Hexer hat immer noch guten Schaden gemacht. Wenn er jedoch von nem Jugger DD oder einem Scharfschützen ins Target genommen wurde, dann hat es ihn schnell zerlegt. Wenn man wirklich gut ist, kann man zwar einem dieser DD's entkommen aber wenn einen zwei DD's fokusen - was beim Hexer auch die Regel war - ist der schneller Gestorben als man seinen ersten Healcast durchbringen konnte. Hexer war immer Fokustarget (berechtigter Weise) und ist durch seine leichte Rüstung extrem schnell tot umgefallen. Eine Klasse die nix aushält trotz Bubble nicht aber im Gegensatz dafür guten Schaden macht. (Eine ausgeglichene Klasse) Ergebnis: Das Problem war also beschränkt auf das Low Level. Anderer Lösungsansatz: Man hätte eher die Stufen abschwächen sollen. So dass ein niedrigstufiger Blitz-AOE wenig schaden macht ähnlich wie jetzt. Ein Höherstufiger aber möglichst gleich bleibt wie vor dem Patch. Der Hexer war eine Klasse die keinesfalls zu stark war. Lediglich mehr Schaden auf Kosten des eigenen Schutzes gemacht hat hat nun seine DD Daseiensberechtigung verloren hat. Ein Hexer macht nun durchschnittlichen Schaden wie die anderen Klassen, jedoch halten alle anderen Klassen mehr aus wie er. Der Agen hat seine mittlere Rüstung und eine Deckung. Der Kopfgeldjäger die schwere Rüstung. Der Hexer hat nur ne leichte Rüstung mit einer Schutzbubble die aber extrem schnell verpufft. Im Schaden sind alle Klasse nun gleich. offtopic: Du willst doch nicht wirklich Fernkämpfer und Nahkämpfer vergleichen oder? Hängt davon ab, was deine Definition von leicht ist. Manch einer würde wohl sagen, dass ein Fernkämpfer allgemein leichter zu spielen ist. Man muss dem Gegner nicht hinterher laufen, ist nicht ständig mitten im Gegnerischen Pulk etc.
  15. ja genau ich spiel auch sabo und mir kam der Vorschlag auch genau wegen der Heilsonen
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