Je ne vois pas pourquoi chacun veut imposer son point de vue aux autres en sortant arguments après contre-arguments
les 2 visions du pvp sont viables, Bioware a choisi la voie du stuff spécialisé, ben soit on adhère et on s'y amuse comme ça, soit on n'y adhère pas et on ne fait pas ou peu de pvp dans swtor ou on va voir ailleurs.
Certains ont cités des vieux MMO où le stuff avait une faible importance, ok c'étaient des bons jeux et peut-être que de nos jours cette vision se fait rare, mais d'autres MMO tout aussi respectables et respectés de cette époque ont introduit des différentiations par le stuff ou par les skills (pas LE skill hein^^) en fonction du niveau pvp comme DAOC qui reste une référence pvp pour beaucoup.
Mais en aucun cas une vision serait plus vertueuse que l'autre. Le but reste de s'amuser, que l'on soit sur un pied d'égalité qui plaira à certains ou sur du farming qui plaira à d'autres.
En tout cas je ne pense pas que Bioware fasse machine arrière sur leur système pvp même si j'espère comme beaucoup qu'ils introduisent des notions de rvr viables malgré leur moteur graphique à la ramasse...