Star Citizen ist kein MMOG, da werden sich einige Leute noch wundern. Das Spiel könnte vor allem für Leute interessant werden, denen EVE zu langwierig und monatlich zu teuer ist. In welchem Zustand das Spiel überhaupt mal erscheint, steht auf einem anderen Blatt. SC ist ein Kickstarter-Hype, der auch wieder abtauchen wird.
Bei TESO wird es ähnlich wie zum Launch von SWTOR laufen. Alle erwarten in einem MMOG soviel Spieltiefe wie in den SP Titeln, der Itemshop wird ja von Anfang schon drin sein...es wird also schon für die F2P Umstellung vorgesorgt. Dazu kommen schlechte Animationen und das RvR sieht selbst in Promo-Videos ruckelig aus. Die Masse wird vielleicht die Story durchspielen und dann nach 2-3 Monaten zu ihrem Stamm-MMOG zurückkehren.
W* versucht Classic- und TBC WoW'ler anzusprechen. Immerhin soll das Spiel dafür einen guten Eindruck machen.
The Division muss erstmal erscheinen, vor allem für den PC.
Wenn man in SWTOR abseits von FP, OP, PvP Grinderei noch etwas zu tun bekommen würde, könnte es ganz rosig für BW aussehen. Sei es einfach "Fluff" wie ein ausbau- einrichtbares Schiff als Housing-Ersatz, vielleicht doch mal auf aktives Crafting setzen, der Community ein Tool für User-Content bereitstellen....ach da gibts zig Möglichkeiten.
Und wenn sich 2014 nicht etwas in diese Richtung entwickelt, geh ich wieder SWG spielen. Ich brauch auch abseits von Instanz-Hechterei etwas zu tun.