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Ennrael

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  1. Qui sommes-nous? Description "L'enclave d'Estenn" est une guilde République à vocation RP sur Star Wars the Old Republic et le serveur Battle Meditation. Elle possède également une guilde PNJ côté Empire pour accueillir les personnages secondaires des membres d'Estenn. Vers quel type de RP s'oriente cette Guilde ? Nous cherchons avant tout à faire du RP diversifié (aventureux, épique, tragique, moments calmes, moments mouvementés, etc...) avec un penchant pour du RP mature et sérieux : les Sith, par exemple, sont loin d'être des enfants de chœur dans les intrigues qu'ils mènent. Au sein de l'Univers Étendu de Star Wars, il existe nombre d'organisations d'êtres sensibles à la Force qui n'appartiennent pas aux Jedi ou aux Sith comme les Sorcières de Dathomir ou encore les Maîtres Dagoyan. Le contexte de la guilde s'articule autour de deux organisations inventées ayant une vision différente de la Force par rapport aux ordres Jedi et Sith. Nous favorisons la prise d'initiative parmi nos membres. Afin de favoriser l'action, le fairplay et la fluidité du RP, nous utilisons un système de fiches de personnage très simple (voir la section Infos Sup de notre site). Comment postuler pour la rejoindre? Consulter déjà le site: http://estenn.net Si tout vous convient et convient à votre personnage, il suffit soit de s'inscrire sur le forum d'Estenn et d'envoyer un message privé à Ennrael, soit de le contacter en jeu: Liste des recruteurs en jeu. Quelles sont vos conditions d'entrée? Ne pas avoir une phobie des forums et de la lecture. L'inscription sur le forum est obligatoire afin que les organisateurs puissent savoir qui peut venir ou non à leurs événements. Lire les Sections "Histoire" et "Règles" du site avant de déposer sa candidature. Avoir 18 ans au minimum. Être ouvert(e) d'esprit. Prévoir une raison RP crédible pour l'entrée de votre personnage dans l'Enclave. N'hésitez pas à demander de l'aide pour le passé de votre personnage si vous avez un souci à ce niveau. Connaître les règles du respect, de la tolérance et du savoir vivre. Savoir distinguer RP et HRP (voir la section Règles de notre site). Personnages secondaires, rerolls, si possible à éviter sauf si vous êtes certain de pouvoir le(s) jouer souvent. Nous recherchons avant tout des joueurs actifs et capables de s'investir, de prendre des initiatives, de proposer des RP à leur tour. En ce qui concerne l'orthographe, nous sommes tolérants vis à vis des fautes mais un effort est demandé pour le fond. Les Grammar Nazis voulant gonfler leur ego en persécutant les joueurs peuvent passer leur chemin, de même pour les adeptes du langage sms. Les critiques constructives sont cependant les bienvenues.
  2. Please, tell me it's just a bug :/ I was eager at the idea to finally have them when I saw the news on Dulfy and I also promised to craft it for some of my guildmates. I reached 550 as soon as I can and... nothing. After all this waiting yesterday, I felt like someone promised me a cake and then removed it at the last minute. 'Hope the cake isn't a lie.
  3. Hi First, I want to say that I'm pretty happy with the fact you can receive decorations, outfits and other rewards when you complete an Alliance quest. I also can't wait for the latest additions to the crafting system. In one pack, I received this cool looking armor and I think it would be a nice addition to have a version without the brown shoulders and scarf accessories. http://estenn.net/images/depannage/Remnant_Yavin_ChestGuard.png I also want to underline that there's a slight clipping butt problem when the character wears trousers. Thanks for your attention and if other players agree with me, feel free to support this suggestion
  4. I support this idea. After all, I don't see where's the problem to give a player the ability to use his favourite style without having to sacrifice the gameplay he or she loves to play, basically to be forced to use a class he or she doesn't like to be able to wield two light sabers for example.
  5. I think that the whole economy system needs to be changed. First, gambling is a terrible idea in an MMO. We are not in a casino. The main goal, after all, is to motivate players to finance the game through the cash shop. All old packs items should be available in the CM. If you want to promote economy BETWEEN players, you should remove all NPCs which sell armor modifications. Artisans should be the only ones who can craft them. A player wants to be powerful? Encourage him to go to the Galactic Market to buy armor pieces made by other players. On one hand, CM items will always be sold via the Galatic Market. As a consequence, some items will certainly be more popular than others. On the other hand, reluctant players will be more tempted to buy the armor or the decoration of their dreams (without forgetting that they will have to buy sometimes a HUGE number of the same decoration) Zones, planetary conquests and operations items will always be more expensive because it takes a lot of requirements to loot them (luck, guilds, etc ...). You can also add decorations or armor pieces that require a lot of resources to craft. This way, you can be sure to please players who want to sell expensive objects without depriving all the others of the work you have already done with the old packs items. Furthermore, crafting will be, at last, useful and some players will be able to do a living through their craft.
  6. Titre: "Un désir de vengeance" Type: Enquête et Bataille Participants: Azuros, Kaliän, Xelart, Velren, Zhocah, Griviork, Palkech, Arvaham Lieux: Nar Shaddaa Auteur de l'article: Azuros Récit: http://dalnerim.net/images/screenshots/9-pactejay/revancheazuros1.jpg Depuis quelques temps déjà, un ancien Jedi ayant déserté l'Ordre, du nom d'Azuros Celesta, vendait ses services à un groupe de bandits interplanétaires se faisant appeler le Cartel. Opérant sur Nar Shaddaa, il n'avait réalisé jusqu'alors que des tâches ingrates. Mais un jour, on lui laissa la lourde mission d'éliminer deux Jedi qui s'intéressaient d'un peu trop près aux affaires du Cartel. Déterminé, il finit par trouver le Maître Zelini et sa Padawan Kaliän. Face à la prestance des deux Jedi, il se rendit vite compte qu'il n'était pas à même de réaliser la tâche qui lui incombait. Tuer des innocents n'était pas dans ses capacités, encore moins lorsqu'il s'agissait de ses anciens confrères. Il décida finalement de les épargner, mais c'était sans compter l'arrivée d'un autre agent du Cartel, engagé pour s'assurer que le travail serait bien fait. Celui-ci tua de sang-froid Zelini avec un tir de blaster. Le maître Jedi fut vengé aussitôt lorsqu'Azuros abattit sa colère sur l'agent. La Padawan Kaliän était sous le choc, mais Azuros parvint à la convaincre de le suivre pour se mettre en sécurité. Effectivement, d'autres agents du Cartel ne tardèrent pas à arriver pour finir le travail. En s'aidant mutuellement, les deux Jedi parvinrent à se défendre sans problème. Ils se réfugièrent dans un coin d'une cantina jusqu'à se faire aborder par un mystérieux homme encapuchonné qui n'était autre que le Lid Xelart. Celui-ci tenta de leur expliquer qu'il était capable de leur venir en aide, mais Azuros jugea qu'il était trop tôt pour faire à nouveau faire confiance à quelqu'un, surtout à un inconnu. Azuros et Kaliän fuirent vers le vaisseau de la Padawan et de son défunt maître afin d'y organiser leur prochaine vengeance contre le Cartel... Le Lid Xelart parvint néanmoins à placer un mouchard sur la jeune Kaliän sans éveiller ses soupçons. Les deux acolytes improvisés étaient déterminés à éliminer Mun-zar, le chef du Cartel sur Nar Shaddaa. Après une journée de repos, Azuros et Kaliän se rendirent jusqu'au secteur industriel afin d'y infiltrer le repaire du Cartel. De son côté, le Lid Xelart avait informé la confrérie de ses découvertes sur cette organisation ainsi que sur ces deux jeunes Jedi qui risquaient de se jeter dans la gueule du loup. Quand l'occasion se présenta, l'Anrad fit le déplacement sur Nar Shaddaa accompagnée du Sidh Griviork et du Lid Zhocah. Retrouvant la trace du duo, les Dalnerims les suivirent pour les empêcher de commettre une terrible erreur. Azuros et Kaliän s'engagèrent donc dans un conduit d'aération menant jusqu'à la base de Mun-zar, suivis de près par les Dalnerims qui empruntèrent le même chemin. http://dalnerim.net/images/screenshots/9-pactejay/revancheazuros2.jpg À l'intérieur, ils ne tardèrent pas à trouver le chef de l'organisation. L'instinct d'Azuros lui déconseilla cependant d'agir immédiatement... Et ce fut à juste titre*: un des deux gardes du corps de Mun-zar finit par s'éloigner de son supérieur pour se rendre compte de l'origine d'un bruit qui fut audible jusqu'à l'autre bout de la base. Il s'agissait ni plus ni moins de l'Anrad Velren, en train de lutter contre deux gardes qui l'avaient dénichée après qu'elle ait sauté du conduit d'aération. Pendant ce temps, les Lids Zhocah, Xelart et Griviork, qui avaient chuté du conduit, se confrontaient aussi à deux gardes du Cartel. Kaliän, submergée par son désir de vengeance, fit le premier pas en se précipitant sur Mun-zar, ses deux sabres laser en main. Azuros la rejoignit et un terrible affrontement commença. Après s'être débarrassée des gardes qui la retenaient, l'Anrad se cacha près de la zone de combat pour discrètement venir en aide aux deux Jedi en cas de problème. De leur côté, Xelart, Zhocah et Griviork pénétrèrent enfin dans la base, peu avant de se faire surprendre par le garde du corps de Mun-zar parti en vadrouille. Ils le neutralisèrent rapidement puis rejoignirent l'Anrad pour garder un œil sur le combat. Après moult échanges de fentes et de tirs de blaster, un autre protagoniste débarqua à l'improviste, à la surprise générale*: Palkech, le Padawan du sombre Ursic, avait été envoyé par l'Ordre Jedi pour prendre des nouvelles de Zelini et de Kaliän, qui étaient en silence radio depuis plus de deux jours. Les Dalnerims ne tinrent plus en place en voyant arriver leur ennemi et Velren dut calmer ses troupes pour tenter de comprendre ce que Palkech venait manigancer ici. Aidés par ce sabreur sorti de nulle part, Azuros et Kaliän finirent par mettre fin au combat en tuant Mun-zar et son autre garde du corps. Azuros décida ensuite de mentir à Palkech pour lui dire ce qu'il voulait entendre*: il se fit passer pour Zelini, le maître disparu de Kaliän, et lui expliqua qu'ils n'en avaient pas encore fini avec le Cartel. Ils s'écartèrent un peu plus loin au moment où Azuros se rappela qu'il avait senti de grandes perturbations dans la Force pendant le combat. De plus, la passerelle qui surmontait la base était tombée d'elle-même sur ses opposants, et Azuros ne croyait pas au hasard... Sondant les environs par la Force, il décela la présence d'un individu dans les sous-sols. Mais c'est justement à ce moment que Palkech revint vers eux pour les interroger sur leurs réelles convictions*: ce dernier avait bien compris qu'ils étaient venus se venger du chef du Cartel et ne comprenait pas pourquoi. http://dalnerim.net/images/screenshots/9-pactejay/revancheazuros3.jpg Azuros perdit patience et dégaina ses sabres pour forcer Palkech à les laisser tranquilles. Remarquant que les choses tournaient mal, l'Anrad ordonna aux Dalnerims d'intervenir. Ils neutralisèrent donc Palkech et offrirent quelques explications à Azuros et Kaliän à leur sujet. Se rendant compte qu'ils n'avaient plus nulle part où aller, Azuros demanda aux Dalnerims s'il était possible qu'ils les rejoignent. Après leur avoir énoncé les maximes de la Confrérie, l'Anrad les accueillit au sein de celle-ci en leur accordant le grade de Filid. Rejoints par Arvaham, un récent ami du Lid Xelart, les Dalnerims fêtèrent leur réussite dans une cantina sous le couvert salvateur de la nuit. http://dalnerim.net/images/screenshots/9-pactejay/revancheazuros4.jpg
  7. Titre: "Pacte" Type: Événement spécial Participants: Jay-loo, Velren Lieu: Vaisseau de l'Anrad (Le Cinaed) Récit: http://dalnerim.net/images/screenshots/9-pactejay/pactejay1.jpg Vous ne savez pas de quoi vous voulez parler. Ma décision est prise, Anrad... Vous avez perdu l'esprit! Les Archives estiment que le Pacte entre Velren et Jay-loo s'est établi durant cette période. Cependant, aucune note ne semble expliquer en détail ce qu'est le Pacte exactement, ni pourquoi il y a un encadré mentionnant ce fait. Un très bref enregistrement est joint à l'archive. La qualité du son est très mauvaise comme si les données avaient été corrompues mais les voix restent néanmoins reconnaissables. Une note jointe d'un membre anonyme signale qu'un dossier est en cours de rédaction à ce propos. Durant cette période de trouble, certains membres fidèles à Adhraste comme Ennrael ou Ceryndé quittèrent la Confrérie après avoir émis des menaces à son encontre.
  8. Titre: "Chaos" – Partie 2 Type: Révélations Participants: Griviork, Nonak, Lugesei, Jay-loo, Adhraste, Zhocah, Velren, Guishval, Djix, Kal'calion, Selkur Lieux: Onderon, le Melrin (Salle des commandes, Infirmerie), Coruscant (Aciérie abandonnée) Récit: http://dalnerim.net/images/screenshots/8-valravenrencontre/retourdadhraste6.jpg Il y eut également un règlement de comptes entre ceux qui étaient restés fidèles au Code Dalnerim et ceux qui avaient accepté le nouvel Anrad. Le conflit se termina par la fuite du Lid Nonak, aidé par la Sidh Jay-loo qui avait essayé de convaincre ses confrères, en vain, que le Lid Nonak n'avait pas eu de mauvaises intentions vis-à-vis de la Confrérie. Nonak et Jay-loo tentèrent bien de montrer sa bonne foi en essayant d'interroger Adhraste dans sa cuve, réveillé par les cris, mais l'hostilité des autres confrères ne leur permit pas de terminer. Une autre note rapporte que l'un des sujets abordés aurait été la capture et l'emprisonnement de l'Archonte Sinnrae durant la bataille de la Chute par Velren. Elle aurait refusé de révéler l'emplacement de la prison en question mais elle serait parvenue à convaincre l'assemblée que c'était une mesure de sécurité nécessaire. La discussion se poursuivit et le groupe finit par arriver à la conclusion que personne d'autre que Velren pouvait endosser à nouveau les responsabilités du poste d'Anrad, en dépit des révélations faites. À la grande surprise de celle-ci, les Dalnerims décidèrent de lui laisser une seconde chance, malgré les zones d'ombre qui restaient sur certains faits. http://dalnerim.net/images/screenshots/8-valravenrencontre/retourdadhraste7.jpg La soirée se termina par un rebondissement étrange. Velren, Zhocah, Jay-loo et Adhraste se retrouvèrent soudain téléportés à des années-lumière du Melrin, au beau milieu de la Mer de Dunes de Tatooine. Devant eux se trouvait Nonak, accompagné par des ombres étranges. Il leur expliqua qu'il avait effectué un marché avec ces entités de la Force pour les attirer ici. Il espérait pouvoir discuter ainsi loin des autres membres. Cependant, Velren, comme Zhocah, sentirent bien que ces entités suintaient d'une aura du Côté Obscur. Ils essayèrent bien de mettre en garde Nonak mais c'était sans compter l'arrivée de Dark Selkur, attiré par les émanations des entités qui commençaient à se montrer, de leur côté, de plus en plus menaçantes, réclamant leur dû à Nonak. http://dalnerim.net/images/screenshots/8-valravenrencontre/retourdadhraste8.jpg Velren s'opposa à Dark Selkur et aux entités afin de faire gagner du temps à ses camarades. Cependant, Jay-loo, ivre de vengeance, tenta de s'attaquer à Selkur pour venger son frère. Velren parvint à la sortir des griffes du Sith in extremis avant que l'attention de ce dernier ne se tourna vers les entités, attirées par l'aura sombre du Sith. Au moment où les entités fondirent sur celui-ci, le groupe en profita pour s'enfuir. Velren, de son côté, emporta Jay-loo en dépit de son refus de les suivre. La Mirialan tenta bien de se dégager de l'étreinte ferme de l'Anrad, en vain. Incapable de regarder en arrière pour voir ce qu'il était advenu de Selkur, le groupe parvint à atteindre le vaisseau du Lid Nonak, posé non loin. Une fois le vaisseau en route, l'Anrad entreprit d'interroger Nonak. Ce dernier révéla qu'il avait découvert la source de la puissance de Dark Kolash, l'ancien maître de Zhocah. Il avait donc découvert cette source sous la forme d'entités ayant choisi le sabre de Kolash comme point d'ancrage au monde matériel après la mort de leur hôte. Il avait trouvé le sabre en question parmi les affaires de Zhocah et il l'avait emporté. Une longue discussion révéla que Nonak n'avait aucune idée des conséquences qu'un tel geste aurait pu provoquer. Acculé par les accusations de ses confrères, il espérait convaincre les membres les plus concernés de sa bonne foi. Le groupe arriva à la conclusion qu'il fallait détruire le sabre, même si les entités avaient déjà été relâchées. Le Lid Nonak se porta volontaire pour détruire le sabre en question. Les jours qui suivirent furent houleux, la Confrérie instable. Adhraste fut confié à Nonak comme test de sa bonne foi. Velren reprit le manteau d'Anrad. Griviork retourna chez les siens, les Mandaloriens, tandis qu'Asuryan, Guishval et Kal'calion retournèrent chez les Jedi. Jay-loo se ferma, incapable de faire face à son deuil et aux révélations qui commençaient à miner la Confrérie. Le reste des membres se trouva indécis face à la situation. Le retour du fondateur avait provoqué une série de péripéties et de révélations qui allait mener la Confrérie à devoir faire face à l'un des moments les plus difficiles depuis la Reconstruction. Allait-elle pouvoir survivre face au doute et à la suspicion engendrés par les derniers événements?
  9. Titre: "Chaos" – Partie 1 Type: Révélations Participants: Griviork, Nonak, Lugesei, Jay-loo, Adhraste, Zhocah, Velren, Guishval, Djix, Kal'calion, Selkur Lieux: Onderon, le Melrin (Salle des commandes, Infirmerie), Coruscant (Aciérie abandonnée) Récit: http://dalnerim.net/images/screenshots/8-valravenrencontre/retourdadhraste1.jpg Une forte récompense, un commanditaire fiable, une mission relativement simple, il n'en fallait pas plus pour attirer un grand nombre de Dalnerims sur Onderon. Plusieurs groupes concurrents se frayèrent un chemin parmi les robots destructeurs dans l'espoir d'empocher la récompense avant les autres. Cependant, ils ne se doutaient pas qu'ils trouveraient plus qu'un bracelet au beau milieu des ruines de l'ancienne forteresse onderienne. Dressé sur un promontoire non loin, un groupe aperçut la silhouette d'un Chiss pantelant, la tête d'un homme dans l'une de ses mains, un sabre-laser dans l'autre. Ce dernier se retrouva bientôt encerclé par les Dalnerims. Surpris, il tenta bien de réagir mais il s'aperçut qu'il était beaucoup trop épuisé et blessé pour tenter quoique ce soit. Impuissant, il se rendit en essayant d'expliquer que le corps de l'homme à terre, à côté de lui, était celui d'un Sorcier Sith. Une rapide vérification des biens du cadavre prouva les dires du Chiss, lequel se présenta comme étant Adhraste. Au fil de la conversation, le mot "Dalnerim" fut évoqué à la grande surprise de l'individu. Il sembla reconnaître le terme. Aux multiples questions de l'assemblée, il se présenta comme étant le fondateur de la Confrérie, laissé pour mort durant la Bataille de la Chute et perdu depuis tout ce temps à cause d'un naufrage spatial sur la planète Blenjeel. L'arrivée de ce Sorcier Sith sur la planète avait été son salut mais une série de péripéties, depuis son infiltration au sein du vaisseau jusqu'à sa tentative d'en prendre le contrôle, prolongèrent leur combat jusqu'à Onderon, où le vaisseau s'était finalement écrasé. Le groupe était trop absorbé par cette série de révélations pour s’apercevoir que Nonak avait réussi à mettre la main sur le bracelet entre-temps et qu'il s'était déjà éclipsé pour empocher la récompense. Jay-loo fut la seule à s'en apercevoir et à tenter de l'arrêter, en vain. Indifférente au duel acharné entre les deux confrères, l'assemblée décida d'escorter Adhraste jusqu'à l'Anrad, afin de vérifier ses dires. Ils se retrouvèrent bientôt sur le Melrin. http://dalnerim.net/images/screenshots/8-valravenrencontre/retourdadhraste2.jpg Après un long échange entre les différents protagonistes, il fut établi qu'Adhraste disait bel et bien la vérité. Il était le premier Anrad des Dalnerims et il avait confié le pouvoir à Velren quand il avait cru qu'il allait succomber à ses blessures. Velren avait donc pris sur elle d'endosser le rôle et de rester évasive sur les origines de la Confrérie afin de ne pas semer le doute chez les nouveaux arrivants. La raison de ce silence fut expliquée par le fait que les Valravens et les Dalnerims n'étaient qu'un seul Ordre à la base. Adhraste, tout comme Velren, ou encore certains anciens vétérans de la Chute, avaient été des Valravens avant que la Confrérie n'existe. Désireux de changer de voie, Adhraste avait décidé de réunir les membres qui partageaient son point de vue. Au fil du temps, les escarmouches subtiles s'étaient transformées progressivement en conflit ouvert. Une embuscade ratée pour mettre un terme aux Valravens devint la bataille de la Chute. Celle-ci fit un ravage dans les rangs des deux camps, les survivants ne pouvant que se replier, chacun de leur côté. L'assemblée, surprise par ces révélations, accepta néanmoins de se retirer afin de laisser Adhraste et l'Anrad discuter. Le soir qui suivit, Velren annonça son retrait en tant qu'Anrad afin de redonner le titre à son propriétaire légitime. L'annonce prit de court nombre des membres en présence. Certains Dalnerims acceptèrent pleinement la décision mais d'autres eurent du mal à le faire. Le lendemain, ces membres essayèrent de contacter Velren mais le nouvel Anrad les informa qu'elle était partie en congés. Ce fait attisa leur méfiance et un groupe restreint se forma, constitué des Lids Lugesei, Guishval et Kal'calion, rejoint plus tard par la Sidh Jay-loo. http://dalnerim.net/images/screenshots/8-valravenrencontre/retourdadhraste3.jpg Ils interrogèrent à de multiples reprises l'Anrad Adhraste, découvrant ainsi un personnage profondément intéressé par l'argent et le pouvoir. Il avait souhaité se séparer des Valravens pour gagner sa liberté mais également pour former une simple bande de mercenaires, loin des intrigues des Sith. Le Code des Dalnerims était le seul fait de Velren qui avait été bercée par les paroles du Chiss, désireux de s'attirer une alliée de taille. Un Code qu'il espérait bien effacer. Ces révélations achevèrent de provoquer l'hostilité des Lids, bien décidés à retrouver Velren. Le groupe mena une enquête ardue, d'autant plus ardue qu'ils s'opposaient à l'Anrad et aux Lids qui l'avaient acceptés. Finalement, l'enquête les mena jusqu'à une aciérie abandonnée. Djix, envoyé en éclaireur, finit par découvrir une pièce aménagée pour un rituel Sith. Des pentacles et des inscriptions ésotériques étaient peints sur les murs, le plafond et le sol. Au fond de la salle, le robot trouva Velren attachée à un mur, assise dans un bassin rempli de sang. Non loin de ce bassin, Adhraste était en train de rassembler ses affaires, espérant ainsi tromper les investigations en changeant d'endroit. Pris de court par l'arrivée du robot, il dégaina ses sabres-laser avant de bondir sur lui pour le neutraliser. Cependant, il était déjà trop tard, la Sidh Jay-loo avait suivi la progression de son robot à travers son écran holographique. http://dalnerim.net/images/screenshots/8-valravenrencontre/retourdadhraste4.jpg La preuve de la corruption du Chiss faite, les Dalnerims se mobilisèrent. Arrivant en trombe dans l'aciérie, il leur fallut peu de temps pour maîtriser Adhraste. Ils essayèrent alors de libérer Velren mais quelque chose arriva. Les Archives restent vagues à partir de ce moment précis. Il semblerait que l'assemblée eut du mal à maîtriser Velren et à la libérer mais la raison n'est pas indiquée dans cette partie du rapport. http://dalnerim.net/images/screenshots/8-valravenrencontre/retourdadhraste5.jpg Le rapport reprend à partir du moment où le groupe se retrouva à l'infirmerie du Melrin. La libération de Velren s'était faite au prix de plusieurs blessés, dont Adhraste quand il avait fallu le maîtriser. Inconscient dans sa cuve de kolto, il ne représentait plus un danger. Un conflit éclata alors entre les différents protagonistes. Le rapport devient à nouveau imprécis sur les raisons du conflit mais une note établit que ce sont les propos de Velren, en partie, qui provoquèrent la dissension dans les rangs.
  10. Titre: "Deuil" Type: Sauvetage Participants: Jay-loo, Griviork, Velren, Guishval, Zhocah, Nonak Lieux: Tatooine, Cinaed Récit: http://dalnerim.net/images/screenshots/8-valravenrencontre/deuilpradda1.jpg Peu de temps après, les Dalnerims reçurent un message de la part de Dark Selkur. Ce message contenait seulement des coordonnées, celles de l'endroit où il avait déjà enfermé une fois la Mirialan. Aussitôt, un groupe se forma pour aller la chercher. Ils furent accueillis par une vision des plus macabres, celui de Jay-loo serrant dans ses bras le corps sans vie de son frère adoptif, Pradda-Javask, le chef des Peaux Tatouées. Il fallut du temps pour convaincre la Sidh de laisser l'un des membres du groupe s'occuper du corps meurtri. http://dalnerim.net/images/screenshots/8-valravenrencontre/deuilpradda2.jpg Finalement, ils purent repartir à l'avant-poste le plus proche. Une fois là-bas, l'Anrad dut prendre contact avec les autorités pour justifier la présence du cadavre et pour le faire prendre en charge. Durant ce temps, Griviork, Zhocah comme Nonak essayèrent bien d'aider Jay-loo dans son deuil, sans succès notable. Agacée par leurs questions, elle se dégagea violemment du groupe avant de s'éloigner, stipulant uniquement qu'elle avait renseigné les Valravens sur la Confrérie pour sauver son frère, en vain. Ce n'est que bien plus tard que Jay-loo contacta l'Anrad pour lui parler de son interrogatoire par les Valravens. Elle confirma qu'elle avait bien donné des informations sur ses confrères. Toutefois, elle ajouta que l'Exarque avait tenté de la retourner contre la Confrérie et qu'elle avait fait mine d'accepter de jouer les espions pour lui afin d'obtenir un moyen de communiquer avec ce dernier. http://dalnerim.net/images/screenshots/8-valravenrencontre/deuilpradda3.jpg L'interrogatoire fini, l'Exarque l'aurait fait raccompagner par Dark Selkur mais ce dernier avait jugé bon de le prolonger en l'amenant ailleurs pour poser ses propres questions. Le Sith finit par tuer Pradda-Javask à la fin de son interrogatoire avant de relâcher Jay-loo sur Tatooine. Après un silence pesant, l'Anrad fit part de son soutien à la Mirialan avant de lui promettre que tout serait mis en œuvre pour arrêter les Valravens. Elle stipula ensuite que le moyen de communication que Jay-loo avait leur permettrait peut-être de capturer l'Exarque. La Mirialan acquiesça avant de prendre congé, sans masquer ses envies de revanche vis-à-vis de Dark Selkur. Une chose qui ne manqua pas d'interpeller l'Anrad. Cependant, elle ne put que mettre en garde Jay-loo contre ce genre de pulsion, sans savoir que ce n'était que le commencement d'une longue déchéance.
  11. Titre: "Sauvetage et disparition" Type: Sauvetage Participants: Griviork, Velren, Jay-loo, Guishval, Elhrad, Selkur Lieux: Repaire de l'Anrad sur Nar Shaddaa et Spacioport de Nar Shaddaa Récit: http://dalnerim.net/images/screenshots/8-valravenrencontre/repairenarshaddaa1.jpg Suite à l'altercation de Nar Shaddaa, Lugesei et Guishval confrontèrent l'Anrad sur ses liens avec l'Exarque. Restant vague sur la question, celle-ci préféra enchaîner sur le sujet de la sécurité de Jay-loo, laquelle était toujours sur Nar Shaddaa. Une partie de la Confrérie décida de se mettre en route immédiatement afin d'éviter que la Sidh ne se fasse à nouveau enlever. Une fois arrivé sur place, le groupe s'aperçut alors que personne ne savait où se trouvait Jay-loo exactement. Ils essayèrent de la contacter sur le réseau de la Confrérie mais la Mirialan ne répondit pas. Inquiets, le groupe décida d'enquêter pour trouver des contacts de Jay-loo, sachant celle-ci populaire dans certains quartiers de la capitale. L'enquête les mena jusqu'à un membre d'un gang qui se fournissait régulièrement auprès de la Sidh pour avoir sa dose de stupéfiants et qui semblait détenir un moyen secondaire de la contacter. Le groupe put donc attirer Jay-loo dans une cantina à proximité où ils la retrouvèrent, accompagnée par les gardes du corps de Lakhsry. Elle finit par comprendre le danger planant sur elle après que le groupe lui eut exposé la situation avec les Valravens et Selkur. Néanmoins, elle expliqua aux membres du groupe qu'elle souhaitait tout de même récupérer ses affaires dans la demeure que lui avait confié l'Anrad avant de partir. http://dalnerim.net/images/screenshots/8-valravenrencontre/repairenarshaddaa2.jpg Le groupe accepta de l'escorter jusqu'à la demeure en question, découvrant ainsi une imposante bâtisse luxueuse. Ils remarquèrent alors un vaisseau inconnu posé sur la plate-forme d'atterrissage face à l'entrée, laquelle était ouverte. Les sens aux aguets, ils entrèrent à l'intérieur avant que les gardes du corps de la Mirialan n'entendirent des bruits au sous-sol. Ils descendirent soudainement, suivis du reste des Dalnerims. Arrivés en bas, une étrange vision devait les accueillir. Le sous-sol ne ressemblait pas à un sous-sol mais plutôt à une galerie d'art. Il était vaste et ils purent apercevoir, le long des murs, une série de tableaux plus lugubres les uns que les autres. Chaque tableau représentait une personne se trouvant dans des espèces de couloirs cauchemardesques où d'étranges ombres semblaient observer l'infortunée victime. Cette dernière, terrifiée, semblait courir vers le spectateur. Le protagoniste en question et les lieux changeaient d'un tableau à un autre mais le principe était le même à chaque fois. Le groupe remarqua que le réalisme des tableaux était saisissant mais qu'il n'y avait aucun indice pour déterminer l'identité de l'artiste. Un seul tableau différait des autres et il trônait au fond de la salle. Il représentait une femme à la peau pâle, vêtue de bandelettes blanches qui couvraient les endroits les plus indécents de son corps. Elle se trouvait au centre du tableau. Absorbée par l'obscurité noire du tableau, elle luttait, comme si elle essayait d'en sortir mais la lutte paraissait vaine car une partie de ses membres ainsi que son visage étaient déjà engloutis. Dans l'ombre qui l'engloutissait, des lieux discordants semblaient se refléter dans la masse luisante et noire de la chose mais il était difficile de distinguer ou de reconnaître des lieux. Le Lid Guishval fit remarquer que tous les lieux inventés des autres tableaux étaient réunis au sein de ces reflets. Tandis que le groupe contemplait les lieux, abasourdis, les gardes du corps de la Mirialan remarquèrent des mouvements dans des cartons non loin. À la remarque des gardes, le Lid Guishval bondit alors, usant de la Force pour se propulser, afin de prendre de court l'ennemi potentiel qui devait les guetter. Il ordonna au même moment aux gardes de tirer. Le saut propulsa l'Anrad hors de sa cachette. Prise au dépourvu, elle n'eut pas le temps d'esquiver les balles des gardes et s'en prit quelques unes dans le bras, lui arrachant un cri de douleur. Voyant son erreur, Guishval lança aussitôt ses sabres-laser découper les fusils des gardes pour faire cesser les tirs. Après la confusion de l'assaut, l'Anrad expliqua vaguement qu'elle était là également pour récupérer des affaires. Elle enjoignit ses confrères de partir en avant. Seule Jay-loo suivit la suggestion pendant que Guishval et Griviork essayaient de soutirer des informations à l'Anrad mais celle-ci souligna qu'ils feraient mieux de suivre la Sidh Jay-loo au lieu de la laisser seule. Tout d'abord réticents, ils partirent à la suite de Jay-loo. De son côté, en se rendant au spatioport, la Mirialan tomba sur un groupe d'hommes. À leur tête, l'Exarque Elhrad et Selkur. L'Echani "invita" alors Jay-loo à le suivre. http://dalnerim.net/images/screenshots/8-valravenrencontre/repairenarshaddaa3.jpg La discussion devint houleuse quand Griviork et Guishval rejoignirent leur consœur, une "discussion" qui prit fin quand Selkur menaça Jay-loo de s'en prendre à son frère si elle ne les suivait pas. En dépit des protestations de ses confrères, Jay-loo suivit donc les Valravens, interdisant à ses pairs de les suivre pour ne pas compromettre la vie de son frère. Furieux, les Dalnerims, impuissants, ne purent que laisser les événements se dérouler. La réunion qui suivit l'événement se fit houleuse, chacun bien décidé à trouver une piste pour retrouver la Sidh. De l'autre côté, certains membres de la Confrérie commencèrent à douter de l'Anrad qui semblait tenir visiblement à cacher bien des secrets.
  12. Titre: "Étincelles" Type: Rencontre Participants: Lugesei, Guishval, Elhrad, Selkur Lieux: Cantina de la pente glissante, Nar Shaddaa Récit: http://dalnerim.net/images/screenshots/8-valravenrencontre/valravenrencontre1.jpg Une fin de journée ordinaire pour l'Exarque des Valravens à la Cantina de la pente glissante. Accoudé au comptoir, Elhrad terminait son verre de vin quand il remarqua l'entrée d'un Sith. Pour un homme de son rang, il avait bien entendu parler des exploits de Dark Selkur. Tout comme il savait que le Seigneur Sith avait l'habitude d'agir seul mais l'Exarque comptait bien le faire changer d'avis. Elhrad ne pouvait pas laisser l'opportunité de tenter de recruter un tel atout. C'est pourquoi il n'hésita pas à s'adresser à Dark Selkur, parvenant, au fil de la conversation, à attiser l'intérêt du Seigneur Sith. C'était sans compter l'arrivée de deux Dalnerims au sein de la cantina, Lugesei et Guishval. Lugesei reconnut aussitôt Dark Selkur, l'homme qui avait tué sa femme. Ignorant l'incitation au calme de son compagnon, le Dalnerim n'hésita pas à interrompre les négociations entre l'Exarque et le Sith. Un échange froid s'opéra entre les deux camps, apportant avec lui son lot de menaces et de provocations. Agacé finalement de la durée de ce dialogue inutile, l'Exarque usa de la Force pour tenter de "convaincre" Guishval d'amener Lugesei avec lui et de s'en aller. Il ne parvint pas à briser totalement les défenses mentales de l'ancien Jedi mais le bref aperçu qu'il eut de son esprit lui révéla un fait primordial. Il souligna l'existence d'une fracture, d'un vide dans l'âme de Guishval, une signature mentale qu'il semblait reconnaître. L'Exarque sembla changer du tout au tout. Démontrant un intérêt soudain pour les deux Dalnerims, il leur demanda qui était à l'origine d'un tel vide avant de leur donner la description d'une femme cachant probablement son visage, une description semblant correspondre à celle de l'Anrad. L'Exarque tenta bien d'immobiliser Guishval pour éviter une fuite éventuelle et pour l'utiliser en tant qu'otage mais celui-ci parvint à se dégager de l'étreinte de Force. Se voyant dans l'impossibilité de faire éclater un conflit ouvert au sein du territoire neutre de Nar Shaddaa, les deux Sith n'eurent pas d'autre choix que de les laisser partir. Néanmoins, l'Exarque, tout comme Dark Selkur, laissèrent sous-entendre qu'ils étaient loin d'en avoir fini avec la Confrérie.
  13. Titre: "Guêpier" Type: Enquête Participants: Palkech, Nonak, Velren Lieu: Tython, Temple Jedi Récit: http://dalnerim.net/images/screenshots/retrouvaillesjay/templejedinonak1.jpg Alors qu'elle rédigeait un rapport, l'Anrad reçut un appel de la part du Lid Nonak, lequel stipula qu'il avait suivi Palkech à son tour pour enquêter sur les dires du Padawan. Il l'avait donc suivi jusqu'à Tython, confirmant le fait que le Sith de sang pur faisait bien parti de l'Ordre Jedi. Il avait alors décidé de contacter l'Anrad au cas où sa filature tournerait mal tandis qu'il entrait à la suite de Palkech au sein du Temple. http://dalnerim.net/images/screenshots/retrouvaillesjay/templejedinonak2.jpg L'Anrad tenta bien de détourner Nonak de ses objectifs, en vain. Décidé à découvrir la vérité, le Cathar continua donc de suivre Palkech en usant de ses talents d'utilisateur de la Force pour passer le plus inaperçu possible parmi les Jedi. Il finit par tomber sur un entretien entre un dénommé Maître Kalem et Palkech. Nonak, comme l'Anrad, entendirent Kalem dire que les expérimentations se passaient bien et qu'ils pourraient bientôt passer à l'étape suivante. Les paroles suivantes laissèrent sous-entendre que cette opération se déroulait à l'insu du Conseil, une chose qui ne manqua pas d'interpeller les deux Dalnerims. Toutefois, la filature tourna court quand Kalem repéra le Cathar, ordonnant immédiatement de saisir ce dernier. Nonak essaya bien de fuir mais il fut rapidement encerclé par plusieurs Jedi, certains alertés par Kalem, d'autres attirés par le chahut. Nonak parvint à prendre en otage Palkech, permettant ainsi de gagner du temps mais les choses se présentaient mal. L'Anrad, de son côté, s'était déjà mise en route vers Tython dès qu'elle avait su les projets du Cathar. Elle était parvenu à atterrir dans un coin isolé. Elle usa de ses propres capacités pour s'approcher du temple discrètement, assommant un Jedi au passage pour lui voler ses vêtements. Quand elle arriva sur les lieux, tout en gardant son masque, elle se présenta comme étant un Maître Jedi appelée Melena, envoyée par le Conseil pour savoir ce qui pouvait bien troubler la paix du temple. Kalem lui expliqua alors la situation, trompé par la fausse aura que l'Anrad déployait. Elle utilisa alors le Code Jedi à ses propres fins, parvenant ainsi à "convaincre" le Cathar de se rendre. Elle convainquit ensuite Kalem qu'elle s'occuperait du prisonnier. Grâce à cette comédie, les deux Dalnerims parvinrent à sortir discrètement du temple. Toutefois, certains Jedi ne manquèrent pas de remarquer l'étrangeté du Maître Melena tout comme de la situation. Il est très probable qu'une recherche rapide sur la question ne manquerait pas de révéler qu'aucun Maître du nom de Melena et portant un masque n'existe parmi la liste des Maîtres du Temple.
  14. Titre: "Rencontre impromptue" Type: Interrogatoire Participants: Guishval, Nonak, Velren, Griviork, Palkech, Lorens, Isandre Lieu: Coruscant, Sénat Récit: http://dalnerim.net/images/screenshots/retrouvaillesjay/palkechinterrogatoire1.jpg Le message de Griviork résonna à travers le réseau de la Confrérie avant d'engendrer une multitude de questions de la part des membres connectés. Ne souhaitant pas s'étendre davantage sur le sujet, le Major infiltré invita ses confrères à venir à l'infirmerie du Sénat au plus vite. Une partie de la Confrérie se retrouva donc à l'infirmerie en question après avoir été escorté par des hommes sous les ordres de Griviork, lequel jouait toujours son double rôle d'officier au sein de la République. Ce dernier avait également sécurisé les lieux de façon à protéger ses confrères des autorités, masquant leur présence des caméras avec l'aide de certains de ses contacts. Le "problème" en question, quant à lui, flottait dans une cuve de kolto non loin. Quelques membres reconnurent la silhouette du Padawan Palkech, un étrange padawan masqué qui s'était mis à suivre les agissements des Dalnerims. Ses filatures avaient fini par porter leurs fruits quand il découvrit que le Major Griviork faisait parti de la Confrérie. Après l'avoir confronté à ce sujet au détour d'un couloir du Sénat, le Padawan fut maîtrisé par le Major après une altercation sanglante. Cette altercation valut à Palkech de se retrouver à l'infirmerie. Une fois le récit terminé, l'Anrad demanda si le Padawan pouvait être sorti de sa cuve afin de pouvoir l'interroger. Un coup d’œil rapide au panneau de la cuve confirma que le Padawan pouvait être sorti de la cuve sans que sa vie ne soit mise en danger. Une fois sorti, Palkech regarda l'assemblée. Une remarque d'un membre révéla alors que, derrière le casque du Padawan, se cachait un Sith de sang pur. Ne voyant plus d'intérêt à se cacher et avec dignité, le Sith de sang pur retira son casque, confirmant ainsi la remarque. http://dalnerim.net/images/screenshots/retrouvaillesjay/palkechinterrogatoire2.jpg Cependant, il garda le silence quand des questions furent posées quant à la nature de sa mission et la personne qui l'avait envoyé. Il chercha bien à effectuer un contre-interrogatoire en accusant le Major de trahison envers la République mais il ne reçut également aucune réponse à ce sujet. Après un court échange entre le groupe et Palkech, celui-ci finit par révéler qu'il enquêtait effectivement sur les Dalnerims pour le compte de son Maître, Ursic. Ce fut alors que les gardes à la porte notèrent la présence d'une étrange twi'lek qui les observait non loin, en même temps qu'un individu drapé de noir s'approchait de l'entrée de l'infirmerie. Ce dernier se présenta comme étant le Maître de Palkech et qu'il avait appris que son disciple avait été amené à l'infirmerie du Sénat. Le groupe se rapprocha alors de l'entrée pour suivre les échanges entre le Maître et les gardes, à l'exception du Lid Nonak qui resta en retrait afin de s'entretenir en privé avec Palkech. Le Maître tenta bien de poser quelques questions mais l'Anrad parvint à apaiser la méfiance de ce dernier avec quelques mensonges. Bien qu'il resta méfiant, le Maître finit par rebrousser chemin, ne trouvant pas de contre-arguments. Une fois le Maître éloigné, le groupe revint à proximité de la cuve, accompagné cette fois de la twi'lek, qui se révéla être un membre des Dalnerims selon l'Anrad, la Lid Isandre. Cette dernière stipula qu'elle était partie en voyage et qu'elle ne s'était reconnectée au réseau que récemment. Ayant reçu l'appel de Griviork, celle-ci s'était donc rendu au Sénat à son tour pour voir ce qu'il en était. Suite à la présentation de la Lid Isandre, Nonak, de son côté, assura alors à ses confrères qu'il était parvenu à un arrangement, un arrangement qui garantirait que le secret serait bien gardé, un arrangement dont il se garda bien néanmoins d'en dire la nature. Palkech confirma les paroles du Cathar, l'air étrangement tendu, avant de demander s'il pouvait enfin partir. L'étrangeté du Maître de Palkech et les origines raciales du Padawan ne passèrent pas inaperçus au sein du groupe mais les Dalnerims ne pouvaient pas se permettre de pousser l'interrogatoire et de rester plus longtemps sur les lieux. Le groupe se dispersa donc, chacun établissant ses propres hypothèses et objectifs à ce sujet. Toutefois, il y eut tout de même une altercation plus tard entre Zhocah et Palkech au spatioport, une altercation qui se termina avec Isandre quand celle-ci parvint, avec l'aide de quelques Dalnerims, à immobiliser Zhocah et à l'endormir après plusieurs tentatives infructueuses. Ce dernier refusa de répondre aux questions de ses pairs quant à son comportement vis-à-vis du Padawan à son réveil. Des questions qui restèrent sans réponse car Zhocah fut alors convoqué par son tuteur, Nonak. La nature des échanges entre les deux Cathars resta un mystère pour leurs compagnons.
  15. Titre: "Épilogue de la Cérémonie" Type: Retrouvailles Participants: Zhocah, Velren, Lakhsry, Jay-loo, Nonak Lieu: Coruscant Récit: http://dalnerim.net/images/screenshots/retrouvaillesjay/retrouvaillesjay1.jpg Peu après les événements de la Cérémonie, la Confrérie se dispersa pour tenter de savoir ce qui avait bien pu arriver à la Mirialan mais ce fut finalement l'Anrad qui reçut un appel de la part d'un centre médical de Coruscant, lui demandant si elle était la responsable de Jay-loo. Accompagnée de l'ancien Mandalorien, Lakhsry, elle se rendit aux coordonnées envoyées avec le message. Sur place, l'un des droïdes du centre médical lui révéla que la Mirialan avait été récupéré après qu'elle ait chuté d'un balcon et atterri sur un véhicule plus bas, tuant sur le conducteur sur le coup. Une fois que les charges et les dossiers administratifs furent signés par l'Anrad, Jay-loo put sortir de la cuve de kolto dans laquelle elle se trouvait. Le petit groupe la ramena alors jusqu'à son vaisseau où elle put expliquer que Zhocah l'avait agressé suite à une insulte de la Mirialan, excédée par le comportement du Cathar. Suite à cela, l'Anrad proposa à Jay-loo de se retirer quelques temps pour se reposer, lui offrant même les clés de sa demeure sur Nar Shaddaa. L'ancien Mandalorien, quant à lui, offrit à la Mirialan l'aide et la protection de certains de ses alliés. La Lid accepta les deux offres avant de les raccompagner jusqu'à la sortie. L'Anrad retourna ensuite à son vaisseau afin de convoquer Zhocah, lequel ne tarda pas à arriver. Après un bref interrogatoire, celle-ci soupçonna la possibilité d'une corruption et elle dû faire appel à un Lid. Le Lid Nonak répondit à l'appel et il se proposa afin d'analyser brièvement l'aura et les émotions de son compatriote. Après l'analyse, ce dernier stipula que Zhocah n'avait plus l'ombre d'une corruption, ni aucune trace de la domination du Seigneur Sith Kolash. http://dalnerim.net/images/screenshots/retrouvaillesjay/retrouvaillesjay2.jpg Ce fait confirma que Zhocah était en pleine possession de ses moyens quand il avait agressé Jay-loo et que c'était son tempérament fougueux qui avait parlé. Voyant que le Lid avait du mal à contrôler ses émotions, l'Anrad lui imposa deux tuteurs*: le Lid Nonak et le Sidh Asuryan, dans l'espoir que cette décision puisse arranger les choses à l'avenir.
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