Jump to content

SysLordAnubis

Members
  • Posts

    5
  • Joined

Reputation

10 Good
  1. Hey, dann sag doch WO man sich dafür informiert? Mehr als die Grobe Richtlinie von glaub 146-148 im Gruppenfinder (bei schweren FP lvl 55) hat man nicht - da hat man dann ne ahnung für die Rüstung... aber wie man in die Ecke Implantate, Ohrstücke einordnen muss, muss man erahnen... (wobei mir wurd auch gesagt 156 - ist vieel zu wenig für SM der Operations als Tank, ich solle bitte 169 minimum anpeilen- was halt primär durch elite auszeichnungen drin ist aber in einigen wochen wär ich dann soweit... vermutlich wird die Anforderung dann nochmal hochgeschraubt Hilfreich sind nur wenige Mitspieler wenn man im Allgemein der Flotte oder im örtlichen Sng fragt
  2. Hallo zusammen, Mein kleiner Powertech hat inzwischen Stufe 50 erklommen - dank Loot aus vorangegangenen Flashpoints, nur einen kannte er noch nicht, konnte ich alles bis auf eine armierung im Schild (die Noch Wertigkeit 46 aufweist) gegen die Armierungen vom Makebhändler upgraden. Dazu ein Relikt aus nem Fp, sowie den MAtrixwürfel. Und da ich neugierig war... habe ich mich für den ersten schweren Flashpoint angemeldet. Ich dachte mir "wie hoch ist die chance in den einzigen Fp zu gelangen, den ich nicht auf normal kenne" - Murphys Gesetzt und Karma sind Miststücke Die Startprotagonisten: Hexer Heiler (55) Hexer DD (52) Scharfschütze DD (55) Kopfgeldjäger Tank (50) Der Tatort: Die Verlorene Insel Der erste Trash lief sauber. Keine größeren Probleme, außer das der Hexer Heiler Immer gepullt hat (und es ist als 50er schwer genug gegen 55er die Aggro zu halten, aber man mag doch bitte wenigstens den Ersten Schlag führen dürfen). Erste Verwirrungen bei den ersten Elite... Mein Leben sinkt und sinkt, denke mir aber nix dabei... Leben war immernoch über 70-75% vielleicht ist das Strategie des Heilers... beim ersten Boss fällt es dann richtig (!) auf. Einen ganzen Bosskampf nur gelegentliche Notheilungen vom anderen Hexer - der Kampf endet mit einem Sieg... und ich habe noch 5 Lebenspunkte (0% ). Wir sind nicht böse, aber ungehalten und erklären dem Heiler streng dass er HEILEN soll, und nicht primär Schaden: Es möge sein dass 55er hier durchrauschen ohne Heilung zu brauchen, er aber nicht bei einem 50er von den selben Fähigkeiten ausgehen sollte. Ende vom Lied - keine Besserung.. der andere Hexer skillt um auf Heilung. Die nachfolgenden Gruppen endeten zwar in nem Wipe bis der Tank lernte, nicht alle Blitze sind deine Freunde... aber sie gingen leichter (ich bekam Heilung!).. Der nächste Boss (der Lustige mit der Plattform in der Mitte, JEDE menge Feuer unterm Boden und den Rakhoulen) war zwar knackig (zumal ich bisweilen kaum freien Platz zwischen den Kuppeln hatte) aber es lief ohne Wipe. Der erste wirkliche Knackpunkt war das dicke Viech mit den Rohren - Nach kurzer Erklärung und einem Wipe (bei dem alle gesehen haben bei welcher Fähigkeit man ihm besser zwischen die Beine rennt) das selbe Spielchen erneut... Hexer (der ex Heiler) steht nicht drunter räms - bleibt er liegen für diesen Kampfrezz? neeee - lieber wieder von vorn und jammern das Brücke weg (und das nicht nur einen Try sondern drei Trys). Dazu Ignorieren der Schalter - die haben lieber weiter draufgeholzt bis ich laut wurde Zwei Trys später und einer Repppause lag das Ding dann endlich. Ich erlag dem Fehler dass sei der Endboss, weil er ja so hammerhart war... und auch der neue Heiler (der ja eig Hexer DD war) sinnierte darüber das wir mit dem Schaden noch Spass bekommen würden. Weiter im FP.... Das Zeugs dahinter war alles nicht schwer und ohneweiteres Drin... doch dann kamen wir zum Professor... Den Bonusboss haben wir mehrfach versucht, doch aufgrund mangelnden Schadens musste er ausgelassen werden (4x im Enrage bei 20% dachte immer 55er machen in 50er schweren Fp viel Schaden) Die ersten Versuche wurden konsequent die Adds ignoriert (wozu auch machen - die schlagen nur heftig auf den Tank ein ... das doch laangweilig, lieber Boss hauen). Zudem wurde das campen in diesem leckeren Grünen Zeug zu einem Volkssport des Ex Heilers und des Scharfschützen. Ich meldete mich kurz ab wegen Klo, kam wieder und erlebte eine Überraschung... Hexer ex Heiler und Scharfschütze waren weg - stattdessen war ein Saboteur und Attentäter dazugekommen... Nach einem Flehen die Adds zu machen, legten wir los - scheiterten jedoch trotz beachten aller Optionen bei 3% Nach einem Zwischensieg beim Bonusboss (da man da als Toter rausgeworfen wurd) haben wir dann auch den Endboss gelegt. Fazit des ersten schweren Flashpoints auf 50 - auch wenn der Ersatzheiler (der in den Fights wieder auf DD ging und es dem Sabo überließ) mir versicherte das ich trotz einiger Probleme eigentlich alles richtig machte... 60k Credits Repkosten, ca 15 Wipes und sture DD haben mich entmutigt... hab danach erstmal meine Klassenstory beendet und meine Frust an jedi und Sith ausgelassen... Tjoa - denke ich werd mich morgen nochmal einreihen und hoffen dass es nur eine Ausnahme ist, sonst wird das ausstatten und erfahrung sammeln als Tank zur Qual.... und einem recht kostspieligen Vergnügen. In dem Sinne: Guten Morgen
  3. Heyho Da ich noch nicht so sicher bin was ich spielen mag, habe ich vor einigen Tagen einen Kopfgeldjäger, Marke Power Tech als Tank begonnen. Bisher lief es eigentlich tadelos (zumal mein Maro bitterböse ist und der PT freundlich mit Ehrenkodex ). Nur heute hatte ich eine Begegnung, wo mir hinterher der Zweite DD und der Heiler schrieben, dass ich mir nix vorzuwerfen hätte Tatort: Cademinu Die Beteiligten: PowerTech (27 - ICH ), Hexer (29), Marodeur (35), Saboteurin (29). Bereits bei den ersten Trashgruppen merkte ich, dass der Marodeur wie nichts Aggro zieht. Ich musste mir noch die Bosse erläutern lassen (erster Besuch gewesen). Und noch während der kurzen Rücksprache sprang der Maro rein. Ich dachte da noch an einen Fehler, übernahm und versuchte die Aggro zu halten. Hierbei hatte ich 2 große Probleme, 3 wenn man den enormen Stufenunterschied hinzurechnet. Der Marodeur war aufgrund seines Sprungs viel eher als ich bei den Feinden. Selbst mein Tod von oben machte da wenig aus. Wenn ich dann endlich angekommen bin (da leidernicht jeder Feind sich ziehen lässt), hat der Marodeur einen riesigen Vorsprung. Zweites Problem - selbst wenn ich gespottet habe, und der andere DD der bisweilen Aggro hatte dann zurückfuhr bis er sich sicher sein konnte, er kann weiter machen... holzte der Marodeur weiter rein. Ohne Rücksicht auf Verluste. Als ihm heiler und Zweiter DD sagten, er solle langsamer machen. kam gegen ende Des FP dann nur "Man sollte einen neuen Tank nicht mit Samthandschuhen anfassen, entweder er lernt es auf diese harte Tour oder er sollte Swtor löschen und zu wow zurücklaufen". Ergebnis - ein Flashpoint am ende und ein neuer Marodeur auf meiner Ignore. Verstehts nich falsch - ich hatte später noch einen Maro (anderen) im FP - der hat mir 3-5 Sekunden gelassen so dass ich 1 Spot, Schlag+Railschuss+feuerstoß drauf hatte da ging es besser - und der war 34 - also nur minimal kleiner als der andere. Aber ganz ohne Vorlauf vor allem wenn der andere vor einem am Feind ist... ist mies Das wars wieder von mir
  4. Hey ich habe den Eindruck, dass Marodeuren generell das Vorurteil des schlechten Spielers (sowohl skill als auch sozialtechnisch) anhaftet. Seid gewarnt. Auf dem deutschen RP Server huscht seit kurzem ein Marodeur namens Ylaros durch die Gegend... er ist höflich, angenehme Rechtschreibung, hält aber auch seine Meinung nicht hinterm Berg. Zudem öffnet er Gruppen bei Bedarf die Möglichkeit ihn rauszuwählen, da er aufgrund von fehlender Kenntnis in Flashpoints keine Dialoge wegklickt. (Bisher haben die Leute die Gruppe dann selbst verlassen statt ihn rauszuwählen). Er lässt dem Verteidiger bis zu 10 Sekunden Zeit, auch wenn er leider dennoch dazu neigt die Aufmerksamkeit zu erzielen. In dem Fall stellt er seine Angriffe auf ein Minimum herunter und aktiviert sinnvolle Skills. Dies geschieht, wie der Verteidiger kurz vorher sagte nicht weil Ylaros mies sei, sondern er sehr viel Aggro aufbaut und erst später einen Skill bekommt, diese zu reduzieren. Das ist jetzt keine Geschichte an sich. Sondern eine Warnung - ein spielerisch bisher und sozial vollkommen kompetenter Marodeur, der zudem weiß.... Er darf auf Rüstung mit der Marke Mittelschwer und Stärke immer Bedarf machen, wenn es besser ist als seines (oder orange ist wo er noch nichts orangenes hat), er aber bei Dingen Mit List (zb für einen Begleiter) immer Gier drücken sollte, außer bei seltenen Dingen... wenn die keiner braucht, kann man vorsichtig frragen bevor man sie einsteckt. Seid gewarnt... es ist ein Marodeur da draußen, der versucht den Ruf zu reparieren - oder zumindest einen eigenen aufzubauen! Achja - der Ylaros (ein reinblütiger Sith Marodeur) ist mein Char
×
×
  • Create New...