Hallo,
was mich und etliche andere auch nervt, ist bei Huttenball der "Sprint" des Ballträgers.
Beispiel:
Gelehrte/Schatten/Hexer/Attis sprinten mit Ball einfach durch Feuerfalle bzw. Gift
Alles was springen kann (Maro, Jugger, Wächter, Hüter) Springen über alles drüber.
Was aber am schlimmsten ist, dass Schurke/Sabo mit dem Rollen/vorpreschen so über die Map rollt, dass zb. bei Quesh-Huttenball der Schurke bei mir ganz unten angezeigt wird, während er in Wirklichkeit oben in der Endzone ist. Sehr sinnvoll, wenn ich runterspringe, während er oben ist.
Warum können nicht einfach sämtliche Fertigkeiten, die einen Geschwindigkeitsvorteil bringen (Sprint, Rollen, Springen...) deaktiviert sein, während man den Ball trägt.
Oder, wenn ich z.B. als Hexer den Ball habe, meinen Machtsprint aktiviere, den Ball verliere (ich kann ihn quasi bei dem irren Sprint nicht festhalten )
Meiner Meinung nach sollte es einfach so sein, dass man mit dem Ball nur ganz normal laufen kann.