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Rheyka

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  1. C'est tout ce que tu as retenu de la spé Tromperie ? Mettre la prot en spé dps. Tu ne l'intègres pas dans le cycle j'espère. Mettre la prot en armure légère c'est juste du suicide en tout cas. Après c'est sûr que l' " élite " du pvp va rager à cause de l'offtanking. La nouvelle attaque après un critique ou en fufu qui pique, la regen d'énergie monstrueuse, la réduction de dégats pas dégueulasse c'est un up pour ma part. La marche de phase exclusive aux sorciers me fait bizarre. Je ne vois pas trop en quoi la spé tromperie est foirée comparée à d'autres (Frappe experte instant à 6k dégats )
  2. Beaucoup d'accusations de cheat viennent d'une méconnaissance de la classe ou du système de jeu. Moi même il m'est arrivé de soupçonner des triches, par exemple la 1ère fois sur l'Etoile du néant que j'ai vu un attaquant poser une bombe alors qu'aucun pont n'était encore activé (c'est plus tard qu'on m'a expliqué que c'était possible). Ou celui qui se plaint d'avoir été stun alors qu'il était sous rési, etc. La démarche que tu as eu d'expliquer les mécanismes de la classe est tout à ton honneur, même si je trouve dommage d'en arriver là. Mais j'en profite pour parler de mon cas du coup. Je ne joue aujourd'hui que mon agent dot. Le soin gratuit après la roulade ne me permet pas de survivre autant que la spé couteau et ses 2 x 1.5s d'invincibilité. Et comparé à la plupart des autres classes, je n'ai pas beaucoup d'outils pour résister à un focus, surtout que la plupart peuvent lancer de multiples CD défensifs tout en continuant à taper. Du coup je suis obligé de jouer " spé fuite " très souvent. La survie est plus active. Là des gens me disent " c'est facile, tu balance tes multiples dots, tu te barre et ça te fait ton score fastoche ". Ce que j'ai envie de leur dire, c'est que l'agent dot est une spé mono et que ses dot ne font même pas 20% de son dps. Qu'ils sont plus un genre de debuff (qui fait quelques dégats certes) qui permettent surtout d'aligner un méchant burst. Cette spé est très peu jouée mais j'adore, faire de bons dégats et un bon off healing tout en ayant une survie moisie est un vrai challenge. En espérant que certains se remettent en question au lieu d'accuser. Whisper'zen - MOTF
  3. Merci beaucoup pour cette réponse rapide, surtout pour la 2) qui est logique en y repensant. A+.
  4. Salut J'ai un peu de mal à trouver des infos dessus. Rien de super important, juste de la curiosité. C'est parti ! 1) 50% des dégats subi par le personnage protégé sont transférés sur le tank. On m'a dit que le bouclier+absorption du costaud mitigeait ces dégats sur lui même évidemment. Si la personne protégée subit des dégats internes le bouclier du tank ne diminue plus les dégats logiquement c'est bien ça ? 2) Pour les dégats totaux à la fin d'un bg / d'une arène, les dégats transférés au tank sont comptés non ? Ma question c'est pourquoi certains joueurs refusent de taper une cible sous protec parce que " ça baisse leur dps " (oui je parle des fanas accrocs au kikimeter mdr). J'arrive pas trop à comprendre cette logique. C'est juste de la bêtise ? Je ne parle pas ici de stratégie tunnel tank ou switch target, juste de cette phrase que j'ai mis entre guillemets. Merci d'avance
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