Jump to content

DanielRota

Members
  • Posts

    32
  • Joined

Everything posted by DanielRota

  1. Bonjour, j'aimerai bien que les devs pensent à ajouter un bouton "QUITTER LA GUILDE" dans l'onglet de la guilde! Merci de votre attention!
  2. Some elements of codex are missing when your character has certain missions on other training planets and also chooses to make the complete visit to study its history! Here are some ideas for devs to take advantage of these missing items: KORRIBAN (For agents and bounty hunters) Species: Approach the Lord Abaron quest giver at the Sith Academy to obtain the codex of the "Sith pureblood" species Approach the Seh-Run quest giver in the tomb of Naga Sadow to obtain the codex of the species "Abysssin" Bestiary: Shyrack: Kill a shyrack in the anti-chamber of the tomb of Tulak Hord to obtain the codex of the bestiary "Shyrack" ORD MANTELL (For the 2 Jedi classes) Species: Approaching quest giver Yael at Fort Garnik refugee camp to obtain the codex of the species "Cathar" Lore: Approach the Ordinary Drilling Ethics Officer in Ord Mantell's Cantina to obtain the codex of history "Ruled by Corruption" Approaching Lieutenant Xorem in Fort Garnik or Dr. Jaen Kett in the Mannett Point Infirmary to obtain the codex of the story "Split by Rebellion" Approaching Gizmel in the village of Odaram to obtain the codex of the story "Underworld Influences" Organizations: Approaching the communications officer Sulan to obtain the codex of the organizations "Separatist Movement" TYTHON (For the smuggler and the trooper) Species: Approach Quest giver Do Zonn at the Elarian Trail camp to obtain the codex of the species "Zabrak" HUTTA (For the 2 Sith Classes) Persons to Note: Put a datapad under the arch of entrance of the corridor (next to the loudspeakers of the orchestra) which leads to Nem'ro to obtain the codex of the Persons to Note "Nem'ro the Hutt"
  3. Il y a un bug à signaler sur Hutta! Les donneurs de quêtes suivants n'apparaissent plus à leurs emplacements habituels: - Gedron Hix pour la Mission Héroïque 2 "Rappel d'usine" - Geric pour la Mission Héroïque 2 "L'homme à la voix métallique" Il faut noter que les joueurs ont maintenant deux options: - Ils peuvent utiliser le nouveau terminal de transport - Pour ceux qui forment des groupes ils peuvent se rendre devant le donneur de quête pour la conversation de groupe dans le but d'obtenir les premiers points de sociabilité
  4. Hello, a weapon that you never think to propose in the cartel market: the VIBROKNIFE
  5. Some codex elements are missing when your character has some missions on other training planets and also chose to do the full tour to study the planets lore! Here are some ideas to propose to the game creators to get these missing elements: KORRIBAN (For agents and bounty hunters) Species: Approach the NPC Lord Abaron in the Sith Academy for the codex of the species "Sith pureblood" Approach the NPC Seh-Run in the tomb of Naga Sadow for the codex of the species "Abyssin" Bestiary: Killing a shyrack in the antechamber of the tomb of Tulak Hord for the codex of the bestiary "Shyrack" ORD MANTELL (For the 2 Jedi classes) Species: Approach the NPC Yael at the refugee camp in Fort Garnik for the codex of the species "Cathar" Lore: Approach the NPC Ethics Officer Drage in the Cantina Ord Mantell for the codex of the lore "Ruled by Corruption" Approach the NPC Lieutenant Xorem in Fort Garnik or Dr. Jaen Kett in Mannett Point infirmary for the codex of the lore "Split by Rebellion" Approach the NPC Gizmel in the village of Odaram for the codex of the lore "Underworld Influences" Organizations: Approach the NPC Sulan Communications Officer for the codex of the organizations "Separatist movement" TYTHON (For the smuggler and the trooper) Species: Approach the NPC Do Zonn at the camp of the Elarian trail for the codex of the species "Zabrak" HUTTA (For the 2 Sith Classes) Persons to note: Put a data block under the hallway entrance arch (near to the speakers of the orchestra) which leads to Nem'ro for the codex of the persons to note "Nem’ro the Hutt"
  6. Certains éléments de codex sont manquants lorsque votre personnage a certaines missions sur d'autres planètes d'entrainement et choisit aussi d'en faire la visite complète pour en étudier son histoire! Voici quelques idées à proposer aux concepteurs du jeu pour bénéficier de ces éléments manquants: KORRIBAN (Pour les agents et chasseurs de primes) Espèces: S'approcher du donneur de quête Seigneur Abaron à l'Académie Sith pour obtenir le codex de l'espèce "Sith au sang pur" S'approcher du donneur de quête Seh-Run dans le tombeau de Naga Sadow pour obtenir le codex de l'espèce "Abysssin" Bestiaire: Shyrack: Tuer un shyrack dans l'antichambre du tombeau de Tulak Hord pour obtenir le codex du bestiaire "Shyrack" ORD MANTELL (Pour les 2 classes Jedi) Espèces: S'approcher du donneur de quête Yael au camp de réfugiés de Fort Garnik pour obtenir le codex de l'espèce "Cathar" Histoire: S'approcher de l'Officier d'éthique Drage dans la Cantina d'Ord Mantell pour obtenir le codex de l'histoire "Règne de la corruption" S'approcher du Lieutenant Xorem à Fort Garnik ou du Docteur Jaen Kett dans l'infirmerie de Mannett Point pour obtenir le codex de l'histoire "Une planète déchirée" S'approcher de Gizmel dans le village d'Odaram pour obtenir le codex de l'histoire "Les influences de la pègre" Organisations: S'approcher de l'Officier des communications Sulan pour obtenir le codex des organisations "Mouvement séparatiste" TYTHON (Pour le contrebandier et le soldat) Espèces: S'approcher du donneur de quête Do Zonn au camp du Sentier d'Elarian pour obtenir le codex de l'espèce "Zabrak" HUTTA (Pour les 2 Classes Sith) Personnes Importantes: Mettre un bloc de donnée sous l'arche d'entrée du couloir (à côté des haut parleurs de l'orchestre) qui conduit à Nem'ro pour obtenir le codex des Personnes Importantes "Nem'ro"
  7. Bonjour, j'ai remarqué que aucune mise à jour n'avait été effectuée dans l'holonet du site SWTOR à propos des partenaires depuis la 4.3! Proposition: - Remplacer la statistique principale par Maitrise - Supprimer le bonus Efficacité et Critique - Supprimer l'arme secondaire
  8. Je viens de faire ceux de Tython et le codex mentionne bien qu'il y en a 3. En fait il faut récupérer le 3ème sur la planète ce qui donne le matriciel dans l'inventaire!
  9. Bonjour, c'est une très bonne idée d'avoir conçu le système des datacrons d'héritage! Mais il y a 2 points que je souhaitent évoquer! 1) Que deviennent les cristaux matriciels qui ont été fournis lors de la découverte des datacrons avant la 4.0 (cristaux qui s'affichaient dans l'inventaire), Logiquement ces cristaux matriciels servaient à la fabrique de reliques dans la chambre d'assemblage! 2) Lorsque j'ai visionné la partie datacrons dans d'héritage, j'ai constaté que sur les planètes d'entrainement (Tython, Ord Mantell...ect) seul 2 datacrons sont débloqués alors que sur chaque planètes il y en a 3! Malheureusement dans le codex, les textes de ces troisièmes datacrons sont manquants!
  10. Pourquoi n'y a t'il pas de CRITIQUE ARTIFICE dans les compétences d'équipage?
  11. Bonjour, cela a été une bonne idée le créateur de tenues pour le personnage... Moi j'aimerai bien que cela fonctionne aussi pour les partenaires!
  12. Puisque l'espèce Mon Calamari est découverte par le Contrebandier (Encore buggée, grrrr!) l'idée pour les autres classes serait de l'inclure dans la Zone Litigieuse: L'Esseles, à la fin de la discussion avec le commandant Narlock!
  13. Je pense qu'un calendrier serait le bienvenu dans le jeu afin de toujours être informé des évènements, des futurs ajouts dans le marché du cartel....etc
  14. Tout simplement parce que les 16 tenues prennent beaucoup de place dans les soutes et l'inventaire!
  15. Etant donné que le créateur de tenues est limité à 16, moi j'aimerai bien un coffre dédié dans lequel on range toutes les tenues! Faire tout simplement 16 lignes de 7 cases (vue que la tenue est composée de 7 éléments)!
  16. Note aux développeurs à propos du codex de l'espèce Togruta, Dans le Temple Jedi sur Tython il y a un bloc de données dans une des deux salles de l'étage! Le bloc débloque la description de l'espèce Togruta mais l'image représente un cube de datacron au lieu d'un personnage!
  17. - If the Mon Calamari species is discovered by the Smuggler on Ord Mantell (codex still BUGGED) , it could be discovered as PNJ encountered on other planets for the Trooper & Jedi classes (also in Heroic missions), just think to put a datapad near a Mon Calamari PNJ - I also suggest that the Mon Calamari be a playable species
  18. If the Zabrak species is discovered by the Jedi classes on Tython (after Heroic mission with Do Zonn), I suggest to put a datapad on the table in the tent behind Do Zonn (don’t forget the Smuggler & Trooper also come visit the Tython planet)
  19. Hi everyone, i would like suggest to the forum admins to create a new category about the CODEX!
  20. Idée pour le codex sur les espèces Sullustean, Kel Dor & Mon Calamari! Pour le Contrebandier ils pourraient être débloqués dans des quêtes (Kel Dor & Mon Calamari au spatioport d'Ord Mantel) (Sullustean dans une autre quête), mais pour toute autre classe de joueur, ils pourraient également être débloqués comme vendeurs d'équipement avec un bloc de données dans leur boutique! Qu'en pensez vous?
  21. Idea for the codex about the Sullustean, Kel Dor & Mon Calamari! For the Smuggler they could be unblocked in quests (Kel Dor & Mon Calamari at the Ord Mantel Spaceport) (Sullustean in another quest at the Coruscant Spaceport) but about all other player class they could also be unblocked as item sellers with a datapad in their shop!
  22. Bonjour à tous, j'aimerai suggérer aux administrateurs des forums de créer une catégorie supplémentaire à propos du CODEX
  23. Pour bien mettre en valeur l'arbre généalogique de l'héritage, pourquoi ne pas proposer des quêtes qui seraient liées à la famille! Ce genre de quêtes ne prendraient effet uniquement si le compte possède + de 2 personnages! Ce système me rappelle un vieux jeu nommé STAR WARS: X-WING ALLIANCE dans lequel le joueur accomplissait à la fois des missions pour l'ALLIANCE et pour sa famille!
  24. J'ai évoqué la même chose! En fait on ne voit que l'entrée en atmosphère du vaisseau mais non son entrée dans le spatioport!
×
×
  • Create New...